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Briareos powa !

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Tout ce qui a été posté par Briareos powa !

  1. [quote]C'est pas comme si tu n'étais pas encore GM lorsque l'on avait justement discuté de tout ce remaniement[/quote] Je crois que tu as mal compris ma remarque : je ne me place pas en parangon de la capacité à gérer un sous forum, je dis juste que c'était une belle époque et que j'avais bien rigolé avec tout le monde. On m'a laissé le titre pendant longtemps mais j'avais bel et bien laissé ma démission depuis pas mal de temps : quand je m'occupe plus d'un truc, je préfère être clair et dire que je ne le fait plus. Donc je dis effectivement que les dernières modifs ont été faites sans moi, ce n'est pas une insulte hein, mais ce n'est pas comme ça que je vois les choses />/> J'ai cru comprendre qu'il y a eu des mises à jour des statuts des modo/GM entre maintenant et je ne sais pas quand, j'ai plus de TAG et c'est très bien comme ça />/> Mais officieusement ça fait un paquet de temps que je ne l'avais plus. [quote]Ton argument de "la section est laide" ne me convainc pas, non parce que je trouve la subdivision actuelle "belle", mais parce qu'à l'heure actuelle une autre subdivision ne serait pas forcément meilleure ou plus engageante...[/quote] Tu le dis toi même, les TAGs et autres choses rendent l'ensemble froid, tu comprends donc mon argument. Quand je dis laid je ne dis pas "oh ça manque de papillon", mais juste que c'est lourdeau et juste passable. La section modélisme est sûrement la partie du forum qui a le plus évolué depuis... 2008 je crois ? Enfin bref, depuis que je suis inscrit sur ce forum. Et là où d'autres sections marchent plutôt bien dans leur structure, il y a encore de la recherche à faire ici. Et de ce fait, une autre subdivision ne me choque pas. Quand je suis arrivé, il n'y avait que 5 (6 peut être ?) sous forums avec bien entendu beaucoup moins de passage, on a à l'époque proposé de nouveaux projets, la tour, la légion, le CdA etc et il a fallu construire à partir de rien. On a peut être fait de mauvais choix, en tout cas aujourd'hui le système est une sorte de mutant entre l'ancien et du nouveau, je dis juste que cet ensemble un peu bâtard ne convient pas et qu'il faut imaginer d'autres solutions. Peut être que c'est le meilleur dispo hein, on n'en sait rien, mais je ne vois pas en quoi tenter d'imaginer une nouvelle fragmentation n'est pas potentiellement plus engageante. De même quand tu dis que fractionner les PIW et les CdA était une nécessité : oui, bien sûr, mais par rapport à l'ancien modèle. Il y a sûrement moyen de trouver un arrangement différent. Pourquoi avait on lancé la section PiW ? On aurait pu le mettre en épinglé dans un coin, mettre en place des sujets bloqués mis à jour par des modos ou d'autres solutions, mais à l'époque c'était ce qui semblait le mieux pour rassembler nos idées de nouveaux concepts. Aujourd'hui voir cette section sans news depuis 2013 c'est un peu triste et ça n'incite personne à poster dedans. [quote]Et pour répondre à Bri : le problème, c'est que la section modélisme a enflé, depuis l'époque où tu étais dans le staff[/quote] Les problèmes d'échelle je connais, on a eu le même soucis quand j'y étais également />/> L'important est de chercher à voir pourquoi ça peut ou ne peut pas marcher. Et c'est justement grâce à cette influence que vous pouvez tenter des choses nouvelles. Allez-y, ce n'est qu'un forum de toute manière, au pire les gens râlent. Je sais que c'est très chiant d'avoir deux trois personnes qui arrivent et disent "bouh c'est nul", et je ne veux pas être dans cette position aujourd'hui (même si je le suis un peu haha), mais je pense et je profite de ce sujet pour dire qu'il y a mieux à faire. Quoi, je ne sais pas. Peut être se tourner plus vers le modélisme justement, optique que tu ne trouves pas valable mais qui pour moi reste le plus logique. Peut être autre chose, de plus fou. Enfin éclatez vous, je trouve juste dommage de ne pas voir plus d'effervescence dans un endroit avec autant de potentiel />/> Bisous tout le monde
  2. Bonjour tout le monde. Le vrai problème, c'est que quand on arrive en modélisme aujourd'hui, la section est laide. Or les demandes des uns et des autres proviennent du même soucis : face à une quantité de messages importants, la solution apportée petit à petit a été de fractionner et segmenter les sections. Sauf que trop de segmentation, ça apporte son lot de ouin ouin vu que chacun réfléchit différemment quant aux critères qu'il souhaite voir dans sa classification. Et effectivement, aujourd'hui c'est loin d'être user friendly. L'avantage de l'ancien modèle quand j'étais encore GM (haha le bon vieux temps) est qu'avec les sections "figurines" et "galerie", on avait une distinction de l'optique artistique de chacun tout en permettant une entrée dans le milieu facile. Certes c'était le waï mais on avait une certaine logique sous-jacente (c'est discutable mais en pratique ça se vivait bien avec les membres au jour le jour). Aujourd'hui, c'est peut être mieux découpé, mais c'est administratif. Avant le TAG n'était en place qu'en galerie, maintenant c'est la norme dans chaque sous section. Le fait de séparer le choix des armes des projets intra warfo laisse une section sans vraiment de passage là où elle se voulait à sa création un véritable forum (haha) entre membres créatifs. Le propos n'est pas de dire "caca c'est nul" mais plutôt de dire que chaque décision d'aménagement entraine forcement des répercussions sur la manière dont l'utilisateur va vivre le forum. Et forcément, ces différentes optiques, bah ça plait ou ça plait moins. A choisir, les deux modèles ont leurs avantages : quelque chose de moins cadré mais où clairement ont se sent mieux par rapport à ce que l'on poste, ou une structure beaucoup plus rigide laissant moins de place à l'imprévu. La "solution" de découper en univers n'est pas la bonne à mon avis. Celle actuelle non plus. Pour moi le plus clair serait de redécouper modélisme, voir de rajouter une étape d'arborescence générale, après c'est du taf de réflexion sur le fond et la forme. Voilà, bonne nuit tout le monde, je retourne à ma tombe
  3. Elle claque de partout cette fig, j'adore ta conversion de la tête (le reste moins mais bon, on ne peut pas tout avoir -joke inside-). Après niveau neige, suffit de se placer dans une vision de blizzard et tout devient possible, on a bien des trucs de ce style sur Terre, dans un univers où il n'y a que la guerre et où c'est trotrop dark tu dois trouver de la neige chaotique chiante
  4. Un dessin paint à la souris, parce que les cours de PAO sont très longs, que paint c'est LE logiciel et que chercher à utiliser uniquement les couleurs de base de la palette c'est marrant (ici c'est bon, sauf pour le fond où j'ai nuancé le bleu, honte sur moué). A noter qu'il y a des sortes de brush type photoshop dans la dernière version, ça reste basique mais après comparaison avec la version de windows 98, c'est du grand luxe. Enfin perso je préfère le look pixelart des outils de base bien pixelisés, mais on peut vraiment obtenir de petites choses bien sympathiques. Je vous encourage à tester, c'est fun et ça détend
  5. Pourquoi remonter ce sujet à 2h du matin ? Car on est dimanche et que le concours n'est pas en weekend, alors profitez-en pour participer
  6. Wouhou, je vais devoir te léguer le titre du pire photographe du forum ! Joie ! Sinon je vais plussoyer les autres modérateurs vu que les membres ne viennent pas poster dans ton antre (aura de pouvoir trop dure à supporter je crois). Ton effet de lumière cranesque du fait du manque de source lumineuse fait juste peinture de guerre (et faudrait peut être voir à y aller plus doucement dans les trasitions, mais vu les photos...). Sinon AMHA le nécro aurait pu avoir une peau carrément blanche afin de contraster avec le reste du corps sombre, mais là c'est de l'avis et gout perso.
  7. Briareos powa !

    Bouches d'aération

    Pour une fois que je passe en section décors je tombe sur ce sujet, très très sympa. A croire que ton usine sera terminée un jour Ça me motive d'ailleurs aussi pour en faire des décors (même si ils ne serviront jamais), comme autrefois, quand je peignais encore Enfin beau travail, ça doit te changer des tau et ça a de la gueule (et jolie régularité sur les bandes jaunes/noires).
  8. Faut faire gaffe pour ne pas se retrouver avec une mixture informe sous le scalpel, c'est l'avantage de travailler en dur : la forme est assurément régulière (sauf coup de couteau de travers), alors qu'en tentant du mi-mou ça risque d'être très chaud à couper pour avoir des feuilles similaires en nombre. La jupette elle garde cette longueur ou elle tend à se rapprocher du sol par la suite ? Là effectivement je trouve que ça fait un peu cheveux dans la soupe. Le détail trop gros ou la partie importante trop petite. Enfin vu l'image de départ et ce que tu dis j'imagine qu'effectivement elle va s'allonger. Mais j'attends avec impatience la tête
  9. Merci de respecter les TAGS en épinglés.
  10. Rien n'empêche deux couleurs contrastées d'être fondues entre elles, on peut très bien avoir du noir et du blanc avec un dégradé très rapide entre les deux constitué de gris. Et en l'occurrence, le fondu est très important sur un NMM afin de donner l'aspect lisse du métal et ses variations subtiles de teinte. Bah faut faire de bonnes photos alors
  11. Ton NMM a le même problème que tes gemmes : l'éclaircissement n'est pas assez poussé, du coup même si la base est bonne on n'a pas forcément l'impression d'une surface réfléchissante.
  12. Faut croire que les grosses machines attirent l'utilisation d'électricité Tant que tu nous refais pas le coup des photos moisie, ça me va
  13. Des photos qui datent "un peu"... Même le socle a évolué entre les deux images que tu nous balances, t'abuses salement sur le coup C'est du balsa à la base ? Histoire d'économiser le milli ? Et n'oublions pas qu'en plus de nous donner de si bonnes petites crèmes au chocolat/café/caramel/je ne sais trop quoi qui servent aussi à rincer les pinceaux, le couvercle en fine feuille métallique est hautement utile au figuriniste en quête de tissus divers ! A croire que c'est le produit tout en un du modéliste des familles... Sinon bah c'est très sympa pour changer
  14. Assez sympa ce résultat, et avec les visions précédentes de la bête couverte de maskol, faudrait tenter un traitement des détails en violet, ça ferait vachement classe (hein ? Les autres taupes sont en orange ? On s'en tape). Sérieusement, avec un bon traitement ça claquerait bien, t'envisages pas un petit changement de schéma pour quelques figurines ?
  15. Les TAGS sont nickel chrome Niveau figurine j'aime beaucoup la ligne directrice très originale, par contre niveau peinture ça va donner quoi ? Une armée bariolée ou avec un uniforme généralisé ?
  16. Même si la tentative est louable, les épées font plus bâclées qu'autre chose après retouche, tu as trop appuyé le travail supplémentaire malheureusement. Il aurait peut être été de meilleur goût de ne rajouter qu'un effet "craquelures noires" (dans ce genre) afin de mieux suggérer la lave, là le traitement semble faire perdre tout le brillant de l'effet premier et donc l'idée de matière en fusion. De même le sang est une erreur tactique, la logique voudrait qu'il s'évapore avec une température de la sorte, du coup encore une fois ça casse l'idée du troptrop chaud, mais ça renforce le style épée avec papier peint des 70's sale. L'effet de masse est là mais on perd vachement en peps, dommage quoi. C'est d'ailleurs le défaut de la plupart de tes figs, un traitement trop terne qui plombe un peu le final. Enfin tant que tu ne fais pas d'ultramarchien, je vais pas me plaindre
  17. Ça fait 16 messages qu'on demande un effort sur l'orthographe et on obtient au final une profusion de lettres qui ne veulent rien dire sinon "démerdez-vous avec mon style perso, moi je vous nique les yeux et j'assume". Merci de ne pas respecter les autres, pour les plaintes c'est direction les mp's.
  18. Non, Drekan a raison. Pour info les lunar ont (avaient) comme insigne un loup mordant un croissant de lune, comme ça : http://wh40k.ei8ht.net/skins/joril/smarine...lves_Banner.jpg La death guard possède le même insigne que les fig du dio, c'est à dire ça : http://3.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/RZqe..._logo_sheet.jpg
  19. C'est un bug qui revient de temps en temps, on ne sait pas trop comment le régler. Par contre le forum reste tout à fait normal pour le reste de la communauté hein Edit : grillé sale admin, pouvoir aux modos !
  20. Non, on est les deux, sauf que tu vas croire que certains sont plus femme de ménage que d'autres parce que tu vois un gros message en gras dans un sujet. On fait un peu comme on veut, selon l'humeur. Si un jour je présente une idée, je vais m'en occuper et donc être plus tourné vers le staff et plus tard sa réalisation (et donc moins vers le bashage de kévin). Un jour je vais faire une virée dans chaque section et modérer ce que je vois, tout en demandant leurs avis aux autres. Après si tu sais pas trop quoi faire tu regardes qui est sur quoi actuellement et tu navigues entre le conseil, la modération, le flood... En modélisme c'est un poil spécial, Karun étant plus attaché aux CdA vu qu'il y participe et qu'il vaut mieux bien connaitre les gens pour ne pas faire n'importe quoi, Skullkid aux PIW pour les mêmes raisons. Mais ils font également des passages dans le reste du forum, font leur part de modération et de projets. Polyvalente est notre modération jeune padawan.
  21. La modération visible va dépendre de beaucoup de chose : - la présence du modérateur au moment où le problème se produit. - la présence des membres au moment où le problème se produit. - la technique du modérateur pour régler le problème. - la technique du membre pour accepter la remarque/punition. - la parlote en staff avant de régler certains problèmes. - la motivation du moment du modérateur (ce qui peut rejoindre le premier point). En gros, on est passé en moins d'un an en modélisme d'un modérateur en action à six, sans compter l'aide de ceux des sections voisines. De même avec deux nouvelles sections la vision de la section a totalement changée, sans compter le gros travail fait en staff pour arriver à vous proposer de nouveaux trucs sympas. Donc honnêtement je crois que chacun aujourd'hui fait un travail équivalent en modélisme, certains directement en rapport avec les messages postés, d'autres dans l'ombre de la mystérieuse section staff. Non en fait il faut pas le dire mais keyman et wakrust sont des bots programmés par crilest, nous on est pénards dans des chaises longues sur un yacht en atlantique à pêcher l'espadon.
  22. Pour être modérateur en modélisme, l'intérêt du niveau de connaissances (et pas du talent) est qu'il permet clairement de dire si oui ou non un débat est débile ou pas, utile ou pas, intéressant ou non. C'est plus l'habitude de la section qui va jouer quand tu vois pour la dixième fois un sujet "quelle sous couche prendre" tu sais que tu peux doucement orienter le gars vers la gouleyante fonction recherche (sans pour autant te retrouver réellement dans ces techniques qui font leurs preuves, hemhem ). De même le talent n'est finalement qu'un détail, tu peux peindre très bien et avoir une prose à vomir ou simplement agir en bon troll des familles. C'est un plus dans certains débats ou lynchages, mais sinon... Regardez moi, combien pouvez vous voir de figurines terminées de mes mains dans la section ? Héhé, le contre exemple qui tue
  23. Rendement très impressionnant, bon courage pour le maintenir encore... Et encore... Et encore
  24. C'est moi ou les users montent en puissance petit à petit ? On a d'abord Scykhe le paumé et on arrive finalement au capitaine raukoras Bientôt la révolution, je vous le dis...
  25. Je dois avouer qu'il claque vraiment bien : il gère bien l'espace en ne tombant pas dans une mise en scène 2D basique "méchant contre gentil", la peinture a de la gueule, y a de la hauteur, de la profondeur... Non vraiment très sympa. A quand le prochain avec effet de lumière de malade ? AMHA tu en es capable et couplé à une mise en scène comme celle-ci, ça doit charcler les yeux violemment. Bonne chance pour le GD
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