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Gandahar

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Tout ce qui a été posté par Gandahar

  1. C'est pas moi m'sieur ! :)   Il vient de m'arriver la même chose avec la section "Warhammer Battle" de Warmania que je viens de réorganiser. Après édition, nos forums redirigeaient vers les sections du Warfo ! :stuart:   Ce sont des paramètres anciens qui datent de l'époque où le Warfo et Warmania s'étaient échangés leurs rubriques Battle / 40K. Et lorsqu'on édite un forum, par défaut il se met en mode "Redirect forum" et rétabli les derniers paramètres utilisés...
  2. Je note pour Pest... Yersinia Pestis...  : venir sur Warmania est une punition !   :stuart:   Heureux que vous soyez réouvert ! Poutous au Warfo.
  3. Voilà qui est étonnant, je me souviens qu'ils avaient déjà quitté GW il y a des années à l'époque où ils s'étaient mis à leur compte avec "Perry Miniatures". J'ai d'ailleurs une armée nippone complète à peindre venant de chez eux, j'ignorais qu'ils étaient revenus dans le giron du Toukan.
  4. Gandahar

    Un nouveau jeu sur 40K

    Pas d'Eldar en vue... Du point de vue graphisme, ça me fait énormément penser à "Rites of War" qui fonctionne lui aussi avec des hexagones. Il y a effectivement un gros problème d'échelle pour le titan. Pour les autres pièces, les chars lourds mériteraient d'avoir deux fois leur taille actuelle, mais ça peut encore passer même si la Sentinelle parait aussi grosse qu'eux. Allez, quelques Eldars et des Tyranides et on arrêtera de râler...
  5. [quote]Par contre, comment positionneriez-vous vos listes ? Plutôt fun ou plutôt optimisées ? [/quote] Les Arlequins sont hyper-spécialisés vers le corps à corps. Ils sont en sous-nombre, mais les personnages ont des caractéristiques leur permettant de pouvoir s'en sortir. Ils manquent cruellement d'armes anti-char, malgré les deux canons lasers. L'Avatar peut être abominable au corps à corps, mais est suffisamment fragile pour être abattu s'il doit faire un nombre important de sauvegardes. La plus grande force de cette armée est son agilité. Sa plus grande faiblesse est son absence d'armure et d'armes de tir (sauf motojets et marcheur). Au grand complet comme ici, cette liste est "entre les deux" : les 4 personnages, l'Avatar et les motojets sont plutôt "dur", la troupe à pied est plutôt "fun". solins sachant ce qui l'attendait, a sortit une liste en conséquence avec moulte multi-fuseurs et exo-armures amenés par transport sous-terrain (termite), deux mortiers taupes (ça c'est du lourd) et un Gravitron qui tue tout ce qu'il touche, aussi amené par Termite. Donc sa liste était loin d'être molle, mais elle correspondait à ce qu'il avait en face. Il n'y avait donc pas trop de déséquilibre entre nos deux armées. La tactique compte aussi pour beaucoup : Les Arlequins avaient un rideau de feu en état d'alerte dans la zone de déploiement adverse et ils ont préféré attendre que les Termites arrivent pour recevoir la cargaison. solins a eu l'intelligence de faire sortir son premier Termite dans une zone boisée hors de vue, ce qui fait que je n'ai pas pu le charger immédiatement. Il a aussi protégé ses armes d'appui par des guerriers, ce qui fait que les motojets n'ont pas pu les détruire lors de leur 1er rush. A mon sens, les deux armées s'équivalaient et étaient "entre les deux".
  6. Oui, c'était une partie pleine de rebondissements remplis de petits événements comme je les aime ! Pour une fois, mon psyker n'est pas parti en hurlant par une attaque Warp, il est juste parti par l'effet de son champ téléporteur qui l'a envoyé au-delà du champ de bataille, tout comme le Solitaire ! Et que dire de l'Avatar qui a dû se dévoiler par un tir, juste devant le gravitron ! Il n'aura pas eu l'occasion de faire quoi que ce soit. C'est dans ces cas-là qu'on se concentre sur l'objectif. Le mien était d'assassiner son chef d'armée et c'est ce qu'à finit par faire le dreadnought bien qu'il ait perdu toutes ses armes. Celui-ci sera chanté pour les 10.000 années à venir car il a résisté à presque tout et il est venu à bout du dernier point de vie du seigneur de guerre en exo-armure grâce à un coup de pied extrêmement bien placé ! Celui-ci restera longtemps dans les annales... Ceci dit, je pense que les petits nains joufflus n'avaient pas bu que de l'eau avant la partie, car le nombre de fois où il a descendu ses propres troupes est assez impressionnant ! Notamment lorsqu'un motard ayant perdu le contrôle de son véhicule rentre dans le side-car transportant un ancêtre vivant et fait exploser le réservoir de celui-ci : jouissif ! Mes Arlequins en ont tâché leurs collants à force de rire ! Le Thudd-gun qui lui explose en pleine figure aussi était un moment joyeux : "Squat qualität" répondaient les Arlies en coeur en se passant le pop-corn. Mais même imbibés de bière au jasmin, les barbus s'étaient très bien préparés à cette bataille et avaient sorti ce qu'il fallait : du lance-flamme à gogo, du mortier Taupe qui tâche, du gravitron qui arrache sa mère livré à domicile par Termite express, bref ils ont montré qu'ils en avaient dans le slip et ne se laissaient pas distraire par les gais lurons fantasques qui voltigeaient devant eux. A charge de revanche !
  7. Des yeux de feu : jaunes sur fond rouge Ou alors tu les laisses noirs. On ne doit pas les voir beaucoup sous son casque.
  8. [quote]Paradoxalement, cela me conforte dans le fait que les motos des Dark Angels appartiennent toutes à la Ravenwing. En effet, les DA ne suivent pas le codex sur le fait qu'aucune autre compagnie que la Ravenwing ne peut déployer de motos et de land speeders.[/quote] Le codex V2 décrit l'organisation complète de l'armée DA. Si cela n'a pas été remanié depuis, alors elle est toujours d'actualité : les 3ème, 4ème et 5ème compagnies ont deux escouades d'assaut pouvant avoir des motos et des land-speeders. La 8ème compagnie est entièrement composée d'escouades d'assaut avec réacteurs, motos et land-speeders. Pour moi, il peut y avoir des motos, motos d'assaut et land-speeders vert sombre aux côtés des véhicules noirs de la Ravenwing. Note : je n'ai pas le dernier codex pour voir si ça changé. [quote]D'après Taran, il semblerait que les archivistes fassent parti du cercle intérieur, par contre, ils suivent les couleurs habituelles des archivistes comme le dit Minos (c-a-d bleu).[/quote] Les Archivistes DA font partie de la Deathwing, tout comme les Maîtres Investigateurs. Maintenant, il n'y a aucune raison de ne pas leur donner leur belle armure bleue avec juste l'épaulière gauche à la couleur DA (le codex V2 en montre plusieurs).
  9. Gandahar

    [40k-Chaos]

    [quote]Voilà, à vos cailloux^^[/quote] Voilà un sujet intéressant, mais je préfère commenter les figurines terminées. J'ai cependant une petite question : s'il s'agit d'une armée [b]pré-hérésie[/b], comment les TS pourraient-ils arborer ainsi le symbole de Tzeentch sur une bannière ? Ils sont toujours loyalistes à cette époque non ?
  10. Gandahar

    [DAngel] Symbolique

    Voici une illustration venant du supplément "Deathwing" pour Space Hulk : [img]http://www.warmania.com/galerie/data/media/43/Deathwing.jpg[/img] Si tu vois l'armure derrière, il s'agit bien de son armure Terminator. Maintenant, tu sais d'où viennent toutes ces plumes...
  11. [quote]A noter qu'avant d'être le dieu [s]du cul[/s] des plaisirs charnels, Sllanesh est le prince de l'excès sous toutes ses formes.[/quote] ... et de la recherche de la perfection en toute chose, ce qui pousse effectivement aux excès. Sauf si les dernières versions disent le contraire, Slaanesh n'est pas que sexuel. Après, on peu aussi dire que la destruction a quelque chose de jouissif quand c'est orchestré et mis en oeuvre de manière parfaite. C'est le genre de déviance mentale qui colle parfaitement au chaos et à Slaanesh. Mais là, on sort du jeu pour les p'tits n'enfants de moins de 14 ans.
  12. [quote name='TROLL_' timestamp='1346740857' post='2205381'] Tiens, une question parallèle, où se trouve la source du nom Cegorach ? C'est la première fois malgré ma connaissance relative du sujet, que j'en entend parler.[/quote] Codex Eldar V4, Encart en haut de la page 6 "Le Panthéon Foudroyé". Sinon, la première apparition de ce terme se trouve dans la "Harlequins Army List" reprise dans le Compendium (1989). Ce recueil reprends des articles parus dans le White Dwarf anglais de l'époque.
  13. Gandahar

    Pilote de véhicule Eldar

    Maintenant, Ael sait pourquoi j'ai quasiment effacé ma réponse. Cara veut quelque chose qui n'est officiellement écrit nulle part ET qui soit du fluff récent. Le background jusqu'à la V4 ne l'intéresse pas. Il est donc inutile de se fatiguer...
  14. Gandahar

    Pilote de véhicule Eldar

    [quote]Vue que leur mode de vie leur impose de n'explorer qu'une voie à la fois, les seules Eldars aptes à guerroyer sont les guerriers Aspects, les gardiens n'étant que des civils appelés lors de situations d'une gravité extrême.[/quote] Si ces affirmations sont justes, alors le fluff a bien changé.
  15. [quote]Lexicanum dit : ...[/quote] Le Lexicanum a du fluff de toutes les origines et toutes les versions possibles, y compris les jeux vidéos, les jeux de cartes, la Black Library, etc... C'est une mine d'informations, mais on y trouve de tout et son contraire. Pour le reste, j'ai les sources sous les yeux en ce moment même : [quote][quote]Taran dit :[/quote] Quand Kaela Mensha Khaine, le dieu à la Main Sanglante des eldars, combattit Slaanesh .../... dispersant sa puissance de telle sorte que ni Khorne ni Slaanesh ne puisse à nouveau mettre la main sur lui.[/quote] Ceci vient de "Compilation", paru en 1991. De ce même ouvrage vient la mention des vaisseaux marchands qui s'appellent "Vaisseaux-Mondes". Mais après, a été écrit le codex V2 (paru en 1994) qui décrit dans le chapitre "Les Arlequins du Dieu Moqueur", la bataille entre Slaanesh et Khaela Mensha Khaine et a remplacé le personnage de Khorne par celui du Dieu Moqueur, qui était étrangement absent du background jusqu'ici : Slaanesh ayant cherché à tous les détruire, il était étonnant que le Dieu Moqueur n'apparaisse nulle part alors que lui est toujours en vie et intact. De plus, si on en croit la chronologie historique qui se trouve aussi sur TARAN, Khorne, Tzeentch et Nurgle seraient nés entre -9000 et +1400 après JC (si on considère l'an 1 comme étant celui de l'ère chrétienne). Slaanesh est le plus jeune des Dieux et est né bien après. Du coup, vu que les Eldars étaient déjà les maîtres de la galaxie et que leurs Dieux existaient déjà, je ne vois pas comment Khaela Mensha Khaine pourrait être composé d'une partie de Khorne et d'une partie de Slaanesh comme c'est écrit dans le fluff antérieur de "Compilation" qui est repris sur TARAN. Le codex V2 a modifié ces faits et j'ai suivi cette modification du fluff (et pas que moi, bien sûr ) car c'est aussi Rick Priestley qui a fait ce codex Eldar et qu'il a remplacé une incohérence par quelque chose d'acceptable. Le fait que Gavin Thorpe ait repris l'ancien fluff sans tenir compte de son évolution est plus que surprenant. [b]Dernière chose : [/b] Le codex Eldar V3 de Gavin Thorpe ne mentionne rien à ce sujet, alors que le [b]codex V4[/b] (2006) de Phil Kelly [b]reprends le background V2[/b] dans l'encart "Le panthéon foudroyé" en haut de la page 6. Maintenant, vous choisissez le fluff que vous voulez suivre, hein ?
  16. [quote]Tu as raison de souligner que les VM sont d'anciens navires marchands,.../...[/quote] Ce qui est rigolo, c'est qu'il est écrit dès le 2ème paragraphe du background dans le codex Eldar V2 que les Vaisseaux-Mondes ont été créés peu avant la Chute, "grâce à l'intervention de quelques individus". Ce ne sont donc pas QUE des vaisseaux marchands qui se seraient agrandis par la suite. [quote]Le fait d'accorder plus ou moins de crédit à telle ou telle partie du fluff n'engage que toi. Il n'empêche qu'il existe cependant, et qu'il plaise ou non, il est là.[/quote] Disons que si on devrait suivre toutes les nouvelles pistes qui contredisent totalement ce qui a été établi avant, on n 'a pas fini. Le bouquin de Gavin Thorpe est truffé d'âneries que pas mal de monde préfère laisser tomber : il suffit de relire les messages des lecteurs sur ce même forum lorsque le bouquin est sorti. Donc on va plutôt dire que si tu suis ces bêtises, ça n'engage que toi-même et pas les autres... [quote]Par contre, ça, je l'ai vu sur Taran : http://taran.pagespe...ge.fr/eldar.htm A la fin, il y a un passage sur les vaisseaux mondes, qui explique qu'au départ il s'agissait "de vastes vaisseaux de commerce". Donc pour une fois, notre ami Gav' n'aurait pas raconté n'importe quoi...[/quote] Taran contient du fluff qui date de Rogue Trader et l'a mélangé avec le background V2. Le fluff Eldar a pas mal évolué entre les deux versions. Mais effectivement, qu'il y ait d'anciens vaisseaux marchands parmi les Vaisseau-Mondes n'est pas dérangeant en soi. [quote]Pour ce qui est du réveil de l'Avatar, en effet, ce dernier semble ressentir l'approche de la guère avant même que les prophètes ne le devinent. [/quote] Si ça vient du bouquin de Gav THORPE, alors il faut vraiment le mettre à la poubelle : l'Avatar n'est réveillé qu'au moment de partir en guerre (et avec l'aide du sacrifice d'un Exarque, hein ?), c'est à dire lorsque les Prophètes le savent déjà depuis plusieurs années... (la vie des Grands Prophètes est dédiée à la divination du devenir de leur VM). [quote]Je ne peux que vous conseiller de lire la voie du Guerrier de Gav Thorpe (que j'ai beaucoup apprécié) et qui apporte pas mal de complément à la mythologie eldar. Il est bien mentionné que Khaine fut jeté du "warp" suite au combat entre Slaanesh et Khorne[/quote] Dites, on est bien en section background ici ? Non, parce que là... L'ensemble des sources sérieuses (je veux dire : les codex) parlent de la défaite de Khaine et du Dieu Moqueur contre Slaanesh, le Dieu Moqueur ayant pu fuir dans la Toile, tandis que Khaine de faisait fragmenter dans l'univers réel et Slaanesh était trop affaibli pour finir son ouvrage. Khorne n'a rien à faire dans cette histoire. Du coup : [quote]Dans "La Voie du Guerier" Gav Thorpe reprend les différents articles traitant de la mythologie eldar afin d'introduire ses différents chapitres et ne fait que les étoffer ou en ajouter d'autres afin de comprendre un peu mieux cette mythologie eldar. Il ne transforme rien.[/quote] Oser dire qu'il ne "transforme rien" revient à dire que tu ne connais pas le background Eldar original. Ael le connait très bien, tu devrais l'écouter.
  17. [quote]Et est-ce qu'un eldar peut changer de vaisseau-monde pour une éventuelle formation/autre raison , où les vaisseaux ne communiquent pas du tout ?[/quote] Un Eldar n'a aucune raison de changer de vaisseau-monde car c'est son foyer, sa vie. Même les errants gardent des contacts avec leur VM d'origine et n'ont aucune raison d'aller visiter les autres (mais les errants de plusieurs VM peuvent se rencontrer ou se mettre ensemble). En dehors de Iyanden qui se sait condammé, chaque VM a sa propre raison de penser qu'il vaut mieux que les autres (la rigidité d'Alaitoc. l'esprit belliqueux de Biel-Tan, les presciences d'Ulthwe, la féodalité de Saim-Hann). Un étranger à un VM s'intègrerait difficilement. Bien sûr, les dirigeants et les psykers des VM communiquent entre eux et les nouvelles viennent aussi des errants et des Arlequins, mais en règle générale, c'est chacun dans son coin.
  18. Bonjour, Voici la mallette à peinture dont je parle : C'est bien ça, et elle est très bien conçue. Peut-être certains revendeurs en ont-ils encore ? Il faut juste trouver quelque chose empêcher les présentoirs de glisser lorsqu'on les place verticalement contre un mur (scotch ou punaise) quand on est chez soi. Sinon, en vacances, ça ne prends pas beaucoup de place et on peut tout y mettre. Mais bon, la mallette avec l'intérieur en mousse quelques messages au-dessus est une mallette de transport de figurines. Ca peut être aussi une solution, bien que ça semble moins pratique pour les pinceaux et le matériel.
  19. La valise n'est plus sur le site de GW. Je prendrai des photos ce week-end et je les mettrais en ligne. Ils remettent cette valise en vente de temps en temps, surtout pendant la période de Noël. Tu auras les photos d'ici deux ou trois jours.
  20. Oui, c'est bien ça. Dans celle que j'ai acheté, les deux présentoirs sont en plastique dur thermoformé, pas en mousse. Tu as des cases pour les pots de peintures, des rayonnages pour les pinceaux et d'autres cases où tu peux mettre colle, chiffon, limes, pince coupante, etc...
  21. Le plus pratique est la valise de peinture GW avec ses présentoirs. Je n'ai pas l'habitude de conseiller d'acheter du matériel chez GW, mais je dois reconnaître que cette malette est bien conçue. Il reste même de la place pour embarquer des pots à eau, une palette et quelques figurines bien embalées. Bien sûr, ça veut dire d'acheter aussi tout son contenu...
  22. Gandahar

    Neige GW : jaunissement

    J'ai lu sur plusieurs forums que le bicarbonate finissait aussi par jaunir avec le temps. Il est très probable que le mélange avec de la peinture acrylique blanche atténue ce phénomène.
  23. Arf. Même l'Exarque Lance de Lumière (qui ne doit pas beaucoup quitter sa motojet, donc) garde une main sur sa console de pilotage... Par contre, rien n'empêche d'avoir des portes-armes pour transporter plusieurs armes de tirs ou de corps à corps, afin d'utiliser celle qui convient à la situation en cours.
  24. Gandahar

    Besoin d'images svp

    Si tu veux faire un truc de ce genre-là : Pour coder BFG sur un PC par exemple, tu n'a pas besoin d'avoir les formes absolument exactes de chaque vaisseau. Tu fabriques des éléments séparés comme pour les figurines, comme les baies de lancement, les lances, les canons novas, etc... puis tu les assembles à la carcasse de ton vaisseau.
  25. Achète d'abord le codex, puis tu te feras une idée sur la composition d'armée. Le codex te permettra de calculer les points de tes figurines pour établir une liste entièrement jouable. Je laisse les connaisseurs te dire si les transports sont obligatoires ou non pour jouer en V5, mais il me semble que les armées de piétons ont la vie dure.
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