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Warhammer Forum

soulat

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Tout ce qui a été posté par soulat

  1. soulat

    Avenir de l'ETC

      Blood bowl, 900 joueurs en italie pour leur championnat du monde. Jeu non soutenu depuis 15 ans
  2.   il y en aura surement une, mais pas par GW
  3. soulat

    Avenir de l'ETC

    Je pense qu'il est un peu inutile de parler de cela ici (c'est parler dans le vent vu que cela ne donnera rien), par contre pour ceux qui veulent donner leurs idées/propositions/sugggestions et voir de quoi il retourne à l'étranger, je vous conseil d'aller poster sur leur forum et le sujet est assez intéressant à suivre.
  4.   Les dryades sont pas spécialement récentes, elles datent de la refonte V7 (et non V8)
  5. Je suppose que si tu émets ce jugement, c’est que tu as toi-même procédé à de nombreuses parties test ?  ;)  Moi-même, je n’ai pas pu essayer, mais a priori on peut imaginer y trouver quelques avantages : -         A WH, le jet d’initiative au 1er tour était déterminant pour toute la partie ; à AoS, ce jet n’a d’importance que pour 1 tour. -         Quand on jouait savonnette contre pâté à WH, le pâté était condamné. A AoS, il peut bouger deux fois, donc réussir à charger. La savonnette prend un risque, houlah ! Du coup, cela permet de réduire l’importance supposée exagérée des tirs. -         Un petit coup de dés pour faire monter le palpitant, ça peut rendre une partie plus passionnante. Enfin, j’attends impatiemment le jugement de ceux qui auront quelques dizaines de parties AoS derrière eux.   Il y a plus de paté à Aos
  6.   Je rebondis la dessus, il y a un sujet ouvert sur le forum international et pour l'instant il n'y a pas trop de discussion dessus, juste quelques idées et remarques générales ce qui se dégage et qui risque d'être suivit c'est.   - Pas d'AOS pour l'ETC le jeu ne correspond pas à l'idée que se fond les joueurs ETC d'un jeu stratégique, certains disent d'attendre de voir si on peux faire quelques choses du jeux avec les ajouts, mais en l'état ce n'est pas viable - Plusieurs personnes émettent l'idée de poursuivre en v8 ETC ou d'améliorer le jeu via une V9 propre à l'ETC - D 'autres pensent surtout à laisser warhammer battle en plan puisque games ne soutient plus le jeu le méta risque de se figer et le jeu de mourir à petit feu. Ceux la pensent qu'il faut que l'ETC passe sur king of war qui propose un jeu proche de la V8, qui plus est Mantic revendique le fait de faire un jeu pour les tournois. En gros le sentiment de ces joueurs c'est de dire pourquoi se casser la tête à faire vivre une version de warhammer nous même ce qui quelque part rend service à Games workshop, alors que ces derniers nous ont lachés et ne nous ont jamais soutenus alors qu'a coté il existe une boite qui communique, fait des règles a priori pas mal pour notre catégorie de joueur et soutient son système de jeu.     Voila pour les 3 gros points qui ressortent jusqu'à maintenant     C'est pour le moment le 2eme point qui semble avoir la préference
  7.   Cela m'est jamais arrivé en tournois, faudrait pas trop exagérer et caricaturer cette partie de la communauté.
  8.   Tu ne peux mesurer que la bulle de cmd de caster (pour la gestion des beasts) et c'est tout , le reste c'est de l'estimation (charge, tir, magie, etc... comme pour la v6 ou 7)
  9.   Surtout vu l'ego des 3, et que l'un est le fils d'un quasi dieu et l'autre la femme de ce quasi dieu Vu leur considération des humains et le fait qu'ils régnaient déja sur les EN bien avant même que Sigmar apparaissent.   Autant totalement changer les noms et ne pas faire reférence à l'ancien background parce que la c'est un peu n'imp
  10. On sent l'inspiration du mythe (fondateur) de la mythologie scandinave, chose complètement différente de la genèse du Vieux monde
  11. Avec la phrase sur Tyrion et Malerion en gros, ils sont " en dessous" de Sigmar du point de vue de la hierarchie, c'est pas un truc que je vais aimer (le"fail their duties")
  12.   Surtout que la, pour le coup de la protection de leur PI c'est assez débile vu le nombre de Tueurs nains en proxy déja existant (rien que Aow en vend en régiment :good: )
  13.   Les magasins peuvent pas vraiment etre contre, ils ont pas le choix, GW arrete WHB donc plus de distribution de ce produit. Pour les assocs , c'est au cas par cas     Sur tous les forums (idem pour l'etranger), le phénomene est similaire et l'ETC songe serieusement a ne pas s'interesser à ce jeu pour son prochain event
  14.   Beaucoup de monde à arreter avec la V8. Rien que le fait que Blackhammer soit encore vivant apres plus de 5 ans de vie le montre assez bien
  15.   Aucune info officielle le confirme, juste des rumeurs
  16.   Ce n'est un nouveau chapitre, c'est un nouveau fluff. Il n'y a pas de bases communes.     +1
  17.   Il n'y a que le général qui peut utiliser les aptitudes de commandement (1 seule par tour), je ne comprends pas trop ton histoire de "pour éviter le doublon d'Aptitudes de Commandement"       C'est vraiment gros le pompage sur le systeme de feat de WarmaHordes. Apres cela donne un peu plus d'interet au choix du général c'est pas plus mal
  18. Tu réfléchis des fois ou tu préfères bâcher bêtement sans chercher à tirer le meilleur de la nouveauté ? Il y a pourtant des solutions simples, même en tournoi. Par exemple, admettons que tu fasses un tournoi avec une limite à 25 warscrolls, il pourrait être autorisé de venir avec, au hasard, 35 warscrolls et de piocher dedans lors du déploiement. Ce serait comme venir avec 2000 points pour un tournoi en 1500. Mais en gardant la limite d'en jouer max 1500. Un peu comme jouer un side à magic, oh mais tiens le concept existe. Comme quoi en réfléchissant un peu on trouve des trucs intéressants dans ce jeu.     En gros c'est jouer en double ou triple liste pour etre plus polyvalent . C'est le format classique des tournois warmachine (la double liste)   Mais bon il manque toujours l'equilibrage des dite liste
  19. Par ex, vous dites que c'est de l'escarmouche, ok, donc quoi ? 30 figs ? Je reprends ton exemple: 1- tu t'infiltres avec tes volants/rapides (déjà ça me semble compliqué vu que les tireurs peuvent bouger et tirent à 360° mais admettons) 2- tu tues les tireurs (si t'as du bol, parce que avec du 4+/4+ pour à peu près tout le monde, c'est pas gagné)   Jusque là, c'est super, t'as fait ce que tu voulais, par contre: 3- tu te fais tuer tes rapides/volants (sauf si l'adversaire éparpille bien son armée comme il faut pour te faire plaisir)   Donc là, on en est à une unité partout (c'est de l'escarmouche, donc ça fait un trou chez les deux joueurs).   Ce que j'ai du mal à saisir, c'est que vu qu'il n'y a pas de fuite possible, une unité qui en attaque une autre est condamnée à mourir le tour suivant puisque au milieu de l'armée adverse. C'est le gros gros point noir qui fait que de toute façon, ça finit en A tue 1 mais 2 tue A puis B tue 2 etc.   Je serais le premier à être heureux de me rendre compte que je n'ai pas saisies quelques subtilités, hein. ;)   Edit: je viens de regarder la vidéo dont Infernalis donne le lien juste au dessus. C'est exactement ce que je dis (et là, on a la boite de base, donc c'est dur de faire plus escarmouche et armées faites pour le jeu): - sur le flanc gauche les khorneux chargent les sigmarines et se font contre charger par les volants (désolé, je connais pas les noms) - à droite, le seigneur et les péquins chargent le monstre, se font contre charger par les maraudeurs eux mêmes contre chargés par les gros marteaux.       J'ai eu la même impression en voyant jouer, écoutant les retours (j'ai pas eu trop le temps de jouer)       Viens jouer à WarmacHordes  :wink2:
  20.   J'ai acheté la boite Orboros il y a pas longtemps. En dehors du heros (caster), un chef d'unité et d'un solo (equivalent perso specialist), le reste est en plastique. Ce que je comprends pas par contre c'est quand vous parlez de la qualité des figurines PP, les unités plastic (ici le Bloodpack) et les Beast (Warpwolf Stalker et Riphorn) sont très bien détaillées et ont vraiment rien à envier aiuux figs GW    PS: Cela vaut pas du Rackham (PP et GW)  :evilgrin:      Alors oui tu  y joueras surement pas avec un gosse de 12 ans , mais le jeu est vraiment super bien pensé et a plusieurs niveau de compréhension. Un peu comme en V6/7 ou j'avais fait une game dans un GW (la seule et unique fois) et ou les 4 personnes autour de moi et le type en face ne comprenaient pas pourquoi je fuyais une charge (je jouais MSU HE ou EN). Bref si un jeu est complexe on peut quand meme jouer de façon simpliste avec alors que l'inverse est plus compliqué  Ps: Je demande qu'a être agréablement surpris par Aos, j'ai plus ou moins abandonné la V8
  21. soulat

    Forum dédié AoS

    http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=232824
  22.   Il y a eu des kits armes lourdes/hallebardes pour les Gdc, les boucliers CV ou EN (juste ce dont je me souvient) donc non c'est pas nouveau à Battle nn plus
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