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Warhammer Forum

Kim

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Tout ce qui a été posté par Kim

  1. Merci aux 17 joueurs présents pour ce premier tournoi. Un petit résumé des choses essentielles pour les autres: Samedi et Dimanche matin: Petit déj offert (un croissant ou une chocolatine), café à volonté (le matin). Samedi midi: - buffet d'entrées, confit de canard avec des pommes de terre à la sarladaise, tropézienne aux fraises Dimanche midi: - buffet d'entrées, daube de bœuf avec du riz, gâteau au chocolat. Tout ça était compris dans les 25€ de l'inscription. Franchement, on a bien mangé. Kim PS: le lien vers les photos du tournoi https://www.transfernow.net/files/?utm_source=22e923121f7t&utm_medium=&utm_content=fr
  2. Effectivement, j'avais publié la mauvaise liste de Silvarin. Erreur corrigée.
  3. Donc, les listes du tournoi. Au niveau de l'équipe Tueurs d' orks, il y aura deux joueurs et deux armées différentes le Samedi et le Dimanche (le samedi démons et le dimanche elfes noirs). voici donc les listes: Les Berruyers Rouges Joueur : Benoit "fer de lance" VALÈS Contact : benoit-vales@hotmail.fr / 06.72.08.11.93 Army : Kingdom of Equitaine Characters (Max 40%): 1620/1800 Core (At least 25%): 1389/1125 Special (No limit): 1490 Airborne Gallantry (Max 40%): 0/1800 Total : 4499/4500 - Duke (170), General, Mounted on Barded Warhorse (70), Renown (70), Questing Oath and Bastard Sword (60), Blessed Inscription (65), Crusader's Salvation (100), Shield (5), Dragonfire Gem (20), 560 (Characters) - Paladin (130), BSB (50), Mounted on Barded Warhorse (40), Lance (10), Wyrmwood Core (45), Binding Scroll (55), Shield (5), 335 (Characters) - Damsel (120), Mounted on Barded Warhorse (40), Wizard Master (225), Divination, Storm Clarion (80), Wafers of Penitence (25), 490 (Characters) - Damsel (120), Mounted on Barded Warhorse (40), Wizard Adept (75), Druidism, 235 (Characters) - 5 Knights Aspirant (230), 230 (Core) - 5 Knights Aspirant (230), 230 (Core) - 12 Knights of the Realm (548), Champion (20), Musician (20), Standard Bearer (20), 608 (Core) - 42 Peasant Levy (259), Spears (42), Champion (20), 321 (Core) - 8 Knights of the Grail (640), Champion (20), Standard Bearer (20), Musician (20), Banner of Speed (50), 750 (Special) - The Green Knight (375), 375 (Special) - 5 Yeoman Outriders (125), 125 (Special) - 1 Scorpion (120), 120 (Special) - 1 Scorpion (120), 120 (Special) Joueur : William "Willouping" BEAUDOIN Army : Warriors of the Dark Gods Characters (Max 45%): 1750/2025 Core (At least 20%): 940/900 Special (No limit) 1484 Legendary Beasts (Max 40%): 325/1575 Total : 4499/4500 - Exalted Herald (850), 850 (Characters) - Doomlord (360), BSB (50), Shield Breaker (40), Death Cheater (100), Potion of Strength (10), Spiked Shield (20), 580 (Characters) – Sorcerer (145), General, Wizard Adept (75), Evocation, Rod of Battle (45), Binding Scroll 55, 320 (Characters) – 30 Warriors (710), Great Weapons (120), Champion (20), Musician (20), Standard Bearer (20), Zealots’ Banner (50), 940 (Core) – 5 Warrior Knights (240), Lance (50), Standard Bearer (20), 310 (Special) – 1 Chosen Chariot (340), Wrath, 340 (Special) – 7 Forsworn (420), Spiked Shield (84), Champion (20), Standard Bearer (20), Rending Banner (45), 589 (Special) - 5 Flayers (140), Bow (5), 145 (Special) - 5 Warhounds (100), 100 (Special) – Marauding Giant (270), Monstrous Familiar (55), 325 (Legendary Beasts) Joueur : Eric "LeVil1 Army : Dwarven Holds Characters (Max 40%): 1080/1800 Core (At least 25%): 1141/1125 Special (No limit): 1116 Clans' Thunder (Max 35%): 1492/1575 Engines of War (Max 20%): 810/900 Total : 4497/4500 - King Brunhilde (225), General, Rune of Smashing (55), Rune of Destruction (80), Rune of Returning (15), 2 Runes of Iron (50), Rune of the Forge (10), Shield (15), 450 (Characters) - Thane Astrid (120), BSB (50), 2 Rune of Lightning (60), Rune of Returning (15), 2 Runes of Iron (50), Shied 10, Holdstone (30), 335 (Characters) - Runic Smith Dorala (170), Rune of Lightning (30), Rune of Returning (15), Rune of Iron (25), Shield (5), Rune of Grounding (50), 295 (Characters) - 29 Clan Warriors (367), Spear & Shield (87), Champion (20), Standard Bearer (20), Musician (20), Aether Icon (15), 529 (Core) - 12 Clan Marksmen (238), Guild-Crafted Handgun (48), Shield (24), Musician (20), 330 (Core) (Clans' Thunder) - 12 Clan Marksmen (238), Shield (24), Musician (20), 282 (Core) (Clans' Thunder) - 10 Miners (185), Throwing Weapons (40), Shield (20), Musician (20), 265 (Special) (Clans' Thunder) - 10 Miners (185), Throwing Weapons (40), Shield (20), Musician (20), 265 (Special) (Clans' Thunder) - 6 Hold Guardians (586), 586 (Special) - 1 Attack Copter (175), 175 (Clans' Thunder) - 1 Attack Copter (175), 175 (Clans' Thunder) - 1 Catapult (210), Rune Crafted (90), 300 (Engines of War) - 1 Cannon (255), 255 (Engines of War) - 1 Cannon (255), 255 (Engines of War) Joueur : Matthieu "Berlioz" VUILLEMIN Army : Saurian Ancients Characters (Max 40%): 1000/1800 Core (At least 20%): 925/900 Special (No limit): 0 Jungle Guerilla (Max 30%): 1108/1350 Thunder Lizards (Max 35%): 1455/1575 TOTAL : 4488 / 4500 - Cuatl Lord (470), General, BSB (100), Symbiosis (50), Essence of a free Mind (55), Alchemy/Pyromancy, Binding Scroll (55), Banner of the Relentless Company (40), 770 (Characters) - Skink Priest (115), Adept (75) Shamanism, Sun Tablet (40), 230 (Characters) - 15 Saurian Warriors (255), 255 (Core) - 15 Saurian Warriors (255), 255 (Core) - 15 Saurian Warriors (255), 255 (Core) - 15 Skink Braves (140), Musician (20), 160 (Core) - 5 Chameleons (130), 130 (Jungle Guerilla) - 7 Chameleons (170), 170 (Jungle Guerilla) - 1 Salamander (165), 165 (Jungle Guerilla) - 1 Salamander (165), 165 (Jungle Guerilla) - 3 Rhamphodon Riders (215), Shield (24), 239 (Jungle Guerilla) - 3 Rhamphodon Riders (215), Shield (24), 239 (Jungle Guerilla) - 1 Taurosaur (450), Engine of the Ancients (90), 540 (Thunder Lizards) - 1 Stygiosaur (305), 305 (Thunder Lizards) - 1 Stygiosaur (305), 305 (Thunder Lizards) - 1 Stygiosaur (305), 305 (Thunder Lizards) Ork’N Roll Maxime "Destro" - Homme bêtes --- Characters --- 535 - Beast Lord, General, Razortusk Chariot, Fatal Folly (35), Basalt Infusion (35), Talisman of Shielding (50), Eye of Dominance (30), Shield, Heavy Armour, Beast Axe 225 - Beast Chieftain, Pillager Icon (55), Battle Standard Bearer --- Core --- 200 - 15x Ambush Wildhorn Herd, Throwing Weapons (5+) (15) 200 - 15x Ambush Wildhorn Herd, Throwing Weapons (5+) (15) 170 - 15x Wildhorn Herd, Musician 330 - 3x Raiding Chariot --- Special --- 110 - Raiding Chariot 110 - Raiding Chariot 110 - Raiding Chariot 230 - Razortusk Chariot 230 - Razortusk Chariot 230 - Razortusk Chariot 150 - 5x Gargoyles, Scout 100 - Razortusk Herd --- Terrors of the Wild --- 475 - Gortach 475 - Gortach 310 - Beast Giant, Uprooteed Tree 310 - Beast Giant, Uprooteed Tree --- Total --- 4 500 Thierry "Prof" Elfes Sylvestres --- Personnages --- 550 - Prince des forêts, Chasseurs sauvages, Grand cerf, Force des titans (65), Appel du destin (70), Armure Légère, lames sylvestres, 380 - Chef sylvestre, Gardiens de la forêt, Honneur du chasseur (75), Alliage d'alchimiste (15), Potion de rapidité (10), Armure Légère, Cape elfique, Bouclier, Lance sylvestre, Porteur de la grande bannière, Arc long sylvestre (0+) 480 - Druide, 2x Parchemin d'entrave (2x 55), Arc long sylvestre, Maître magicien, Chamanisme 245 - Dryade vénérable, Général, Couronne d'Oaken, Adepte magicien, Druidisme --- Base --- 285 - 10x Archers sylvestres, Musicien 386 - 8x Cavaliers des clairières, Champion, Musicien, Porte-étendard, Fanion prédateur 494 - 26x Dryades, Champion --- Spécial --- 100 - Aigle de la forêt 100 - Aigle de la forêt 590 - 24x Patrouilleurs forestiers, Champion, Musicien, Porte-étendard, Bannière de la compagnie infatigable --- Flèches invisibles --- 265 - 8x Sentinelles sylvestres 265 - 8x Sentinelles sylvestres 360 - 8x Pisteurs forestiers --- Total --- 4 500 Christophe "Uruk" Gard - Ork' n Azes - Vampire Covenant --- Characters : 36,78% / 40,00% Max (1655 pts / 1800 (-) pts) --- --- Core : 25,00% / 25,00% Least (1125 pts / 1125 (+) pts) --- --- Special : 20,00% / no limit (900 pts) --- --- Swift Death : 18,22% / 30,% Max (820 pts / 1350 (-) pts) --- --- Total points : 4500 points. Characters : - 1150 – Vampire Count (330), General (0), Dead Arise (25), Lhamia (50), Court of Damned (350), Aegis 4+ (75), Wizard Adept (75), Path of Witchcraft (0), Commandment (70), Reaper's Harvest (hand weapon)(105), Unholy Tome (50), Dragon Fire Gem (20) - 255 – Necromancer (125), Wizard Adept (75), Path of Evocation (0), Binding Scroll (55). - 250 – Necromancer (125), Wizard Adept (75), Path of Evocation (0), Talisman of the Void (50). Core : - 135 – 20 Zombies (115), Musician (20). - 300 – 29 Skeletons [150 + (9 x 10)], Champion (20), Musician (20), Standard Bearer (20). - 310 – 30 skeletons [150 + (10 x 10)], Champion (20), Musician (20), Standard Bearer (20). - 380 – 30 skeletons [150 + (10 x 10)], Champion (20), Musician (20), Standard Bearer (20), Halberd (30 x 1), Banner of the Relentless Company (40). Special : - 365 – Altar of Undead (365). - 365 – Altar of Undead (365). - 90 – 2 Great Bats (90). - 80 – 5 Dire Wolves (80). Swift Death : 420 – 5 Vampire Spawn [240 + (2 x 80)], Champion (20). 400 – 5 vampire Spawn [240 + (2 x 80)]. Total : 4500 Cesar "Meuh" Goeminne - Empire of Sonnstahl Characters : 1740 / 1800 Core : 1130 / 1125 Imperial Auxiliaries : 840 / 1575 Sunna's Fury : 845 / 1350 Imperial Armoury : 725 / 900 Total : 4500 / 4500 330 - Marshal : General (0), Great Tactician (60), Great Weapon (10), Imperial Seal (100) 220 - Marshal : Battle Standard Bearer (0), Shield (5), Willow's Ward (15), Household Standard (40) 350 - Wizard : Divination, Wizard Master (225) 200 - Wizard : Cosmology, Wizard Adept (75) 640 - Prelate : Plate Armour (20), Shield (5), Alchemist Alloy (15), Locket of Suna (70), Altar of Battle (370) 175 - 21 Heavy infantry : M (20) 150 - 10 State militia : Irregular (1/model) 200 - 15 Light infantry 200 - 15 Light infantry 200 - 15 Light infantry 205 - 5 Electoral Cavalry : M (20), Great weapon (2/model), Shield (4/model) 525 - 30 Imperial Guard : EMC (60) 90 - 5 Imperial Rangers 290 - 3 Knight of the Sun Griffon 475 - 1 Steam Tank 250 - 1 Imperial Artillery: Cannon Team la Poutre du Gros Poisson Team captain : Dolboth Orcs and Goblins : 4497/4500 Characters 1285/1800 245 - Goblin Witch Doctor Forest Goblin 115, Wizard Adept Witchcraft 75 Special Equipment : Binding Scroll 55 505 - Orc Shaman Common Orc 155, Paired Weapons 5, Wizard Master Shamanism 225 Special Equipment : Binding Scroll 55, Skull Fetish 65 535 - Orc Warlord Iron Orc 285, General, Waarghh 45, Shield 5 Special Equipment : Shady Shanking 50, Talisman of Shielding 50, Troll Ale Flask 30, Tukteks Guard 55, Willow's Ward 15 + Core 1125/1125 200 - 5 Orc Boar Riders 140, Feral Orc 0, Shield 20, Standard Bearer 20, Musician 20 690 - 45 Orcs 450, Feral Orc 90, Paired Weapons 45, Standard Bearer 20, Champion 20, Musician 20 Banner Enchantment : Green Tide 45 235 - 20 Orcs 220, Common Orc 0, Paired Weapons 20, Musician 20, Standard Bearer 20 + Special 1622/--- 384 - 32 Gnasher 90 - 3 Grotling 913 - 34 Iron Orc 808, Champion 20, Musician 20, Standard Bearer 20 Banner Enchantment : Green Tide 45 150 - Orc Boar Chariot 85 - Scrap Wagon + Big 'n Nasty 465/1350 465 - Great Green Idol 365 : Battle Standard Bearer 100 ++player : Kami ++ Vermin Swarm : 4500/4500 + Character 1635/1800 820 - Vermin Deamon*, General 815 - Magister 200, Wizard Master Witchcraft 150, Doom Bell 360* , Special Equipment : Talisman of the Void 50 , Binding Scroll 55 + Core:1280/1125 515 - 40 Plague Brotherhood 505, Standard Bearer 20, Champion 20, Musician 20 Banner Enchantment : Banner of the Endless Swarm 50 515 - 40 Plague Brotherhood 505, Standard Bearer 20, Champion 20, Musician 20 Banner Enchantment : Banner of the Endless Swarm 50 240 - 25 Rats-at-Arms, Musician 20 + Special 985/--- 90 - 2 Vermin Swarms 895 - 12 Vermine Hulks + Tunnel gunners 610/1125 305 - Dreadmill 305 - Dreadmill n (*Built and Bred : 1180/1350) ++ player : Klemens-Kael ++ Infernal Dwarves : 4425/4500 + Characters : 1140/1800pts 280 - vizier 125, battle standard bearer 50, shield 5 Special Equipment : Icon of the Inferno 100 500 - prophet ingineer 180**, wizard master pyromancy/alchemy 265 Special Equipment : essence of free mind 55 120 - Hobgoblin Chieftain 70, Wolf 50 120 - Hobgoblin Chieftain 70, Wolf 50 120 - Hobgoblin Chieftain 70, Wolf 50 + Core : 1150/1125pts 290 - 10 citadels guards* 180, Flintlock axe 90, musician 20 290 - 10 citadels guards* 180, Flintlock axe 90, musician 20 290 - 10 citadels guards* 180, Flintlock axe 90, musician 20 280 - 30 hobgoblins* 190, bows 60, shield 30 + Special : 410/--- 205 - 5 tauruks 150, shield 10, infernal weapon 25, musician 20 205 - 5 tauruks 150, shield 10, infernal weapon 25, musician 20 + Barrage** 300(+305+180)/900 300 - Titan Mortar + Bound and Binders : 1500/1575 475 - 4 kadims incarnate, champion 20 575 - 1 kadim titan 450 - Infernal Engine 145, Shrapnels guns 305** (*Hail of Gods : 1030/1350) ++ Player : Bigfish ++ Beast Herds : 4500/4500 + Characters : 1490/1800pts 705 - Minotaur Warlord** 490 , General, Paired Weapons 15 Special Equipment : Blessed Inscriptions 65, Aaghor's Affliction 100, Crown of Horns 25, Potion of Swiftness 10 350 - Beast Chieftain 120, Battle Standard Bearer 50, Greater Totem Bearer 85, Beast Axe 15, Throwing Weapons (4+) 5, Heavy Armour 10, Shield 5, Special Equipment : Seed of the Dark Forest 60 435 - Soothsayer 155, Wizard Master Druidism 225 Special Equipment : Binding Scroll 55 + Core 920/900 386 - 37 Mongrel Herd 276, Standard Bearer 20, Champion 20, Musician 20 Banner Enchantment : Banner of the Wild Herd 50 210 - 15 Wildhorn Herd 150, Standard Bearer 20, Champion 20, Musician 20 220 - 15 Wildhorn Herd 150*, Throwing weapons 30, Musician 20, Ambush 20 104 - 8 Feral Hounds* + Special : 1140/--- 135 - 5 Gargoyles 135 - 5 Gargoyles 565 - 6 Minotaurs 469, Shield 36, Standard Bearer 20, Champion 20, Musician 20 205 - 5 Centaurs 165, Paired Weapons 20, Musician 20 100 - 1 Razortusk Herd Carreau"silvarin"Anthony (Kingdome of equitaine) Equipe: Ca va bien ce passer.... Charactere max 40%: 1685/1800 max Base mini 25%: 1150/1125 mini Spéciale no limit: 1422/no limit Airborne gallantry max 40%: 0/1800 max Total: 4497 Charactere: - Duke (170), GG, barded warhorse (70), shield (5), lance (20), virtue of might (100), divine jugement (80), fortress of faith (60), basalt infusion (35), questing oath and bastard sword (60): 600 - Paladin (130), barded warhorse (40), BSB (50), shield (5), questing oath and bastard sword (40): 265 - Damsel (120), barded warhorse (40), wizzard master (225), druidism, rod of battle (45): 430 - castellan (80), horse (40), shield (5), light lance (5), master at arm (free): 130 - castellan (80), horse (40), shield (5), light lance (5), master at arm (free): 130 - castellan (80), horse (40), shield (5), light lance (5), master at arm (free): 130 Base: -5 knight aspirant (230), musician (20), champion (20): 270 -5 knight aspirant (230), musician (20), champion (20): 270 -11 knight of the realm (500), EMC (60), banner of speed (50): 610 Spéciale: - The green knight (375): 375 -8 knights of the quest (370), EMC (60), flamming standard (35): 465 -6 knights of the grail (472), EMC (60), banner of roland (50): 582 - scorpion (120): 120 - scorpion (120): 120 Terror of the Wild 950/1600 475 - Gortach 475 - Gortach (*Ambush Predators : 324/2700) Team: Jeux table Taorioc : Vampire Covenant Perso : 1800/1800 Base : 1128/1125 Spécial : 546/no limits pts Âmes en peine : 266/900 Mort déferlante : 755/1350 Perso (1800/1800) Comte vampire (330), général, Maitre évocation(225), Les mort se lèvent(25), Volonté implacable (40), Armure lourde (15), Bouclier (5), Monture squelette (70), Vraie soif (55), pendentif hypnotique (100), Infusion de basalte (35), Charme de chance (10), Total 910 Comte vampire (330), Maitre Occultisme (225), Masque d’innocence (45), Paire d’arme (10), Armure lourde (15), Monture squelette (70), Touché par la grâce (50), Légende du roi noir (110), Médaillon Maudit (35), Total 890 Base (1128/1125) 20 Zombie (115) 21 Zombie (121) 8 Loups Sinistres, Champion (133) 8 Loups Sinistres, Champion (133) 38 Goules, Champion (626) Spécial (546) 12 Chevaliers des tertres, Champion, Bannière (546) Âmes en peine (266/900) 7 Chasseur spectraux (266) Mort déferlante (755/1350) 5 Chevalier vampires (420) 1 Varkolak (335) Total armée 4495 Gondin: Daemon Legions Characters: 1515/1800 pts Core: 1131/1125 pts Special: 1550/no limit pts Aves: 300/1575 pts Total: 4496/4500 pts 755 - Omen of Savar (395), Général, Iron Husk (60), Hammer Hand (35), Must take Dominion of Pride (40), Wizard Master (225), Divination 760 - Omen of Savar (395), Iron Husk (60), Hammer Hand (35), Sorcerous Antennae (45), Wizard Master (225), Thaumaturgy 580 - 20x Lemures (460), Chilling Yawn (60), M, S, C (60) 551 - 19x Lemures (434), Chilling Yawn (57), M, S, C (60) 300 - Hope Harvester (260), Aura of Despair (40) 548 - 4x Brazen Beasts (448), Red Haze (60), M, C (40) 702 - 6x Hoarders (604), Tarskin (78), M (20) 150 - 5x Furies 150 - 5x Furies Tripou, Empire of Sonnstahl Characters: 1655/1800 Core: 1126/1125 Special: 915 Sunna's fury: 801/1350 Imperial auxiliaries: 932/1575 Total 4497 CORE : 1126 16 Light Infantry, musician = 233 16 Light Infantry, musician = 233 5 Electoral Cavalry, musician, shield, great weapons = 205 10 State militia, irregular = 150 10 State militia*10 = 140 20 heavy infantry, champion =165 CHARACTERS : 1655 1 Prelate, General, imperial seal, shield, mantle of ullor, plate armour, binding scroll = 365 1 Prelate, shield = 165 1 Marshal, BSB, shield, blacksteel, Death warrant = 265 1 Wizard, adept, Pyromancie, arcane engine (foresight), light armour, talisman of shielding = 455 1 Wizard, adept, divination, arcane engine (arcane shield), light armour = 405 SUNNA'S FURY: 801 22 Flagellants = 326 1 Steam tank 475 SPECIAL : 915 27 Imperial Guard,standard bearer, Champion, musician, great weapons, Household standard = 589 3 knights of the sun griffon, lance and shield = 326 White-walker: Ogre Khans Characters: 1455/1800 pts Core: 910/900 pts (cf. Wildheart) Special: 1185/no limit pts Powder keg: 0/1575 pts Chained beasts: 950/1350 pts Total: 4500/4500 pts Characters: 1455/1800 pts 405 - Mammoth hunter General (210), Leader of the pack (free), Wildheart (40), Talisman of shielding (50), Wrestler's belt (70), Dragonfire gem (20), Iron fist (15) 520 - Mammoth hunter (210), BSB (50), Cult leader (45), Tusker (95), Great weapon (20), Death cheater (100), Ogre crossbow (free) 530 - Shaman (200), Gut Roarer (45), Master Shamanism (225), Magical Heirloom (50), Iron fist (10) Core: 910/900 pts (cf. Wildheart) 600 - 8 Tribesmen (155+260=415), Iron fist (80), M,StB,Ch (60), Rending banner (45) 155 - 3 Tribesmen (155) 155 - 3 Tribesmen (155) Special: 1185/no limit pts 435 - 6 Yetis (175+260=435) 415 - 3 Tusker cavalry (415) 175 - 1 Kin eater (175) 80 - 1 Sabretooth tiger (80) 80 - 1 Sabretooth tiger (80) Chained beasts: 950/1350 pts 475 - 1 Rock aurochs (475) 475 - 1 Rock aurochs (475) Team : Hérault du Marchidial Rats Masse Miettes Vermine Swarm 1 Magister, General (200) Doom Bell (360) Wizard Master, Thaumaturgy (150) Binding Scroll (55) : 765 (765 Characters + 360 Built and Bred) 1 Plague Patriarch (155) Wizard Adept, Occultism (75) Light Armour (5) Putrid Protection (60) Plague Pendulum (410) Plague Flail (20) : 725 (725 Characters + 410 Built and Bred) 1 Chief (110) BSB (50) Ratlock Pistols (10) Darkstone Shot (30) Shield (5) : 205 (Characters) 25 Vermin Guard (330) Champion Musician Standard Bearer (20+20+20) Lightning Rod (100) : 490 (Core) 29 Plague Brotherhood (295) Champion Musician Standard Bearer (20+20+20) : 355 (Core) 10 Footpads (120) Musician (20) : 140 (Core) 10 Footpads (120) Musician (20) : 140 (Core) 2 Rat Swarms (90) : 90 (Special) 8 Plague Disciples (170) : 170 (Special) 8 Plague Disciples (170) : 170 (Special) 1 Dreadmill (305) : 305 (Tunnels gunners) 1 Dreadmill (305) : 305 (Tunnels gunners) 1 Weapon Team (150) Rotary Gun (0) : 150 (Tunnels gunners) 1 Weapon Team (150) Rotary Gun (0) : 150 (Tunnels gunners) 1 Verminous Artillery (0) Plague Catapult (170) : 170 (Tunnels gunners) 1 Verminous Artillery (0) Plague Catapult (170) : 170 (Tunnels gunners) “Souk” - Conclaves Vampiriques - Avec Lignée vampirique --- Personnages --- 1 125 - Comte vampire Lamia, Général, Masque d’innocence, Cortège des damnés Lamia, Moisson du faucheur (105), Médaillon maudit (35), Bâton de dragon (30), Les morts se lèvent, Armure Légère, Perturbant, Adepte magicien, Sorcellerie 200 - Nécromancien, Adepte magicien, Evocation 200 - Nécromancien, Adepte magicien, Alchimie --- Base --- 135 - 20x Zombies, Musicien 335 - 30x Squelettes, Champion, Musicien, Porte-étendard, Bannière de la légion 660 - 40x Goules, Champion --- Spécial --- 465 - 6x Ghasts, Champion 90 - 2x Grandes chauves-souris 90 - 2x Grandes chauves-souris --- Mort déferlante --- 560 - 7x Engeances vampiriques 640 - 8x Engeances vampiriques --- Total --- 4 500 Quadratus Armée nain 0627151655 ericquadratus@hotmail.fr Personnage/1800 Max / 1460 pts enclume = 185 pts Forgeron runique 170 pts , bouclier 5 pts , 3 rune de bataille 60 pts , 2 rune de maitrise 50 pts , rune dragon 55 pts = 340 pts Thane 120 pts , GB 50 pts , bouclier 10 pts , 2 rune de bouclier 60 pts , 1 rune dragon 55 pts , 1 rune eclair 30 pts = 325 pts Roi ( general ) 225 pts , bouclier 15 pts , pierre de la forteresse 35 pts , porteur de bouclier 115 pts, 2 rune de bouclier 60 pts , 1 rune de destruction 80 pts , 2 rune de puissance 80 pts = 610 pts Unité de base / mini 1125 pts / 1245 pts 30 barbe grise 575 pts , bouclier 60 pts , etat majort 60 pts , Bannierre runique de hardiesse 60 pts = 755 pts 25 guerrier des clans 315 pts , bouclier et lance 75 pts , etat majort 60 pts , bannierre de la compagnie infatiguable 40 pts = 490 pts Tonnerre des clans = 560 pts 1 autogyre a vapeur = 175 pts 1 autogyre a vapeur = 175 pts 1 bombardier a vapeur = 210 pts Unité spéciale/ 1231 pts 6 gardien des forts = 586 pts 25 chasseur de tete 530 pts , musicien 20 pts , champion 20 pts , avant garde 75 pts = 645 pts TOTAL = 4496 pts Germain "Germ1" LE MOR Warrior of the Dark Gods Characters 1345 / 2025 Core 931 / 900 Special 1832 / 4500 Legendary Beast 390 / 1575 Total : 4498 / 4500 Characters 1345 / 2025 + Chosen Lord 300, BSB 50,Hallberd 20, Dark Chariot 130, Sloth 45, Luck of the Dark Gods 60, Touch of Greatness 50, Talisman of Shielding 50, Immortal Gauntlets 45 Total 750 + + Sorcerer 145, Wizard Master 225, Black Steed 50, Destiny's Call 70, Essence of a Free Mind 55, Talisman of the Void 50, Alchemy, Evocation Total 595 + Core 931 / 900 + 8 Barbarian Horsemen 205, Shield 16, Light Lance 16, Musician 20, Champion 20 Total 277 + + 8 Barbarian Horsemen 205, Shield 16, Light Lance 16, Musician 20 Total 257 + + 8 Barbarian Horsemen 205, Shield 16, Light Lance 16, Musician 20 Total 257 + + 9 Warhounds 140 Total 140 + Special 1832 / 4500 + 4 Chosen Knight 562, Champion 20, Musician 20, Standard Bearer 20, Banner of Speed 50, Favour of Lust 24 Total 696 + + 4 Chosen Knight 562, Champion 20, Musician 20, Standard Bearer 20, Banner of Speed 50, Favour of Lust 24 Total 696 + + Warrior Chariot 220 Total 220 + + Warrior Chariot 220 Total 220 + Legendary Beasts 390 / 1575 + Forsaken One 390 Total 390+ Equipe : Ca va bien se passer Joueur: DULOUT Marvin Pseudo"Druchii" Capitaine Characters - Max 40% - 1790/1800 Core - Min 25% - 1245/1125 Special - No Limit - 1725/ no limit Raiders - Max 30% - 600/1350 The menagerie - Max 30% - 880/1350 Characters 605- Dread Prince 240, Heavy Armour 15, Shield 5, Nabh 20, Lance 20, Repeater Crossbow 5, Raptor Chariot 105, Titan force 65, Midnight Cloak 95, Basalt Infusion 35 445- Oracle 170, General,Divination, Wizard Master 225, Wandering famliliar 50 740- Cult Priest 120, BSB 50, Divine Altar 440 (disciples with paired weapons 15), Nabh 5, Shield 5, Paired weapons 5, Heroe's heart 60, Dragonfire Gem 20, Alchemist Alloy 15, Repeater Crossbow 5 Core 215- 15 Dread Legionnaires 165 Spears 30 Musician 20 215- 15 Dread Legionnaires 165 Spears 30 Musician 20 215- 15 Dread Legionnaires 165 Spears 30 Musician 20 200- 5 Dark Raiders 160, Repeater Crossbow 40 200- 5 Dark Raiders 160, Repeater Crossbow 40 200- 5 Dark Raiders 160, Repeater Crossbow 40 Special 440- Hydra 440- Hydra 195- Raptor Chariot 195- Raptor Chariot 195- Raptor Chariot Total 4500 Carreau"silvarin"Anthony (Kingdome of equitaine) Equipe: Ca va bien ce passer.... Character max 40%: 1685/1800 max Base mini 25%: 1150/1125 mini Spécial no limit: 1422/no limit Airborne gallantry max 40%: 0/1800 max Total: 4497 Character: - Duke (170), GG, barded warhorse (70), shield (5), lance (20), virtue of might (100), divine jugement (80), fortress of faith (60), basalt infusion (35), questing oath and bastard sword (60): 600 - Paladin (130), barded warhorse (40), BSB (50), shield (5), questing oath and bastard sword (40): 265 - Damsel (120), barded warhorse (40), wizzard master (225), druidism, rod of battle (45): 430 - castellan (80), horse (40), shield (5), light lance (5), master at arm (free): 130 - castellan (80), horse (40), shield (5), light lance (5), master at arm (free): 130 - castellan (80), horse (40), shield (5), light lance (5), master at arm (free): 130 Base: -5 knight aspirant (230), musician (20), champion (20): 270 -5 knight aspirant (230), musician (20), champion (20): 270 -11 knight of the realm (500), EMC (60), banner of speed (50): 610 Spécial: - The green knight (375): 375 -8 knights of the quest (370), EMC (60), flamming standard (35): 465 -6 knights of the grail (472), EMC (60), banner of roland (50): 582 - scorpion (120): 120 - scorpion (120): 120 Joueur: Nicolas "Kragg" Dubedat Characters - Max 40% - 1750/1800pts Core - Min 25% - 1140/1125pts Spécial - No Limit - 330pts Clan's Thunder - Max 35% - 1380/1575pts Engines of War - Max 20% - 860/900pts 750 - - King 225, General, Shield 15, War Throne 245, Rune of Steel 55, Rune of the Forge 10 2*Rune of Might 40x2=80, Rune of Destruction 80, Hold Stone 35, Pistol 5 420 - Thane 120, BSB 50, Shield 10, Shield Bearers 95, Rune of Steel 55, 3 Rune of Lightning 90 395 - Runic Smith 170, 2 Battle Runes 40, Rune of Devouring 70 Rune of Harnessing 55, Rune of Courage 55, Shield 5 185 - Anvil of Power 180 - 10 Clan Warriors 120, Paired Weapons free, Throwing weapons 20, Musician 20, Vanguard 20 510 - 20 Clan Marksmen 390, Guild-Crafted Handgun 80, Shield 40 450 - 20 Clan Marksmen 390, Shield 40, Musician 20 330 - 15 Deep Watch 310, Champion 20 210 - Steam Bomber Copter 210 - Steam Bomber Copter 210 - Field Artillery Catapult 210 330 - Field Artillery Organ Gun 270, Rune Crafted 50, Flamming Shot 10 320 - Field Artillery Organ Gun 270, Rune Crafted 50 Jonathan "Kroxi38" BLOT - Daemon Legions Equipe: ca va bien ce passer.... --- Characters --- 760 - Omen of Savar, Iron Husk (60), Hammer Hand (35), Withering Vapour (45), Wizard Master, Divination 595 - Kuulima's Deceiver, General, Venom Sacs Guiding (65), Iron Husk (60), Living Shield (25), Must take Dominion of Envy, Wizard Adept, Thaumaturgy 320 - Harbinger of Father Chaos, Venom Sacs Guiding (65), Withering Vapour (45), Dark Fire (3+), Battle Standard Bearer --- Core --- 620 - 25x Imps, Sorcerous Antennae, Champion, Musician 637 - 23x Succubi, Chilling Yawn , Champion, Musician, Standard Bearer --- Special --- 195 - 5x Sirens 548 - 4x Brazen Beasts, Red Haze (4), Champion, Musician 651 - 5x Hoarders, Tarskin, Kaleidoscopic Flesh, Champion, Standard Bearer, Musician --- Aves --- 160 - 5x Furies, Kaleidoscopic Flesh (5) --- Total --- 4 486 Tueurs d’orks Armée: Guerriers des dieux sombres Lietard Thierry Team: Troll Slayer total:4498pt Characters 45% max (1175/2025) - Sorcerer(Général)(145),plate armour(15),dark chariot(65),dragonfire gem(20),talisman of shielding(50),Wizard Master(225), gladiator's spirit(35),paired weapons(5),domaine alchemy:560pt - Chosen lord(300),GB(50), Greed(40),War dais(125), legion standard, potion of swiftness(10), entropic aura(60), immortal gauntlets(45):655pt Core 20% min(1053/900) - 14 Warriors(230+4*24), paired weapons(free), Sloth(14*9), EM+favoured ch(60+15), Zealot's Banner(50):577pt - 12 Warriors(230+2*24), EM+favoured ch(60+15), Sloth(12*9), aether icon(15):476pt Spécial (2270) - 10 chosen(270+5*64),EMC(60), Greed(10*10), banner of speed(50):800pt - 5 Warhounds 100pt - battleshrine(315),ledger of souls (90):405pt - 4 chosen knights(435+127), EMC(60), Envy(4*7),aether icon (15):665pt - 5 knights(240), musician(20):260pt Nom: Anonghost24 Armée: Dwarven Holds équipe: Tueur d'orks Point:4496/4500 Characters 40% max (1352/1800) - Drack(King)225,Shield(15),Holdstone(35),rune of destruction(80),rune of iron(25*2),rune of Smashing(55),rune of quickening(35), rune of shielding(30), ancestral memory (60), pistol (5): 590pt - Thane(120),shield(10),GB(50),rune of iron(25*2),rune of steel(55):285pt - 1 Engineer(125),shield(5), forge repeater(20):150pt - 1 Runic Smith(170), shield(5),rune devouring(70), rune of iron(25), 3 battle runes(60): 330pt Core 25% min(1125/1125) - 14 Clan Marksmen(200+4*19),shield(2*14),Guild-Crafted Handgun(4*14),musician(20):380pt - 15 Greybeards (175+5*20),shield(15*2),emc(60),Runic standard of the hold(35):400pt -- 15 Greybeards (175+5*20),shield(15*2),standard bearer y musician(40):345pt Special (1271) - 19 Deep watch(310+4*27),emc(60),runic standard of shielding(80): 558pt - 18 King's guard(310+27*3),standard bearer, musician(40): 431pt - 10 Rangers(140+2*16), Bow(10*4), crag Warden(2*10),Shield(2*10):252pt Clans' thunder max 35% (842/1575) - Steam bomber:210pt Engines of war max 20% (715/900) - catapult(210), rune crafted (90pt), flamming shot(10): 310pt - cannon: 255pt Maxgorthor (Dimanche) Dread Elves 580 - Prince noir de Nabh, Char à raptors, Transcendance (65), Manteau de minuit (95), Potion de rapidité (10), Bouclier, Armure Lourde, Arbalète à répétition (1+), Lance de cavalerie 745 - Prêtre du culte de Nabh, Autel divin, Injection de basalte (35), Moisson de Moraec (55), Charme de chance (10), Bouclier, Arbalète à répétition (4+), Paired Weapons, Paire d'armes, Porteur de la grande bannière 445 - Oracle, Général, Familier ambulant (50), Maître magicien, Divination 230 - 10x Arbalétriers auxiliaires, Bouclier (10), Musicien 249 - 11x Arbalétriers auxiliaires, Bouclier (11), Musicien 249 - 11x Arbalétriers auxiliaires, Bouclier (11), musicien 200 - 5x Pillards obscurs, Arbalète à répétition (4+) (5) 200 - 5x Pillards obscurs, Arbalète à répétition (4+) (5) 451 - 7x Chevaliers noirs, Musicien, Porte-étendard, Champion, Bannière ensanglantée 135 - Méduse, Hallebarde 135 - Méduse, Hallebarde 440 - Hydre 440 - Hydre 4 499 Nicolas Gaetan "Gaet" (Samedi) Equipe: "les Tueurs d'Orks" personnages 1310/1800 -Sentinelle de Nukudja (675), esprit stryge (25), emprise de l'Apathie (40), chair kaléidoscopique (45),coquille segmentée (35), total: 820 points Witchcraft -Augure de savar: (395), poings marteleurs(35), cosse ferreuse(60), total:490 point Bases: 1160/1125 -20 lémures(460),racines contre nature(60), état major complet(60), total:580 points -20 lémures(460),racines contre nature(60), état major complet(60), total:580 points Spéciales: 2024 (pas de limite) -1 Moissonneur d'âmes(260), machine de damnation(200), total:460 points -1 Moissonneur d'âmes(260), machine de damnation(200), total:460 points -4 Démons griffus (378), épines perforantes(36), musicien(20), total:434 points -4 Démons griffus (378), épines perforantes(36), musicien(20), total:434 points -8 Chiens démoniaques (218),bile digestive (16), total:236 points Avimorphes: (820/1575) TOTAL: 4494/4500 Joueur : Le Stercz Armée : Ancienst Saurians - 1 Coatl + parchemin d'entrave + Emprisse de l'Immortel Alchimie 645 - 1 vétéran Saurien + grande bannière + dextérité surnaturelle + Appel du destin + sang froid 330 - 20 guerriers Saurus EMC + lances 460 - 25 braves skins EMC + 2 kroxigors 460 - 20 gardiens des temples EMC + bannière ardente 620 - 7 chasseurs skinks + javelines empoisonnées 138 - 9 chasseurs skinks + javelines empoisonnées 186 - 5 skinks caméléons 130 - 1 salamandre 165 - 1 salamandre 165 - 3 sentinelles pteradons 190 - 1 taurosaure + great bow 470 - 1 taurosaure + engine of the anciens 540
  4. Oui, reçue et vérifiée. Les listes du tournoi seront publiées demain soir.
  5. Le nouveau LA démon avec l' Omen de Savar qui prend 100 pts ou Mr Kulima qui gagne les attaques empoisonnées; Les mouches qui font 2 touches de toxique par blessure, les sanguinaires dont la limite est fixée à 30 et qui gagne "fight in extra rank" ou globalement, toutes les unités qui sont moins chères ... Malheureusement, non. Je sais c'est triste mais la vie est cruelle comme un démon. Kim
  6. Oui. Il y aura 7 équipes. Il y aura donc une ronde à 3 pour chaque round.
  7. L'an passé, il n'y avait pas de frais de sécurité (1000 € soit 5€ par joueur). Il y avait beaucoup plus de bénévoles que cette année aussi. Pour les sandwichs, nous avions réussi à trouver un super traiteur pas trop cher, ce qui n'est pas facile à trouver. Kim PS: Inobi viendra tenir la table de marque comme l'an dernier. Courage Tartignolle !!!
  8. Un petit mot juste pour annoncer qu'à l'heure actuelle, il y a dix huit joueurs à ce tournoi.
  9. Un gros détail que tu as oublié: Les joueurs de réserve. Il faut au minimum deux joueurs de réserve pour un Inter. Il y a toujours des joueurs qui ont des problèmes (une gastro, un accident de voiture, un joueur qui ne peut venir qu' aprés la première ronde ...). Sur les deux derniers Inters, il y a toujours eu des journées avec des joueurs absents que l'orga devait pallier. Kim.
  10. Je suis d'accord sur ce point et c'est aussi pour cela que sur les derniers Inter, le pourcentage de la note de peinture a diminué ((de mémoire) on est passé de 30% à Valence à 20 puis 16% (l'équivalent à une sixième partie). Les grilles de notation étaient publiées à l'avance, avec comme volonté affichée, qu'une armée moyenne se retrouve avec une note de 10/20. Si je me réfère à la notation peinture de l'an dernier, il y a des points donnés pour arriver à un 10 sur 20 (soit la moyenne): cohérence visuelle de l'armée (1pt), aspect table top (2pts), 90% des figurines ébavurées (1pt), 3 couleurs de base sur 90% des figurines (2 pts), utilisation de techniques de base sur 90% des figurines (encrage et/ou lavis et/ou brossage et/ou aéro simple) (1pt), socle avec une texture (1pt), conversion sur une figurine (1pt), plateau de présentation simple (1pt). Tous ces points faciles à avoir pour un joueur lambda lui assurait une note de 10/20. La notion de subjectivité pure dans le barème de l'an dernier était lié au coup de cœur des jurys peinture et comptait sur 2pts. Tous les autres points étaient liés aux techniques de peintures/ conversions présentes ou non. Concernant les armées prêtées et autres, la personne qui note ne s’intéresse qu'à l'armée qu'il a sous les yeux, peu importe qui l'a peinte. On pourrait faire la chasse aux "toi tu n'as pas peint ton armée" mais là, pour le coup, la notation pourrait vite virer au délit de sale gueule. Kim
  11. Je rebondis sur ce qu'a dit Grosacquet. - Oui, le photographe est un poste luxueux mais qui prendra des photos pendant les parties ? L'an dernier, la majorité des photos prises a eu lieu quand tout le monde a exposé son armée pour la notation de nuit. Le problème, c'est qu'un joueur peut difficilement prendre des photos pendant qu'il joue. - Avant d'organiser l'Inter, j'étais pour sortir la peinture du tournoi. Après, je suis contre. L' Inter est une manifestation de prestige, le plus gros tournoi français au niveau de notre jeu. Il est à la fois une vitrine et une source de motivation vis à vis du hobby. On y voit des gens que l'on ne verrait jamais, on y prend des conseils, on se motive pour continuer à jouer ou mieux peindre. Enlever la peinture de la note globale, revient à accepter que des gens viennent avec des armées sous-couchées. Or, je le redis, l'Inter est une manifestation de prestige, pas le petit tournoi à Papa. Un mot vis à vis de la note de peinture sur l'Inter de 40K: La note sur l'Inter de 40K compte à hauteur de 50% du score global de la manifestation (contre 16% pour le 9eme Age). - Vis à vis des décors, je peux en amener. Il y en a qui prennent peu de place (Les forêt, les champs, les lacs, les ruines). Je peux amener quelques collines, bâtiments aussi (là, cela prend de la place). Kim
  12. Salut Tanguy,

     

    As tu un arbitre peinture ? J'ai vu que tu avais mis un budget de 900€ pour les deux jours pour deux arbitres, je peux essayer de t'en trouver un payant sur Périgueux et l'amener en voiture.

     

    Dis moi ce qu'il te manque en main d'oeuvre.

     

    Quoi qu'il en soit, tu peux compter sur moi à la buvette et sur Daniel (Inobi) à la table de marque. Si tu es parti pour faire la bouffe par des bénévoles, je peux commencer à voir si on ne pourrait pas couper des frais ici et là. A +

     

    Kim

  13. Au passage, je vous mets le budget du dernier Inter à Périgueux en le rapportant à chaque joueur (216 joueurs): - La salle 3800€ soit 17, 6 € par joueur - Les repas 6,50€ par joueur/ jour (boulanger) + 2,5 € par joueur (paquet de chips, bouteille d'eau et entrée du Samedi (foie gras/ assiette de charcuterie/ salade végétarienne + les emballages)) - Les goodies: 5,50€ par joueur + une bière artisanale (2,5€ par joueur) - Défraiement des déplacements pour aller chercher le matos 1.4 € par joueur. - Défraiement pour les bénévoles (repas+ logement) 1,20 € par joueur - Défraiement (déplacement des arbitres (train et voiture)) 1.10 € par joueur Au total, il est resté un excédent de 43 € sur les inscriptions car j'avais prévu un budget plus important pour les remboursements des frais de déplacement des arbitres. Quand j'avais établi le budget au départ, j'avais établi le budget sur 192 joueurs (en me fixant sur les chiffres de l'année précédente). Le fait qu'il y aie 216 joueurs m'a permis de me rembourser les frais de déplacement pour aller chercher les tapis(ce que je n'avais pas fait lors du premier inter) et d'augmenter le budget de remboursement des frais de déplacement des bénévoles extérieurs à l'asso.
  14. Je tiens aussi à mettre en avant une chose après l'Inter: Les critiques. Quand on se casse le cul comme un malade pour organiser une manifestations comme l'Inter et qu'à la fin, on est critiqué, cela ne donne tout simplement pas envie d'en réorganiser un et je comprends parfaitement que certains fassent des burn out après. Maintenant, pour être honnête, après deux Inters, en ayant plus grand chose à faire par rapport aux deux autres manifestations (en terme de décors), je ne cache pas que j'ai toujours envie d'en réorganiser un. Mais, bon, je dois être masochiste.
  15. Je vais préciser quelques détails concernant la bouffe. D'abord, pour l'Inter a une grosse problématique pour la bouffe: Il y a 200 bonhommes qui viennent manger tous en même temps. Faire la bouffe avec des bénévoles implique un trés gros investissement en terme de bénévoles. Lors du premier Inter à Périgueux, les repas avaient été fait par des bénévoles. Sauf qu'en terme de nombre, nous étions une dizaine (chaque jour) pour préparer les sandwichs, hors d’œuvre et desserts. Et on peut rapidement être en retard si un bénévoles arrive plus tard. Avec le foie gras, le repas revenait à un peu plus de 6€ par personne. Pour le second Inter périgourdin, nous sommes passés par un traiteur car à ce moment là, j'avais compté un faible nombre de bénévoles 5 en moins exactement). Nous sommes passés par un traiteur mais il a été trés difficile à trouver. On peut facilement trouver des traiteurs qui font 200 ou 300 personnes (genre un type qui vient et fait des burgers avec son camion ou un pizzaïolo) sauf que ces personnes font les 200-300 personnes sur une plage de 3 ou 4 heures et jamais tout d'un coup. Dés lors, on trouve peu de monde. Sur ce second Inter, le premier traiteur me proposait des assiettes repas avec des légumes, une tranche de roast-beef et des desserts "Métro" pour 9,50 € l'assiette/ jour. Le second, un gros boulanger, que j'ai trouvé proposait les sandwichs avec les desserts qu'il y a eu lors de l'Inter à 6,50 € par personne/ jour. Ce prix avait été baissé car l'organisation fournissait la bouteille d'eau et le paquet de chips. Si le traiteur les fournissait, il était obligé de les répercuter plus chers. Comme il n'avait pas l'habitude de ce genre de commande, le premier jour, les sandwichs sont arrivés avec 45 minutes de retard et nous n'avions pas eu le temps de finir les sacs que l'on donnait aux équipes (chaque équipe a des commandes différentes). Certains me diront qu'on aurait pu faire venir une asso qui fait la bouffe pour les GNs par exemple, sauf que 1) il faut la trouver dans le coin et 2) il faut qu'elle aie des bénévoles sur le week-end. Ce qui nous fait revenir au gros problème de cette manifestation: le manque de bénévoles. La première année, le club était motivé, j'avais pu motiver une dizaine de gens. La seconde, j'avais des membres partis faire leurs études ailleurs, j'en avais qui en avaient eu marre suite à la première année . Non, la note de peinture ne peut pas être faite par les joueurs pour les raisons suivantes: 1) Tous les joueurs n'ont pas le même niveau de peinture. Un joueur débutant pourra trouver une armée bien peinte là, où elle aurait eu une note un peu plus supérieure à la moyenne. 2) Si une partie se passe mal entre deux joueurs, comment vont-ils se noter ? Ils peuvent se saquer plus pour emmerder l'autre que de noter l'armée objectivement. La note du coup, doit être faite par des personnes de l'organisation. Pour Périgueux, au niveau des décors, j'avais fabriqué avec mes sous une trés grande parties des décors (à part pour 18 tables où tout avait été fourni par Gandarin). La première année, j'avais fabriqué des décors et nous avions demandé à d'autres assos de venir avec des décors sauf que quand il a fallu ranger, cela a été la merde pour retrouver les décors de telles ou telles assos. En conséquence, j'ai fabriqué du décor au kilomètre (et je passe sur le fait que le règlement du 9eme âge change entre deux Inters et que soudain, on passe de 40 haies nécessaires pour 100 tables de jeu à plus de 250.) Juste un point côté coût: Aller chercher du matos (des tapis) à Toulouse, Angoulême ou Bordeaux a aussi un coût en terme d'essence et de payages d'autoroute (comme les ramener). C'est d'autant plus vrai qu'il faut avoir tout la veille lors de l'installation et pas le jour même. Et quand une asso arrive à 22 heures et améne des décors, on n'est pas forcément motivé pour finir d'installer les tables restantes. Les bénévoles ont aussi un coût en terme de logement, repas mais aussi déplacement quand ils viennet de loin.
  16. Tartignolles: Comptes moi au niveau de la main d' oeuvre. Je te tiens la buvette sur le week-end.
  17. Sans trop m'avancer, je pense que le gros du ticket doit être pris par la salle. Par exemple, sur les deux derniers Inters, la salle coûtait 3800€ à Périgueux pour le week-end (pour 3000 m2), ce qui n'est rien. En effet, sur Périgueux, la salle du Parc des expositions est concurrencée par une autre salle qui depuis quelques années lui pique tous les concerts et événements. Du coup, le parc des expositions est peu demandé et souvent vide. Au niveau de la salle pour un Inter, il faut une surface de 2000 à 3000 m2 pour au minimum 200 joueurs. Or, dans chaque département, ce genre de salle ne court pas les rues. Il y en a une poignée dans chaque département/ région. Dans beaucoup de régions, ces salles sont souvent demandées (et les prix peu négociables du coup). De mémoire, au niveau des premières salles que Tartignolles avait trouvé, les prix tournaient autour des 10.000 € le week-end (pour 2000 m2). Si je me base sur Périgueux, une augmentation de 15€ par joueur (avec 200 joueurs) implique que Tartignolles a la salle entre 6500 et 7000 €, ce qui est dans la fourchette basse des prix pour une salle de 2000 m2. Maintenant, Tartignolles va peut être détailler les comptes mais voilà pour une première hypothèse concernant le prix du ticket. Kim
  18. Une précision: Il est possible de dormir au lycée le Vendredi soir. La nuit est toujours à 17€.
  19. Bon, aller, je me mets en mercenaire avec mon armée de démons "Hello Kitty". Ce sera d'ailleurs mon dernier tournoi avec cette armée car je suis enfin arrivé à représenter toutes les références. Kim
  20. https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=23811
  21. Du coup, on organise un tournoi à Périgueux le 30-31 Mars.
  22. L'association "Tueurs d'Orks 24000" organise son tournoi de printemps. Règlement : Le tournoi a lieu durant le week-end du 30 au 31 Mars au gymnase du lycée Agricole de Coulounieix-Chamiers ( Avenue Winston Churchill, 24660 Coulounieix-Chamiers) La participation est de 25€ et comprend deux repas chauds confectionnés au self du lycée. Il est possible de dormir dans le dortoir du lycée pour 17€ par nuit (Le lycée nous les facture à ce prix). Les dortoirs sont des chambres de 3 personnes. Pour les personnes intéressées, merci d'envoyer le paiement des dortoirs en même temps que le règlement du tournoi. Le paiement est à envoyer avant le 18 Mars 1H00 à: Kim Nguyen 8 avenue Jay de Beaufort 24000 Périgueux Les listes sont à envoyer avant le 18 Mars 1H00 à l'adresse suivante: ghost7791@yahoo.fr Téléphone (en cas de problème): 06 28 92 74 02 Points de malus: - Retard de paiement: -5 pts. - Erreur de liste (après le délai autorisé): - 2 pts (par erreur) - Table dégueulasse (tasse à café ...): -2 pts pour chaque joueur. - Joueur impliqué sur deux tables dégueulasse: - 5 pts Nombre de parties : 5 Nombre de joueurs: 30 Format des parties : 1500 points Un maximum de 3 détachement maximum. Forgeworld Interdit. Conventions ETC en application. ( http://feq40k.fr/wp-content/uploads/2019/01/ETC2019_CLARIFICATIONS_DRAFT1.pdf ) Wysiwyg : Tolérance ETC. En résumé : Figurine officielle ou de taille équivalente. On ne doit pas pouvoir la confondre avec une autre unité de l’armée. Les armes représentées sur la figurine doivent être celles qui sont portées. Si vous n’êtes pas certain que votre conversion passe, contactez nous. Les liste doivent nous être envoyé de manière à être lisibles et compréhensibles, de préférence dans le format ETC. Liste à envoyer à l'adresse suivante: Score et Parties : Chaque partie utilisera les scénarios ETC. Au début de chaque partie, il vous sera remis une fiche contenant le scénario, ainsi qu’une feuille de score pour chaque table. Votre score sera partagé en 3 parties : Une partie sur un objectif Eternal War, une partie sur les objectifs de Maelstrom of War, et une dernière sur les KP. Pour la partie Eternal War, il suffit de suivre les indications du scénario. Pour les objectifs de Maelstrom of war, chaque objectif ne peut être réalisé qu’une seule fois. Si un objectif est impossible à réaliser, vous pouvez vous en défausser et en générer un nouveau. Sauf mention contraire, un maximum de 3 objectifs est réalisable chaque tour. Pour les KP, chaque joueur compte le nombre d’unité adverse tué. En cas d’égalité, aucun joueur ne gagne de point, sinon le joueur ayant tué le plus d’unité gagne un nombre de point égal au nombre d’unité qu’il a tué en plus que son adversaire, au maximum 6. Une fois le total des points fait, vous marquerez des points en fonction de la différence de points entre vous et votre adversaire selon le barème suivant : (premier chiffre : votre score, deuxième: score adverse) égalité : 10-10 avance de 1-2 points : 11-9 avance de 3-4 points : 12-8 avance de 5-6 points : 13-7 avance de 7-8 points : 14-6 avance de 9-10 points: 15-5 avance de 11-12 points : 16-4 avance de 13-14 points : 17-3 avance de 15-16 points : 18-2 avance de 17-18 points : 19-1 avance de 19 ou plus : 20-0 Une table rase donne automatiquement un 20-0 Horaires des parties : Première journée Accueil : 8H30 Première partie : 9H00- 12H00 Pause Repas: 12H00- 13H15 Deuxième partie: 13H15 - 16H15 Troisième partie : 16H40 - 19H40 Accueil deuxième journée : 8H30 Quatrième partie : 9H00 - 11H00 Cinquième partie : 13h15- 16h15 Remise des lots: 16H45 Une partie durera un maximum de 3 heures. Une fois l'horaire de fin de partie atteint, vous aurez 5 minutes pour remplir et amener les feuilles de match à la table de marque. En cas de retard, une pénalité pourra être appliqué aux deux joueurs. Sauf autorisation d’un arbitre, tout retard de plus de 20 minutes équivaut à un score de 0-0 pour les deux joueurs. Peinture : Les figurines doivent être au minimum montées et sous-couchées. Un prix de peinture sera attribué, mais ne comptera pas dans le classement du tournoi.
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