<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Arm&#xE9;es du Grand Cathay derniers sujets</title><link>https://www.warhammer-forum.com/forum/507-arm%C3%A9es-du-grand-cathay/</link><description>Arm&#xE9;es du Grand Cathay derniers sujets</description><language>fr</language><item><title>[Liste] test wind and field</title><link>https://www.warhammer-forum.com/topic/301348-liste-test-wind-and-field/</link><description><![CDATA[<p>
	## Warriors of Wind &amp; Field [1998 pts]<br />
	Warhammer: The Old World, Grand Cathay, Warriors of Wind &amp; Field, Guerre Ouverte
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	### Personnages [749 pts]<br />
	- Stratège [255 pts] <br />
	 -# (Arme de base, Armure légère, Bombes de feu du dragon, Lanterne Céleste [Iron hail guns, Dragon fire bombs + Sky Lantern bombs], Masque de l’Alchimiste)<br />
	- Gardien des Portes [110 pts] <br />
	 -# (Arme de base, Armure lourde, Bouclier, Porteur de la Grande Bannière, À Pied, Armure de Jade de Beichai)<br />
	- Général Shugengan [229 pts] <br />
	 -# (Arme de base, Serres de fer, Armure lourde, Sorcier [Level 2 Wizard], Domaine du Yang, Grand Esprit Longma, Marteau Météore, Magie de Bataille)<br />
	- Supreme Astromancer [155 pts] <br />
	 -# (Arme de base, Domaine du Yang, Sorcier [Level 4 Wizard], Général, À Pied, Magie de Bataille)
</p>

<p>
	<br />
	### Unités de base [525 pts]<br />
	- 14 Peasant Levy [112 pts] <br />
	 -# (Armes de base, Arcs de guerre, Pas d’armure, Tirailleurs, Move through Cover, Reserve Move, Scouts, Peasant Elder (champion))<br />
	- 19 Guerriers de Jade [267 pts] <br />
	 -# (Armes de base, Boucliers, Armure lourde, Bien Entraînés, Obstiné, Officier de Jade (champion), Porte-étendard [La Bannière de Jade], Musicien)<br />
	- 10 Iron Hail Gunners [146 pts] <br />
	 -# (Iron hail guns, Armes de base, Armure légère, Bombes de poudre à canon, Marksman (champion))
</p>

<p>
	<br />
	### Unités spéciales [474 pts]<br />
	- Grand Canon Cathayen [165 pts] <br />
	 -# (Grand canon, Armes de base, Armure légère, Chargeur Ogre)<br />
	- Batterie de Fusées Pluie de Feu [165 pts] <br />
	 -# (Batterie Pluie de Feu, Armes de base, Armure légère, Chargeur Ogre)<br />
	- 8 Crane Gunner Teams [144 pts] <br />
	 -# (Crane guns, Armes de base, Armure légère, Tower shields, Mouvement de Réserve)
</p>

<p>
	<br />
	### Unités rares [250 pts]<br />
	- Sentinelle Cathayenne [250 pts] <br />
	 -# (Armes de base, Grande lame, Armure lourde (Armure de terre cuite), Sentinelle de Jade)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Petite essaye de liste avec les nouvelle unités et la nouvelle armée d'infamie
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">301348</guid><pubDate>Sat, 28 Feb 2026 11:06:44 +0000</pubDate></item><item><title>[Liste] un peu de tout pour tester</title><link>https://www.warhammer-forum.com/topic/298069-liste-un-peu-de-tout-pour-tester/</link><description><![CDATA[<p>
	1856/2000
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	++ Characters [724 pts] ++
</p>

<p>
	Shugengan Lord [333 pts], Hand weapon, Iron talons, Heavy armour, Wizard [Level 3 Wizard], Dragon fire pistol, Lore of Yang, General, Great Spirit Longma, Learned Feng Shi Bo, Guardian Feng Shi Bo, Spirit Longma Spear, Illusion
</p>

<p>
	Gate Keeper [111 pts], Hand weapon, Celestial blade, Heavy armour, Shield, Battle Standard Bearer, On foot, Crystal of Kunlan
</p>

<p>
	Lord Magistrate [280 pts], Hand weapon, Light armour, Dragon fire bombs, Sky Lantern [Sky Lantern Crane Guns], Talisman of Protection, Maw Shard
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	++ Core Units [564 pts] ++
</p>

<p>
	20 Jade Warriors [218 pts], Hand weapons, Shields, Heavy armour, Stubborn, Jade Officer (champion), Standard bearer, Musician
</p>

<p>
	10 Jade Lancers [238 pts], Hand weapons, Cathayan lances, Shields, Heavy armour, Barding, Ambushers, Drilled, Jade Lancer Officer (champion), Standard bearer, Musician
</p>

<p>
	10 Jade Warriors [108 pts], Hand weapons, Halberds, Heavy armour, Drilled, Jade Officer (champion), Standard bearer, Musician
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	++ Special Units [568 pts] ++
</p>

<p>
	Fire Rain Rocket Battery [130 pts], Fire rain rocket, Hand weapons, Light armour
</p>

<p>
	Cathayan Grand Cannon [173 pts], Grand cannon, Hand weapons, Light armour, Ogre Loader [Gunpowder bombs]
</p>

<p>
	Cathayan Sentinel [265 pts], Hand weapons, Great blade, Heavy armour (Terracotta armour), Granite Sentinel
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le gate keeper GB rejoindra le pack de 20 afin d'avoir un pack avec un bonus fixe de +5
</p>

<p>
	Le magistrat profite de la régle scout de l lanterne pour se mettre à porté des mages adverse afin de les emmerder avec le crystal de Kunlan et le tire de la lanterne, et apporter la ligen de vue pour la batterie
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le shunengan qui balance en charge 4A F5 PA3 combiner à l'illusion pour chercher le dolpen, il a -1 pour etre toucher au CC.
</p>

<p>
	Pour son build j'hésite avec pas mal de truc <span>:</span>
</p>

<p>
	<span>- Sagesse du roi singe +</span> Learned Feng Shi Bo, afin d'en faire un gros tueur de monstre
</p>

<p>
	- Lame de jade de la grand flotte + Learned Feng Shi Bo poru la triple svg et être moins dépendant de la charge
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pour la magie l'illusion reste fort sur les 3 build, mais les deux autres domaine peuvent aussi etre sympas dans une optique de soutien de l'armée.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	L'unité de cav en embuscade avec bien entrainé afin de se repositionner dans le dos/flanc dés qu'elle arrive.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pour les 150 pts restant j'hésite je sais pas trop quoi mettre.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">298069</guid><pubDate>Tue, 01 Jul 2025 07:07:25 +0000</pubDate></item><item><title>[Liste] Pas de canon, Double sentinelles/lanterne/Shugengan</title><link>https://www.warhammer-forum.com/topic/298076-liste-pas-de-canon-double-sentinelleslanterneshugengan/</link><description><![CDATA[
	<h2 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1.2rem;padding:0px;">
		Personnages<span> </span><span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[1000<span> </span>pts]</span>
	</h2>

	<ul style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		<li style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
			<h3 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1rem;padding:0px;">
				Shugengan General<span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[155<span> </span>pts]</span>
			</h3>
			Celestial blade, Iron talons, Armure lourde, Sorcier [Level 1 Wizard], Lore of Ying, Great Spirit Longma, Magie de Bataille

			<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#1c242f;padding:0px;">
				<i style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;"><b style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">Règles spéciales:</b><span> </span>Armoured Hide (2), Celestial Forged Armour (5+), Counter Charge, Fear, Fly (9), Impact Hits (D3+1), Mastery of the Elemental Winds, Swiftstride, Will of the Dragons, Crown of horns</i>
			</p>
		</li>
		<li style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
			<h3 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1rem;padding:0px;">
				Shugengan Lord<span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[305<span> </span>pts]</span>
			</h3>
			Celestial blade, Iron talons, Armure lourde, Sorcier [Level 4 Wizard], Lore of Yang, Général, Great Spirit Longma, Learned Feng Shi Bo, Élémentalisme

			<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#1c242f;padding:0px;">
				<i style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;"><b style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">Règles spéciales:</b><span> </span>Armoured Hide (2), Celestial Forged Armour (5+), Counter Charge, Fear, Fly (9), Impact Hits (D3+1), Mastery of the Elemental Winds, Swiftstride, Will of the Dragons, Crown of horns</i>
			</p>
		</li>
		<li style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
			<h3 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1rem;padding:0px;">
				Strategist<span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[230<span> </span>pts]</span>
			</h3>
			Arme de base, Armure légère, Gunpowder bombs, Sky Lantern [Sky Lantern Crane Guns + Sky Lantern bombs], Anneau Rubis de Ruine

			<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#1c242f;padding:0px;">
				<i style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;"><b style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">Règles spéciales:</b><span> </span>Grand Strategist, Harmony of Stone &amp; Steel, Will of the Dragons</i>
			</p>
		</li>
		<li style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
			<h3 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1rem;padding:0px;">
				Lord Magistrate<span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[310<span> </span>pts]</span>
			</h3>
			Arme de base, Armure légère, Dragon fire bombs, Sky Lantern [Iron hail guns, Dragon fire bombs + Sky Lantern bombs], Talisman de Protection, Alchemist's Mask

			<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#1c242f;padding:0px;">
				<i style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;"><b style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">Règles spéciales:</b><span> </span>Grand Strategist, Harmony of Stone &amp; Steel, Will of the Dragons</i>
			</p>
		</li>
	</ul>



	<h2 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1.2rem;padding:0px;">
		Unités de base<span> </span><span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[500<span> </span>pts]</span>
	</h2>

	<ul style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		<li style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
			<h3 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1rem;padding:0px;">
				<span style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">33<span> </span></span>Jade Warriors<span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[340<span> </span>pts]</span>
			</h3>
			Armes de base, Boucliers, Armure lourde, Bien Entraînés, Jade Officer (champion), Porte-étendard [Bannière de Guerre], Musicien

			<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#1c242f;padding:0px;">
				<i style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;"><b style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">Règles spéciales:</b><span> </span>Close Order, Defensive Stance, Detachment, Regimental Unit, Will of the Dragons</i>
			</p>
		</li>
		<li style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
			<h3 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1rem;padding:0px;">
				<span style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">6<span> </span></span>Jade Warriors<span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[48<span> </span>pts]</span>
			</h3>
			Armes de base, Hallebardes, Armure lourde

			<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#1c242f;padding:0px;">
				<i style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;"><b style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">Règles spéciales:</b><span> </span>Close Order, Defensive Stance, Detachment, Regimental Unit, Will of the Dragons</i>
			</p>
		</li>
		<li style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
			<h3 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1rem;padding:0px;">
				<span style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">5<span> </span></span>Jade Lancers<span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[112<span> </span>pts]</span>
			</h3>
			Armes de base, Cathayan lances, Boucliers, Armure lourde, Caparaçon, Jade Lancer Officer (champion), Porte-étendard

			<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#1c242f;padding:0px;">
				<i style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;"><b style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">Règles spéciales:</b><span> </span>Cathayan Cataphracts, Ordre Serré, Contre-charge, Horde, Rapide, Will of the Dragons</i>
			</p>
		</li>
	</ul>



	<h2 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1.2rem;padding:0px;">
		Unités spéciales<span> </span><span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[250<span> </span>pts]</span>
	</h2>

	<ul style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		<li style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
			<h3 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1rem;padding:0px;">
				Cathayan Sentinel<span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[250<span> </span>pts]</span>
			</h3>
			Armes de base, Great blade, Armure lourde (Terracotta armour), Jade Sentinel

			<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#1c242f;padding:0px;">
				<i style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;"><b style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">Règles spéciales:</b><span> </span>Close Order, Immune to Psychology, Implacable, Large Target, Stomp Attacks (D3+1), Terror, Timmm-berrr!, Unbreakable</i>
			</p>
		</li>
	</ul>



	<h2 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1.2rem;padding:0px;">
		Unités rares<span> </span><span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[250<span> </span>pts]</span>
	</h2>

	<ul style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		<li style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
			<h3 style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#384043;font-size:1rem;padding:0px;">
				Cathayan Sentinel<span style="border-color:rgba(0,0,0,0);font-size:1rem;padding:0px;">[250<span> </span>pts]</span>
			</h3>
			Armes de base, Great blade, Armure lourde (Terracotta armour), Jade Sentinel

			<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);color:#1c242f;padding:0px;">
				<i style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;"><b style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">Règles spéciales:</b><span> </span>Close Order, Immune to Psychology, Implacable, Large Target, Stomp Attacks (D3+1), Terror, Timmm-berrr!, Unbreakable</i>
			</p>
		</li>
	</ul>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		L'idée est d'avoir une armée qui peu un peu tout affronter, avec une capacité a blaste pas trop dégueu.
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		Il n'y a pas de canon mais on a largement de quoi faire sans, et au moins ça évite de laisser des cibles facile a l'opposant (même si les canon de Cathay son plus dur a tuer)
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		On a un shugengan LV1 que l'on va utiliser un peu comme un missile avec la magie de batail histoire d'aller chercher les petites menaces, groupe d'archet, canon etc ....
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		Un shugengan LV4 qui aura 5 sort en élem, dans l'idéal on chope la bourrasque et prend le projectile de la magie du yang. Son rôle est de blast a distance, de lancer la malédiction du métal, et autre joyeuseté.
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		Il peut intervenir au cac en cas de besoin en mid/fin de partie.
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		Avec 5 sort, il a de bonnes chance d'avoir les sorts voulu.
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		On peut blast joyeusement a distance, et au cac on a un lignes solide d'infanterie, avec un petit détachement (qui peut être sacrifié au besoin) et les sentinelles pour taper.
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		L'idée n'est pas forcément de ce précipiter au cac, on peu laisser l'adversaire venir ou avancer tranquillement. En attendant on blast ce que l'on peut. (avec le shugengan LV1 et la cavalerie qui vont manger les petites unité, le tire etc ....)
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		Avec le masque sur une lanterne et la magie de le fleau du métal, ou va pouvoir mettre -2 d'armure a deux cibles souhaité (ou fiabiliser une) et derrière balancer les bombes et grenade des lanternes, l'anneau rubis sur une lanterne , le shugengan LV4 qui blast ce qu'il peut et si l'ennemie est assez proche deux bourrasque avec les sentinelle de jade.
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		Et une fois au cac on à ce qu'il faut pour ce défendre.
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		<br />
		Les lanternes sont quand même assez résistantes avec un perso dessus, avoir ce que ça donne tout ça.  <span><img alt=":D" data-emoticon="" height="20" src="https://www.warhammer-forum.com/uploads/emoticons/default_biggrin.png" srcset="https://www.warhammer-forum.com/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":D" width="20" /></span>
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		<span>En tt cas ça a l'air fun a jouer, a voir si c'est sympa pour l'opposant également.</span>
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

	<p style="border-color:rgba(0,0,0,0);padding:0px;">
		 
	</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">298076</guid><pubDate>Thu, 03 Jul 2025 21:39:10 +0000</pubDate></item><item><title>[Strat&#xE9;gie] Le grand canon : pile je gagne, face tu perds ?</title><link>https://www.warhammer-forum.com/topic/298035-strat%C3%A9gie-le-grand-canon-pile-je-gagne-face-tu-perds/</link><description><![CDATA[<p>
	Comme en on parlait dans le sujet de R&amp;N, j'ai voulu aller regarder un peu plus précisément cet effet "impact du tonnerre".
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Avant d'aller plus loin, remarque de logique : la règle est complètement stupide pour un canon. Pour un mortier comme le canon tremblerre des NdC,c'est logique, le tir est dirigé vers le sol, au moment de l'impact ça fait un gros boom et ça sonne les gens autours. Par contre, pour un canon qui tire à l'horizontal pour que le boulet rebondissent, ça n'a aucun sens. L’énergie du boulet n'est pas dirigée vers le sol, mais parallèle au sol pour faire des ricochets. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Sinon, résumons le règles
</p>

<ol>
	<li>
		On cible un point
	</li>
	<li>
		On lance le dé d'artillerie, sur Mistfire le canon a un incident de tir, sinon le point d'impact avance de la valeur du dé
	</li>
	<li>
		On lance un second dé d'artillerie, sur mistfire il n'y a pas de rebond, sinon le boulet rebondi et touche tout le monde entre point d'impact et valeur du dé
	</li>
	<li>
		On lance 2D6, et toutes les unités à moins des 2D6 pas du point d'impact subissent l'effet "Thunderous Impact" soit -1mvt et perte de la règle rapide.
	</li>
</ol>

<p>
	 
</p>

<p>
	Or comme chacun sait, 2D6 ça fait rapidement beaucoup... 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pour mesure ça, j'y suis allé comme un bourrin façon monté Carlo, et hop, voici pour un régiment de 3pas de profondeur les chances d'être touché par le boulet et celles d'être sonné, en fonction de la distance du point visé à l'avant de l'unité.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.warhammer-forum.com/uploads/monthly_2025_06/image.png.6181f620b7ad1c16d26b62ea34a2b923.png" data-fileid="1770" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1770" data-ratio="61.90" data-unique="mn1pa5miw" width="1000" alt="image.png" src="https://www.warhammer-forum.com/uploads/monthly_2025_06/image.thumb.png.9c6d4a14a022462cc81e72f092222afe.png"></a>
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	Pour ce qui est de toucher l'unité (ie au moins une fig touchée), il vaut mieux viser 7pas devant, pour laisser le boulet bien tomber via l'étape 2. Mais on reste sur des chances assez limitées d'effectivement toucher : 50%, avec potentiellement qu'une seule figurine touchée.
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	Par contre, pour ce qui est de sonner l'unité adverse, là c'est open ! Pour simplifier, il suffit de viser 4 ou 5 pas devant l'unité, et c'est 83% de chance de pouvoir la sonner. Ce qui correspond  juste à ne pas avoir d'incident de tir. 
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	C'est somme tout très logique, si pas d'incident de tir, l'impact est au moins à 2 ou 3pas de l'unité, et ne pas faire 3 sur 2D6 c'est méchamment peu courant. C'est 1/72 si on a visé à 4pas. Si on fait 10, l'impact est maintenant 4 ou 5pas derrière le devant de l'unité donc à 1 ou 2 pas de son rang arrière, et banco, c'est auto. 
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	Donc on peut résumer à "tu vises une unité, sur 2+ elle perd 1" de mvt".
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	Et j'y pense, mais on peut même faire des trucs rigolo avec pour bien enterrer les infanteries adverses avec la FaQ. On envoie son shungengan contre le pack étendu d'élite en face, genre un truc en 8 sur 2 rangs ou plus avec des gros marteaux, façon marteliers. Tu peux te débrouiller pour arriver sur un côté et engager 3 figurines ennemies. En face, l'autre savoure déjà des 16 baffes biens senties qu'il va pouvoir te mettre dans les naseaux. Et là, tu tires au canon à côté, et là en choisissant bien ton point, sur 2+ tu vires 2 combattants qui n'ont plus le mouvement pour être considéré au contact. Ca marche évidement mieux avec des nains qu'avec des elfes.
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	C'était pas grand chose, mais ça inaugure la section <img alt=";)" data-emoticon="true" height="20" loading="lazy" src="https://www.warhammer-forum.com/uploads/emoticons/default_wink3.gif" srcset="https://www.warhammer-forum.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20"> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">298035</guid><pubDate>Thu, 26 Jun 2025 20:40:31 +0000</pubDate></item><item><title>[&#xC9;pingl&#xE9;] FONCTIONNEMENT DE LA SECTION</title><link>https://www.warhammer-forum.com/topic/297996-%C3%A9pingl%C3%A9-fonctionnement-de-la-section/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour à tous <img alt=":)" data-emoticon="true" height="20" src="https://www.warhammer-forum.com/uploads/emoticons/default_smile.png" srcset="https://www.warhammer-forum.com/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20">
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	Cette section est destinée à discuter des stratégies et des listes d'armées pour <em>Warhammer: The Old World</em> et de tout autre sujet directement relié à l’armée en question dans leur sous-section respective. Vous pouvez créer des sujets sur la stratégie générale d'une armée, un tactica, sur une unités particulière, une liste d'armée, etc. Pour tout autre sujet plus générique, un sujet peut être créé dans la section principale <em>Armées</em>.
</p>

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	<span style="font-size:18px;"><strong>TAGS &amp; Sujets</strong></span>
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	Voici trois TAGS qu'il est conseillé d'utiliser dans le titre de votre sujet (<strong>1 seul TAG par sujet</strong>), ainsi que quelques conseils à suivre dans ces sujets <span>:</span>
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	<span><strong>[Stratégie]</strong> : Ces sujets traitent, comme leur nom l'indique, de stratégie. Cela peut recouvrir l'utilisation d'une unité, son équipement, d'un style de jeu d'une armée, etc.</span>
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	<span><em>Exemple : [Stratégie] Quel équipement pour mes Gors ?</em></span>
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	<span><strong>[Liste]</strong> : </span>Ce sont des sujets dédiés à la proposition d'une liste pour laquelle on souhaite des conseils. Il faut indiquer dans le titre le nom de l'armée (en toute lettre) ainsi que le nombre de points si nécessaire. Vous pouvez indiquer quel est le milieu de jeu auquel se destine cette liste (dur, tournoi, amical, etc.) ou le mode de jeu (mode, libre, narratif). Autre point important, les sujets de liste sont <strong>personnels</strong>. Cela veut dire que si vous souhaitez proposer une liste pour demander des conseils, il faut <strong>obligatoirement </strong>créer son propre sujet. Cela permet d'éviter le croisement de conseils entre plusieurs listes différentes au sein d'un même sujet qui embrouillerait la discussion.
</p>

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	<span><em>Exemple : [Liste] 2000pts - Royaume de Bretonnie</em></span>
</p>

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	<span><strong>[Tactica]</strong> : Les tacticas sont des sujet de stratégie plus généraux qui abordent une armée dans son entièreté et de manière plus exhaustive : les tactiques générales, l'utilisation de chacune des unités, les interactions entre ces dernières, les traits de bataille, les artéfacts, etc.</span>
</p>

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	<span><em>Exemple : [Tactica] Rois des Tombes de Khemri</em></span>
</p>

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	<span style="font-size:18px;"><strong>Modifier/ajouter un TAG</strong></span>
</p>

<p>
	Pour ajouter ou modifier le TAG du titre de votre sujet, il faut éditer le premier message en cliquant sur les trois points en haut à droite dudit message, puis «Éditer». Vous retrouverez alors le champ de texte de saisie du titre du message.
</p>

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</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Règles</strong></span>
</p>

<p>
	La section Armées n'a pas vocation à répondre aux questions de règles. Si vous ne savez pas comment marche une règle, si vous une interprétation différente d'un autre membre, il faut créer un sujet dans <a href="https://www.warhammer-forum.com/index.php?/forum/486-tow-r%C3%A8gles/" rel="">la section <em>Règles</em></a> dédiée. N'oubliez pas de faire une recherche afin de voir si la question n'a pas déjà été traité avant de créer un sujet de règles. Vous pouvez alors mettre le lien du sujet de règles dans le sujet d'armées.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Figurines &amp; modélisme</strong></span>
</p>

<p>
	Pour tout ce qui concerne les questions de figurines, gammes alternatives, conversions ou autres, il faut vous rendre dans la section <em><a href="https://www.warhammer-forum.com/forum/485-tow-g%C3%A9n%C3%A9ral/" rel="">Général</a></em> ou <em><a href="https://www.warhammer-forum.com/forum/8-mod%C3%A9lisme/" rel="">Modélisme</a></em>.
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	Merci
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<p>
	L'équipe du <abbr title="Warhammer-Forum.com"><abbr title="Warhammer-Forum.com">Warfo</abbr></abbr>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">297996</guid><pubDate>Tue, 24 Jun 2025 14:50:35 +0000</pubDate></item></channel></rss>
