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adias59

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Tout ce qui a été posté par adias59

  1. Oui Oui tout et prit en compte Bien vu, j'ai encore des reste de l'ancien codex on dirai , donc je reformule, la riptide "farsight" peut prendre 2systeme de soutien, et des systemes personnels donc OUI on peut rajouter un talisman ! ... À médité alors !
  2. Testé hier contre de l'ork "mou", donc 3 truc rempli de nobs, un chariot avec big boss et les nob en armure (2+/5++), 2escouade de moto, 2escouade de flingue boys et 1 de pillar... Table rasé tour 5 :/ ! Toute les unités ont était efficace et ont rempli leur role (sauf une escouade de fuseur qui devie sur un sky ray et pouf malette :/), les SkyRay ce sont avéré efficace sur cette partie ... La liste me plait et est agreable à jouer! Unique changement à effectuer : passer les SMA des riptide en fuseur ! A testé contre une autre armée ...
  3. Non le cout est pas le meme ^^ ... Jemelee c'est moin chere que 2armes /> Le talisman est un systeme personnel, or un systeme personnel prend un point d'ancrage (d'ailleur j'ai aucune idée de "comment le représenter") Je prefere plus "specialisé" mes unités que de les rendre "polyvalente" car c'est plus efficace meme si la synergie est indispensable J'hesite a virer les skyray pour augmenté l'escouade des Eclateurs a fusion mais dans ce cas, T1 je n'ai que 24 tir de nacelle a missiles (sans pouvoir cibler) et les riptide à ions ! ...
  4. Merci du retour ! Euh ... Pour le pilote, rien ne limite les systemes personels comme le codex "vanille" il me semble (pas chez moi, donc pas LES codex sous la main :/ ), et au contraire pourquoi mettre 3 armes au crisis , ils ne peuvent tirer qu'avec 2 armes ! Sinon, j'ai hésité sur inclure des drones au escouade CI, manque de points j'ai pas pu ... La désignation j'en ai besoin, ne serait-ce que pour virer le couvert ! Donc je me voi mal sans (et puis j'ai l'habitude de toujour en mettre ^^). Sinon, plus spécialisé ? Qu'entend tu par là ? Diversifier mes escouade genre lance flame , prototype ? Sinon ben c'est vrai que le talisman sur la riptide est une bonne idée (surtout que le socle est plus gros donc le rayon à 12ps aussi, bien pensée), mais la riptide à que 2 points d'ancrage donc je peut pas au risque de perdre l'interception :/ Pour les fuseurs (= Eclateur a fusion) , par manque de points je n'ai pu mettre que le jumelage , sinon j'aurai prit les deux direct />/> Le codexmiror est chere , aleatoire et depend trop de l'adversaire , je ne pense pas le mettre ... Un retour de partie ? Pourquoi pas En tout cas merci d'avoir partagé ton avis ! SOAD.
  5. [b] [u](Sans catégorie):[/u][/b] -2 escorte XV8 (Eclateur à fusion jumelée / Eclateur à fusion jumelée) 108pts -2 escorte XV8 (Eclateur à fusion jumelée / Eclateur à fusion jumelée) 108 pts [u][b]QG:[/b][/u] [/u]-Commandeur (2x nacelles de missiles, contrôleur de drone, verrouillage de cible, talisman d'athas moloch, 2x drone désignateur) 177pts -Commandeur (2x nacelles de missiles, contrôleur de drone, verrouillage de cible, 2x drone désignateur) 152pts [u][b]Elite:[/b][/u] -Riptide (pilote de la terre, systeme d'alerte anticipé, ion, SMA) 220pts -Riptide (pilote de la terre, systeme d'alerte anticipé, ion, SMA) 220pts [u] [b]Troupe:[/b][/u] -2x XV8 (2x nacelle, 2x drone désignateur, verrouillage de cible /2x nacelle, 2x drone désignateur, verrouillage de cible ) 164pts -2x XV8 (2x nacelle, 2x drone désignateur, verrouillage de cible /2x nacelle, 2x drone désignateur, verrouillage de cible ) 164pts -2x XV8(2x plasma/2x plasma) 104pts -2x XV8(2x plasma/2x plasma) 104pts -3x XV8(2x Canon inducteur / 2x Canon inducteur / 2x Canon inducteur) 126pts -3x XV8(2x Canon inducteur / 2x Canon inducteur / Lanceur de charge à dispersion) 121 pts [u][b]Soutien:[/b][/u] -Sky ray 115pts -Sky ray 115pts TOTAL : 1998PTS [/spoiler] Donc dans l'ordre, j'ai commencé par inclure dans ma liste mes unités dite "défensive" qui seront présente sur la table toute la partie et tiendront PRUDAMENT le(s) objectif(s) de mon coté de la table : c'est à dire les 4 XV8 avec nacelles, mais ayant une porté de 36ps, ils se concorde parfaitement avec des drone de ciblage, sauf que les drones et ben c'est CT2, donc PAF des Commandeurs avec contrôle de drone et du même équipement que les XV8 qu'ils rejoignent (et en plus ça débloque 2 escouade d'escorte, si c'est pas beau ça ^^). Ensuite vient le problème des véhicule et volant , donc mon choix ce porta sur des SKYRAY encore une fois, bien qu'il ne ce sont pas montré ultime lors de ma partie contre Manokko, je pense que c'est de m'a faute et que je les ai mal joué , je les re-sélectionne donc pour plusieurs raison : l'anti-aérien, les 2 laser CT4,le prix peut coûteux, et les missiles qui ignore les couvert (enfin après désignation). Après cela, mes deux Riptides prirent position également dans ma liste toujours avec le pilote, notamment pour utilisé le réacteur nova à chaque tour et pour limité les réserve ennemie avec l'interception (il sont magique ces pilotes, j'vous jure ^^), il ne resté plus qu'à faire l'ossature de l'armée en variant les escouade pour un peu plus les spécialisés (pour les raison que Wendigo m'a évoqué) donc du plasma (car c'est toujours utile et ça fait peur, et du canon car c'est bon et pas si chère), ... il me resté des point, paf des Eclateur sur les escorte par crainte de véhicule avec de gros méchant gabarit pa3 et une amulette, il me reste 2 point, le compte est bon ! Je suis encore plus en infériorité numérique que m'a première liste , mais cette liste là me parait plus polyvalente, De plus il n'y a pas de triplette donc en tournoi ça passe ... reste plus qu'a voir comment elle tourne Mercredi ... J'attend avec impatience vos retour et impression ... Shas'O A'Dias Edit: Mon MONK intérieur à encore frappé, il y à toujour une certainne "symétrie" des choix dans ma liste (tout va par deux) ^^' . (HS ON : J'arrive pas à changer mon pseudo, comment faire ?? HS OFF)
  6. Bon probleme résolu ... Merci des réponses !
  7. Je pensai à une stratégie pour contrer les volants : -Tour 1 adverse , *on sent fou* -Tour 1 , utiliser le reacteur NOVA , déployer les riptides pres des unités alliés ! Choisir les 2 tirs d'arme secondaire ... -Tour 2 adverse , arrivent les volants (genre helldrake) qui on besoin de moin de 18ps pour tirer (lance flamme ,...) , et là 2 tirs de fuseur en interceptions! Bon apres il y a une tuile : le mode " reacteur nova " dure jusqu'au prochain tour de mouvement , mais le tirX2 dure " Durant un tour " ! Reste t-il à savoir si on parle de tour de jeu ou de joueur ? Comment le savoir ?
  8. ok donc tu a les "illusion gamers " sur petite synthe specialisé en w40k et sinon "mes compagnies du littoral" le samedi hors vacance (battle , space hulk et autre ) ... et chacun des 2 on un forum afin de permetre des bataille ... illusion gamers : 17h30 a juska pas d'heure le mercredi a petite synthe , sinon "les compagnies ..." le samedi de 2h a 6h a malo les...

  9. bon allez , cela fait longtemps que je n'ai pas posté ... Bref pour faire simple , clair et précis : - tu dispose de beaucoup trop d'unités qui de plus sont faible (niveau caracteristique et nombre de figurines) , ce qui fait raporté des points tres facile dans les missions d'annihilation !! Regrouper les guerriers de feu en escouade de 12 serai plus interressant ... - ensuite , un petit conseil utile , "Les crisis sont là pour faire contrebalancer un manque " (en gros , une liste qui manque de anti-infanterie ?-->paf des crisis canon impulssion et lance flamme , manque de anti-chars légès -->pas des lance missiles , un manque de unité de close --> paf un chuck noris ) . Tu comprend donc que les crisis sont les dernière unité a etre équipé . Dans ton cas , je pense que tu manque d'antichars , donc soit crisis lance-missiles , soit fuseur jumelée avec assistance de tir (en frappe en profondeur) Ah et une idée de ta tactique général serait appréciable adias
  10. Salut , ravie de voir que nos conseil t'on aidé ... En attente de tes photo de ton armée Tau (as-tu choisi un schéma déjà ou un sept ??) Et pour éviter d'être trop H.S. , ta liste marche t-elle ??
  11. Pourquoi te renseigne tu pas pour intègré cette bd aux magazine du forum !!!! Ils ont déjà fait des bd de battle par le passé !!
  12. adias59

    [40K-ETau] Space Tau

    C'est des jambe de stealth , un torse de stealth , et le reste en Guerrier de feu , l'idée est sympa , mais comment va tu les joués ??? (règle inventé , gdf normal , ...??)
  13. Salut , très beau travail !!! FELICITATION !!! Pourrait-tu faire un tuto étape par étape la prochaine fois que tu fait une crisis ?? Tu me rendrai un super service !!
  14. A mon tour , croit moi par expérience du plasma sur du crisis shas'ui c'est pas très rentable ( ct3 donc tu touche 1fois sur 2), si tu veut du plasma prend une escorte pour ton QG avec 2 dronnes de défence , ainsi tu as une escouade un peu plus rentable je trouve (comme se sont des shas'vre tu leur met systèmme de tir implanté et tir multiple )pour les rendre plus polyvalentes tu peut leur mettre des lance missiles , c'est sympa sa aussi!!! Après ben c'est simple à joué , tu met ton qg derière un décor , tu sort tir au L.M. et le plasma si tu es a porté puis tu te recache , bizarement sa attire des troupe ennemie et tu peut t'en servir comme appat !!!! Ainsi tu déclenche un fish of furry dès que l'ennemie est à porté Pour les broadside , choisi un Gyrostabilisateur , ainsi lors des déploiement type "brouillard de guerre" (qui représent 1/3 des scénarios tout de même si comme moi tu fait les scénarios au jet de dès)ainsi elle peuvent rentré en jeu ET tiré au canon rail de plus tu peut te redéploiyé très légèrement en cas de mauvaise ligne de vue , mais bien sur rajoute une assistance de tir au chef d'équipe Les Stealth je les joue jamais j'aime pas trop , après c'est comme tu aime 8GDF seulement monte jusque à 10/12 GDF !!!et pourquoi pas des couteaux rituels , c'est sympa aussi sa ( même avec 1 gars qui reste sur la table tu peut faire chié le monde enfin tu voit se que je veut dire ) les crisis en élite j'aime pas du tout à cause de leur ct 3 , donc si tu les jouent , ben prend une arme jumelée + assistance de tir (genre L.M. ) Moi je les jouent en mode suicide ,c.a.d. 2crisis fuseur jumelée + l.m. ou 1crisis fuseur jum.+assistance de tir avec 50 ta détruit un char de + de 100pts (vindicator/prédator/...)!!! Voilivoilou ,mais n'oublie pas , joue avec les figurines que TU aime et qui te font gagné , pour construire une liste tu as qua demandé en fin de partie à ton adversairese qu'il n'a pas était dans ta liste / se qui as était!!
  15. Je métonne que tu n'est pas encore eu de commentaire , car c'est toujours interressant de voire une armée kicool sortir de l'imagination d'un gamer... Enfin bref , pas grand chose à dire , à part peut être un petit recapitulatif à la fin du dit "livre d'armée" et de quelque illustrations de figurines représentant ces "tortues" et pourquoi pas un tuto de conversion!!
  16. non jumelé , tout as fait !!! sinon , tu ma met le doute sur le jet pack !!!(c'est malin sa tient )
  17. XV9 , tu parle de R'ALAI je pense ? Sinon il a bien le propulseur ("jet pack" en anglais) , c'est parqué juste à coté de "jump infantery" !! Sinon , tu n'est pas obligé de prendre des armes jumelée si tu change d'arme !! Voilà j'espère t'avoir aidé
  18. Arkantos et superdady Toutes les règles sont dans le vivre "impéral armour 3 " !! Sinon merci d'avoir complété PiersMaurya , je n'ai jamais test le hazard , et c'est vrai que tu ma donné envie là , c'est malin tient , j'entends déjà ma mère crier comme quoi elle me sert que de porte-monnaies Sinon je voulais juste rajouté qu'il existait dans l'ancien codex le Perso' spécial "Aun'shi" , En gros c'était un éthéré mais un peu boosté au corps-à-corps , mais C'EST UN TAU , donc même avec ces bosst ils ne fesait pas grande différence au c.a.c , GW la donc supprimé !!
  19. adias59

    [Tau] 2500

    Boadside j' aurai mis 3x 3 broadside ou 2x3 brodside car la t broadside vont tiré sur une même cible 3x :/ , de plus le chef a beaucoup trop d'équipement ! Drone sniper sur les marine , sa peut marché !! 5stealth !!!! c'est trop sac à point , pour 164pts tu as une escorte de crisis avec plasma , lance missiles , système de tir et assistance de tir , que je te conseil vachement car du plasma à ct 3 , c'est du pile ou face :/ sinon le reste n'est pas trop mal , juste tes élites qui chiffone un peu , voilà donc pour résumé : -pas assez de canon rail a mon goût -le sky ray utile si tu en joue minimum 2 -qg shas'o pas top , surtout en mode suicide !!! -stealth sac à point , si tu veut vraiment les joué , ben protège les bien !!!
  20. Voilà , donc je lance le sujet pour savoir vos impressions sur les Perso' spéciaux des TAU ainsi que des "tactica" qui seront la bienvenue (on peut toujours espéré ) ... Et faire connaître les perso' spéciaux de Forge World (FW) que l'on ne voit que rarement sur les tables (encore moin que Aun'va ) Donc je commence donc , désolé je n'est que testé 3 personnages sur les 5 car je suis " Farsighteux " et déteste Shadowsun et Aun'va (FW) SHAS'O R'MYR'S : Donc R'MYR'S est un perso très sympa à jouer , ils a plusieurs armes qui sont très sympathique du genre plasma assaut 2 à 24" , ou encore cribleur ... De plus la figurine est très belle et peu joué , se qui peut surprendre l'adversaire (surtout si il n'a pas eu l'idée de ne pas demander les équipement du QG avant de chargé ) , ayant joué se perso' contre du marine , des scout on chargeait mon QG et son escorte , et avec de la chance , un peu près de la moitié des scout on disparue avant d'avoir pus frapper grâce aux cribleurs du QG , j'imagine se que sa peut donner sur du tyranide ou de l'ork . De plus une fois au c.a.c , le gantelet ne ma rien fait car le super bouclier du SHAS'O me donne une invu de 3+ au c.a.c. . Par contre bien qu'il soit pas mal au c.a.c. pour un TAU , il reste un TAU est préfère le tir avec ses surpuissant plasma modifié . Bon se personnage est super sympa à jouer , mais il ne vaut pas son coût , il est très chère !!! et cela reste dommage , sinon je l'aurai bien joué plus souvent !!! (règle disponible dans le livre IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 ) (FW)COMMANDEUR R'ALAI: Donc ici les caractéristiques parlent d'elle même{lien "Caractèristique".} Forge World ont tous simplement repris R'MYR'S et rajouté et supprimé quelques trucs (un p**** de gros canon tros "stylé" notamment ) mais étant le grand frère de R'MYR'S en quelque sorte , ils est aussi très chère (encore plus que son p'tit frère ) ; mais les règle sont disponible gratuitement mais en Anglais sur le site FW Farsight: Farsight est sans aucun doute, non seulement notre commandant le plus puissant, mais le seul à rivaliser avec ceux des autres races . Ses compétences lui permettent d'avoir cinq dés en charge. De plus sa lame ignore tous les types de sauvegardes, et il frappe comme une créature monstrueuse contre les véhicules!! Il a une bonne résistance et a une super escorte trop polyvalente(et trop chère ) qui peuvent avoir une ct 4 si l'assistance de tir est prise . En faite , c'est surtout sont escorte qui est intéressante (et on parle que dans le prochain codex il permettrait de mettre sont escorte comme TROUPES pou prendre des objo , enfin C'EST UNE RUMEUR ) Franchement à tester!!! Voilà c'est tous se que j'ai as dire , pour un choix stratégique , préféré Farsight , car les 2 autre sont amusant à jouer mais pas très rentable . voili voilou , un jeune SHAS'LA du bien suprême !!!
  21. adias59

    cinématiques

    Voila , donc je souhait créer une sorte de "mini-film" en mettant bout-à-bout les cinématique du jeu vidéo de dow* (1 et 2 + leurs extensions ) ... donc je "fouille" dans les fichiers du jeu et là , pas moyen d'ouvrir les cinématiques !!! Ainsi 2 choix s'offre à moi : -Est-ce que quelqu'un à réussi à les ouvrir et comment à t'il fait ?? -connaitrez vous un site ou toutes les cinématiques d'une des versions de DOW* sont répertorier !!! merci de bien vouloir m'aider s.v.p. ... je mettrai par la suite mon montage si je trouve une solution ... *Dawn of war
  22. adias59

    [40K-Eldars] Update

    ohhh excelent travaille , juste une peinture trop " pâteuse " dilue un peint tes peinture / à moin que se soit la qualité des photos .... continue comme sa !!!!
  23. adias59

    [décor TAU]

    Bonjours , donc voila je cherche a faire des décor Tau pour ma table de jeu de w40k , auriez-vous des tutoriel , astuce car je ne trouve rien montrant commant en faire
  24. adias59

    [Tau]liste "nowel" a 1500pts

    ok merci je fait un up de ma liste donc !!!! sinon merci , c'est vrai que des drone de def c mieux qu'un bouclier
  25. adias59

    [Tau]liste "nowel" a 1500pts

    donc ben l'assistance je sait quelle est incluse avec le hammer , t' inquiète pas ^^, sinon ben pour les troupes j'ai mis " 3x * Escouade Troupes ( 205 pts) " c'est à dire 3x12 guerriers de feu avec chacun un devil fish (assigné) pour la technique du "fish of fury" ensuite , pour répondre à Sylvain42 cat.gif , ben je suis déja basé sur ta liste car au total j'ai à acheter : - 2 détachements tau (donc 24 guerriers de feu , 2 dévilfish , 6 stealths , 24 kroots , 1 crisis ...) -le hammerhead/skyray (c'est la même boite sauf que l'arme de tourelle est interchangeable ) -1 dévilfish - une crisis ensuite je disposé déjà de 1 commendeur , 1 crisis , et 12 guerriers de feu !! TOTAL : 157.13 (avec frai d'envois inclue et hors figurines de départ ) _________________ Mon site en cour de développement Arrow http://passion40k.e-monsite.com/
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