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Heimdall

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Tout ce qui a été posté par Heimdall

  1. WAOUUUHHH On y croyais plus, et pourtant les voila !!! Alors, les critiques : - pour les guerriers, la position de l'archer et les proportions de ses bras et de sa tête me "choquent" un peu, mais celui à hache à 2 mains est pas mal, et celui à bouclier est vraiment magnifique ( rien à envier aux figs en métal ). - Rangers : génialissimes, je n'en attendais pas moins ( mais ils n'ont pas tous un arc apparament ). - l'équipe de combattants des tunnels, vraiment bien trouvé, belles figs, rien à redire ( avec si possible de bonnes règles spéciales et ça serait parfait ). - la balliste idem, sans arc pour pouvoir la manoeuvrer dans les tunnels, elle a parfaitement sa place chez les nains. - Durin, pourquoi pas, à voir de plus près. Mardin, sans doute un héros en rapport avec les "vault warden" ( trad. "surveillant de chambre forte"), pourvu qu'ils aient de bonnes règles spéciales -le dragon : vraiment génial, massif et bien proportionné ( rien à voir avec les dragons warhammer, et c'est tant mieux ) Grobill ??? pas si sûr, de toute façon c'est bien le genre d'unités à lesquelles je m'attendais pour les nains ! Une diversification des armées plutôt, et ça, ça peut rendre le SDA plus... attrayant ! Vivement la sortie ! EDIT : la balliste lance bien des boulets, non perfornats certes, mais peut-être qu'ils pourront rebondire, rouler, arracher des jambes... si quelqu'un se souvient du film The Patriot avec Mel Gibson...
  2. Pour moi oui, d'abord puisque les règles standards de la cape elfique le permette, et ensuite parce que pratiquant personnellement le tir à l'arc et cotoyant des chasseurs à l'arc, je peut t'assurer qu'avec un peu de pratique on peut bander un arc assez lentement pour ne pa être repéré ( si ça marche pour les animaux, ça marchera bien pour des orcs ). Et oui c'est tout un art, mais si les foretiers de Sebastus sont des chasseurs, ils en sont aussi certainement capable !
  3. Pour les capes, j'avais imaginer un petit truc pour les embuscades, dis moi ce que t'en pense : Si une figurine passe une phase de mouvement complète sans bouger, alors elle est considérée comme étant équipée d'une cape elfique jusqu'à la fin du tour. Ca reflète un peu la capacité des Rangers & Co à se camoufler derrière trois fois rien, à condition de ne pas bouger ( c'est le mouvement en particulier qui attire l'oeil ). Voila, fais en ce que tu veut !
  4. Heimdall

    Radagast

    Les rôdeurs de Morgul il me semble ?
  5. Attention j'ai dit : Je rejoins donc ton avis ( dans ton dernier message ). Excuse moi, mais je ne pense pas qu'en ayant seulement utilisé 2 tactiques différentes avec et contre la même armée et le même joueur soit suffissant pour pouvoir affirmer que l'on parle "d'expérience". Et combien de batailles as-tu joué comme cela ? Il peut parfois suffir d'un rien pour qu'un désastre se transforme en victoire. Après il n'y a pas non plus de tactique "miracle", ça se saurait. J'ai toujours considérer les archers orques comme plus performants au CaC qu'au tir Une tactique à essayer peut-être ? Essaie aussi d'exploiter leurs faiblesses, je pense qu'elles sont nombreuses. Ceci dit il m'ait déja arriver le même genre de problème, et même en essayant des dizaines de tactiques avec plusieurs armées différentes ( en planchant à plusieurs dessus même ), je n'ait jamais réussi à en trouver une qui ne puisse être efficace ( car l'enemi était si polyvalent qu'il pouvait contrer sans trop de difficulté chacun de mes plans, plan qui, pour moi, ne laisser aucun droit à l'erreur ). Sauf que c'était en 40K face aux Space Marines.
  6. Pas d'accord avec Gary Hole, pour moi qui ait testé pas mal d'armées différentes, la seule qui était vraiment trop inéquilibrée ( trop forte quoi ) c'était les hauts elfes, mais depuis la sortie de la V4, ils sont revenus à une puissance normale. Le SDA n'est justement pas un jeu où l'on joue uniquement pour gagner ( en tout cas ça n'a jamais été l'impression que j'ai eu, contrairement à WHB ou 40K et leurs batailles "rangées" à répétitions ). Le SDA est surtout intéressant dans des scenars un peu plus complexes, les grosses batailles rangées pour la confrontation pure et simple ( un concours de b*** si vous préférez ) devenant vite inintéressante avec ce système de jeu. Les nains sont une armée "déséquilibrée", oui ils cumulent des gros points forts mais aussi beaucoup de points faibles ( relativement chers, déplacement réduit, pas de cavalerie, ni de magie... ) et heuresement sinon toutes les armées seraient pareilles. Même si les gardes du Khazad sont assez costauds, après il faut peut-être changer de tactique et ne pas foncer dans le tas ( c'est sûr que là ça risque de faire mal ), mais ça c'est valable pour tout le monde ( adapter sa tactique à l'adversaire ). Alors ça c'est marrant je pensait exactement l'inverse Pour moi la seule armée vraiment surpuissante par rapport aux autres, de toute la gamme GW ce sont les Spaces Marines. EDIT : j'oubliais, les nains n'ont pas de lancier non plus ( encore heureux ! )
  7. Tiens justement, je me posais la question, à savoir que GW a diffusé certains profils et certaines règles spéciales ( des figs issues des suppléments ) entre autre sur leur site GW FR section téléchargement pour les membres, et même sans inscription sur GW US, je me demandais si maintenant il était possible de parler de ceux-là librement sur le forum ( sauf des coûts en points qui eux ne sont pas indiqués ). On ne peut quand même plus parler de divulgation si tout le monde peut aller les consulter gratos, c'est même un peu ridicule Alors, les modos ?
  8. A propos de l'image de Gulahvar dans les news de décembre, ca ne serait pas un vampire qu'on apercoit dans le coin en haut a droite ( la chose avec des grandes ailes vue de dos ), ou bien une fig d'une autre gamme ??? Et le machin au pied de Gulahvar c'est une ombre ou.......... qu'est-ce que c'est que ça ????
  9. A noter que la nuée de chauve-souris n'est pas seulement une figurine volante, c'est aussi une nuée ( comme son nom l'indique ), donc elle est 2 fois plus spéciale. Du coup il faudrait peut-être à la fois des règles pour les volants, mais aussi des règles pour les nuées, et encore une combinaison si la fig est dans les 2 options. Et pour savoir si une nuée est renversée ou non, et bien en fait on peut très bien considérer qu'a la fois le cavalier ne peut culbuter que une ou deux créatures, les autres passant à coté et engageant le combat ( le cavalier n'aurait donc pas de bonus de charge ) mais on peut aussi considérer que la nuée est complètement dispersée par le passage du cavalier et donc la charge est effective. Bon c'est bien compliqué tous ça, a mon avis le seul qui pourra vraiment décider c'est GW, et ce sera surtout en fonction du jeu ( coût en points, jouabilité ) plutôt que pour un critère de réalisme, puisque les deux se valent. A moins bien sûr de considérer aussi la nature des créatures de la nuée et la densité de cette dernière ( mais attention, prise de tête en vue ).
  10. Bah ouais mais pourtant nombre de critiques cinéma ne sont pas trop de cet avis, faut bien sûr replacer les films de PJ à leur place par rapport au livre, mais surtout par rapport aux autres films ( il a fait un carton ou je me trompe ? ). Idem j'en suis pas si sûr, évidemment que de nouveaux films seront sortis et que le SdA de PJ passera dans les archives, mais c'est pas pour ça qu'on peut dire de façon catégorique qu'il sera passé à la trappe. Ya plein de films qui ont plus de 30 ans et qui sont toujours cultes, comme y'en a des moins vieux dont on ne reparle plus ( inutile de balancer des exemples je pense ? c'est presque de la culture générale ), mais à mon avis vu les millions d'entrées que PJ a fait, le SdA se situe plus dans la première catégorie.
  11. Eh bien justement j'aurai une question, ça fait déja très longtemps que j'entend dire partout que gobelin = orque amoindri et rien d'autre, qu'il n'y a pas de distinction entre eux, qu'ils sont exactement pareils ( orc étant un terme hobbit pour gobelin comme le rappele Fibur ). Mais en relisant biblo le hobbit, je tombe sur ça, p146 chapitre "un curieux logis" : "Elles [les pentes de la montagne grise] sont tout simplement truffées de gobelins, de farfadets et d'orques de la pire sorte." Si ces deux termes étaient identiques, il devrait juste servir à désigner alternativement la même race ( pour éviter les répétitions ), mais alors que font-ils dans la même phrase si ce n'est pour désigner deux créatures différentes ? Et aussi, "farfadet", qu'est-ce que c'est que ça ?? On peut m'expliquer où est-ce que j'ai mal compris ? Et de la même façon, il me semblait que les Wargs étaient parfois aussi appelés tout simplement "loups", comme j'ai pu le lire dans bilbo, mais à un passage j'ai vu ça, p289 : "Ils [les gobelins] montent des loups, et les wargs sont dans leur suite." Alors la aussi, les gobelins monteraint juste des gentils petits loups et non pas des Wargs ? Quelqu'un peut éclairer mon humble lanterne s'il vous plaît ?
  12. Heimdall

    Glorfimbul

    tenez, juste pour prouvez a quel point cette figurine n'a pas été mise en avant par GW, son nom c'est Golfinbul ( sur le site GW fr ) ou bien Golfimbul ( sur nettoyage de la comté en anglais ) mais en aucun cas Glorfimbul ( étrange mélange entre Glorfindel et Golfinbul ) ce que personne n'a apparamment remarqué
  13. Moi j'utilise les armes a 2 mains quand je suis en état de supériorité ( numérique souvent, ou pour la CC ) dans un combat, quand j'ai un peu plus de chances de gagner. Après c'est vrai qu'utiliser des armes a deux mains peut être plus risqué ( moins de chance de gagner le combat ), mais ca peut quand même valoir le coup ( plus de chance de tuer ). C'est un risque a prendre, si on veut tenter des trucs ou forcer un peu sa chance au jet pour tuer, et puis ca change un peu que de toujours utiliser les armes de bases en toutes occasions. Aussi ca peut être efficaces contre des enemis nécessitant 2 dés pour le tuer ( 6/4, 6/5 ou 6/6 ), car le bonus de +1 s'applique aux 2 dès. C'est comme ca que j'arrive a tuer Sylphebarbe, en mettant quelques orcs avec armes a 2 mains au milieu de la mêlée orc, en espérant qu'il ne fasse pas de 6 au combat et avec un peu de patience...
  14. Heimdall

    Photomontages

    Ok, alors juste avant de partir pendant une semaine je vais essayer d'expliquer clairement comment je m'y prend pour les montages, en sachant qu'il y a peut-être d'autres facons meilleures que la mienne et en espérant que ca encourage certains a essayer. Préparation Donc première étape, choisir un paysage ou un décor ( les sites de wallpaper en sont pleins ). Choisir la ou les figs à insérer, les prendre de préférence sur un arrière plan blanc ( mettre une feuille blanche derrière quand on prend la photo par exemple ), et avec rien d'autre sur l'image que la fig. Si il ya d'autres éléments, utiliser MS Paint pour les effacer, au pire même délimiter manuellement les contours de la fig avec le zoom maximum. Eliminer les portions les plus grosse avec le sélectionneur et en appuyant sur Suppr. Une fois qu'il ne reste que la fig vous pouvez aussi en profiter pour éliminer des imperfections avec la gomme ( comme le socle, ca n'est pas grave si on na pas les pieds de la fig, il suffira juste de faire comme si ils étaient recouvert d'herbe ou d'autre chose ). Insertion Ensuite avec photofiltre ( ou photoshop, ce sont presque les mêmes sauf que photoshop est mieux ) IMAGE2 Des copies d’évaluations de ces logiciels sont disponibles sur ce site de téléchargement( entre autre ). Ouvrez l'arrière plan et l'image de la fig, avec la baguette magique cliquez sur le blanc autour de la gurine, clic droit, inverser la sélection, copier puis coller ( utiliser ctrl+c et ctrl+v sur photoshop ) sur le fond. Si le cadre autour de la fig n'est pas assez grand pour sélectionner tout d'un coup, aller dans augmenter la zone de travail et augmenter la grosso-modo ( c'est pas très important ). Et là, surprise, la fig n'est peut-être pas du tout a la bonne taille, mais pas de panique il suffit de remettre la tof de la fig et de modifier sa taille en allant dans taille ( cela va l'augmenter proportionnellement, n'hésitez pas a y aller franco de toute facon elle va se redimensionner sur le fond ). Modifier donc sa taille en fonction de la profondeur, de l'endroit où vous voulez la mettre sur l'image. Vous aurez remarqué que photofiltre laisse un petit liseret blanc et ne permet pas d'effacer les zones blanches a l'intérieur des figs (entre les poches formées par les bras par exemple ) si quelqu'un sait comment s'en débarasser qu'il nous le dise, sinon je vous conseile d'utiliser photoshop qui évite ce genre de désagréments ( ou bien enlevez le liseret et les poches manuellement, c'est faisable mais il faut être patient ). Ensuite pour l'insertion, n'hésitez pas a la poser par dessus des décors, mettez la bien pour qu'elle est l'air bien posée sur le sol. Ensuite il faut recréer les décors qui se trouvent devant la fig et que vous venez de cacher. Pour cela il y a plusieurs techniques, la première est pour les gros décors complexes ( un gros rocher, des plantes ), il vous suffit de rouvrir le une copie du fond vierge ( sans la fig quoi ), de copier sur celle la la partie qui vient juste d'être cachée, et de la recoller sur la fig a l'endroit où elle devrait se trouver normalement ( en s'aidant de repères visuels ). Pour les décors plus simples, petits ou avec peu de couleur, vous pouvez les recréer manuellement avec l'outil pipette, en zoomant a font et en recréant le décor pixel par pixel. On peut aussi carrément sélectionner un morceau qui est juste a coté, le copier puis le coller ( surtout pour les feuillages, les plantes ou les petits rochers ). Techniques avancées Pour les reflets, reprenez l'image de la fig que vous avez insérer, gommer avec Paint les parties qui ne se reflèteront pas a cause du décor ( selon l'angle de vue, le bas de la cape de Radagast par exemple ), l'image doit avoir la même taille évidemment, mettez la la tête en bas, symétrie verticale, coller la sur l'eau en vous aidant du reflet des décors ( ici la plante au pied de Radagast, ou essayer d'imaginer où le reflet serait projeter dans la réalitée ). Ensuite resélectionner ce reflet avec le mode lasso ( ou sélection libre ), en collant au plus près de la figurine pour éviter d'avoir un cadre trop rectiligne ( cela risque de se voir après ). Au pire vous pouvez déborder plus sur l'eau, en laissant une marge cela ne se verra pas tant que cette marge englobe bien la fig entière. Une fois entièrement sélectionnée, choississez les effets, prenez évidemment le "reflet dans l'eau" dans déformation, mais moi je met aussi un flou de mouvement vertical juste avant, pour les reflets les plus gros histoire de les rendre encore moins distincts, mais d'autres combinaisons sont certainement possibles. Aussi en partant du même principe mais en modifiant l'inclinaison de l'image je pense que l'on purrait aussi recréer les ombres. On peut aussi tenter de coloriser une image avec les filtres, cela permet par exemple de changer la couleur des vêtements d'un bonhomme ( comme je l'ai essayé pour faire les mages bleus ). Voila c'est tout ce que je peut vous proposer, enfin je vous rassure c'est plus simple a faire qu'a expliquer ( je pense ), je n'ai pas l'impression d'avoir été vraiment clair, mais j'ai fait de mon mieux ! PS : j'ai essayer de mettre des images pour illustrer, malheuresement il yen a qui ne sont pas passées
  15. Heimdall

    Photomontages

    Ah bah ca fait plaisir que le sujet reparte un peu ! Bah moi je l'aime bien ton montage Soron ( remarque c'est vrai que moi je me suis pas trop mouillé, j'ai pris les photos de figs de chez GW, mais ca va changer je viens de me dégoter un appareil numérique ), pour les socles je les enleverais dorénavant, en plus c'est facile a faire. Pour les programmes j'utilisais Paint pour sélectionner les figs que je voulais, et Photofiltre pour les insérer et faire des effets. Mais en fait j'ai laisser tomber Photofiltre depuis que j'ai pu avoir Photoshop, plus compliqué mais largemet mieux ( plus de liserets blancs, plus de zones à recréer manuellement, d'ou 2 fois moins de temps pour faire la même chose ). Alors pour les reflets en fait c'est simple, avec photoshop ( ou photofiltre ) il suffit de prendre la même figurine que tu viens d'insérer, enlever avec paint les parties qui sont cachées par les décors ( exemple une plante au pied du bonhomme ), retourner la fig, symétrie verticale, on l'insère sur l'eau a peu près la ou devrait se trouver le reflet ( en s'aidant des reflets des décors alentours ) puis avec les filtres on fait un mouvement de flou vertical puis un reflet dans l'eau ( ou alors une autre combinaison je ne sais pas ). Après on peut faire d'autre effets en jouant sur les couleurs, la luminosité, rajouter de la brume..... Voila, après je suis pas un pro mais c'est déja ca
  16. Enfin du nouveau, ca fait plaisir Sur la photo des armées du bien on voit les nouveaux ents, et les nouveaux dunlendings ( bon je sais on les avaient déja vus ), mais sur la photo des scénarios on voit des aigles et des cavaliers que je n'arrive pas à identifier !! Qui pourrait bien combattre les orientaux et les hommes de Khand au coté des aigles géants ? le rohan ? c'est peut-être juste que je suis pas fichu de reconnaitre ces bons vieux cavaliers rohirrims....
  17. Heimdall

    Photomontages

    Bah c'est sympa que ça vous plaise, maintenant j'attend que d'autres nous montrent leurs créations ( surtout que je pense sincérement qui ya moyen de beaucoup mieux faire que moi ) Pour les montages les plus longs ça peut aller jusqu'a 1 heure voir 2, mais je suis pas très expérimenté et les ordinateurs me détestent autant que je les hais , mais quelqu'un qui s'y connait devrait mettre 2 fois moins de temps que moi ( surtout qu'avec mes ptits logiciels tout pourris y restent parfois des imperfections que je suis obligé d'enlever manuellement, comme les liserets blancs autour des figs ), si quelqu'un connait de meilleurs logiciels qu'il n'hésite pas à nous le dire En fait pour les socles ça a été un choix de les laisser, parce que j'étais vraiment dans l'optique "une figurine dans une vraie photo", mais remarque c'est vrai que ça pourrait être mieux de les enlever ?? qu'en pensez vous ?
  18. Oui, et comme écrit dans le dex les mentors controlent aussi la reproduction des individus qui ont absorbés le patrimoine génétique choisi, pour être sur qu’ils intègrent définitivement l’ADN. Pour éviter sans doute que la race dégénère trop vite en cas d’erreur, un moyen de contrôle plus sécurisant en somme. Il est dit aussi que les chiens kroots et les krootox seraient une impasse due à un « trop plein » d’informations génétiques absorbées, ce qui explique pourquoi ils ne peuvent absorber tout les traits des créatures qu’ils rencontrent. Donc peut-être que le mentor savait un peu où il allait quand même, mais peut-être qu’il ne savait pas qu’il allait rester bloqué sous cette forme. Une expérience qui a mal tournée si on veut.
  19. Salut à tous ! Alors voilà, une idée a germée dans ma tête il n’y a pas longtemps, lorsque je m’amusait à bidouiller des images sur mon ordinateur, c’est la que je me suis dit : « et si j’essayais de faire des montages avec des photos de figurines ?? ». A partir de la j’ai essayé de reproduire des sortes de dioramas, des scènes du SDA, en intégrant des photos de figurines GW dans des environnements réels, histoire de donner une autre image à la fois du jeu de figurines mais aussi de l’univers du SDA. Je ne sais pas si quelque chose de similaire a déjà été tenté autre part ou avec d’autres jeux ( 40K peut-être ? ), mais en tout cas il suffit de peu de chose ( un ordinateur, quelques logiciels et de l’imagination ) pour parvenir à faire des montages plutôt sympas ! Donc voilà j’ai décidé de faire ce topic histoire que les gens viennent simplement nous montrer leurs créations, des photos de leur fig préférée avec autre chose derrière que leur plan de travail , ou simplement des images truquées pour recréer des scènes du jeu dans un décor réel ( une sorte de diorama quoi ). J’ai moi même essayer d’en faire quelques-unes, et c’est somme toute assez simple a faire. Il suffit de prendre une ou des photos de figurines ( moi qui n’ai pas d’appareil numérique j’ai pris celles de GW ), un beau paysage ( les sites d’arrières plans en compte par milliers ), des logiciels de retouche ( moi je n’utilise que Paint et Photofiltre, c’est simple mais on peut déjà faire des trucs pas mal ) et enfin beaucoup d’imagination, de la mise en scène et c’est parti ! Voici des exemples de mes créations, bon je sais c’est assez sommaire mais je pense que quelqu’un qui connaît des logiciels plus complexes et perfectionnés peut faire des montages vraiment grandiose ! La Chute de Sauron Le dernier combat du seigneur des ténèbres, par un jour sans espoir au pays de Mordor où s'étendent les ombres La Défense de Mirkwood Aux abords de la forêt noire a lieu une défense acharnée face aux assauts des orques et des mauvais hommes de Sauron La Traque de l'Unique Jusque au plus profond des forêts gelées, la recherche sans fin des esclaves de Sauron Le Destin des Mages Bleus Aux confins de l'extrême orient, les deux mages bleus découvrent enfin les peuples qu'ils souhaitaient rencontrer, à moins qu'ils ne rencontrent rien d'autre que leur destin L'ascension du Caradras La compagnie de l'anneau lors de l'ascension du Caradras, où le brouillard parvient même a disperser le groupe Voila c'est tout, dites moi ce que vous pensez de mon idée et n'hésitez pas à poster vos créations !
  20. Ca serait pas plutot p.160 Chapitre VI La Bataille des Champs de Pelennor : et, de Far Harad, des hommes noirs semblables à des semi-trolls, avec des yeux blancs et des langues rouges Mais je crois qu'il existe déja un topic quelque part qui dit que ces hommes ne sont pas des semi-trolls ( ou inversement, mince je sais plus, honte sur moi ), de par une erreur de traduction.
  21. Erreur les Kroots n'en ont pas Sinon pour revenir aux histoires de génétique, quand je lis dans mon GBN V3 que les Marounes sont génétiquement améliorés, ils ne s'agirait donc en fait que d'une différence physiologique ( des organes en plus ). Sauf que la moi je vois pas le lien que l'on fait entre cette amélioration physiologique et celle génétique ( enfin oui j'ai bien compris que les SM n'étaient pas des OGM, pourtant on dit bien qu'ils sont génétiquement améliorés ). Pour moi les organes et la génétique sont deux choses distinctes, enfin comme je me trompe certainement quelqu'un pourrait venir éclairer ma lanterne ??
  22. Est-ce que l'on ne pourrait pas considérer aussi, que bien qu'il n'y est a la base une seule sorte de troll, celle-ci est justement dû s'adapter à des environnement différents et donc évoluer ( de façon plus ou moins forte ) en conséquence. Peut être que du fait de leur plus grande taille, et qu'ils ne vivent pas en communauté, ils s'adaptent moins facilement que les orcs à des milieux différents. Et il y a des trolls des neiges, mais ya t-il des orcs au même endroit ? Cela pourrait peut-être prouver que les orcs ne purent si installer car ils n'ont pas "évoluer" de la même façon que les trolls ( enfin peut-être hein ). Enfin si ça se trouve les différences entre sortes sont très minimes, mais alors pourquoi Tolkien différencirait les trolls selon leur environnement géographique mais pas les orcs ?
  23. C'est drôle moi GBG je le voyait un peu comme ca, massif, trapu, recroquevillé sur lui même, mais la fig ma l'air vraiment petite par rapport aux autres hommes, comme si l'échelle même était différente Je voyais bien une sorte d'homme préhistorique, mais la je sais pas trop mais la fig ne me reviens pas..... ou alors c'est ptètre moi qui déraille aussi
  24. En fait si je comprend bien l'histoire, et pour répondre à Venom, les SM seraient juste des guerriers génétiquement améliorés ( comme écrit en toute lettre p.168 de mon GBN V3 ), c'est à dire qu'on les a amélioré en choississant des gènes intéressant pour eux ( comme on le fait depuis des centaines d'années avec les animaux d'élevages en ne selectionnant que certains individus, les meilleurs de préférence, pour créer une nouvelle race ), mais que à aucun moment on n'a importé des gènes d'espèces différentes chez les SM. En gros c'est la différence entre l'amélioration génétique classique ( que l'on a pu voir et revoir en cours, hein Venom ), mais les SM ne sont pas des OGM. J'ai bien résumé ou j'ai complètement faux ??
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