Aller au contenu
Warhammer Forum

PcM

Membres
  • Compteur de contenus

    67
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par PcM

  1. Le joueur y fait beaucoup effectivement. Mais la liste n'envoie pas beaucoup de tirs par rapport à ce que peur faire des hawks. Les 3 packs de shroud runners c'est bien mais ça prends de la place avec leurs gros socles et le combo est moins évident à voir qu'avec les hawks
  2. Bonjour, j'aimerai avoir votre avis sur la liste swift strike + patrouille harly light joué par Liam VSL au tournoi EUROTRASH en équipe de 5 qui a eu lieu ce week-end. Liam a littéralement surfé sur le tournoi tour le week-end: La liste Ses résultat: 20-0 contre custo 20 warden 20-0 contre custo 20 warden 20-0 contre da Avec 30 totor et ravenwing 19-1 contre Aimee et ses ryty 18-2 contre world eaters La base harly light est très classique, mais la partie aeldari me laisse perplexe. Comment il peut scorer autant ?
  3. Dans ton projet de liste tu sembles te rapprocher grandement d'une liste Haill Of Doom avec les 30 vengeurs. Les 30 vengeurs sans HOD c'est moins bon non ? Je trouve dommage de sacrifier les shroud runners et les spiders.
  4. Je ne suis pas d'accord avec toi. Ok la DG ne permet pas de faire de la gun line, mais il y a quand même de quoi faire très mal au tir: - le plagueburst crawler avec canon entropy: anti char et anti troupe efficace - le myphitic: anti char plutôt efficace - le contemptor dread avec twin volkite culverin: ça permet de grêler un peu à Dmg2 pour 150 pts
  5. Par contre je n'ai vu nul part l'interdiction de faire beneficier de la 4++ en étant embarquer dans un véhicule?
  6. La liste n'est pas trés optimisée en l'état. amha il manque au moins 1 pod pour en faire arriver 2 au premier tour. De plus le prêtre peut avoir une autre utilité que diviner tes LM, au hasard machoire sur des broadsides avec un pod! Enfin les cavaliers c'est fort certes mais un patron sur loup stuffé avec les loups fenrissiens pour distribuer les PV et avoir des relances pour chasser des gros thons c'est bien aussi. Mon avis. Pcm
  7. Ta liste est pas mal même si je mettrais des armes énergétique sur tes sergents pour les défis. Sinon pour tes choix de soutiens c'est une bonne idée et peu courant, mais je pense que lecanon thunderfire est plus rentable.
  8. Je poste une petite liste optique V6, l'idée est de profiter des motos et de leur boost avec la V6. La liste: QG [list][*]Archiviste[list][*] 1x Moto[/list][*]Capitaine[list][*] 1x Epée énergétique[*] 1x Bombe à fusion , 1x Moto[/list] [*]Escouade de Commandement (5 unités)[list][*]4x Vétéran (Escouade de Commandement)[list][*] 2x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma), 4x Griffe éclair[*] 4x Moto[/list][*]Apothicaire (Escouade de Commandement)[list][*] 1x Moto[/list][/list][/list]Troupes [list][*]Escadron de Motards (7 unités)[list][*]5x Motards Space Marine[list][*] 2x Fuseur[/list][*]Moto d'assaut[list][*] 1x Multi-fuseur[/list][*]Sergent Motard[list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombe à fusion[/list][/list] [*]Escadron de Motards (7 unités)[list][*]5x Motards Space Marine[list][*] 2x Fuseur[/list][*]Moto d'assaut[*]Sergent Motard[list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombe à fusion[/list][/list] [*]Escadron de Motards (7 unités)[list][*]5x Motards Space Marine[list][*] 2x Lance-plasma[/list][*]Moto d'assaut[*]Sergent Motard[list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombe à fusion[/list][/list] [*]Escadron de Motards (6 unités)[list][*]4x Motards Space Marine[list][*] 2x Lance-plasma[/list][*]Moto d'assaut[list][*] 1x Multi-fuseur[/list][*]Sergent Motard[list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombe à fusion[/list]Attaque Rapide[/list][*]3x Moto d'assaut[list][*] 3x Multi-fuseur[/list][*]3x Moto d'assaut[list][*] 3x Multi-fuseur[/list][*]3x Moto d'assaut[/list] L'idée est de poser le max de motos sur la table et de faire du harcélement sur tout ce qui est génant à l'aide des multi fuseurs et plasma. Pour le reste on sature aux bolters et bolters lourds. A coté de ça mon unité sac à points qui est l'escouade de commandement accompagné du capitaine est censé envoyer un peu au CAC. J'attends vos avis.
  9. PcM

    [V6][Regles] Unité de Saut

    Je viens sur le cas de la grenade et l'init 1. Il est dit dans le bouquin page 61 "Grenade offensive" Les figurines avec grenade offensive ne subissent pas la pénalité d'initiative s'il elle charge des ennemis à couvert. Question: le terrain difficile séparant des unités est il systématiquement un couvert ? Merci d'avance.
  10. PcM

    [WH40K] Razorwing Dark Eldar

    Non les gemmes sont en bleu métallique PA.
  11. PcM

    [WH40K] Razorwing Dark Eldar

    [quote name='Dez' timestamp='1315229688' post='1987968'] Anéfé, magnifique bête. J'aime beaucoup le schéma, en tout particulier le travail sur la partie bleutée Tu travailles à l'aéro ? Une petite critique cependant : le réacteur, en métal, un bon p'ti badab black + devlan mud ne lui ferait pas de mal ! Je le trouve trop brillant et trop popre. Après c'est peut-être l'effet de la photo ! [/quote] Oui 90% de travail à l'aéro. Les réacteurs ont reçu un lavis de badab black mais je vais les reprendre un peu
  12. Petite peinture du jour avec un Razorwing Dark Eldar (elle est trop belle cette fig!) [img]http://img11.hostingpics.net/pics/79566920110905151957.jpg[/img] [img]http://img11.hostingpics.net/pics/29711920110905152020.jpg[/img] Pour la peinture: Sous Couche noir Zénital Terre Ombre Brulée Terre ombre brulée sur les points de lumières, puis éclaircissement au red gore, puis jaune. Pour le bleu: Base de Mordian Blue, éclaircissement au Bleu Métallique PA, puis blanc. Voilou, a vos critiques !
  13. PcM

    [w40k-CDémons] Paladins

    Tu devrais faire quelques lavis pour harmoniser ta fig, sur les livres par exemples et sur les parchemins. Idem pour l'or qui est trop jaune pour le moment, un petit lavis de de devlan mud ou d'encre noisette diluée et une éclaircissement au mitril silver.
  14. La garde sanguinienne c'est pas terrible, je serais d'avis de rajouter une escouade de 10 marines d'assaut à la place, du genre: Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités) * 9x Space Marine d'Assaut o 2x Lance flamme * 1x Sergent Space Marine d'Assaut o 1x Arme énergétique Comme ça tu as une doublette lance flamme + arme énergétique et une doublette fuseur + moufle. 4O marines d'assaut en jet pack c'est assez bill...
  15. Super tuto / résumé de la technique de la lazure. Je reste toujours bluffé par le ratio temps/qualité.
  16. Tu me met le doute tout d'un coup... je sais que je joue pour m'amuser mais je n'ai pas envie de me faire ridiculiser... Sinon j'avais penser a une team de nain du chaos ou d'elfe noir. Que me conseilles tu ? PcM
  17. Ceci étant une premiére pour moi, j'ai étudié un peu les régles et les rosters possibles, aprés moulte réflexions je me suis décider pour une Team Ogre. pourquoi cela bah tout simplement parceque c'est l'équipe qui me correspond le mieux "Alternant le lancer de gobelin avec un jeu en percussion très puissant, ils savent aussi bien marquer que cogner"... Et puis aprés lecture des capacités j'ai trouvé ceci excellent: - cerveau lent ! - chataigne ! - lancer de coéquipier ! LE probléme c'est que je ne sais pas comment constuire mon roster pour qu'il soit efficace dés le début du championnat (optimisation funny a fond...). J'ai imaginé un petit roster Ogre mais je ne sais pas ce que cela vaut et ne suis pas sur non plus que mon roster soit au norme (a voir avec le V4 et la V5), ce qui nou donne: Ogre 5 * 140000 = 700000 Snotling 6 * 20000 = 120000 Relance 2 * 70000 = 140000 POP 4 * 10000 = 40000 TOTAL = 1000000 Je suis overt a toute critiques constructives. merci d'avance. PcM
  18. Le probléme avec les jumeaux c'est qu'ils sont bon partout ! Le mieux est de les jouer monté du coup tu disposes tu bonus de charge et donc de baucoup plus d'attaque (vec les lames doubles), il te faut d'abord les envoyer en plein sur les monstres adverses style Troll ou autre truc dans le genre. Ensuite il te faut privilégié les capitaines adverses MAIS éviter les tros gros Héros ennemi... En troisiéme lieu envoi les bouffer un peu de troupaille à 4 attaues par tour sur une force de 4 ça fait pas de mal! Concernant la régle "lien indéstructibe" rien ne t'empéche de jouer les jumeaux séparé c'est juste un effet psychologique si l'un des deux meurt. Les jumeaux sont des bêtes à tuer... PCM
  19. L'avantage principal de ce constituer un LA de Gobelin est le prix, bcp de personne "brade" leur gobelin en plastique il est trés facil de ce constituer une armée de 500 pts avec héros pour moins de 40€. PS: Encore une victoire de mon armée gobelin en tournoi accompagnée d'une née de chauve souris... Et hop Elendil mort en 3 tours! PcM
  20. J'aime baucoup ce topic, car ça rentre pile poile dans ma situation actuelle, vous avez sans doute lu que je voulais jouer mon armée de Numénor pour le tournoi que j'organise mercredi, mais je me suis rabattu sur les gobelins. Pourquoi cela? Simplement parceque je me suis dis que je ne voulais pas jouer la même armée de Numénor qu'un autre participants et parceque jre suis quasiement sur a 95% que j'aurai la seule armée de gobs. L'analyse des gobelins est parfaitement justifiée, mais ce que j'aime dans cette armée c'est le nombre de créatures immonde qui cours pour dégommer à 2 contre 1 un Elfe avec un pagne rouge et une armure primitive encouragée par la fureur de leur chef et par l'odeur de mes deux trolls des cavernes. A premiére vue les gobelins sont aussi handicapé par le peu de diversité des troupes, mais si on étudie un peu les alliances fluffique possible cela ouvre d'énorme possiblités, je pense notament aux arraignées, wargs sauvages... Bref, les gobs sont les premiéres figs avec lesquelss j'ai commencé à jouer (à l'époque ou les boites GW ne coutaient pas cher), et les aligner sur un table de jeu est toujours un vrai plaisir contrairement à certains de mes adversaires qui aligne 30 nains survitaminés... PcM, gobelin dans l'âme...
  21. J'ai EDITER le titre du topic donc pas la peine d'en créer un autre... Dis moi Xev, toi qui joue Gobs tu peux me donnner ton avis sur la liste ?
  22. Le chaman est trés utile pour son sort frénésie d'une part et pour imobiliser au moins une fois un capitaine ou autre chef adverse. Pour la Nuée je la trouve interessante donc je vais essayer... J'ai rajouter des lances au archers de façon a pouvoir les amener en soutient quand il devient difficil de tirer, et puis je ne vous cahce pas que les archers gobelins ne font pas 15 morts dans une partie... Pour le coté fluff, la nuée de chauve souris est tout a fait plausible selon LOME. Mais attention je compte joué cette liste au tournoi donc il n' y aura pas que du Numénor... c'est pour ça que je privilégie le nombre. La combo Troll/Capitaine marche trés bien j'ai fini Isildur de cette façon hier... PcM
  23. Jai revu ma liste en incluant une Nuée de chauve souris, voila le résultat: 1 Roi gobelin 60 1 chaman gobelin 45 1 capitaine gobelin 40 1 Nuée de chauve souris 35 1 Trolls des cavernes (chaine troll) 85 17 gobelins (bouclier) 85 18 gobelins (lance) 90 10 gobelins (arc + lance) 60 ---------------------------- TOTAL: 500 pts - 50 figs Cette Liste compte 50 figurines et est je pense un peu plus polyvalente. Z'en pensez quoi ? PcM
  24. Bonsoir à tous, j'ai cet aprés midi jouer contre une armée du Numénor non non ce n'était pas la mienne mais celle d'un ami avec Elendil et Isildur. Je jouais Gobelins, le scénario tiré au sort dans LOME était "jusqu'a la mort". Aprés 1h45 de lutte acharnée mes gobelins ont obtenus une victoire majeure. Pourquoi dire ce la, tout simplement parceque j'ai pu voir les défaut d'une armée de Numénor et les points forts. AU final l'armée du Bien a été totalement exterminée tandis que 17 de mes gobelins ont rejoins les cieux! Elendil est bien plus interessant qu'isildur grâce à son combat et sa défense. Bon j'ai promis une revanche a mo, ami au tournoi Terre d'Avenrure du 7 mars donc impossible de jouer Numénor contre Numénor! j'ai donc décider de rejouer gobelin: Guerriers Points 1 Roi gobelin 60 1 chaman gobelin 45 1 capitaine gobelin 40 2 Trolls des cavernes 160 14 gobelins 70 15 gobelins 75 10 gobelins 50 ---------------------------- TOTAL: 500 pts - 44 figs Je me tate pour jouer une Nuée de Chauve souris en enlevant un de mes trolls des cavernes ce qui me permet de rajouter un peut de troupaille. QU'en pensez vous ? PCM
  25. Petite question innocente pourquoi avoir tes deux capitaines montés alors que le reste des troupes est a pied? Mais le profil d'Elendil n'est pas injouable en 500 pts au contraire je me suis déja retrouver face a une armée Haut Elfe menée par Elrond et en combat Elendil n'a pas failli fasse au maitre elfe. PcM
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.