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binabiklefou

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Tout ce qui a été posté par binabiklefou

  1. Bonjour, je m'interroge sur le fait d'accompagner 1 escouade de 10 sacrosaint par 1 palatine ET 1 chanoinesse. Je vois rien qui l'interdit. J'ai bon? Merci
  2. Hello, Allez on se laisse pas abattre, je vous propose un 1er jet: La sainte dans un chausson de 10 zephy: Ca pop en fep, relance de la charge, et +1F après la charge (aussi pour la sainte du coup?) Morven dans un chausson de 3 parangon multi fuseur : En réserve strat T2 j'aime bien, ca protège et ca arrive direct pour buter un truc au tir. 10 sacrosaint en rhino avec palatine: Avec les lethal hit de la palatine, ca permet d'avoir un peu de fiabilisation. Ca tank plutôt bien (-1 à la bless et 4++) et ca permet d'avoir des bonnes PA au cac. 10 arco en rhino avec preacher: De la satu à faible PA et D1. Tanky (FnP 4+ et 2PV). cumul du +1 wound possible? (preacher + strata) Junith + imagifer dans un chausson de 10 sista BL: notre gardien de but tanky (-1 touche et 4++) et générateur de PC/dé de miracle 10 dominions (4 fuseurs) : Les fuseurs dans l'immolator pour reroll les bless. Les autres dans la pampa pour def les Fep ou aller chopper de l'objo Immolator MF: scout grâce aux dominions Exorcist (anti tank) x2: Pour du gros tir fond de court + LOS 1995 points. 2PC à chaque tour grâce à Junith. Une armée de trade quand même. Qui avance sur la table pour aller chercher la baston. Je suis pas sûr pour dominion + immolator, on pourrait remplacer par de la sista pour du map control pour rééquilibrer peut être. Chaque unité est soit léthale, soit tanky, c'est déjà pas si mal^^ Ca vous inspire? Bina
  3. Bonjour, dans l'index des sista, il est indiqué dans la fiche de la palatine: que désigne "l'unité de cette figurine" ? S'agit-il de cette figurine, ici la palatine? Ou de l'unité qu'elle a rejoint comme leader? En VO on a : merci
  4. Hello, j'ai une question sur les actes de foi. je prends la version fr car la VO semble être identique. la question est la suivante: Morven lache 5 patates au cac avec son arme. disons que ça fait 4 touches. Pour le jet de blessures, est-ce qu'on peut utiliser 4 dés de la réserve pour faire 4 x un résultat de 6 ? La règle dit: . Donc dans le cas d'un jet de blessure qui impliquerait 4 dés, bah on peut choisir qu'un seul dé de miracle. Mais plus loin: Du coup, dans quel cas peut-on utiliser plusieurs dés de miracle en même temps? merci bina
  5. Hello, bien noté pour la citation. Merci pour la réponse !
  6. hello, j'ai une question sur le stratagème "Défendez la foi". prenons une escouade de 20 sista posée sur 1 objo et équipée en bolter standard, Tir rapide 1. A mi- portée (12') chaque sœur fait 2 tirs, soit 40 tirs au total. Jusqu'ici tout va bien. En appliquant le strata, on passe bien à 80 tirs? Merci pour la réponse :) Bina
  7. Bonjour, En lisant les différents sujets, j'ai l'impression de louper un truc sur le nombre de dés de foi que l'on peut générer au début du round de bataille. il y a: - le dé de base - le dé avec le triumph de sainte K - Le Trait de SdG: fanal de la foi - Le Battle Sanctum Ce qui fait un maximum de 4 dés de foi au début du round de bataille. J'ai bon? merci !
  8. merci pour les réponses @Le fataliste pour les retrib, je pense les planquer hors ligne de vue au déploiement et les sortir T1grâce à leur compétence de bouger + tirer sans modifs. Voici la liste modifiée: DETACHMENT : Bataillon - coeur valeureux HQ1 : [Seigneur de Guerre] Canoness, Ordre du Coeur valeureux, Fanal de la Foi HQ2 : Missionary Troup1 : 5 Battle Sister Squad, Bolter lourd, Simulacrum Imperialis, Troup2 : 5 Battle Sister Squad, Multi-fuseur, Simulacrum Imperialis, Troup3 :5 Battle Sister Squad, Bolter lourd, Simulacrum Imperialis, Elite1 : Imagifier Elite2 : Preacher HS1 : Exorcist, Lance-missiles Exorcist HS2 : Exorcist, Lance-missiles Exorcist HS3 : 5 Retributor Squad, 2 Chérubin de l'Armorium, 4 Multi-fuseur, Simulacrum Imperialis, DETACHMENT : Patrouille - rose de sang HQ1 : Canoness, Bâton de négation, Bienfaisance Troup1 : 5 Battle Sister Squad, Lance-flammes, Lance-flammes, Simulacrum Imperialis, Sister Superior, Combi-lance-flammes Elite1 : 8 Arco-Flagellants, Endurant Elite2 : 9 Sisters Repentia HS1 : 4 Mortifiers HS2 : 3 Penitent Engines, 6 Lance-flammes lourd, 6 Scie circulaire de Penitent Transport1 : Sororitas Rhino, Transport2 : Sororitas Rhino, Transport3 : Immolator ARMY TOTAL [1999] je fais sauter les seraphin pour entrer l'immolator. Ca fait: - un chateau avec les retrib, la canoness, l'imagifier, les 2 exo, et l'escouade sista multifuseur. - 1 flanc avec: un rhino cac, l'immolator et les sista full flammer, - 1 flanc avec: 1 rhino cac, les penitent engine (possible aussi de mettre les mortifier à la place et de placer les penitent en fep) - Les 2 escouades de sista bolter lourd fond de table sur objo pour empecher les feP - les mortifier en variable d'ajustement pour fortifier le centre, un flanc ou en feP (rarement je pense) Est-ce que l'immolator vaut les seraphin? je perds de la fep, un peu de saturation (pisto bolt) et de l'attrition sur des grosses endu (pisto inferno double tir grâce au strata). Je gagne de la projection, de la résistance et de la saturation courte portée je suis un très vieux joueur tyranide (V2) et j'ai appris à multiplier les sources de menaces au même moment afin de submerger l'adversaire. Cette liste est dans cette logique, tout est un problème. Après on est dans la pure théorie bien sûr, mais j'aime bien la diversité de la liste, je cherche pas à faire une armée typée.
  9. hello et merci pour le retour. j'ai du louper une faq, ca veut dire quoi passer en Légende? Pour la repentia sup ca fiabilise la projection des repentia. Mais peut être les dés de miracle permettent déjà cette fiabilisation? Ok pour l'imagifier.
  10. Bonjour, voici une proposition de liste en 2000 points pour du jeu égal. Merci pour vos retours et propositions d'amélioration: DETACHMENT : Bataillon - coeur valeureux HQ1 : [Seigneur de Guerre] Canoness, Ordre du Coeur valeureux, Trait de SdG: Fanal de la Foi HQ2 : Missionary Troup1 : 5 Battle Sister Squad, Chérubin à Encensoir, Multi-fuseur , Simulacrum Imperialis Troup2 : 5 Battle Sister Squad, Chérubin à Encensoir, Multi-fuseur , Simulacrum Imperialis Troup3 : 5 Battle Sister Squad, Chérubin à Encensoir, Multi-fuseur , Simulacrum Imperialis Elite1 : Preacher HS1 : Exorcist, Lance-missiles Exorcist, Missile traqueur HS2 : Exorcist, Lance-missiles Exorcist, Missile traqueur HS3 : 5 Retributor Squad, 2 Chérubin de l'Armorium, 4 Multi-fuseur, Simulacrum Imperialis, Bolter Storm DETACHMENT : Patrouille - rose de sang HQ1 : Canoness, Bâton de négation, Relique: Bienfaisance Troup1 : 5 Battle Sister Squad, Lance-flammes, Lance-flammes Lourd, Simulacrum Imperialis, Combi-lance-flammes(10) [80] Elite1 : 8 Arco-Flagellants Elite2 : Repentia Superior Elite3 : 8 Sisters Repentia FA1 : 5 Seraphim Squad, 4 Pistolet Inferno HS1 : 3 Penitent Engines, 6 Lance-flammes lourd, 6 Scie circulaire de Penitent HS2 : 4 Mortifiers Transport1 : Sororitas Rhino, Missile traqueur(5) Transport2 : Sororitas Rhino La tactique: * La canoness SdG fiabilise avec son aura les touches des multi fuseurs et des exorcist. Sa relique permet d'avoir 1 dé de Miracle en plus à chaque tour. * Dans le 1er rhino, on a les arco flagellant, la canoness rose de sang et le preacher * Dans le 2è rhino on a les repentia, la repentia superior et le missionary * En FeP les penitent Engines (pour 1 PC) * En FeP les seraphim Une enclume composée du coeur valeureux avec son assise de tir, la fiabilité des touches gâce à la canoness, les 3 unités de troupes super opé, les 7 multi fuseurs et les 2 exorcist Un marteau composé des 2 rhinos cac, des penitent engines en feP, des seraphim et des sista full flammer pour aller chercher un objo centre de table Et les mortifier qui font les 2 (marteau 2è vague) et amènent de la saturation de BL. Il manque peut-être des zephyrim pour fiabiliser les charges du marteau mais c'est cher et difficile à combiner. Chaque unité à un potentiel d'attrition et combote bien avec les strata. Pour le choix du rite sacré, j'ai le choix de pouvoir up la partie psy contre des armées très psy, de up la projection du marteau contre des listes fond de cour (+1 Advance & charge), de up mes touches au tir pour mon enclume ou de up mes touches au close pour mon marteau ( contre un Ik par exemple). je m'interroge sur le remplissage des rhino et de la combinaison avec mes différentes unités cac. J'arrive pas à savoir entre preacher et missionary lequel mettre avec qui, ni où vraiment placer ma canoness de close. merci pour vos conseils Bina
  11. hello , je poursuit ma quête de découverte de l'armée. j'ai des petites questions pour bien comprendre svp: - les reroll de 1 à la touche à 6'' de la chanoine concerne les touche tir + cac? - La règle des celestian "protectrices attitrées" permet de relancer les jets de touche si à 3'' de la chanoine. Il s'agit des jets de touche tir + cac? - La conviction de l'ordre des martyrs donne +1 à la touche si une fig est détruite. Même question c'est +1 touche tir + cac? Même question concernant le stratagème "Honorez les martyrs" - La conviction du calice d'ebene me semble folle. Acte de foi de 6 auto pour 1 dé de miracle par unité et par phase. Ca veut dire que je peux répéter ce 6 auto à chaque phase pour chaque unité de cet ordre? Pardon si mes questions sont basiques mais comme on dit le diable se cache dans les détails Merci !
  12. Bonjour à tous, je me renseigne pour démarrer une armée sista et je commence à devenir fou, je ne trouve pas la source officielle qui modifie les règles des bolters lourds (D2), des multifuseurs lourde 2, des epées energetique à F+1, etc. help !
  13. la voilà ! TEAM: NFUC PLAYER : Binabik (qui remplace le joueur Namek) Armée: Tyranids DETACHMENT : Bataillon Kraken HQ1 : BroodLord(1*115) [115] catalyseur HQ2 : BroodLord(1*115) [115] horreur HQ3 : BroodLord(1*115) [115] horreur Troup1 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40), 4 gueules acides (0), 20 griffes tranchantes (0) [240] Troup2 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40), 4 gueules acides (0), 20 griffes tranchantes (0) [240] Troup3 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40), 4 gueules acides (0), 20 griffes tranchantes (0) [240] Total détachement : 1065 DETACHMENT : Bataillon 2 Kraken HQ1 : Tyranid Prime(1*70), Epée d'os(2), griffes tranchantes (0) [72] SDG: anticipation HQ2 : Hive Tyrant(1*143), Serres perforantes monstrueuses, Canon Venin Lourd(18) [161] relique: mutation caméléonique. Psy: hurlement psychique + déferlante Troup1 : 19 Hormagaunts(50 + 9*5) [95] Troup2 : 9 Tyranid Warriors(60 + 6*20), 6 Epée d'os(12), 3 Canon Venin(36), 6 Crache-mort(30), 3 griffes tranchantes (0) [258] Troup3 : 9 Tyranid Warriors(60 + 6*20), 6 Epée d'os(12), 3 Canon Venin(36), 6 Crache-mort(30), 3 griffes tranchantes (0) [258] Elite1 : 3 Venomthropes(90) [90] Total detachment : 934 ARMY TOTAL [1999] A demain !!
  14. si pas de reponse avant 20h, je balance la liste ici. c'est pas une liste culte + tyty c'est un full tyty
  15. Bonjour, la liste de Namek de la Team NFUC n'est pas la bonne. je pense que c'est dû à la difficulté rencontré pour l'envoi de la bonne liste suite au desistement du joueur Je peux publier la bonne liste dans le fil de cette discussion si ok pour l'orga !
  16. j'ai fait un message direct sur le site du gdl, dis moisi tu as reçu. Merci
  17. non rien reçu.... comme je disais plus haut, impossible de t'envoyer un message. un admin pour aider svp?
  18. pour une modif de liste suite à un désistement d'un membre de la team je voudrais te l'envoyer en MP sur le fofo mais ca dit qu'on peut pas t'envoyer de message. Sinon une autre adresse mail sur laquelle envoyer?
  19. Coucou, je tente ici de prendre contact. j'ai fais 1 mail sur le T3 et 1 sur le mail dédié au tournoi mais j'ai pas eu de réponse. Je me dis que peut etre mes 2 mails ne sont pas arrivés ! Objet du mail: Team NFUC - Tournoi GDL Pseudo Binabik Merci !
  20. Bonjour, j'ai cru lire sur un forum que depuis la dernière FAQ le MDE ne pouvait plus lancer son aptitude commandement de la ruche sur une unité qui arrive des réserves. Est-ce exact? merci
  21. Merci pour l'organisation du tournoi. Un beau dimanche à faire la guerre. On continue à découvrir cette V8 et à rencontrer les nouveautés des différents codex. Quelques pistes d'améliorations: - le temps par partie est un peu court. 2 tours sur la game 1 / 3 tours sur la game 2 / 3 tours sur la game 3. idée: introduire un timer dégressif par tour - l'idée des papiers et des 6" est bonne mais pas applicable sur ce format - les limitations sont aussi les bienvenues, à peaufiner pour pas avoir de combo fumé, je pense par exemple au soulburst eldar qui est bien trop violent pour ce format Merci pour le fair play de nos adversaires et pour la disponibilités des orga, continuez comme ça !! A très bientôt Bina
  22. merci pour le retour du coup j'évolue dans ma réflexion et propose la liste suivante: QG 1 Neurothrope -catalyseur - SdG [Menace insidieuse] - Artefact: couronne de norne 1 Tyranide prime devoreur epee d'os ELITE 4 Hive guard canon empaleur TROUPES 3 voraces 4 guerriers tyranides 3 devoreurs 1 etrangleur 3 voraces SOUTIEN 1 Mawlok 3 biovore 1 carnifex 2 crache mort kystes à spore sens accrus canon venin lourd 1 carnifex 2 devoreurs kystes à spore sens accrus canon venin lourd
  23. remplace l'exo par du garde des ruches. C'est meilleur !! quelle flotte ruche penses tu utiliser? Comment amener tes devogaunt à portée de tir? pourquoi des gargouilles? pourquoi pas des glandes sur les horma? Bina
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