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  • Modelisme

    • Merci à tous, sur le forum de mon club, on m'a proposé les bolters primaris sous les bras. Ça donne ça :   @karezeg : un seul bolter lourd, pas possible, il en faut 2 pour respecter quand même un peu le wysiwig. déjà qu'on m'a dit que le bolter hurricane n'était pas bien représenté ! @le toy : je ne comprends pas ton schéma : tu veux couper là où tu a mis les traits rouges ou couper et remplacer la pince par l'avant du bolter lourd ?   Arnaud
    • Haaa des sabots fourchus! Je savais que tu étais un gars bien. Bon courage pour ton CDA, je vais regarder ton travail.
    • Au faites, ayant fait le tour des véhicules qui m'intéressent côté codex ( certains véhicules sont certes culte, mais en terme de jeu, je suis pas fan), y aurait-il des véhicules terrestres forgeworld intéressant à jouer, que je pourrais bricoler, car sinon je jete mon dévolue sur d'autres leman russ pour faire une formation poing de l'empereur.
    • Je profite de ce CDA pour compléter mon armée du Chaos pour Warhammer avec la partie Hommes-bêtes.   Le sujet central ici   Les sujets des autres participants @mysticangel @Quidam @aventurus @Cheveux @Magnan XXIII @Skalf @luth Antares David Barbarus Tarnotah ludmar10     Contexte de l'histoire La Harde de Skrulgol le Broyeur La pierre des hardes de la tribu menée par le seigneur des bêtes Skrulgol était menacée par l'attaque soudaine d'une bande de peaux-vertes à la lumière rougeoyante du crépuscule. Les hommes-bêtes du Chaos ne sont pas créatures à craindre un combat, bien au contraire. Ils se ruèrent à leur tour sur les assaillants. Le centigor Cornehaguth fût le premier à faire pleuvoir sa masse hérissée de métal sur des guerriers orques, transperçant leur corps musculeux et brisant les mâchoires. Les deux contingents se mélangèrent en une masse grouillante et violente. Aux bruits du métal des armes qui s'entrechoquent se mêlèrent les cris de guerre belliqueux des orques et les beuglements de rage des fils du Chaos. Tuurgarrh l'Aruspice entonna une incantation afin de convoquer la puissance de son dieu Tchaar. Ses doigts crépitèrent d'éclairs étincelants. Il jeta son dévolu sur une bande de gobelins hargneux qui s'élançaient vers lui et lâcha sa décharge magique. Contrairement à ce qu'il escomptait, la déflagration se retourna contre lui et provoqua une onde d'énergie magique. Le chaman fût projeté contre le tronc d'un arbre quelques mètres en arrière et perdit connaissance sous la violence du choc. Tuurgarrh se réveilla soudainement. Il ne savait combien de temps il était resté inconscient, mais le combat sembla s'être achevé à en juger par le calme relatif qui l'entourait. Des gors ramassaient les corps des ennemis pour les entasser tandis que des ungors rassemblaient les armes et les armures en guise de trophées à déposer au pied de leur pierre des hardes. Skrulgol aperçut Tuurgarrh et s'approcha de lui. Il lui demanda ce qui lui était arrivé. Le chaman lui dit que c'était la volonté même de Tchaar de ne pas participer à la bataille. Durant sa léthargie, il eut une vision envoyée directement par son dieu. L'Aruspice exigea qu'on lui amène neuf prisonniers afin de procéder à un sacrifice rituel et connaître les desseins qui leur était réservé. Neuf orques furent amenés et attachés chacun à une pierre haute comme un minotaure. Ces pierres étaient équitablement réparties sur un cercle d'une dizaine de mètres de diamètre au centre duquel se tenait Tuurgarrh. Les orques étaient tête en bas, les membres entourant la pierre et une corde dans la bouche pour les empêcher de se débattre. Des ungors déposaient une sorte de bol sous chacun des orques puis se tenaient à coté, attendant le signal du début du rituel. Toute la harde se tenait en dehors de ce cercle, attendant avidement le verdict de la cérémonie. Un cor retentit et fit trembler toute la forêt alentours. Les ungors se saisirent d'une lame et égorgèrent les prisonniers qui tentaient vainement d'éviter leur funeste destin. Leur sang se répandit dans les récipients au sol. Une fois la dernière goutte tombée, les ungors s'approchèrent à quelques mètres de Tuurgarrh avec les bols du sang recueilli encore chaud. Le chaman se tenait toujours debout au centre du cercle. Il écarta légèrement les bras, leva sa tête cornue vers le ciel puis, d'une voix gutturale, convoqua son dieu. À l'instant où le nom de Tchaar fût prononcé, les ungors jetèrent le contenu des bols sur Tuurgarrh. Quand il fût recouvert du sang des sacrifiés, il fût pris de spasmes. Des éclairs multicolores parcouraient tout son corps qui étincellait. Il se mit alors à léviter à quelques centimètres du sol et à déclamer les paroles de son dieu. Mais ce n'était pas sa voix bestiale que l'on entendit, c'était une chorale de voix démoniaques parlant les unes sur les autres de manières décalées mais pourtant toujours intelligible. «Le champion Moresh Akaron'h Thaar se rapproche. Suivez-le pour servir mon grand dessein.» Les éclairs disparurent et le chaman s'écroula au sol, mettant fin à la cérémonie. Les exigences de Tchaar étaient claires et Skrulgol leva alors sa lourde hache encore ensanglantée de la bataille de la nuit. Il poussa un long cri bestial repris par tout son clan. Le massacre n'en était qu'à ses débuts !     Liste d'armée ici   Figurine de test   Découpage des sessions • Session 1 — Seigneur des bêtes — 20x Gors • Session 2 — Chaman — 10x Pillards ungors — 10x Pillards ungors • Session 3 — Chef centigor — Char homme-bête • Session 4 — Chef homme-bête porteur de la grande bannière — 6x Gargouilles — 6x Gargouilles — Jabberslythe   Il est plus que probable que j'en fasse plus. Je vous mettrai une photo assez rapidement de ce qui est prévu (car, comme je l'avais dit dans un autre sujet, tout est déjà quasiment monté), et puis aussi quelques photos des trucs en plus.   Bon courage à tous
    • Perso je tenterai la version avec bolter primaris sur les griffes, moins lourde, mais, en supprimant les chargeurs et en les remplaçant par des bandes de munitions pour emplifier le mouvement. Sinon déporté avec un bras comme un techno prêtre, toujours en gardant la version primaris de l'arme, les autres sont trop massives. Dernières option, proposée par Pulpipy, des petits sous les griffes.
    • C'est très beau effectivement , mais je pourrai jamais faire ça , je veux trop rester fidèle au schéma de couleurs imposées . En général je suis à la lettre et au pot les videos GW de Duncan ou l'autre , et ça m'aide beaucoup dans le choix des couleurs . Bravo de réussir à choisir tes propres couleurs ET savoir les travailler !!
    • J'avais lu cet élément de la FAQ (parce que j'ai quand même survolé le tout et que je me suis intéressé à ce qui pouvait me répondre). Mais ta précision me convient très bien.   Ce sera donc pour moi une allégeance "de principe" au dieu du sang (et du coup pour ceux qui suivent, vous avez deviné quelle sera la prochaine couleur des 50 nuances...).   Je pense que je partirai sur des péquenots perdus dans les désolations du Chaos (j'ai des mercenaires Helldorado qui iront très bien pour ça et que je pourrai réutiliser pour Dungeon Saga en attendant d'en peindre assez pour faire une "horde") qui au fur et à mesure de leurs errances vont se "chaotifier" (Arbaal, un minotaure et probablement une démonette ou Mau’ti-bu-su en némésis). Et pour la S3, soit une impression 3D de Falor (SG10 du KS "Hell hath no fury") et des Sanguinaires en faire-valoir, soit un enfant du chaos (si l'impression foire). Pour le décors de la S4 ce sera probablement de l'impression 3D, mais je ne sais pas encore quoi (faut que je fouille mon stock de fichier).   Hordes of the Things, c'est l'adaptation "Fantasy" générique de DBA... c'est certainement plus adapté à du 6-15mm qu'à du 28-32mm, mais je n'en ai pas assez en stock. Les règles sont super-simples mais méchamment tactiques (bref ça convient très bien pour jouer avec mon épouse), et puis il faut très peu de figurines pour faire "une armée". Du coup tu attrapes 30-50 figurines, tu les organises en socles régimentaires (dont les dimensions sont déterminées par le "type" de troupes) et te voilà avec une armée "standard". Règles génériques, parties courtes et peu de lancer de dés, bref c'est parfait pour moi (encore mieux que Saga AdlM ou KOW vu mes possibilités de jeu). Ca doit être assez proche de BannerWar (bien plus complexe, mais je n'ai pas ces règles pour l'affirmer à 100%, je me base sur le jeu histo AdG dont il dérive) sur le fonctionnement puisque les 2 dérivent de règles histo. On doit trouver une traduction française de la v2 (mais pas de la v2.1), si y'a des intéressés je rechercherais). J'ai fait quelques petites modifications sur les règles mais rien de bien méchant (la plus importante c'est de fiabiliser la génération des PC en un D4+2 plutôt qu'un D6). Bref, un petit jeu MedFan générique pour faire des batailles en régiments rapide et tactique.
    • Salut tout le monde!   Grosse pause pour cause d'examens, mais j'ai désormais monté et bombé les 15 guerriers du chaos de cette première unité de templiers/chevaliers religieux du chaos. Dans l'ensemble, nous avons donc: les 4 précédents déjà vus, un porte-croix (bannière), un musicien, et une double-figurine qui montre l'adoubement d'un nouveau chevalier. Les autres sont de simples figurines de guerriers du chaos très peu converties. Voici quelques photos qui correspondent à tout cela:   Le porte-croix       L'adoubement:     Le chevalier agenouillé de dos (la cape a du être remodelée et j'ai eu besoin d'un peu d'aide pour la sculpture, même si elle ne reste pas super propre, ce sont encore mes débuts):     et de face:     L'adoubeur:     La photo d'ensemble:         Voilou! Cet après-midi je commence la peinture, dans des tons dorés/blancs avec les crois sur les boucliers, en espérant que ça donnera aussi bien que prévu!   Chaotiquement vôtre,   Pyrona
    • Mes respects à vous,    Après quelques années passés loins (très loin) des figurines et des pinceaux, je m'y remets tranquillement quand je n'ai rien d'autres à faire Etant depuis longtemps adeptes des Spaces Marines, c'est avec eux que je remets le pinceau dans le pot avec ici un Tactique au couleurs des Imperial Fist.   La fig est en WIP, est n'a pas forcement vocation a être jouer (si un jour je m'y mets) mais plus à reprendre des marques sur comment peindre pas trop mal. Je m'excuse de la qualité des photos, je ne me suis pas encore installer tout ce qu'il faut pour ça !     Merci pour vos avis, remarques, critiques etc etc ... (ne mettez pas trop fort les cailloux svp) 
    • Salut !!! Moi je tenterai un truc comme ça....       Après si c'est loupé ta figurine et morte    
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