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Khan

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Tout ce qui a été posté par Khan

  1. Khan

    [Multi-15] XVIIe Skitarii Legion

    @marell le fou si mais personnellement ça ne me dérange pas, dans la mesure ou je socle mes armées thématiquement et non en accord avec ma table de jeu ... Après si ça match (comme mon admech et ma table désert), c'est mieux, mais bon ... on peut pas tout avoir L'ASF n'a malheureusement jamais existé pour AI ... donc oui du pur forum-cast !
  2. Khan

    [Multi-15] Tiny Orks Gol'diggaz

    Avec de la conversion et tout ! T'es au taquet !
  3. Khan

    [Multi-15] XVIIe Skitarii Legion

    Merci à tous pour vos retours ? @marell le fou pour ma DKOK, même technique, mais je pars sur une base de baneblade / soft tone / pigments terre d’ombre , histoire de donner un look blanchâtre, genre terre sèche et calcaire retournée typique des champs de bataille du nord de la France. Pour l’aviation ce sont des modèles taille AI (« truescale » pour les chasseurs / chasseur-bombardiers). L’ASF est du forumcast.
  4. Si j’en crois le pot visible sur une de tes photos, tu peins avec du contrast, nan ? Les figurines de véhicules, avec leur surfaces planes, ne sont clairement pas l’idéal pour cette « solution », puisque l’absence d’aspérité va rendre le tout particulièrement plat. Classiquement, la technique pour faire ressortir un véhicule est d’appliquer un dégradé zénithal (là couleur va d’un ton clair sur les parties hautes pour descendre vers un ton foncé sur les paries basses, puis d’appliquer un lavis sombre dans les jointures intérieures et un éclaircissement très tranché sur les arrêtes (comme les Shoulder pads SM). Pour les contrast, l’idéal serait de travailler le produit pour reproduire cet effet en essayant d’accumuler la peinture sur le bas, puis en les tirant vers le haut pour réaliser le dégradé ... puis de retravailler avec différents lavis/contrast.
  5. Khan

    [Multi 15] Armée du Nord

    Aller courage on lache rien !
  6. @BlooDrunk pour pas te planter > - Lasure moyen Prince August (Vallejo) - Army painter quickwash mixing medium - Le medium contrast GW (dans cet ordre de préférence, le GW est cher et c'est pas le mieux ... mais si t'as que ça de dispo ...).
  7. Elles sont vraiment super cool ces figs ! Bravo !
  8. J'irais pas dire de la publicité mensongère, mais y a clairement une ambiguïté dans le discours. La vidéo du Stormcast Eternal est d'ailleurs emblématique : on mixte des techniques pour un rendu qui est pour le coup intéressant ... mais on est bien loin du "one layer and go" (ce qui est plutôt l'esprit du SE plus haut). Pour le contrast VS une autre méthode sur la même fig, tu as cette video avec chrono :
  9. Effectivement. Je pense que j'ai eu affaire à un revendeur local qui s'est bien sucré quand ils sont sorti, parceque j'ai bien acheté mon pot de apothecary 11 balles ... ? Je corrige.
  10. @BlooDrunk je me permets d'anticiper la réponse de @dantedecryde, mais si tu fais référence aux auréoles laissées par le lavis, il faut comprendre comment le lavis moderne se comporte. A l'inverse des encres, les lavis ont tendance à s'agglomérer sur les aspérités, à se diffuser par capillarité (les pigments s'attirent au sein de la solution) et à être sensibles à la gravité. Du coup sur les surfaces trop planes, le lavis à tendance à s’agglomérer vers le bas (si ce sont des surfaces verticales), ou au centre si ce sont des surfaces horizontales. L'idée c'est de travailler le lavis encore liquide, à même la fig, en le tirant vers les aspérités et le zones basses. C'est pour çà qu'on conseille de badigeonner copieusement une figurine pour ensuite tirer le lavis, que d'y aller parcimonieusement. Il est possible de travailler plus précisément certaines surfaces en diluant le lavis avec une solution lasurée (pour ne pas perdre son pouvoir) afin de réaliser des transitions plus douces vers les surfaces planes horizontales (perso c'est ce que je fais faire pour le dessous de mes avengers). Pour les souillures, le "jus" est ton ami
  11. @SexyTartiflette peut-être parce que la "jeune clientèle" ne connait rien d'autre ou que, puisque les méthodes classiques prennent du temps et sont compliquées à maitriser, on essaie de faire croire que la seule alternative possible pour avoir des figurines qui ressemblent à quelque chose c'est d'acheter une sous-couche + des pots à 6 balles ? A mon sens, c'est la que l'arnaque est patente et ne soutient pas la comparaison avec ce qu'il est possible de réaliser à moindre cout et pour un résultat globalement supérieur, même quand on y connait rien. Parceque la méthode "Contrast" telle que vendue par GW, c'est quoi ? - Une sous-couche de Grey Seer; - Une couche de contrast dominante; - Du Grey Seer au pinceau pour faire des aplats (sans dégueuler sur la couche de base); - Autant de contrast que nécessaire appliqués sur le Grey Seer (toujours sans dégueuler, ce qui devient compliqué avec du lavis quand on est débutant). Pour ce résultat (peint par "Miniac", un peintre pro sur youtube). La méthode conseillée pour tous les noobs qui ne veulent pas s'emmerder : - Une sous-couche de grey ou de la couleur dominante pour gagner du temps; - Des aplats de couleur classique et crado avec de l'acrylique standard à 3€ en moyenne le pot; - Une trempette dans un produit type quickshade ou autre du même acabit, ou bien même appliqué directement sur la fig (ca marche aussi avec les lavis GW type Nuln Oil et j'en passe). Pour ce résultat (peint par un peintre du dimanche) : Outre un résultat qui n'a rien à voir entre les deux, on peut juste faire le bilan coût-avantage de l'opération : Contrast : On applique des aplats de blanc en badigeonnant plus ou moins heureusement un lavis (et nombreux sont ceux qui savent ce que donnent le combo débutant + lavis), le tout pour 55 € (sous-couche + 5 couleurs sur le Stormcast). Financièrement ça coute le double d'un pot standard, techniquement on a absolument rien appris sauf à sous-coucher du blanc au pinceau ... avec un résultat visuellement moyen. Dipping ou Shading classique : On applique des aplats d'acrylique classique plus ou moins heureusement (le pouvoir couvrant du shading masquera les approximations), et on trempe dans de la lasure (ou on badigeonne généreusement au pinceau). Financièrement ça coute la moitié du prix, techniquement on apprend à poser des aplats (même sans shading, c'est déjà pas mal), à ombrer avec un lavis, et le résultat est vraiment bien pour du tabletop. Je le redis, j'ai rien contre les contrast en tant que tel. Ce sont à mon sens des peintures techniques (et là je rejoins totalement @Psykaos), qui permettent de réaliser facilement certains effets ou le travail de certaines nuances compliquées, mais absolument pas une méthode miracle ou simple pour obtenir un bon rendu quand on est débutant.
  12. Salut @tueur nain Alors pour répondre dans l'ordre à tes questions : 1/Les Lost & Damned sont une liste chaos pour le système Epic Armageddon qui est d'ailleurs tiré d'une liste du WD de la V3/V4 à l'époque. Fluffiquement, ce sont des cultes qui vénèrent secrètement le chaos sur les mondes impériaux jusqu'à que leur montée en puissance permette l'invasion démonique. Sans entrer dans le détail de la liste, elle tourne sur une base de cultistes (11 socles de 5 figurines) autour d'un démagogue inféodé à un des dieux, voire carrément un SM du Chaos. Cette formation de base peut recevoir ensuite tout un tas d'améliorations (démons majeurs, mineurs, soutien d'infanterie GI rebelle etc). Vu sa versatilité, on peut parfaitement réaliser quelque chose dans l'esprit du CDA (c'est pour ça que ça a fait tilt direct). 2/ Pour le référentiel peinture, conf le CDA petites échelles. 1 fig 28mm = 3 socles d'infanterie ou une grosse machine de guerre. Niveau travail, ça dépend du niveau de chacun. Les contraintes sont différentes, mais le temps passé sur plusieurs socles ou une grosse machine de guerre (conf, mon ordinatus) vaut largement celui passé sur une fig en 28mm. Après perso, je peins que par choix de liste pour avoir à la fin quelque chose de jouable, donc ce sera plus. 3/ Pour le système de l’ascension/mutations, aucun problème. On est arrivé à un niveau de détail en 6-8mm qui permet une super lisibilité et des conversions pour ceux qui s'en sentent le courage (je t'invite à faire un tour sur mon CDA petite échelle). Toutes les figs existent, sinon l'impression 3d est l'ami du joueur Epic. 4/ J'avais pas vu l'histoire du monolithe, mais ça encore, c'est pas vraiment un problème quand on voit ce que certains ont fait avec les bâtiments d'AT, les ruines de 40k font bicoque de manant ! 5/ Ce sera du Khorne.
  13. N'empeche cette gamme me donne envie de me monter une armée à Warmaster ... ?
  14. Salut à tous, Petite question aux orga : Est-ce que les formats autres que 28mm sont acceptés (Epic, Adeptus Titanicus etc) ? Sur le sujet Multi des petites échelles, les orgas ont mis en place un référentiel de peinture 6mm/28mm histoire de faire correspondre, grossomodo, les volumes à peindre pour chaque session. Si c'est le cas, j'ai une grosse armée de Lost & Damned en 6mm qui attend dans les tiroirs avec de très belles choses (machine de guerre, horribles mutants, démons sanguinaires etc).
  15. Le medium "basique" sert à diluer et retarder le sechage de la peinture acrylique. Si il est utilisé avec du contrast, on perd l'effet couvrant ... donc ça n'a pas trop d'intérêt, vu que c'est le principe même du contrast. Le medium "contrast" c'est du medium lasuré (le composant de base des lavis modernes). Il permet d'atténuer le ton du contrast tout en gardant l'effet couvrant de la lasure. Particulièrement utile lorsque l'on souhaite travailler le blanc sans trop se prendre la tête. Perso, puisque c'est le sujet, je suis assez dubitatif sur l'approche de GW. C'est vendu comme économiseur de temps pour les noobs, mais tous les peintres pros ont démontré que si l'on respectait scrupuleusement les indications de GW, le gain de temps était inexistant (voire même on en perdait) comparé à une mise en peinture classique. Quant au résultat, on est très loin du rendu de la méthode par dipping, sauf sur les effets impossibles à obtenir avec cette technique. Sur le produit en lui même, il est sympa pour réaliser certains effets, notamment le travail du blanc et ses nuances. On a en effet un produit clé en main qui, une fois bien maitrisé, permet de jolies choses sans prendre trop de risque. De là à peindre totalement une figurine, voire une armée avec ... Outre le fait que le contrast reste un lavis, avec ses avantages et ses problèmes mais de manière démultiplié (nécessite de bien doser pour éviter l'effet paquet et maintenir l'uniformité des applats), le prix des pots est à mon sens totalement prohibitif.
  16. On en discutait encore l'autre jour sur un autre forum où quelqu'un montrait fièrement un engin de guerre totalement démesuré et hors échelle, croyant être "enfin" à la bonne échelle ... Les gens n'ont pas compris que le système Epic initial (tout comme 40k d'ailleurs), sous-taille - ou plutôt sous-taillait - les engins de guerre par commodité en appliquant la règle du scaling. Ainsi, la plupart des titans AT V2 font en moyenne 50% de leur taille si le ratio correct était appliqué (suffit de les mettre cote à cote pour s'en rendre compte). Pour les véhicules ont est de l'ordre de 80% de ratio, sauf l'aviation qui fait en moyenne 20% de la taille réelle. L'echelle AI, quant à elle, a été la première a introduire à l'époque du truescale (même si FW a fait du downscaling pour les plus gros vaisseaux). Du coup avec AI on est plus proche du truescale 6mm, mais mathématiquement on est encore sous-taillé
  17. Khan

    [Multi-15] XVIIe Skitarii Legion

    Avant de partir vers d'autres cieux, petit teaser et motivex perso pour la prochaine session
  18. Khan

    [Multi-15] XVIIe Skitarii Legion

    Les fameux modèles de N ^^ VM est parti des STL orignaux (on reconnait les poses) mais a totalement rebuild et recast pour les mettre aux standards actuels (j’ai les deux, y a pas photos, les figs VM sont beaucoup plus détaillées et massives que les casts initiaux, fragiles et peu détaillés). J’espère avoir le temps sur la prochaine session de poster du boum DKOK.
  19. Vu que je pars en vacances demain, je vais inaugurer la clôture de la session 2 Contrat rempli à minima, j’aurais aimé faire plus en boum ... mais le soleil m’appelle ? Bon courage à tous ! ??
  20. Khan

    [Multi-15] Tiny Orks Gol'diggaz

    Y a pas de camps sur le site (pour l'instant). Je pensais à une réalisation avec du bitz, balsa etc. Perso je suis en Alsace ... st'un peu loin
  21. Khan

    [Multi-15] Tiny Orks Gol'diggaz

    C'est vraiment top ce que tu nous propose. Les taudis VM font d'excellents baraquement orks ! (je les utilise aussi). T'as pensé à pousser le vice plus loin en tentant le camp complet (murs, miradors etc ???). Ca serait vraiment la classe ! Sinon t'habites dans quel coin pour que je puisse mesurer ma marée rouge à ta marée verte ? :D
  22. Khan

    [Multi-15] XVIIe Skitarii Legion

    Primus Skitarii Optimus, Manipule Omega, Ière Cohorte, Primus Macroclade, à vos ordres Seigneur Ubrinos. Le technomage s'avança d'un pas lent et saccadé en direction de l'Optio ... - Sont ils arrivés ? - Oui monseigneur. La sentence a été appliquée dès leur arrivée sur Skajal, ils sont désormais opérationnels. - Bien, bien ! Montrez-les moi. Sans un geste, l'immense rideau de métal du manufactorum se leva dans un vacarme assourdissant, mélange de métal grinçant et de rouages grippés, laissant apparaitre une rangée de serviteurs parfaitement alignés. Jadis des hommes ayant commis le plus infâme des crimes, et en conséquence condamnés à la plus terrible des peines, ils ne sont aujourd'hui plus qu'amas de chair et de métal sans âme ni volonté propre. Skitarii Sagitarii avec double fusil à plasma (gamme Vanguard miniatures). Pour le pole, c'est une conversion perso que j'avais déjà expérimenté et qui marche plutôt pas mal (sur la base de figurine Vanguard + Bitz Skitarii 40k pour le logo de l' Admech). On peut voir sur la droite ma fig test avec une légère différence au niveau du soclage (texture et couleur). Pas de soclage craquelé comme sur les Servitors (j'ai testé à 5 figurines, le rendu est pas top ... les limites du format, hélas). La photo de groupe de la session (avec les serviteurs en fond). Quelques macroshoot (on peut voir dans les médaillons l'appartenance de la demie-centurie à la manipule oméga / 1ere cohorte de guerre... pour la Primus Macroclade, j'hésite à faire l'engrenage avec quelques rouages dorés ou trouver un "I" romain en bitz ...). Niveau Boum , ce sera un "Bouminet" dans un tout autre style (je commence à voir rouge à force d'en peindre ? ) sous la forme d'un petit socle test de cavalerie de DKOK (Vanguard Miniatures Novan Winter Cavalery) style Armée française de la Grande guerre que j'ai peint entre deux socles. Ce sera mon prochain projet d'armée après l'AdMech. Bilan de l'opération. Dommage, j'ai pas pu faire les boum que j'avais prévu, notamment les Secutors, les Rapiers (j'en ai déjà une demi-centurie et j'ai pas la motivation d'en faire 5 autres ... chiant à monter, assez naze en terme de performance en jeu ...) et les Chimedons ... mais le contrat est rempli. Je les garderai pour ma session 4, la 3 étant une session tranquille consacrée à l'aviation. Maintenant vacances ! ??️
  23. Khan

    [Multi-15] XVIIe Skitarii Legion

    @dantedecryde > https://www.prince-august.net/terrains-vieillisement/fx/roche-liquide-grise (en vente chez la plupart des revendeurs de hobby sur le net).
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