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Petit ange

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À propos de Petit ange

  • Date de naissance 06/12/1986

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    minarik_assassin@hotmail.com
  • Website URL
    http://www.transitmag.ch/

Profile Information

  • Lieu
    Genève, Suisse

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  • Jeux
    Warhammer batel : Haut elfe, empire Warhammer 40'000 : garde impérial, space marine, chasseur de démond et de sorcière Mordheim : Waaghhh quad tu nous tiens ORC J'ai le livre des règles d'inquisiteurs, je l'ai lus de long en large mais jamais joué... (défaut d'autre joueurs motivé)
  1. Je vais créer une escouades d'extermination de la deathwatch. Le bute est de créer THE escouade d'extermination de la deathwatch, pour cela j'ai acheté : - 2 boites de vétérans dark angel - packe de conversion black templars - packe de conversion d'équipe d'extermination de la deathwatch - une escouades devastator space marine - blitz arme de force de chevalier gris - 1 sanctum imperialis - 10 socle terminatore - techmarine space marine et serviteur Tous ça est déjà acheté, il ne me reste plus qu'a trouver de quoi faire un apothicaire Projet : Le bute est de créer une unité de la deathwatch totalement en toge sur large socle de terminator avec des décorts de ruine provenant du sanctum imperialis avec une diversité d'unité assez grande. Enfin l'idée de malade en hallebarde avec un super bolter et en toge me plaisais bien. Composition de l'escouade : 1 vétéran dark angel en toge, épaulette deathwtch, archiviste avec bolter deathwatch et hallebarde chevalier gris. Chapitre : 1 vétérandark angel, épaulette deathwtch, bolter lourd plastique chapitre ultramarine 1 vétérandark angel en toge, épaulette, bolter lourd plastique chapitre imperial fist 1 vétéran dark angel en toge, épaulette deathwtch, apothicaire avec bolter deathwatch 1 vétéran dark angel en toge, épaulette deathwtch, techmarine avec servo-harnais, auspex et bolter deathwatch chapitre salamanders 1 vétéran dark angel en toge, épaulette deathwtch, gantelet énergétique avec bolter deathwatch chapitre dark angel 1 vétéran dark angel en toge, épaulette deathwatch, hache énergétique avec bolter death watch chapitre blac templare 3 vétéran dark angel en toge, épaulette deathwatch, hallebarde de force chevalier gris et bolter deathwatch
  2. toute manière c'est juste inadmissible que ça cible les unités immunisé spy Pour moi rien que là il devrait y avoir une correction.
  3. L'empire a l'anneau de volan qui permet de lancer une fois par partie un sort choisi aléatoirement dans l'un des 8 demains de magie. Maintenant imaginons que un capitaine de l'empire porte cette anneau, prend le demain du feu et tombe sur l'épée ardente de rhuin Contrairement aux autres sort comme fureur de l'ours ou illumination de phae, se sort ne peux pas cibler un personnage à 12 ps, et c'est écris qu'il est lancé sur le "sorcier" Donc si je ne me trompe pas un prêtre guerrier (héros/seigneur), un capitaine, général de l'empire et un maître des templier ne pourrait donc pas recevoir cette épée à travers l'anneau de volan vu qu'ils ne sont pas sorcier ? bonne ou mauvaise interprétation ???
  4. Les armes ne suivent pas les même règles que les armures. je vais faire une réponse qui peut sembler vraiment très conne... mais pour l'arc, c'est marqué nul par qu'il s'agit d'une arme à deux mains... pas comme les armes lourde ou fléau pour qui c'est réellement écris et précisé Oui je sais, par déduction logique, même le dernier des nuls se servirait de ces deux main et non pas de ses dents ou ses pieds pour utiliser un arc...
  5. J'avoue qu'il est aussi clairement expliqué dans les règles d'un orc noir, que même s'il est porteur de la grande bannière il peut avoir une arme lourde avec sa règle spécial, mais je reste septique...
  6. c'est TRES vieux, mais ça reste la dernière règle sur le sujet que j'ai lus white dwarf 91 de novembre 2001 (si, si) page 28 : question réponse : [b]Q: Les porteurs de grandes bannières ne peuvent pas porter d'armes à deux mains ou de boucliers, mais on accès aux objets magiques. Peuvent-ils ainsi se procurer un bouclier magique ou une arme à deux main magique ?[/b] R : NON ! S'il ne peuvent pas utiliser un objet ou une arme, ils peuvent pas non plus porter leur équivalent magique. Ils sont obligé de brandir la bannière d'une main et ne peuvent rien faire d'autre avec, allons ! Pour moi ça reste une réponse plus que valable, même dans les règles de la V7
  7. Petit ange

    [GdC]

    Disons que en sois même avoir de la magie pendant la phase de tire n'a rien de si impensable vu qu'on peut retrouver du tire (ou corps à corps) dans la phase de magie (magie roi des tombes), dans la phase de mouvement (tire de contre charge), ainsi que du mouvement (même charge) dans la phase de magie. Ce qui nous démontre très bien que le tire ne s'effectue pas uniquement dans la phase de tire (ou corps à corps), ainsi que le mouvement dans la mouvement et même pour ce qui du ralliement qui peut ne pas toujours se faire dans la phase de début de tour). Donc personnellement je ne vois pas pourquoi la magie ferai exception, mais reste le problème de la dissipation.
  8. Petit ange

    [GdC]

    Il n'a jamais été question d'utiliser des dés de pouvoir pour lancer des sorts, mais uniquement pour dissipé un sort que l'adversaire du joueurs du chaos peux être amener à lancer si le joueurs du chaos a un résultat de fiasco 4 ou 5 avec un de ces sorciers. Les dés de pouvoirs sont uniquement là pour dissiper se genre de sort comme il est autorisé de le faire dans le fiasco j'avais pas dis que c'était tiré par les cheveux ? Donc tout reste dans la même question, les dés de magie sont-ils perdu à la fin de la phase ou du tour en question ?
  9. Petit ange

    [GdC]

    Oui ma question est très sérieuse, vu que l'accident de tire permet de te retrouver avec des sort lancé durant la phase de tire Et tu n'as pas répondu à ma question " ma question est donc plus, les dés de pouvoir/dissipation sont uniquement pour la phase de magie ou pour le tour du joueur ?" Vu que le problème d'autorisation d'utilisation de dé est résolut dans les effets du fiasco lui même, car il dit bien que le joueur peut dissipé avec ses dés de pouvoir. Donc si les dés de pouvoir sont perdu à la fin du tour et qu'il lui en restait à la phase de magie, rien ne lui interdirais de les utiliser.
  10. Petit ange

    [GdC]

    C'est un peux tirer par les cheveux mais mais ça reste possible. Comme on le sait tous un incident de tire du canon apocalypse peut pousser tous les sorciers de la table à faire un teste sur le tableau de faiscos et si un des sorciers tombe sur l'effet 4-5 il donne le droit à l'aversaire de jeter gratuitement un sort (que se dernier peut dissiper avec ses dés de pouvoir). Donc ma questions est, que vu que ça ce passe dans la phase de tire, imaginons que le joueur du chaos n'avait pas utilisé la totalité des dés de pouvoir la phase d'avant, pourrait-il les utiliser ? ou utiliser un parchemin ? pareille pour son adversaire si il à permis au chaos de jeté un sort et qu'il n'avait pas utilisé tous ces dés de dissipations ? ma question est donc plus, les dés de pouvoir/dissipation sont uniquement pour la phase de magie ou pour le tour du joueur ?
  11. Je viens de finir "Blood Angels Deus Sanguinius" Beaucoup mieux que le premier. En faite le défaut dans le premier n'était pas l'idée (car moi je trouve que le scénario, l'objectif de l'inquisiteur Stel est vraiment sympa). Mais c'étais surtout la mise en forme et quelque souci de logique qui posait problème du point de vu fluff. Mais une fois ça passé le deux est beaucoup plus réussi. Bon il est quand même un tantinet longuet... il n'y a aucune surprise, quasiment pas, on connaît l'archi méchant vachement à l'avance et la fin on peut la deviner avant même d'avoir lu le livre... pas vraiment de rebondissement comme j'ai eu le plaisir de voir dans "Déluge d'acier" (ou a des moments on pouvait vraiment douter que le chaos soit partit pour gagner, malgré l'introduction de l'auteur). Quand il se passe un gros évènement tragique, on arrive presque à deviner ce qui va ce passer et comment il va finir... vraiment dommage car l'idée du scénario était bien... bref histoire sympa, sans plus, pas prenant. Si je devait lui mettre une note 4/10
  12. *tremblé pauvre mortel la team Suisse arrive* (oui je sais on part un jour plus tot...)
  13. ca serai plutot Nuln avec full arquebuse.... sinon sympa l'idee. J'aurais pt'etre ajouter un hero qui puisse devenir eclaireur...
  14. l'arc gean n'a pas force de 5 nan ? Ben si c'est des skinks et que l'arme a 1 de force en moins ca ce vaut pour le 35 points... (meilleur mouvement et commandement que les gobs, avec la flegme bien sur). par contre le champion a 4 de CT NAN, je trouve un peut exagerer. Mais pour faire que ca sois un choix special que que tu puisse en prendre 1-2 a la limite en faire des uniter de 1-3 arc gean dans le meme principe que les salamandres. dans tout les cas change moi ce nom "contremaitre tireur " et c'est quoi les incidents de tire des balistes ?
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