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Warhammer Forum

NiViD

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Tout ce qui a été posté par NiViD

  1. Dans la liste des blagues, deux que j aime bien (en plus de toutes celles citées plus haut): - Boris todbringer qui au lieu de défendre sa cité part ramasser des champignons dans la forêt... Normal. - l intégralité du collège flamboyant qui fait 3 boules de feu et meurt et disparition total des collèges de l ombre, des cieux et de la vie (j invite à lire le livre de Jdr sorcellerie pour se rendre compte de l importance des collèges... Il n y a pas que les canons dans la vie...) Ces livres sont une supercherie que j imagine écrite par un stagiaire (vu le niveau, je ne crois pas à un écrivain). Enfin on peu au moins accorder à GW une certaine continuité quand on voit le jeu qui en découle...
  2. NiViD

    Projet BlackHammer

    Premiere partie de blackhammer hier empire vs elfes noirs et drame.... Pourquoi je n y jouais pas avant !!!!! Une bataille tres équilibrés, un vrai jeu de mouvement et de psychologie, bref la v6 mais en mieu!!! Un grand bravo pour votre travail qui nous permet de continuer le hobby malgré AoS Le seul point négatif: les des de magie exotiques qui ne sont pas pratique du tout, n y avait il pas moyen de se rapprocher des Stats avec simplement 3d3+1?
  3. Quasi 17 ans de battle, principalement pour le côté médiéval fantasy. Donc si celui ci disparaît je n ai aucune raison d acheter cette boite, surtout que des jeux d apéro j en ai une palanquée de terrible et bien inférieur en tarif... Pour moi ce sera donc blackhammer ou v6/7/8
  4. Pour avoir également commencé en v5 sans avoir jamais arrêté, V5, Sympa mais une suprématie des perso pas génial qui, de surcroît, ne donnait clairement pas envie de peindre (40 lanciers elfes défoncés par un seigneurs gob en 1 tour c est pas génial) V6 Clairement la meilleure pour moi Des armée équilibrées (encore plus avec le horde sauvage) une magie bonne sans être abusé, un vrai jeu de mouvement ou celui qui charge est clairement avantagé, un format idéale à 2000 points de moyenne. V7 Quelques règles commencent à faire baisser l'intérêt le jeu ( par exemple asf sur les HE). Les armée sont de moins en moins équilibrée, Mais il reste sympa V8 de loin la plus mauvaise (toujours à mon sens) on a plus un jeu de mouvement mais un jeu de hasard (charge aléatoire, magie aléatoire) et d unités Enormes plus sale les unes que les autres, des unités ridicule niveau coût/puissance ( bêtes de nurgle, conjurateurs...) des sorts qui peuvent juste raser une armée... Le gros avantage de cette version c est quand meme les charges et lignes de vue qui étaient un peu trop compliqué avant. En conclusion , si j ai tant apprécié battle c est pour la stratégie et de ce côté plus ça va moins ça va
  5. j'aime beaucoup, ca a le merite de prouver a tous ceux qui jouent des armée non peinte qu'on peut créer quelque chose de sympa avec un peu d'imagination et cela, meme si le temps manque.
  6. Ok La figurine est dégueulasse (on dit j aime pas... Ha oki j aime pas alors) mais je vois pas en quoi ça fait plus futuriste que le reste de l armée skaven... Ça n est qu une armure de plate complète sculpté à la truelle avec deux ou trois tuyaux de lance feu... Par contre vraiment fan du verminarque (oui je sais j ai dix pages de retard mais je défend quand même cette pauvre bête trop décriée à mon goût) nivid qui voit d un bon œil le retour au valeur de la v5-V6 (sauf les conneries de monde parallèle of course).
  7. Colis reçu emballage parfait

  8. Salut Je suis à la recherche d'informations sur le patriarche céleste raphael julevno, j'ai l'histoire de base trouvée dans les livres de jeu de rôle mais je n'arrive pas a en trouver plus sur lui notamment sur sa description physique. Si quelqu'un a vu cela quelque part (dans les romans warhammer par exemple ) je lui saurais gré de m'en faire part. Cordialement PS: Voici tout ce dont je dispose: [quote]Le magister Julevno est né à Nuln. Fils d'une actrice et d'un mercenaire d'Ostland (selon sa mère), il n'a jamais connu son père. Julevno avait douze ans lorsqu'il commença à avoir des visions, de brefs aperçus de choses qui allaient se passer dans les heures, les jours ou les semaines à venir. À l'âge de quinze ans, ces visions lui parvenaient sans arrêt, dans une telle confusion que sa mère crut qu'il avait perdu la raison. Le fait qu'il l'eût bel et bien gardée prouve la force d'esprit du garçon. Sa mère estima qu'il lui avait causé suffisamment de soucis pendant ces quinze années et elle était persuadée que sa carrière artistique avait pâti à cause de lui. Sautant sur l'occasion d'un nouveau départ sans son fils à problèmes, elle contacta l'asile local en demandant au personnel de s'occuper de son enfant "dérangé". Mais grâce à ses visions, Julevno perçut ce qui allait arriver et fuit sa mère comme la ville de Nuln, pour vivre comme mendiant dans les petits bourgs et les villages des alentours. Ce fut à cette époque que Julevno connut une nouvelle vision, qui, cette fois, se répétait encore et encore. Dans ses songes éveillés et ses rêves nocturnes, il voyait un imposant bâtiment bleu avec seize magnifiques tours. Au départ, il ne comprit pas la signification de cette image, mais elle l'appelait. Et elle l'appelait de la ville d'Altdorf. Un jour d'automne pluvieux, Julevno parvint enfin dans les rues de la capitale et s'engagea vers le centre de la cité. Bien que tous ceux qui l'entouraient ne semblaient pas y prêter la moindre attention, l'œil du jeune homme était irrésistiblement attiré par les tours d'un bleu étincelant qui s'élevaient dans les hauteurs de la ville, ces mêmes tours qu'il avait vues dans ses rêves. Quand il se présenta devant la grande porte du Collège, Julevno ne pouvait presque plus marcher, tellement il était éreinté et sous-alimenté après sa marche pratiquement sans interruption depuis Nuln. Franchissant la première marche du seuil, ses jambes finirent par le trahir et il s'effondra. Au même moment, la porte qui lui faisait face s'ouvrit, et s'avança un homme de grande taille à la barbe blanche et tressée, et au regard d'un bleu scintillant. «Ah, te voilà. Nous t attendions.», dit-il Il n'est pas besoin de dire que Julevno fut admis au sein de l'Ordre Céleste. Son affinité naturelle avec Azyr, le Vent Bleu, était tout simplement prodigieuse. Son esprit éprouvait des visions de l'avenir sans même qu'il eût besoin d'observer les cieux ou de recourir à quelque équipement que ce fut. Les magisters ne pouvaient l'éconduire. Julevno assimila vite le savoir de l'Ordre et accéda au statut de magister en seulement treize ans (ce qui est vraiment très peu pour le Collège Céleste). Il devint ainsi à vingt-neuf ans le plus jeune astromancien à part entière aussi loin que remonte la mémoire. Ce fut à l'âge de cinquante ans qu'il eut une vision furtive d'Archaon et de l'invasion que celui-ci s'apprêtait à lancer sur l'Empire. Un an plus tard, il eut la vision de la mort de Stern Glanzend, alors patriarche de son Ordre. Quand il rapporta son inquiétude à ce dernier, il découvrit que le vieil astromancien n'était pas surpris. Il avait vu sa propre mort a de nombre reprises par le passé, et il était prêt à l'affronter. Avant de partir pour Middenheim, Glanzend avait confié à Julevno qu'il était destiné à devenir le prochain patriarche. Tous les seigneurs magisters de l'Ordre en avaient eu le présage. Bien qu'il n'en eût jamais parlé, Julevno avait également cette vision, ne pouvait en refuser l'honneur. Depuis cette époque, il s'est souvent interrogé sur la manière dont étaient désignés les patriarches de son Ordre. Les seigneurs magisters prédisent lequel d'entre eux occupera ce poste et ils se contentent ensuite de l'élire. Mais s'ils n'avaient eu aucune vision, médite parfois Julevno, l'auraient-ils élu? Ou au contraire, ne l'avaient-ils élu que parce qu'ils avaient eu cette vision. N'était-ce pas là un paradoxe ? Une prophétie performative ? Quel événement décidait l'autre, la vision qui indique le patriarche ou la destinée du patriarche en puissance qui informe la vision? Était-ce le destin ou quelque autre intermédiaire qui choisissait celui qui allait devenir patriarche des astromanciens ? Ces préoccupations ont valu de nombreuses nuits blanches au magister patriarche Julevno.[/quote]
  9. Rapidement super tournoi très bonne orga le bon vieux no limit sans poule c'est bien violent, les fiches présente toutes a peu prés du même niveau de cradeattitude (sauf le pauvre petit homme bête qui a du se perdre) quatrième tournoi de suite avec mes HE ou je finit a 4 ou 5 eme pourquoi le podium ne veut pas de moi???? Comme dit précédemment petit bemol pour le dernier senario qui fait bien mal au perdant rendez vous l'an prochain NiViD.
  10. Salut Personne a un avis sur l'utilité ou non de cet exemple en page d'accueil? Et pendant que j'y suis quelqu un sais jusqu a quand dure la phase préliminaire des cda?? J'ai pas trouvé la date (peut être mal cherché...) Bonne journee Nivid
  11. Je me suis motivé à faire un exemple de candidature pour le CDA dans le cas ou il serait retenu, l’exemple est assez complet et autant de détails ne sont pas obligatoires. ils suffit de suivre la trame.Je ne part pas dans l’optique de faire cette armée d’ailleurs, si il y en a que la trame intéresse; servez vous. -l’origine du mal : Dans un premier temps, un petit historique expliquant pourquoi vos troupes sont corrompue. Grut était fou de rage, Il était la, au milieu de la pièce, deux cadavres de peaux verte gisaient à ses pieds, il cognait dans les murs de sa hutte avec le manche sa hache en hurlant. Dans sa fureur l’un de ses coups atterri sur l’idole de gork placée sur ce qui ressemblait à un autel. Lorsque l’objet vint se fracasser au sol, le seigneur orque sentit un léger frisson lui parcourir l’échine, puis il s’énerva de plus belle, la situation ne pouvait, de toute façon, pas être pire. Les skavens du clan pestilien avaient contaminés son armée de leurs maladies et la majorité d’entre eux était trop faible pour se battre, lui même ressentait de la fatigue, une sensation qui lui était totalement inconnue auparavant. Il se rappela alors qu’il avait déjà affronter des légions qui était totalement immuniser à se genre d’effet, Nurgle était le nom de leur dieu. Grut fut sortit de ses pensées par un cri venant de l’extérieur «chef on est ataké ». Les hommes-rats osait désormais venir dans son campement. Il fit une rapide prière au père des maladies, saisit sa hache et s’élança dehors , il vit à sa sorti un groupe de deux douzaines d’encenseur de la peste se rapprocher du centre du campement, les orques aux alentour, déjà affaiblis, mourraient sans le moindre contact avec l’ennemi. Le seigneur sauta sur les assaillants en faisant tourbillonner sa hache. A peine fut il dans la mêlé qu’il respira à plein poumons les gaz toxiques qui s’échappaient des boulets adverse, quitte à mourir je ne serait pas seul se dit l’orques, à chacun de ses coup il découpait un adversaire ,mais à mesure qu’il aurait du faiblir il se renforcait et devint de plus en plus puissant, jusqu'à retrouver sa force naturel. un dernier coup de hache fendit un skaven en deux. Debout sur le tas fumant de cadavre, il vit le regard de ses congénères, qui l’observait, avec un mélange de respect et de terreur. Il se rendit compte rapidement que ce n’était pas lui qu’il regardait, mais la marque de nurgle qui brûlait d’un feu démoniaque sur son crane… -L’aspect de la corruption : Le second aspect consiste à expliquer brièvement quelques conversions que l’on compte réaliser Exemple pour les orques de nurgle - Le seigneur sera le nouveau seigneur de nurgle finecast avec un tête d’orque sauvage et une peau peinte comme le reste de mes peaux verte - Arachnork ne sera pas un araignée mais je mettrai un palanquin jonché de gobs sur la créature de chez forge world (le gros lézard de nurgle ) - Mes gobelins auront des corps de nains v6 (avec gros bide) pour représenter leur allégeance - Mes chevaucheurs de loup en chevaucherons des funestes et les chars seront tirés par des bêtes de nurgle - Mes orques noirs auront des armures totalement oxydées voir même tailladées - Les maugler squigs de nurgle sont prêt à l’emploi chez FW (voir les bêtes de nurgle FW) - Toute l’armée aura une peau peinte couleur chair pourrie et le soclage sera marécageux. -La vision de la damnation : Ajouter à cela une figurine peinte et la candidature sera parfaite. Qu'en pensez vous ? doit-je mettre cet exemple de candidature dans le sujet principal ?
  12. Ca me pose pas de problème ca fait des up gratuit et legaux, c'est bon pour l'attention des futurs potentielles candidats Blague a part j'ai créer un exemple assez concret de se qui peut être créer comme cahier des charges avec des oques de nurgle (pris au hasard) j'hésite a le mettre dans le sujet c'est assez complet mais je ne veut pas brider l'imagination d'un éventuelle futur candidat proposant cette armée mais d'un autre cote Ça rendrait peut être les choses plus clairs lors du choix du cda qu'en pensez vous ?
  13. Merci Je pense que khorne sous ca version khaine est different même si c'est le même dieux visuellement ce n'est pas du tout la même chose imaginez un chaudron rempli de crâne avec un buveur de sang en guise de statue derrière, Ça n'a plus rien a voir avec une armée de nagharyte classique... Nivid en mode idée de conversion
  14. Salut à tous, j'ai remis le sujet à jour avec vos remarques et fait une bannière. j’attends l'avis des futurs éventuelles candidats pour ces changements. Bonne soirée NiViD
  15. Pour les nains du chaos et les mercenaires je n'y voit pas d'inconvénients tant qu'ils venerent l'un des 4 dieux majeurs du chaos, je mettrai le post a jour demain.
  16. Figurines qui pourront être utilisée lors de ce cda Pour les dieux mineur au vu des éléments proposés par deathshade je veut bien les autoriser pour le chaos et les démons mais il va falloir proposer quelque chose de sérieux autour de cela Si il y a des avis sur d'autre sujet que les dieux renégat n'hésitez pas
  17. Merci pour l'info mais ca reste du backround 40k même si les démons sont sensiblement les même ca ne donne aucune info sur le styles des éventuelles armées qui peuvent le venerer...
  18. après de rapides recherche, les références aux dieux mineurs ne se trouvent que dans le livre de jeu de rôle V1. Il n'y a aucune référence dans le tome corruption sur le chaos (dernière version de jDR) pourtant pas mal fourni, donc je pense conserver la version accessible à tous avec simplement les 4 dieux les plus connus.
  19. Je rentre dans ma quatorzième année de Battle J'ai lu tous les livre d'armée depuis la V5 et je n'en connait pas assez sur ces dieux pour créer un ne serait-ce qu'un régiment, il y a t-il des sources de documentations bien fourni sur ces dieux la? par ce que franchement à part l'histoire de base ...
  20. Je vois que le sujet suscite des réaction, très bien ça Alors dans l'ordre : [quote] Délais : 300 points tous les 3 mois ? Soit seulement 900 points pour un total de 9 mois ?[/quote] C'était dans l'optique de diminuer un peu la durée d'un an mais après tout si les gens sont motivés... j'ai changer le système pour 250 pts *4 je quote pas toute tes remarques mais j'en ai pris bon nombre en compte [quote]Nombreux seront les types qui auront une armée, mais pas de bitz chaos pour la chaotifier. Pense à mettre une liste de site de bitz chez qui ils pourront se fournir. [/quote] Si tu a des exemples de site je suis ok pour les ajouter [quote] Pourquoi ne pas autoriser le Chaos Universel (ou Indivisible, je sais pas comment on dit dans votre monde ^^)?[/quote] Pour laisser des possibilité propres a tous le monde tous auront des armées bien différentes si il y a des skavens de khorne et universel sa peu donner des idées redondantes [quote] Personnellement, ça fait un moment qu'une armée d'Ogres de Slaanesh me trotte dans la tête[/quote] Bienvenue dans le projet ^^ [quote]D'abord, lié au Guerriers du Chaos et aux Démons du Chaos interdit. Pourquoi ne pas les permettre mais uniquement liés aux Dieux Renégats? A savoir Malal, Zuvassin et Necoho? Suites à leurs défaites, ils ont pu perdre fois en leurs dieux et en voire d'autres. C'est tout aussi possible que pour les autres armées qui se tournes vers les Dieux sombres.[/quote] Est ce que ces bon vieux dieux chaotiques ne demande pas des connaissances un peu trop poussées il faut quand même que cela reste abordable pour le commun des mortels, Après si un projet de ce style est viable pourquoi pas !! [quote]Très bonne idée de donner des exemples. Par contre, je pense que ce serait plus bénéfique d'en donner moins, et de développer davantage ceux qui restent, histoire d'avoir des exemples plus concrets. Pour les Skavens de Slaneesh, proposer une unité de Guerriers de Clans avec des pinces de Démonettes plutôt que deux armes de bases. [/quote] Ce ne sont la que des exemple pour montrer que ce genre d'armée est aisé a justifier mais je ne veut en aucun cas influencer sur l'imagination débordante des futurs participants [quote]Ensuite, comme expliquer par Otto, actuellement nous arrivons a 900pts. Pourquoi ne pas ajouter a cela un monstre Tempête de magie (jusqu'à un certains cout, histoire de pas y mettre un Dragon Empereur je veux dire)? L'extension est sortie il n'y a quand même pas si longtemps, et ça permettrait a certaines personnes qui lorgnes sur les figurines sans trouver une raisons de les acheters de le faire (non, non, je suis pas de ceux la... *toussote*).[/quote] On peut tout a fait autoriser ce genre de bestiole mais pas l'obliger, j'aimerai que ce CDA n'impose aucune contrainte de liste (pouvoir jouer optique tournoi ou bisounours selon les envies ) pour les points j'ai effectuer le changement pour revenir au classique 1000 points en 1 an Pour la bannière je fait ca la semaine prochaine
  21. C'était une de mes grandes interrogations les hommes betes mais vu qu'il ne sont plus rattaché au chaos et que de nouvelles unitées comme les big monstres on vu le jour je pense que des armées originales peuvent voir le jour. A débattre...
  22. Pour la presentation j'ai copier coller un word ca prend pas en compte la mise en page a priori, ceci est un premier jet pour exposer l'idee je mettrai les formes au fur et a mesure pas d'inquietude...
  23. [center][u][b] CDA Ennemi intérieur[/b][/u] [b]Corruption, damnation et abomination[/b][/center] [center][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/339/ennemiinterieurwarfo.jpg/][IMG]http://img339.imageshack.us/img339/2016/ennemiinterieurwarfo.jpg[/IMG][/URL][/center] Ayant pas mal de temps avec les horaires de mon nouveau boulot, j'aimerai en profiter pour animer un CDA. Tout d abord le lien vers le règlement : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=136487"]La loi[/url] [u]Ensuite la trame :[/u] [i] [center]Tempête du chaos à causé drames et souffrances sur le vieux monde, cet campagne à engendrée plus d’orphelins et de veuves que nulle autre avant elle. Le seigneur de la fin des temps a été vaincu, mais le chaos est plus répandu que jamais sur les terres de toutes les races. Cette invasion a également laisser des traces psychologique chez les habitants du vieux monde, nombreux sont les traitres qui se sont révélés lors de cette campagne ou les groupes qui ont abandonnés leurs dieux pour les sombres puissances, espérant ainsi être épargné par l’apocalypse. Toujours est-il que les actions de l’ennemi intérieur ont commencées, et ce qui est sur, c’est que le monde aura du mal à s’en remettre![/i][/center] Bon, petite trame à compléter qui, comme vous l’aurez compris, implique la création d’armées vénérant les dieux sombres… [u][b]Cahier des charges du CDA[/b][/u] [b]Choix de l'armée [/b]: [list] [*]Toutes les armées officielles sont autorisée (y compris les nains du chaos et les mercenaires). Si l’armée n'est ni une armée du chaos ni une armée de démons elle doit être vouée à l’un des quatre dieux majeurs du chaos (Khorne, nurgle, Slaanesh et tzeench pour les incultes ^^ Dans le cas ou celle-ci est une armée chaotique ou démoniaque, elle doit vénérer l'un des [url="http://verrahrubicon.free.fr/dieu_renegat_chaos.html"]3 dieux renégats[/url] [/list] [list] [*]Le principe n’est pas juste de peindre une armée de l’empire voué à slaanesh en rose par exemple, mais plutôt de créer une figurine chauve avec 4 bras munis de fouées et d’un livre maudit qui fera un prêtre guerrier de slaanesh très crédible! [*] Aucune limitation de fiche d’armée! Il serait dommage de limiter le potentielle des armées et puis toute troupe peut être corrompu, certaine requiert juste un peu plus d’imagination! [*] Étant donné qu’il y a déjà une quinzaine d’armées officielles de GW x 4 dieux du chaos, soit une soixantaine de possibilité, ils seraient bien que les associations soit présente qu’une fois (pas 5 personnes différentes faisant des orques voué à Khorne par exemple) [/list] J’ai rédigé très rapidement quelques trames d’armée pour prouver qu’il y a moult possibilités rapide à trouver: [list] [*]HL de Slaanesh Un slann se laisse tenter par les plaisirs de la chair... Avec des femmes humanoïdes [*]Empire khorne Las de la corruption du système un groupe d'étudiant fait serment (peu être un soir de beuverie) de n'avoir de repos que lorsque l'empire sera à sang et a flamme, ce qui les rend quelque peu … bestial [*]Ogre de tzeench Après une malédiction lui infligeant un bras supplémentaire, un tyran s'aperçoit de la puissance des mutations [*]ES de khorne Pris dans la violence de la chasse sauvage un groupe d'elfe ne peut plus étancher sa soif de carnage [*]Orques de nurgle Le chef grut égorge rat et son armée perdent peu à peu du terrain en raison des maladies créer par le clan pestilien, gork ne peut plus rien pour eux… [*]Mercenaires de slaanesh Un très riche général mercenaire dépense de plus en plus d'argent pour assouvir ses envie de luxure ainsi que celle de ses gardes jusqu’où ira-t-il? [*]HE de tzeench Un puissant mage haut elfe est persuadé que la solution pour fermer le portail des anciens se trouve dans un livre maudit; il se sait bien trop puissant pour que cela affecte sa santé mentale… [*]Skavens de slaanesh Un contingent de tortionnaire du clan eshin a pour mission de faire parler toutes les créatures qu'ils questionnent, et plus ca va, plus ils aiment ca … [/list] Bon ce n’est que quelque petites idées, mais avec un peu de réflexion de magnifiques armées à thème peuvent être imaginées! [b]Delai et obligations:[/b] [list][*]Pour ce qui est des délais ; les règles du CDA impose 1000 points maximum donc je propose un objectif de 250 points tous les 3 mois soit un CDA en 1 an pour un total de 1000 points respectant les structures d'armées classique [/list]. [b]Peinture et modélisme[/b]: [list] [*]Chaque unité doit être un minimum convertie pour que l'on se rende compte assez facilement de son allégeance [*]Le niveau de peinture exigé est au minimum lavis et/ou éclaircissement, rien d'insurmontable mais pas de gros tas de peinture [*]nul doute que les pièces de démons et autres chaotiques serviront dans nos créations, voici donc quelques site de bitz qui pourront aider (merci otto) [/list] http://www.bitzbox.co.uk/ http://bitzbarn.com/ http://www.thewarsto...mer40KBitz.html http://www.bitsandkits.co.uk/ http://www.ludimars....?id_category=94 http://www.bitzarium.com/ http://www.letthedic...40K_Bits,b.html Et surtout l'incontournable : http://eurobitz.com/ [b]Recrutement [/b]: [list] [*]Vous présenterez en quelques phrases les grandes lignes de la création de votre armée (conversions, idée …) [*]Les candidats devront monter et peindre une figurine pour pouvoir se rendre compte du style de l'armée à venir [*]Pensez bien que ce genre de projet, qui dure une année, demande une implication et une réflexion à long terme, si le post est choisi merci de bien réfléchir quand à votre capacité à tenir la distance pour éviter de prendre des places a des gens vraiment motivés [/list] [quote] Après discussion avec mon supérieur et ancien modérateur de la section, ainsi qu'un certain nombre de modérateur modélisme, j'aimerai remettre en cause un point qui commence à réduire l'intéret des potentiels candidats de la section CdA: le fluff. Le fluff prend bien trop souvent désormais des proportions énormes. Ce n'est pas le but premier de la section qui est de fournir un cadre particulier où les candidats doivent se soutenir et se motiver plus facilement pour peindre leurs figurines. Le fluff est un plus éventuel, mais il a tendance, d'une part à devenir rapidement trop alambiqué pour justifier la présence de tout le monde ou pour créer un univers crédible (et là, on tombe dans des Medusa V que nous avons été les premiers à décrier), et d'autre part à freiner ceux qui ne souhaitent pas se prendre la tête avec cet aspect et du coup ne candidatent même pas. Nous aimerions prôner un retour aux valeurs anciennes des premiers CdA: quinze participants, tant de points de figurines par participants, 3-4 dates butoirs, et hop, on va peindre. Bien sûr, avoir une trame de fond reste obligatoire, mais vous n'êtes pas obligé de la rendre omniprésente. Au lieu de recréer des systèmes entiers, faire des CdA à thèmes plus poussés pourraient être plus interessant: un CdA Hardcore (où chaque figurine de l'armée est convertie, peinture poussée,...), un CdA Fast (au lieu de peindre 1.000 points en 1 an pour 40k, vous en peignez 1.500)... Bref, se raccrocher davantage à la figurine et un peu moins au fluff qui n'est qu'un décor de fond. Ceux qui désireraient continuer à écrire des pages de fluffs croisés façon CdA, sans forcément peindouiller à côté, pourront le faire en section Récits, avec l'accord des modérateurs de la section.[/quote] Je cite ce post de la modération car je voudrait souligner que ce CDA s'inscrit dans cette optique, si vous rechercher un choix des armes qui impose 25 pages de fluff pour justifier que votre armée est à tatouine les bains passez votre chemin, le but est ici de créer une armée de traitre, de renégat, mais surtout d'utiliser son énergie à la peindre et à la convertir. Bon voila pour le début c’est bien évidement à approfondir (c’est la que les futurs participants interviennent ) mais je pense que ça peut être sympa et original. J’attends vos idées, commentaires … Cordialement NiViD
  24. [quote name='Minus_' timestamp='1307558671' post='1930225'] Combien seraient allés voir le CDA BFG s'il avait été mis dans un coin ? [/quote] Je ne sait pas ceux que ca interesse par exemple bon ok je range mes idées [quote] Si on veut trier, il y a un menu déroulant en bas de page, qui permet de ranger les sujets par nom, par exemple. Et c'est là que la magie des [TAGS] opère. [/quote] Ha bah ça ça me plait Bonne journée NiViD
  25. c'est vrai que pour les modo c'est plus de travail (faudrait recruter des esclaves c'est tout^^ )mais je n'avait pas pensée à ça blague a part c'est un point de vue pour le 45 /15 ca doit dépendre des gens je trouve que finir a 5 casse une peu le truc ( hey mec t'es combien dans ton armure?) pour ce qui est du fluff il doit rester a mon sens une ligne de conduite plutôt qu'autre chose (le but n'est pas d’écrire un roman ensuite de toutes les interactions entre les armées crées) cette section a été créée pour créer un esprit d'émulation certes mais est ce que le nombre de participant est réellement un obstacle ? encore une affaire de point de vue je pense en tout cas je suis d'accord sur le fait que la section marche très bien comme ça c'est une excellente source d'inspiration, mais je pose ces questions dans le but de lancer un débat plus qu'une critique. d’ailleurs sur le reste de l'idée à savoir organiser des sous fichiers pour plus de clarté dans le suivi des CDA (cette idée la est plus pour le confort d'utilisation de ceux qui ne les suivent pas tous )??? [b]EDIT Karun : Des majuscules en début de phrases, please. [/b]
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