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Silverpaint68

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Tout ce qui a été posté par Silverpaint68

  1. Heroes of Black Reach EST un jeu de plateau. Pas un jeu de figs. Par contre, au niveau com/découverte, c'est un bon tremplin vers 40K à mon avis. Faisant régulièrement des démos diverses lors de salons, festivals, etc. j'ai remarqué que le quidam lambda est souvent rebuté par : - Le prix - Le temps d'une partie - Les figurines à monter/peindre. Faire des démos avec une version "plateau" puis embrayer sur une version figs plus tard est à mon avis une tactique intéressante, tant pour GW que pour DP. Et si DP a repris le même shémas de scénarios que pour HoN ou SoN, chaque scénario permet d'aller plus profédément dans les règles... au fur et à mesure. Et niveau tarif de la Boite Heroes of Black Reach, je ne trouve pas ça déconnant au vu des tarifs appliqués ailleurs et en fonction du matos (licence comprise). La plupart des jeux Edge sont aussi "en carton" et c'est dans les mêmes prix en moyenne...
  2. Je viens de tomber sur ce sujet et je l'ai parcouru (je n'ai pas fait une analyse détaillée de chaque post par contre, ce n'est pas mon genre). Si les Squats reviennent, je risque fortement de lorgner dessus. (quitte à revendre des autres figs ) Je suis un "vieux" de la V2, et à l'époque je n'avais pas pu me faire une armée, chose que je regrette encore. Ensuite, pour les justifications "fluff", il me semble (je peux me tromper, je ne suis pas activement les potins dans "Imperium Newspaper et Cie") qu'il y a eu du remue ménage niveau Warp/oeil de la Terreur. Or les squats ont peut-être tout bêtement disparu dans une faille Warp, due à une expérimentation hasardeuse de matériel innovant (hypothèse personnelle, je précise) et donc les événement récent de l'univers 40K pourraient justifier fluffiquement un retour "20 ans plus tard". Et niveau délire : Cthulhu et Cie, ce sont des extra-terrestres (donc des xenos), H.P.L. l'a toujours dit dans ses récits. Donc pour ceux qui veulent de la nouvelle armée qui attire les joueurs : Cultistes et Profonds (il me semble que j'ai lu plus haut une histoire d'homes poissons ?) Et un mix "Squats of Cthulhu", ça serait un ... comment dire ? Ah oui : Iaaaah Iaaaah Squat-Niggurath !
  3. Bonjour Ici aussi, nous recherchons des joueurs Par contre pourquoi " mais je ne veux pas d'asso justement " ? De mauvaises expériences ? A la Communauté des Remparts (Sélestat), nous sommes prêts à te recevoir, à jouer et à discuter calmement. Et la bonne humeur et une bonne ambiance sont de rigueur
  4. Hello Le vieux WD, je l'ai. Donc c'est OK pour eux. La Première Griffe, ce sont les héros de l'ombnibus Night Lords.
  5. Bonjour Je me demandais si parmi les joueurs (ou mieux si c'est sorti en officiel), il y avait les listes pour : - Les Fantômes de Gaunt (Astra Militarum ?) - La Première Griffe (SMC - Night Lords ?) Merci d'avance.
  6. Bonjour à vous ! Cette nouvelle rentrée annonce la saison 2016/2017 de la Communauté des Remparts (Sélestat, 67). Pour cette période, nous organisons quelques campagnes et championnats : - Blood Bowl - Eden et certainement d'autres si nous avons des participants ! De plus nous souhaitons (re)mettre en avant certains jeux, dont : - Le Seigneur des Anneaux - Warhammer 40K (dont la V2 !) - Fury Nous continuerons à pratiquer nos jeux favoris : - Infinity - X-wings - Wrath of Kings - Impetus - Heroes of Normandy - Battailles de Westeros etc. Comme d'habitude nous restons une association ouverte à toute proposition ludique et accepterons avec plaisir de découvrir votre jeu favori si vous voulez nous le présenter. Nous participerons toujours à bon nombre d'événement, présentant nos jeux sous forme de démonstrations participatives (Festival du JdR de Kaysersberg, Don des Dragons, Octogones, SF-connexion et bien d'autres). Notre découverte du moment : Guild Ball Si vous souhaitez jouer, dans une bonne ambiance, vous pouvez nous retrouver les vendredis soir à partir de 20h et les samedis à partir de 15h (horaires précis et jeux présentés/joués précisés dans la section Agenda de notre forum). A noter que tout nouvel arrivant aura le droit d'assister (et de participer) gratuitement à 2 séances. Nous sommes également présents sur FaceBook. A bientôt et que les dés vous soient propices
  7. J'ai mis le lien à jour avec la version finale.   Je passe à la peinture de mon armée, puis aux tests.
  8. Sinon, tu peux tester ma version des Night Lords :evilgrin:  il y a des bouts de règles semblables à l'armée de Huron dedans (limitation des démons et équipement SM autorisé). Et tu peux prendre des autocanons faucheurs ! (ça m'aurait franchement enbêté de ne pas en avoir ^^).   J'ai posté le sujet il y a quelques minutes. ;)
  9. Note préalable et importante : si ça dérange les admins ou GW, merci de me le dire gentillement, je supprimerai. Pas besoin d'être désagréables ou aggressifs. Sachez que je suis un vieux grincheux (je joue Nains à WHB depuis plus de 25 ans, ça marque :mad: ), que j'ai une hache runique, des tonneaux de Bugman Spéciale, de la barbe et de la rancune ;) .)   Si certains sont intéressés, je suis en train de terminer la rédaction d'un codex Night Lords pour la V2.   Il est basé sur le codex Chaos V2 (bien entendu), mais aussi sur le roman "Night Lord" de Spurrier et sur la trilogie "Night Lords d'ADB.   Il y est prévu de pouvoir jouer (entre autres) Zso Sahaal ou la Première Griffe (Talos et Cie) ;)   Il reste quelques points à vérifier et paufiner... puis à tester en vrai.   Je vous mets le lien : [url=http://www.atelierdumercenaire.com/dl_file.php?id_up=53&id_rep=1&type=1]Night Lords V2[/url]   Amusez-vous bien !
  10. Je viens de passer sur le site de GW et ai téléchargé les règles d'initiation et les warscrolls.   Et effectivement, l'absence de points est un peu bizarre... parce que du coup, comment fait-on une armée équilibrée ? Comment calcule-t-on ? Parce que je suis désolé, mais se contenter de dire "j'ai X figurines, tu peux en prendre aussi X", c'est franchement louche. C'est le coup à avoir 10 Géants face à 10 nains... :fear:   Il n'y a vraiment aucune règle de composition dans la version complète ?   Edit : je viens de voir la réponse de Bind'Sang qui donne un début de réponse... mais non officiel ;)
  11. Les figurines sont disponibles chez CMON :   https://www.coolminiornot.com/shop/miniatures/wrath-of-kings   et chez Ludikbazar.   et j'en profite pour vous donner l'adresse du forum (non officiel) français :   wrath-of-kings.vraiforum.com/index.php
  12. Sur Ludikbazar, il est noté "Début 2015" c'est vague !
  13. Le week end dernier, à la Convention des Alchimistes, il y avait quelques pledgers WoK présents... avec leurs armées. Dont moi avec des Tekness et des Goritsi. Le jeu est fluide, les règles sont rapidement assimilées. La présence du bon Leader au bon endroit est primordiale. Le système de Motivations, qui donne le choix des objectifs (différents) pour chaque joueur est intéressant. A la lecture des règles et du fluff, on devine qu'il y a potentiellement 3 nouvelles factions qui peuvent arriver en jeu (au vu de la carte du monde) et un système multi-joueur pourrait voir le jour (sinon pourquoi mettre "puis chaque joueur active ses figurines dans le sens des aiguilles d'une montre" dans des règles pour 2 joueurs ?   Niveau baston, c'est aussi violent que du Warmachine !   Pour gagner la partie, il faut réduire la valeur de Moral adverse à 0. La valeur de base de chaque joueur est de (nombre de figs sur la table / 3) + Rangtotal des Leaders présents. Chaque tranche de 3 figs éliminée fait perdre 1 pt, l'élimination d'un Leader fait perdre en plus son Rang, est à chaque fois qu'un Objectif (déterminé par la Motivation) est atteint, l'adversaire perd 2 pts. Autant dire qu'à un moment donné, on commence à réfléchir pour gagner avant l'autre. D'autant que dans les quelques parties que j'ai joué, ça a été serré.   Les Capacités Spéciales entre Leaders et Infanterie et Spécialistes permettent de jolies combos. Chaque armée semble avoir ses points forts et ses points faibles. (J'ai vu en action les Tekness, Goritsi et Shael Han).   Le jeu est pour le moment basé essentiellement sur la corps à corps (beaucoup), la magie (un peu) et la Volonté (un peu). Très peu de tireurs (à mon grand regret, mais ça va peut-être venir plus tard).   Les parties sont dynamiques, fluides et relativement rapides. Celles que j'ai faites se sont terminées en 3 tours ! (bon, nous jouiions sur du 90x90, le format préconisé est 120x120). La constitution d'une armée est facile à faire, avec 3 formats possibles : Intro (pour prendre le jeu en main), Escarmouche (une vingtaine de figs) et Bataille (40+ figs).   Je ne sais pas si quelqu'un a fait des photos, mais nous avons fait quelques parties durant le week end, donc c'est possible, je reste à l'affut.   Quelques impressions sur les factions :   Tekness : Les cochons sont bons (tout est bon dans le cochon, c'est connu !), de l'infanterie de base à 2 PV qui devient berserk (ou presque) quand elle perd son premier PV. Les Défenseurs humains sont une plaie : non seulement ils frappent, mais ils ont la fâcheuse tendance à contre-attaquer quand on leur tape dessus. La vache (Migthy Taur) est juste un gros bourrin comme on les aime.   Goritsi : Les "Wolfens" sont des brutes (en doutait-on ?) qui en plus sont très mobiles. Les Vampires peuvent juste frapper plusiers adversaires si elles sont bien utilisées, les Spécialistes sont des bêtes de combat : la Scourge Hund même les capacités de Loup et de Vampire (j'ai réussi à éliminer 5 adversaires en une Action de combat avec !), la Shieldbraker est utile face à des troupes en ramure (on s'en serait douté), le Duc Anton est juste une des figs les plus puissantes du jeu, de ce que j'ai vu pour le moment.   Shael Han : de la piétaille qui si elle est en contact avec ses potes gagne une espèce de sauvegarde invulnérable de 5+ pour éviter une touche ! Des espèce de démons-sumo qui tapent fort ! Des lanceurs de sorts efficaces (avec des combos horribles qui font perdre des PV aux adversaires qui tapent sur les troupes !).   A mon avis, une fois qu'un joueur a bien compris le fonctionnement de sa faction, on peut avoir des combos bien pourries pour emmer... l'adversaire  ! :wink2: Je crois que je craque sur ce jeu.   En plus, pour du plastique, la gravure est plus que correcte. Les pièces s'emboîtent (comme les premières figs Alkemy). Par contre, il y a eu quelques bugs, mais rien de trop grave (d'autant que CMON fera semble-t-il le point avec possibilité d'avoir les pièces manquantes ou défectueuse à l'avenir).   Reste à peindre tout ce petit monde.
  14. Bonjour.   Ayant participé au KS, j'ai reçu mon colis Wrath of Kings la semaine dernière. Je vais tester ce week end avec d'autres joueurs, à la convention des Alchimistes (à Soultz les Bains, 67). Si vous voulez, je pourrai vous faire un petit débriefing la semaine prochaine (comment ça se joue, etc.).
  15. [quote]Lorsque tu parles de ton assoc, tu ne parlerais pas de la Crux Terminatus à Strasbourg par hasard, je me souviens d'un membre qui avait ton pseudo il me semble, lorsque j'y étais. [/quote] C'était moi /> Mon association est désormais [url=http://communaute-remparts.forumactif.org/]La Communauté des Remparts[/url] à Sélestat (67). Mais j'avais adhéré à la Crux il y a bien longtemps en effet, mais c'était un peu loin de chez moi et les horaires ne me convenaient pas trop (le dimanche soir !). La Crux est encore en activité ? D'ailleurs si des joueurs (tous jeux confondus) veulent venir chez nous, il suffit de passer nous voir /> Nous avons même des figurines à prêter pour certains jeux. Pour 40K je vais essayer de relancer le jeu chez nous (et Necromunda, Mordheim, etc.), surtout que nous sommes quelques uns à avoir des armées (SM Chaos, Dark Angels, Nécrons). Deux d'entre nous n'ont joué qu'en V2 (c'est loin !) et le troisième n'a pas encore mis le nez dans un livre de règles (hors Codex Nécrons /> ). Et de nouvelles recrues arrivent (en full débutants ou presque). Du coup, je pense utiliser les règles V2, vu que nous sommes (presque) tous des "vieux". Mes questions sont destinées à jouer si possible en V2, en y adaptant les armées et figurines parues depuis. Le seul truc qui me chiffonne un peu en V2, c'est le système de résolution de combat au CàC. [quote]Rien à disparu du codex v2 du côté des marines du chaos, juste quelques unités renommées. Dreadnought en metabrutus, vétérans en élus.[/quote] Et ça c'est cool /> De toutes manières, je n'aime pas la nouvelle figurine, je préfère les vieux Dreadnoughts du Chaos en métal. [quote]La seule chose qui a éventuellement "disparu" c'est les champions qui n'ont plus droit à l'armure terminator qui est réservé aux seigneurs et sorciers, donc exit les escouades de marines avec un terminator à leur tête.[/quote] Des champions en armure Terminator qui commandent une escouade en armure énergétique ? Drôle d'idée /> ça ne m'était jamais venu à l'esprit (je ne dois pas avoir l'esprit optimisateur bourrin). Un gros perso (Seigneur, etc.) qui rejoint temporairement une unité : OK, mais le champion ! Non. Chaos, ce ne veut pas forcément dire "n'importe quoi". De mon point de vue en tout cas. [quote]l'équipement des figurines, les escouades ont perdu en nombres d'armes lourdes et spéciales (assaut en v2) qu'elles peuvent avoir par escouade. Exemple les marines ne peuvent plus porter 3 armes lourdes et un nombre illimité d'armes d'assaut, maintenant c'est maximum 1 arme lourde et 1 arme d'assaut ou 2 armes d'assaut si pas d'arme lourde. Il faudra juste revoir l'organisation de l'équipement des figurines.[/quote] Pour les équipements, je suis un inconditionnel du vieil Arsenal de la V2. Et pour mes troupes, vu que je vais jouer Night Lord, je me suis fait un pseudo Codex, et vu leur style de combat, ils sont de toutes façons limités en armes lourdes. Sans compter que c'est cher (en points) et que ça immobilise une escouade si on veut tirer avec. Si parmi vous il y a des "vieux" qui ont joué en V2 et ont depuis mis le nez dans la V7, j'aimerai vos avis sur cette dernière. J'ai entendu des rumeurs disant que GW avait repris des points issus de la V2.
  16. J'ai décidé de relancer Necromunda au sein de notre association : la Communauté des Repmarts (Sélestat; 67). J'en ai donc profité pour écrire une suite de scénarios en mode campagne pour commencer. 5 scénarios (+1 additionnel), 13 pages en PDF : [url=http://www.atelierdumercenaire.com/dl_file.php?id_up=50&id_rep=1&type=1]Campagne Necromunda : la Chasse au Trésor[/url] Je tiens à remercier tous ceux qui m'ont donné envie de rejouer, ceux qui ont mis à disposition certaines règles (officielles ou non) et bien entendu, tous ceux qui joueront cette campagne et s'amuseront avec. Edit : j'ai changé le lien, l'hébergement via notre forum associatif nécessitait d'y avoir un compte. Désormais, vous pouvez l'avoir directement en cliquant
  17. Parfait. Merci à vous. La corruption, il n'y en a que très peu dans mon armée (visible en tout cas).
  18. Bonjour à tous ! L'approche de sang neuf au sein de notre association a réveillé en moi l'envie de rejouer à 40K. J'ai joué uniquement en V2 (oui, je sais, certains d'entre vous n'ataient pas nés à cette époque lointaine). Mon armée est un ost de Space Marines du Chaos (Night Lords, commandés par Zso Sahaal). J'ai donc regardé attentivement le site de GW et je me suis rendu compte que certaines troupes semblaient avoir disparu du catalogue... Bien entendu, il y a aussi des nouvelles références, mais ça, je le savais déjà. J'ai aussi bien compris que les Démons avaient désormais un Codex à part (de toutes façons, les Night Lords ne les aiment pas vraiment, ces bêtes là). En fait ce qui m'a fortement surpris, c'est la disparition du Dreadnought pour les armées du Chaos. Par contre, j'ai vu un truc nommé Metabrutus qui possède un armement similaire. Je me posais donc la question : est-ce la même chose, avec une évolution sculpturale ? Parce qu'il est hors de question que je jette mes vieilles troupes pour en recruter de nouvelles /> Y a-t-il d'autres "disparitions" de ce type ? (je n'ai point encore eu le temps de tout éplucher). Je précise tout de suite que j'ouvre ce sujet pour parler des figurines (disponibles ou non) et non des règles (vu que je ne vais pas jouer en tournoi, il est bien possible que je reste sur la V2 et adapte certaines références de nouvelles figurines pour avoir un profil) et qu'un minimum de politesse est requis dans les réponses. En effet, je ne suis pas adepte du tutoiement outrancier, l'orthographe approximative (et rendant une réponse souvent illisible) ou des onomatopée et autres bizarrerie de la toiles (LOL, PTmachin chose, etc.)... Ben oui, je vous l'ai mis dans le titre : je ressors du Warp, je suis un vieux avec des habitudes de vieux et une éducation issue de l'ancien temps (quand tout était mieux ).
  19. Bonne Année 2015 à tous ! Cette année, nous allons tenter de mettre en avant certains jeux : [u]Fantastiques :[/u] - Alkemy - Blood bowl - Carnevale - [b]Mordheim[/b] - [b]Warhammer Battle[/b] - [b]Seigneur des Anneaux[/b] [u]Futuristes/Post-apo :[/u] - Eden - Infinity - [b]Necromunda[/b] - [b]Warhammer 40K[/b] - X-wing [u]Historiques :[/u] - Impetus - Jugula - SAGA (y compris C&C) N'hésitez pas à nous contacter si vous êtes intéressés.
  20. Bonjour La Communauté des Remparts peut t'aider. Nous sommes à Sélestat et nous réunissons les vendredis soirs et samedis après-midi. Certains de nos membres ont des armées WHB qui dorment dans leurs tiroirs et je suis certain qu'ils n'attendent qu'une bonne occasion pour les ressortir. Notre forum : http://communaute-remparts.forumactif.org/ où tu pourras te présenter et prévoir de futures parties si le coeur t'en dit
  21. La Communauté des Remparts (Sélestat, 67) est ouverte les vendredis soirs et samedis après-midi. Nous faisons divers jeux et certains d'entre nous ressortiraient bien quelques armées WHB ou 40K, Necromunda ou Mordheim, Blood Bowl ou Man'O war. Venez donc nous voir et discuter jeux .
  22. [quote name='l' apotre noir' timestamp='1414794932' post='2657201'] Ah, merci, j'aime bien le principe de ce genre de jeu. Malheureusement, pas assez de fréquence de jeu pour les tenter. Je vais regarder quand même. [/quote] Nous non plus on n'y joue pas assez souvent à notre goût Carnevale est dans nos favoris du moment. Cthulhu, Venise, des supers pouvoirs, un style de jeu très sympa qui utilise des D10, les points de Karma qui permettent de booster son nombre de dés lancés, etc. De quoi faire rêver. Et (même si on ne le crie pas trop fort) la possibilité de trouver facilement des proxys pour certaines figurines (perso, j'utilise les profonds de RAFM). En plus, une version PDF "allégée" est sur le site de l'éditeur. Et une VF doit sortir au printemps 2015 si j'ai bien compris.
  23. Serais-tu alsacien ? Si oui, la Communauté des Remparts à Sélestat est toujours à le recherche de sang neuf :wink:

  24. En jeux de figurines basé sur L'Appel de Cthulhu, il y en a deux qui me viennent à l'esprit, en format escarmouche : - Strange Aeons, dans un univers contemporain : http://strange-aeons.ca/sa/ - Carnevale, dans la Venise du XVIIIème : http://www.vesper-on.com/ qui vien de finir un KS et a ajouté 2 nouvelles factions. Les deux jeux permettent de jouer également en campagne et de faire gagner de l'XP et d'améliorer les profils des figurines (comme pour Necromunda ou Mordheim).
  25. Amis joueurs, nous sommes toujours là et avons entamé une nouvelle saison. N'hésitez pas à venir nous voir et discuter. Certains d'entre nous ne demanderaient pas mieux que de ressortir certaines de leurs armées afin d'affronter du sang neuf. Nous sommes prêts à vous faire découvrir nos jeux et vous faire des démos. https://www.facebook.com/pages/La-Communaut%C3%A9-des-Remparts/140697166025188
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