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SgtPerry

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Tout ce qui a été posté par SgtPerry

  1. Nouvelle partie avec mes premiers décors du Sector Mechanicus sur le scénario Escarmouche- Durée de la partie 1h30 environ. http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article658
  2. De nouveaux décors pour SW:A Une Alchomite Stack http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article654 Un Ferratonic Magnavent http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article655 Mon complexe assemblé avec les pièces peintes http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article656
  3. Nouvelle partie sur le scénario Raid - Durée de la partie 1h30 environ. http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article653
  4. Première pièce du Sector Mechanicus, une Ferratonic Furnace. J'ai essayé de trouver un compromis de peinture rapide sans toutefois omettre les nombreux détails. http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article651
  5. Une section de scouts Dark Angels http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article650 Une vue des capes de camouflage
  6. Pour la peinture, c'est sans doute vrai. Je peins plus rapidement et mais pas forcément moins détaillé maintenant car j'ai plus de projets à terminer. Je passe moins de temps à faire des dégradés et je travaille plus par à plat de couleurs.
  7. SgtPerry

    Shadow War: Armageddon

    Oui, j'ai repris les profils via les pdf complémentaires. Bien vu pour la catapulte Shuriken, j'ai loupé celle-là. Hop correction avec la v0.8
  8. SgtPerry

    Shadow War: Armageddon

    Mise en ligne de la version 0.7 qui corrige à nouveau de petits bugs dans les armes (Tir soutenu de l'autocanon, gabarit pour le lance-missiles frag) http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article639
  9. C'est le minimum en effet. L'important était de masquer au maximum les longues lignes de vue. Comme je n'ai pas encore peint les décors officiels, j'ai fait avec ceux que j'avais et ceux qui étaient facilement transportables.
  10. Première vraie partie sur le scénario Guerilla - Durée de la partie 1h30 environ. http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article649
  11. SgtPerry

    Le Futur des DA

    Leman Russ n'est pas violent mais il est loyal à l'Empereur et il a des principes. S'il apprend que les DA ont pris des libertés avec l'Imperium (la gestion des Déchus) et qu'en plus les DA se permettent de venir mettre la misère dans le système Fenris pour une question d'Hérésie, j'ai peur qu'il ne le prenne un peu mal.
  12. SgtPerry

    Le Futur des DA

    Néanmoins les DA ayant activement participé aux bombardements sur Fenris, ça risque d'être un peu chaud si Russ ramène sa fraise.
  13. SgtPerry

    Shadow War: Armageddon

    Mise en ligne de la version 0.6 qui corrige la perte du symbole + dans les modificateurs des armes. http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article639
  14. SgtPerry

    Le Futur des DA

    J'ai la même vision que toi après la lecture des différents Codex et des romans. Les DA sont fidèles à l'Imperium même si leur traque les met parfois en porte à faux. Tous les déchus n'ont pas renié l'Empereur et rejoint Luther. Mais pour ceux-là, j'ai peur que pour l'instant il n'y ait pas de rédemption sans passer par la case mort préalable. J'ai bien aimé le passage Astellan parce que justement ce dernier profite complètement des secrets du Chapitre pour balancer sa diatribe contre le Lion. Au final, le doute s'installe chez le lecteur.
  15. Après mes Wolf scouts pour Shadow War : Armageddon, j'ai décidé de continuer à constituer des Sections/Killteams pour tester le jeu. http://perrysheoes.free.fr/spip.php?article643 Astra Militarum http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article642 Vaisseau-monde Iyanden http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article644 SMC : Carnage Pourpre (Section 1) http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article645 SMC : Carnage Pourpre (Section 2) http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article646 SMC : Carnage Pourpre (Section 3) http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article647
  16. Extrait du White Dwarf 134 - Juin 2005 p14 - Jes Godwin Le Maillon (Très, très) fort (...) "Une idée fausse très répandue est que les tyranides sont semblables aux insectes" souligne Jes. "Mais ce n'est pas du tout ça. La confusion vient sans doute du fait que la plupart des créatures sont dotées de trois paires de membres. Quoiqu'il en soit, rien ne me dérange dans le fait que beaucoup de joueurs les appellent les "cafards". : c'est probablement le point de vue d'un garde impérial, qui ne comprend pas ces terrifiantes bestioles!" Selon Jes, les tyranides étaient à la base davantage conçus comme des espèces de "dinosaures extraterrestres", une expression saugrenue qui revient pourtant dans la bouche de Phil.
  17. SgtPerry

    Les Primaris SM

    Concernant les chapitres, même chez les suiveurs de Codex, ils y en a beaucoup qui sont quand même bien dégénérés "psychologiquement" du fait de leur histoire et de leurs traditions, les Imperial Fists, les Mortifactors, etc. Dans un récent WD, en parlant de la genèse de GS, il était dit que l'hypothèse de Leman Russ comme "revenant" avait été abandonné car fluffiquement, il aurait du buter tout l'impérium en voyant le bazar que c'était devenu. Pour l'analogie, avec AoS, quid de la saveur des régiments Impériaux, (Nuln, Middenheim, etc), des bretoniens. Tous ça reste jouable, mais cela a disparu de la trame principale. Nous pourrons toujours jouer des vieilles armées, mais la trame de l'histoire va les faire disparaitre progressivement pour éviter le trauma AoS.
  18. SgtPerry

    Les Primaris SM

    Concernant la Death Guard, je rebondissais sur les infos de ce fil, les cocons de SM transgéniques dans un labo perdu, Fabius Bile qui aurait mis la main dessus et couplé ça avec la sortie prochaine de la DG, Mortarion en tête. Concernant ma "supposée" frayeur, vu ce que j'ai encore à peindre de vieilleries et ce qu'on trouve en occaz, je n'ai pas trop de crainte pour la suite! Je n'ai par ailleurs aucune armée Nurgle en projet.
  19. Tu cites les Tyranides et je pensais un peu la même chose. Les rumeurs sur une nouvelle "race" de lézards. Je me souviens d'une interview de Jes Goodwin dans WD au moment de la sortie des figurines v5 dans les années 2000 qui disait, "tout le monde les appellent les insectes/cafards (bugs en anglais j'imagine en référence à Starship Troopers) mais les tyranides ont toutes les caractéristiques de reptiles et pas d'insectes. De plus cela fait un moment qu'ils n'ont pas évolué et qu'ils ne sont plus compétitifs.
  20. SgtPerry

    Les Primaris SM

    Pour l'instant, Rouboute n'a pas encore vraiment vu ce que sont devenus les autres chapitres. les BA des Vampires assoiffés de sang, les SW des mutants en devenir, les DA des traitres en puissance. Bref tous les chapitres qui échappaient au codex ont des soucis se faire à plus ou moins long terme. Je te rassure, j'ai bien lue l'intégralité des trois pages avant de poster. La Phase de 2, ce n'est la V8. C'est l'évolution logique. Les SM classiques se feront balayer par les SSMC de la Death Guard. Résultat, les nouveaux joueurs (et certains anciens) délaisseront les SM au profit des SSM et dans 3-4 ans. Ils seront prêts pour la phase 2. C'est une hypothèse fluffique (et commerciale j'en conviens). Cela serait comme aligner une armée de SM entièrement en armure MkIII ou Mk.IV pour jouer à W40K (juste 10000 ans de retard). Renfort certes mais également Rebirth ce qui signifie bien ce que cela veut dire.
  21. SgtPerry

    Les Primaris SM

    Ils ont un défaut principal : l'être humain à la base du SM. Les SSM ont une base génétique humaine, mais ils n'ont pas d'éducation humaine comme les autres chapitres. Les jeunes aspirants qui deviennent des SM ont un passif, leur vie avant, leur humanité. Dans ce qui écrit dans GS:III, Gulliman est déçu quand il découvre ce que les "hommes" ont fait de l'Empire. Son père est devenu un dieu, ses enfants des Anges. Les hommes (et certains de ses frères) ont perverti l’œuvre de son père. Gulliman lance sa croisade et il compte bien ne pas faire les mêmes erreurs. La vidéo est claire : La Renaissance avec des gènes purs et dans le cas des SW, c'est sans votre gros caca de Canis Helix. -> Phase 1 : SM (Anciens Chapitres) + SSM (Renforts) -> Phase 2 : SSM only
  22. SgtPerry

    Les Primaris SM

    De ce que j'ai compris, les SSM de Robout Gulliman & Calt, se sont les Stormcasts Eternals de AoS. Ils sont destinés à remplacer les SM classiques, bien trop humains et dégénérés. D'autre part la sortie prochaine de la Death Guard me fait penser que Fabius Bile a fait la même chose de son côté. Ce qu'il reste des anciens chapitres (la plupart sont vraiment mal en point et il faudra longtemps pour reconstituer les stocks) va donc se faire gentiment étriper par les nouveau SSMC et ils finiront par disparaître au profit des seuls SSM, la reconquête de l'Age of Gulliman.
  23. Après une longue absence, la Compagnie de Ragnar reçoit quelques renforts avec les Wolf Scouts d'Elring peints pour Shadow War : Armageddon http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article640
  24. Je me proposais de regrouper dans ce fil, toutes les discussions sur les évolutions et modifications des bandes existantes pour des campagnes persos. Je commencerais avec les Tyranides, une liste qui me frustre un peu par la taille. J'aime leurs hordes grouillantes aussi j'avais l'idée d'ajouter des hormagaunts. Hormagaunt (60pts) - M:4 / CC:3 / CT:-/F:3/E:3/I:4/A:2/Ld:7 - Equipé d'une paire de serres tranchantes d'où les deux attaques. Qu'en pensez vous? Quid de l'ajout de Gargouilles ou de Termagants?
  25. SgtPerry

    Shadow War: Armageddon

    Mise en ligne de la version 0.5 qui inclut les dernières factions (Sœurs de Bataille et Inquisition) http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article639
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