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P'tit Boué

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Tout ce qui a été posté par P'tit Boué

  1. Par contre fais attention à bien écranter tes unités frénétiques pour éviter de charger des loups funestes qui vont te détourner du champs de bataille...
  2. Comment tu le joues pour qu'il perde au résultat de combat? Vu le bestiaux (et le mec dessus si il est équipé pour), normalement c'est lui qui dépote au résultat de combat...
  3. Tout seigneur qu'il est, il est humain... Si on compare avec l'Empire, Kurt Helborg le Reiksmarshall (le bras droit de l'empereur) a les mêmes caracs, sauf la CT (ok ça sert à rien pour des personnages de corps à corps) et l'I qu'il a à 6. Karl Franz l'empereur à certes 10 en Cd, mais a la CC 6 et l'I 6. Louen niveau caracs est donc un seigneur honorable. (pour le reste, pas le temps de répondre...
  4. Le PG ne sera pas le général. Son rôle sera de fiabiliser les charges de la cavalerie grâce à la haine. L'armée autour sera de type contre-attaque: affaiblir l'ennemi avec des tirs, absorber les charges grâce aux pavés et contre-attaquer de flanc.
  5. J vais bientôt faire un tournoi en 1500 points, et je vais jouer un prêtre-guerrier mais j'hésite sur son équipement. En effet, je doute de l'utilité du miroir dans un format sans seigneur. Si je pouvais avoir des conseils pour savoir si je le joue ou non... Edit walach : Mauvais TAG, mp moi pour réouverture. Edit walach : Réouvert
  6. Le roi ne peut pas être hiérophante, ni les princes d'ailleurs...
  7. Ca dépend du type d'armée qu'il joue... L'Empire étant une des armées les plus diversifiables du jeu... Gros pavés de squelettes pour PU+peur et tenir les charges (de cavaleries) est une bonne base, de quoi chercher les machines de guerre et les tireurs, après ça dépend de son style de jeu.
  8. En quoi la lance modifierait elle la sauvegarde d'armure des cavaliers?
  9. Pour la régénération, utilise un canon ou une baliste avec la rune qui donne les attaques enflammées (un mort et plus de régénération).
  10. Pour le Haut-Elfe, ne pas autoriser Téclis est un bon début (perso spé= perso abusé, surtout lui). Sinon ajouter des archers tirailleurs peut-être intéressants pour pour noyer ses archers ainsi que ces persos isolés sous les flèches. Pour le Comte-Vampire, une unité de pégase pour ralentir son autobus (à ce niveau, comment appeller ça autrement?) est un bon début pour gagner du temps pour te placer pour faire des charges combinées avec du lourd. Après je ne sais pas si les Bretonniens ont des attaques enflammées hors archers avec braseros (utiles contre la régen)...
  11. Je crois que c'est possible, pas assez de points (mais à vérifier, j'ai pas le LA sous les yeux). Sinon il y a le lotus noir qui permet de relancer les 1 pour blesser, pratique avec le coup fatal...
  12. Non, car c'est seulement la monture qui est stupide, pas la sorcière. Mais c'est vrai que niveau mobilité, la stupidité peut-être génante.
  13. Mais si le but est de placer les CdS à un endroit où ils pourront être chargé de flancs le tour suivant, sachant qu'on ne peut faire qu'une seule charge irrésistible par tour...
  14. Même si le pack de lanciers décrit n'a qu'une armure de 6+ (pas de boucliers pour ce prix). C'est sur que l'avantage dans cette situation est pour l'impérial, mais avec de bons déplacements (et une bonne dose de reflexion), le pack elfique peut se débrouiller pour affronter ces deux unités l'une après l'autre gràce aux décors et à leur mouvement de 5. Et en un contre un, c'est les elfes qui gagnent. Lanciers Hauts-Elfes pourris? difficile à jouer (donc dépend du joueur...)
  15. Pour le cout, c'est sur que c'est trop cher par rapport aux autres lanciers. 9 points pour le même équipements au lieu de 11, ça soulagerait le prix de l'unité. Sinon pour l'armure lourde, je suis plutôt contre. Déjà les lanciers sont des soldats-citoyens, qui doivent fournir leur propre équipement, ceux qui ont les moyens sont plus dans les heaumes d'argent (bourgeoisie, quand tu nous tiens). De plus, les infanteries en armure lourde ce n'est pas trop courant, ou alors ce sont des élites, pour pouvoir combattre avec le poids d'une telle armure sur le dos( ou être un nain). Sinon, les lanciers ont l'arme de base, donc ils peuvent avoir la sauvegarde à 4+, comme toutes les infanteries du même genre.
  16. Où peut on trouver le texte qui décrit la Tempète du Chaos?
  17. J'ai un pote qui joue Orques et Gobs et il n'a jamais perdu une partie. Quand on voie sur la table 8 pavés de 30 ou de 40, on se demande comment on va faire face. Personnelement, je ne pense pas que cette armée est faible.
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