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Warhammer Forum

Zulkar

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Tout ce qui a été posté par Zulkar

  1. Bonjour, J'aimerais commencer une armée de Guerriers du Chaos dédiée à Nurgle. Je ne connais pas beaucoup le Chaos, raison pour laquelle j'ai une multitude de questions à poser. J'aimerais bien que des personnes jouant Chaos à tendance Nurgle (mais pas uniquement ) me donne leur avis d'expert. Mes questions concernent une liste de format 2000 points destinée à des parties amciales et à des tournois locaux. De ce fait, j'aimerais éviter les réponses stéréotypées du style : "Oui mais si tu joues contre de l'Empire avec 3 grands canons et ses 2 TAV tu vas te faire rétamer en restant au fond de table" ou " Contre un Buveur, 5 Chiens de Khorne et la doublette d'incendiaires tu vas morfler" ou bien encore "Oui mais tu vas être dominé en phase magique par le joueur CV et ses 14 dés de pouvoir" Merci Mes (nombreuses) questions : --> Est-il possible de dominer la phase magique avec un unique lv 4 ? --> Si la réponse est non, avec un lv 4 et un lv 2 ? --> Quel est le maximum (en %) de points en perso à aligner pour présenter une armée équilibrée ? --> Le Char du Chaos avec marque de Nurgle vaut-il la peine ou est-ce trop cher (donc à aligner sans marque du tout) ? --> Concernant la cavalerie, les Chevaliers du Chaos marqués de Nurgle sont un must (d'après ce que j'ai lu sur ce forum). Qu'en est-il des cavaliers maraudeurs ? Il semblerait que la marque de Slaanesh soit la meilleure pour eux. Problème : je déteste Slaanesh ( ), la marque de Nurgle vaut-elle se ses points sur cette unité ? Khorne meilleur ? Ou sans marque ? --> Exactement même question que ci-dessus pour les maraudeurs à pied ? --> Est-ce compétitif d'aligner une armée du Chaos full magie de Nurgle, bien sur épaulée des inévitables Chevaliers , d'un ou deux Chars et de quelques unités de Cavaliers maraudeurs (et chiens) ? --> Dans cette optique, quel serait le Top 3 des objets magiques à prendre entre : ° Crâne de Katam ° Familier de pouvoir ° Familier de sort ° Marionnette infernale ° Sceptre de tourment --> Connaissez-vous un ordre "tactique" de lancement des sorts, afin de passer en prio les sorts les plus puissants (comme le 1 et le 6) ? --> Comment protégeriez-vous votre magicien lv 4 (OM- lesquels ?, dans unités - lesquelles ?, caché) ? Dans l'attente de vous lire ... (peut-être que vos réponse me permettrons de soulever d'autres questions^^)
  2. Pour les Ogres : - Charge buffle - Magie particulière (Gastromancie) - Toutes les unités causent la peur (sauf les Gnoblars)
  3. Zulkar

    [GEN]

    D'où le don "Flot de corruption". qui tombe bien. Attaque de souffle à F3 et -1 à la svg, ca peut s'occuper de 5 loups CV ou 5-6 cavaliers légers RdT (paf 3 morts). En plus c'est fluff ^^ (Dommage c'est limité à une seule utilisation, snif). Contre les Nains c'est également excellent, parce que : a) tous les sorts ignorent les svg d'armure --> nains en slip B) le sort 4 est LE sort anti -nain. Tu loupes le test I (I2 pour la plupart des nabots) et tu résussis ta svg (svg 3+/4+ pour la plupart, voire mieux pour les persos ^^) et couic loin de la table. Plus spécifiquement, ca marche aussi très bien sur toutes les unités avec I2 ou moins et/ou des svg à 4+ ou mieux (les deux combinés c'est encore mieux), et y'en a ... (Orques noirs avec boubou, géant d'os (I:1) , Kroxigors [à moins qu'ils soient amphibies en V7 ...], Gardes du Temple, Dragons-Ogres. etc. ...) Faut voir, est-ce qu'il sait à l'avance, genre pendant sa phase de déploiement, que t'as un lv 4 de Nurgle ... Je m'emmerderais pas écranter toute mon armée juste dans cette hypothèse ... pis bon les écrans c'est pas donné à tout le monde. En fait le domaine de Nurgle n'est pas bon contre les armées ayant des grosses Endu, des figs à plusieurs PV et des svg invu. Ogres et démons par exemple.
  4. Zulkar

    [GEN]

    On parle du domaine de Nurgle dans le LA GDC (pas démons). Sans soucis c'est vite dit ... il se lance sur 10+, donc faudra avoir les DD nécessaires pour le dissiper, en dessous de 3 c'est risqué (ou un PAM mais bon). C'est typiquemet le genre de sort anodin qui peut devenir un "Game winner" . Tu tentes de le dissiper à ton tour de jeu , admettons que ca marche pas et puis gentiment tu l'oublies parce que y'a pas mal d'autres choses à gérer,d'autres menaces plus réelles et plus imminentes et hop ... 1 ou 2 tours plus tard ton unité est retirée de la table. Couic ... Une fois j'ai vu un type à une table de jeu qui a perdu de cette manière son unité de 20 squels...bon c'est pas la grosse unité d'élite mais je peux te dire que ca fait pas rire non plus ...
  5. Zulkar

    [GEN]

    +1. En plus ca se lance sur du 5+, ce qui est un peu abusé il faut le dire ... Le sort n°2 de Nurgle est tout aussi énorme. Pouvoir lancer une régen sur une unité juste avant la phase de combat sur du 7+ ben ... c'est juste jouissif. Quant au sort n° 6 ..... no comment (bon là il te faut un lv 3 ou 4 pour le lancer mais merci les conséquences ...) Après c'est clair il faut payer la marque mais pour moi celle de Nurgle reste la plus intéressante parce qu'elle te donne le fameux malus de -1 au toucher pour tous les tirs adverses, et curieusement les lv 4 se font souvent tirer dessus ... Là par contre pas trop d'accord, le crâne de Katam est superbe je trouve. Le familier de pouvoir toujours bon à prendre et pas cher, l'homoncule siamois (don) également même si c'est un peu plus risqué.
  6. J'en profite pour rebondir sur le sujet. Jouant également Nains, j'ai actuellement de gros soucis contre le nouveau Chaos. Même avec plusieurs pièces d'artillerie et les arquebusiers qui vont bien, je n'arrive pas à l'affaiblir suffisament pour éviter le gros massacre une fois arrivé au CaC. Pour prendre en exemple ma dernière partie en 2000 points, il alignait (entre autre) 5 Chevaliers avec Exalté, 3 DO armes lourdes, 4 Ogres armes lourdes, 1 Char et une unité de Maraudeurs à cheval, ainsi qu'un Seigneur sur monture démo. Franchement vous cibleriez quoi en premier - deuxième vous ? A part le Char que je peux gérer au CàC avec une bonne F7 dans ses dents, le reste c'est un peu le cauchemard d'y voir arriver au Close ... en terme de "dangerosité", vous cibleriez quoi et dans quel ordre ? Merci +
  7. CENSURE vile et mesquine Tiens c'est marrant le même genre de post que j'avais mis ca fait deux semaines en arrière (dans section rumeurs : Guerriers du chaos) m'avait valu 20% et interdiction de poster pendant 3 jours .... [Gningnin pas le doit de poster un profil et le nombre de point ensemble , blabla ...] Semblerait qu'on soit pas tous logé à la même enseigne Grand veinard
  8. Zulkar

    LA démon

    Perso je pense qu'on n'a pas finit de rire avec la sortie du LA Guerriers du Chaos. Genre je te mets la doublette de canons apo en rare et 2-3 packs de Guerriers du Chaos de Nurgle / Elus avec 6-8 lv de magie planqués dedans qui attendent tranquillement en fond de table pour dégommer tout ce qui arrivent à moins de 24 ps avec des sorts et des OM bien crades ... Du Chaos défensif, qui l'eu cru ...
  9. Effectivement 3 magos ca doit être chaud en phase magie. Mais bon j'ai déjà affronter bien pire en RO... Imagine 3 chevaucheurs Rhinox qui foncent sur ton flanc et un chasseur avec chiens et les 3 yétis sur l'autre flanc ... Le Tyran garde le centre avec des VD. Ben tu regardes te faire pawner. Tu peux faire tant de parties que tu veux, massacre et remassacre Tu peux juste rien faire
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