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Warhammer Forum
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  • Messages

    • Ok, je vois. Merci pour ces éclaircissements. Je pense que je vais attendre un peu pour l’aéro, c’est déjà pas mal d’investissement. Je vais d’abord me faire la main avec la patrouille et je lâcherai la thune pour un bon compresseur quand je monterai ma vraie armée. C’est fou, j’ai de moins en moins de questions, mais j’en ai encore quelques-unes en réserve que je garde au cas où. Vu que je n’ai pas fini de lire les règles, j’attends de voir si c’est indiqué dedans.   😂
    • Personnellement je suis d'accord, mais je ne suis pas la modération. Ce CDA étant un peu particulier (nouveau format), je ne m'exprimerai pas plus en tant que MDA, car il est volontairement plus "laxiste" (et que j'ai déjà fait la remarque). Si j'étais MDA sur un CDA classique, je serai quand même assez coulant, tant qu'il y a interaction avec les autres intervenants. Mais c'est clair que je demanderai à ce qu'officiellement, le planning des sessions contient ce qu'il doit contenir, quitte à laisser de la liberté pendant le CDA. Un CDA pour moi ne devrait jamais devenir une corvée...
    • Il y a surement plusieurs sculpteurs et je doute que GW ait quelqu'un qui chapeaute au global pour garder un style sur l'ensemble de la gamme. Et au delà des différences entre équipe, il y a peut être aussi des différences entre les figs GW en plastiques et les figs FW en résine (et notamment tous les star players, les boosters et un bon nombre de big guys).
    • Non c'est 3 attaques pour l'ensemble. Le bouclier est UNE monture (et non trois) qui a un profil unique.
    • La moitié des points de l’article prennent vraiment les gens pour des cons. Genre il te vend "1: Everything is available, all the time! " comme " ouè trop bien je pourrais acheter toute les bandes jouables" mais ça veux surtout dire que tu as des bandes que tu peux jeter à la poubelle, des que games veux ne plus produire un produit il devient obsolète quoi. La base du jeu de fig c'est la collection
    • Il est possible que par "designing your deck" il entende juste "choisi un des quatre decks disponibles". Oui je sais, c'est limite une insulte à la notion de deckbuilding.    Sinon une autre perle de l'"article" :   Ça devient gênant Nick...
    • On peut limiter les Clones aussi. Genre la liste de La Passe à Orléans qui jouait 3 chefs gobo sur squig des cavernes, les listes naines qui jouent 3 Thane avec le même équipement etc... Surtout éviter les Personnages sur Behemoth à moins de 2000 points.  Quand ton fluff c'est une excuse pour spammer les unités fortes du livre d'armée tant mieux. ^^   Le problème avec le fait de vouloir se faire rencontrer des armées de même niveau c'est qu'il y a aussi le niveau du joueur derrière à pendre en compte. La même armée jouée par le mec qui veut juste pousser du plastique et celui qui veut rafler tous les podiums ça n'a rien à voir. Du coup forcément il te faut 2-3 match pour bien juger le niveau des armées/joueurs. Mais oui il ne faut pas faire des tournois mais plutôt des évènement qui récompensent les actions marquantes et le fluff des armées plutôt que les victoires sur son adversaire.
    • Le boulot de Nick Bayton est d'être un "hype man" et il le fait plutôt bien - et il a déjà commencé sur Facebook.  Maintenant, je doute que qui que ce soit lui accorde une grande crédibilité dans le sens critique.    Effectivement, l'article a un prisme un peu insultant. Oui, Underworlds s'effondrait sous son propre poids, et oui, ce n'était plus possible de connaitre tous les tricks de toutes les bandes et combinaisons de decks - encore que, en tournois, les 60 bandes n'étaient pas représentées. Mais bon, si on considère qu'un bouquin de 30 pages est trop "complexe", que "Strike" est plus clair que "Aggro" (...) alors que c'est un terme venu de la communauté, qui continuera à l'utiliser .... Le mono plateau justifié par les placements en longueur, comme si c'était la seule solution - surtout que c'est rarement utilisé en casu. Les ugrapdes défaussés lors de la mort, ça n'impactera que les bandes qui font revenir les morts - mais il y en aura-t-il encore ? La gloire non dépensée, c'est un faux problème. La plupart du temps, tu finis avec trop de toute façon. Effectivement, cette citation sème le doute.  Il parle bien de "faire nos decks" or, a priori, on va juste les choisir. A clarifier plus tard, il n'a peut être pas joué à la version finale 😀  L'article ne nous apprend pas grand chose de nouveau : - seules les bandes/cartes en vente seront légales en tournois - comme KT. On s'y attendait. Le jeu compétitif va mourir avec cette v2, faudra télécharger le contenu pour les vieilles bandes quand il sortira, c'est bien voué à disparaitre. Prévisible, un pas en arrière par rapport à la v1 et un doigt de plus envers les anciens. - il tente de vendre les "une fois par bataille" et le warscroll visible comme la fin des "gotcha moments", je ne suis pas convaincu et surprendre l'adversaire avec un deck rigolo faisait aussi partie du fun. Je me rappellerais toujours avoir joué contre un Magore qui faisait du controle d'objectifs 😀  - règles "plus simples" : bon, en plus de dire qu'on est des débiles qui peuvent pas lire une règle et la FAQ, attendons la pratique. Parce que les règles étaient devenues longues et la FAQ pleine de page justement parce qu'à vouloir écire simple, il y avait trop de place à l'interprétation. Aucune raison que cette nouvelle version soit mieux écrite que le reste. - A priori, les bandes seraient aussi tagguées avec un archétype (et donc orientées vers un deck ?). - moins de bandes, moins de cartes, plus d'équilibrage. Moment lol, c'est GW, ils arriveraient à ne pas équilibrer les échecs. - le mono plateau veut dire qu'on peut se mettre dessus T1. Bonne ou mauvaise nouvelle ? les joueurs Aggro (pardon, Strike) seront contents  - le bounty est individuel par fig, ça ne révolutionne pas le genre, mais ça affine les cibles (un chef semble valoir plus cher).  Les ugrades auront un cout individuel, ça c'est nouveau.  Ca va de pair avec l'autre news : la gloire ne se dépense plus mais est un cap, et les upgrades sont défaussés des combattants morts.  - il reparle du Focus, c'est une des grosses nouveautés, mais rien de nouveau. - pareil pour la fin des super crits. Dans les 2 cas, ce sont parmi les rares changements positifs (mais on n'avait pas besoin d'un reset pour que ça existe). Globalement, je suis d'accord avec mon VDD : d'une part, Nick est trop super enthousiaste mais ça fait partie du job, et d'autre part, une grosse partie des justifications sur le reset ressemble beaucoup à "mais nos joueur étaient un peu trop benêts pour jouer alors on a simplifié". Merci, on le vit bien.
    • Oula Patatovich et la Queue en Airain sur mon sujet 🥰     Hop il a pris son bain, normalement ce soir je termine mes jezzails skavens :]
    • Tout à fait d'accord avec Nekhro, certaines éditions m'ont fait de la peine avec une domination des "figurines de photo" aux propositions ultra-contrastées au point de brûler la rétine à cause d'une dérive vers le blanc extrême.    Là c'est varié il y en a pour tous les goûts !    Mon coup de cœur pour la composition du trophée Or Necromunda (scène naturelle prise sur le vif).  Exact opposée de la composition de l'Argent Diorama (mise en scène full artificielle), qui ne démérite pas car l'artiste va au bout de son délire. 
  • Modelisme

    • Personnellement je suis d'accord, mais je ne suis pas la modération. Ce CDA étant un peu particulier (nouveau format), je ne m'exprimerai pas plus en tant que MDA, car il est volontairement plus "laxiste" (et que j'ai déjà fait la remarque). Si j'étais MDA sur un CDA classique, je serai quand même assez coulant, tant qu'il y a interaction avec les autres intervenants. Mais c'est clair que je demanderai à ce qu'officiellement, le planning des sessions contient ce qu'il doit contenir, quitte à laisser de la liberté pendant le CDA. Un CDA pour moi ne devrait jamais devenir une corvée...
    • Oula Patatovich et la Queue en Airain sur mon sujet 🥰     Hop il a pris son bain, normalement ce soir je termine mes jezzails skavens :]
    • Ça fait tellement plaisir d'avoir une escouade custom comme ça ! Hâte de voir de la peinture sur tout ça !
    • Je plussoie ! Personnellement je me suis arrangé pour faire certains éléments commun à toutes mes figurines. Il vaut mieux ça (et garder quelques photos sous le coude) que de te retrouver pris par le temps ou autre. Sauf erreur de ma part, l'essentiel est surtout de présenter une activité régulière et de progresser ensemble.
    • C'est fait très cher MDA 😄     J'avoue que nous avons un ensemble très hétéroclite ahah De belles perspectives en tout cas !
    • Merci pour vos retours ! Content de voir que vous êtes contents de voir des Eldars 😄   Pour le schéma de couleurs, il va rester le même (j'hésitais pour les lames surtout). Le manche est actuellement en violet par manque d'inspi sur la figurine test. Je vais au final utiliser le même effet sur la lame et sur le pommeau histoire de donner l'impression que c'est l'épée, une fois prise en main, qui s'éveille d'un "feu ardent".   Je posterai dans la semaine la suite. J'ai pas mal avancé sur les socles (qui ont tous été faits) et les couches de base. J'attends simplement d'avoir fini une étape précise avant de publier. 
    • Une rafale de Chiens de Guerre, qui prendront ce soir le chemin du Sud pour une belle marave ce weekend 😎  Les personnages spéciaux des Régiments de Renom (recast impression 3d) Borgio Casse-murailles, Midas le Cupide et Sheikh Yadosh, Un Émissaire Noir, Et une unité de Gardes du Corps du Trésorier Payeur (18 Perry, 3 Front Rank, une Grevadier, et deux de marque inconnue 😊) J'apprécie de plus en plus l'utilisation des Warpaint Fanatic de chez Army Painter 👍 . . .   . . . A suivre, encore du vintage 😎
    • Ben oui, le bleu est beau, les trois couleurs contrastent fort, ce qui va bien pour des eldars. Et moi aussi je suis content de les voir, même si ce ne sont que des sculptures de moelle spectrale emprisonnant une âme.
    • Oh, du Throgal. Et super bien inséré dans le background et un bel environnement le chien, et si bien peint. En plus ça va pas être facile de peindre des humains ensuite, c'est quoi l'échelle des figs? En tous cas c'est très sympa cette ouverture vers un autre univers, et agrémenté de cases de BD. Super.
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