Aller au contenu
Warhammer Forum

el concombre

Membres
  • Compteur de contenus

    806
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par el concombre

  1. [quote name='Mortarion Primarch' timestamp='1420256659' post='2686312'] Petite question: ça sera à combien de points? [/quote] 2500pts de NdC contre 2600pts de bretonniens. Nous avons utilisé le format de l'inter-régions ( http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=226463 ). Nos listes étant en cours de test, il y aura quelques proxys et figurines non peintes.
  2. Le podcast du jardin renaîtra de ses cendres en début de semaine prochaine avec un rapport de bataille opposant bretoniens et nains du chaos
  3. @ Kiri : si luthor est ok, banco ! Je commencerai à vérifier les listes lundi. J'enverrai aussi lundi un mail à tous ceux le voulant contenant les règles des 3 supplément TeT qui seront utilisées pendant le tournoi. Pour le recevoir, il suffit d'envoyer une demande à tournoibreizhteam-at-ymail.com.
  4. [quote name='Nécross' timestamp='1419867861' post='2684754'] Salut à tous, j'ai eut aucune nouvelle depuis l'envoie de ma liste hormis l'encaissement de mon chèque, l'inscription est elle confirmée ? [/quote] En fait j'attends juste que tu t'inscrives sur T3 pour te valider
  5. @ cheveux : on compte les pvs sur le profil comme à l'inter @ Kiri : on peut ajouter une table max. Après on sacrifierai au confort des joueurs déjà inscrits. Côté défis de la première ronde, pas grand chose à part Ulfar / Twaamtack
  6. Le canon apo étant un monstre tirant comme une machine de guerre, comment est considéré le pivot pour faire face à une cible avant de tirer ? Empêche t il de tirer ? doit il se faire pendant la phase de mouvement ou pendant la phase de tir ?
  7. [quote name='Maître des misfire' timestamp='1418430797' post='2678039'] Pour être plus précis, disons que le Bale et le K'daii suivent le même traitement que le Grand Taurus. [/quote] Donc le bale et le K'daii font relancer les jets pour blesser, et le grand taurus garde le -1 pour blesser. J'ai bon ? Question subsidiaire : comment serons donner les PBs d'une liste adverse ? saurons nous par exemple la présence (ou non présence) d'objets magiques communs ?
  8. Pour les divers K'dai et autre bale taurus de monstrous arcanum, comment joue t on la règle corps embrasé ? Comme indiqué dans le monstrous, ou comme indiqué dans la FAQ Tamurkhan ?
  9. [quote name='Cheveux' timestamp='1418068567' post='2675926'] Concombre, est ce que j'envoie une liste dès maintenant ou j'attends le TeT: Rat Cornu? [/quote] Envoie une liste, au cas ou TeT spécial ratons arrive après le 10/01 [quote name='Cheveux' timestamp='1418068567' post='2675926']Quelques choses de prévu pour les 3 repas pour nous autres mangeurs de salade? [/quote] - samedi midi chili végé - samedi soir je ne sais pas encore - dimanche midi dahl de lentilles corail, mais sans l'accompagnement des carnivores En gros pour le midi ce sera comme les autres, mais avec la viande en moins
  10. Au niveau des repas nous aurons : - chili le samedi midi - rougaille saucisse le samedi soir - dahl de lentilles corail le dimanche midi
  11. [quote name='nicos' timestamp='1417962304' post='2675227'] c'est quoi ces armées sur T3 ? [/quote] C'est juste pour que certains joueurs ne choisissent pas leurs armées en fonction des armées déjà présentes
  12. Clairement, après test le système est très sympa. Essayez le, et après adoptez le ou détestez le On le verra peut être l'année prochaine s'il est utilisé pour la v9.
  13. Si le merwyrm a toutes ces règles spé (malus en force et cdt, etc.), mérite t il alors toujours ses PBs ?
  14. Le système de magie de khaine ne sera pas utilisé. Bien que je l'apprécie, il entrainerait trop de changements et de clarifications sur une période trop courte. Nous gardons donc les bons vieux 2D6
  15. Je comprends ce sentiment, mais qu'est ce qui t'empêche de jouer une faction de HE "traditionnalistes" qui refusent de suivre MAlekith et fondent leur colonie par exemple ?
  16. Petites précisions suite à une question : - la décision de prendre ou non le système de magie de Khaine sera prise la semaine prochaine. - j'enverrai aux futurs participants les différentes listes et règles adoptées / changées par les suppléments TeT courant décembre, pour que vous puissiez préparer vos listes tranquillement
  17. En vrac : - Tout ou partie d'un nouveau livre TeT sera accepté jusqu'au 10 janvier. (les changements de liste éventuels ne seraient alors pas pénalisés) - Seul les mages ayant déjà la capacité "maitre du savoir" dans leur profil relancent les jets de lancement de sort, pas les mages normaux. - il y a de la bouse comme du très bien dans les sorts ultimes non dissipables - les d6 de lancement et de dissipation sont bien différents Je ferai un récapitulatif de la phase de magie qui sera fourni à chaque joueur [b]SI[/b] le changement est acté avec toutes les clarifications nécessaires. ps : Trippes inscrit toi sur T3 que je te valide ta place
  18. [quote name='kiri' timestamp='1417554984' post='2672999'] 4D6 dès de magie Si ça se confirme je peux renvoyer une liste? ^^ [/quote] j'attends de faire encore quelques parties tests avant de décider pour la phase de magie, et les nouvelles listes seront bien sur acceptées.
  19. [quote name='seth29' timestamp='1417512637' post='2672603'] Et si ces règles sont utilisées, comment on met la main dessus sans payer un gros bouquin juste pour un tournoi? Je ne parle pas forcément pour moi hein />. Parceque ça peut un tantinet influencer la construction de la liste d'armée..... [/quote] Pour NAgash et Glottkin, il suffit de m'envoyer un mp avec une adresse mail. Pour Khaine, il va falloir attendre encore un peu
  20. [quote name='Pnekye' timestamp='1417461330' post='2672343'] Alors moi clairement je ne vois pas pourquoi débattre sur un tel sujet puisque de toute façon cette magie ne concerne que TeT, rien d'officiel en somme. [/quote] On en discute surtout à cause de la jurisprudence "50% de seigneurs et 50% de héros". Au début on pensait que c'était juste pour TeT, et puis Games a publié un errata disant que cela s'appliquait aux parties normales. On ne sait donc pas trop quel est le statut de TeT. Autant pour tempête de magie c'est optionnel de façon manifeste autant pour Tet il semblerait que ça ait vocation à s'étendre aux parties "classiques".
  21. [quote name='megafan' timestamp='1417458703' post='2672304'] Les même stats mais avec la possibilité de jeter 1 dé de pouvoir de plus (dague, champi, fragement..). [/quote] Je me répète mais la dague, les fragments et tutti quanti ne permettent pas de dépasser la limite d'1D6 dés de pouvoir. Pour les champi c'est différent
  22. J'avoue que le concept de réussite de lancement d'un échec me laisse dubitatif El concombre taquin
  23. [quote name='Nem'ro' timestamp='1417440616' post='2672083'] [b][i]tentatives de lancement du sort en question ont réussi"[/i][/b] [b][i] [/i][/b] Non concombre tu as faux la ! il a TENTATIVE DE LANCEMENT et LANCEMENT. Si la valeur est atteinte la tentative est réussi donc on peut le relancer. quoi qu'il se passe [/quote] Et c'est là que l'on va entrer dans le domaine de l'interprétation Le paragraphe d'intro de la dissipation du livre de règles (p.35) dit que "si le sorcier est parvenu à lancer son sort [...] le joueur adverse a maintenant la possibilité d'en empêcher les effets en le dissipant. Pour moi la p.36 prends le dessus parce qu'elle est postérieure dans l'ordre d'explication. En gros c'est un peu comme dans l'enseignemnt ou tu apprends au élèves que tu réussis une action si tu fais A. Puis tu leur dis que c'est un peu plus nuancé que cela, car il faut faire A, mais aussi que la condition B soit réuni et ainsi de suite. Enfin bref, je ne suis pas sur d'être très clair, mais j'ai exposé mon point de vue en essayant de l'étayer
  24. [quote name='gitsnik' timestamp='1417439726' post='2672075'] [quote]OK pour le mage gob, mais pas pour le reste. La limite des 1d6 dés de pouvoir est identique à celle des 6 dés. On ne peut pas la dépasser. LA dague ne le permettait pas, pas plus que la pierre de pouvoir, la malepierre ou que sais je encore.[/quote]Bah ça se lance à 8+ avec une lvl 4, et tant que tu fais 3+ sur nombre de dés max (et encore même à 2 ça peut passer) tu continues de lancer ton sort en tuant des lanciers... Prendre 6 ou 8 D6F5 par tour c'est pénible donc l'autre essaiera de dissiper (au mieux 3 sorts avec ses 10 dés, à condition qu'il fasse du 3+ à chaque fois), et au pire même si tu le perds tu lances autre chose vu que tu es plus ou moins sur de passer 4 à 5 sorts par phase de magie avec la dague. Même les CV à +6 vont juste lancer 14 sorts à 1D par phase avec 2 lvl 4 et y'aura aucun moyen de dissiper, ça fait un bon retour en V7 au moins. 'Fin y'a tellement de failles dans le truc pour en abuser que ça semble quasiment injouable... Juste pour rappel mais les sorts à battle se cumulent à l'infini, donc si tu lances 3 fois le même boost ou la même malédiction sur une unité elle prend 3 fois l'effet. Parfois ça peut être relativement pénible avec des sorts comme blizzard ou wissan... [/quote] L'autre a le droit d'essayer de dissiper aussi heing Et si tu rates le lancement d'un sort avec un sorcier, tu ne peux pas essayer de le relancer avec un autre : [b][i]"les sorts peuvent être utilisés plusieurs fois à chaque phase de magie, tant que les précédentes tentatives de lancement du sort en question ont réussi"[/i][/b] [quote name='mavrak' timestamp='1417438537' post='2672062'] C'est bien précisé dans le livre que c'est seulement un lancement de sort raté qui empèche de relancer ce même sort et non pas une dissipation. Tant que tu arrives à atteindre la valeur de lancement du sort, si l'ennemie arrive à le dissiper derrière, tu peux le relancer après. [/quote] Je me recite parce que je m'aime et que je me trouve pertinent : p.8 du livre 2 de Khaine : [b][i]"les sorts peuvent être utilisés plusieurs fois à chaque phase de magie, tant que les précédentes tentatives de lancement du sort en question ont réussi"[/i][/b] p.36 du livre de règles :[i][b] "si l'ennemi n'a pas réussi à dissiper le sort (ou s'il n'a même pas tenté de le faire!), le sort est lancé avec succès et ses effets peuvent être résolus." [/b][/i] Une tentative de lancement de sort est donc un échec si la dissipation est réussi
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.