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  1. TOURNOI WARHAMMER 40000 V8 ORGANISE PAR LES SQUIGS DU NORD ET LA CAVERNE DU JEU DIMANCHE 26 NOVEMBRE 2017 Le tournoi de Warhammer 40k des Squigs du Nord aura lieu. Dimanche 26 Novembre 2017 entre 9 h et 18 h 30. Il se déroulera au Forum Gambetta situé au 23, Boulevard Léon GAMBETTA à Calais (62100) dans une salle de plus de 1500m². Les parties débutant le Dimanche à 9h00, il vous est donné rendez-vous à 8h30 le dimanche matin afin de procéder au pointage et au briefing. Profitant d’un week-end ludique organisé par la caverne du jeu à Calais au forum avec des démonstrations de plusieurs jeux et la présence du magasin sur 1700m, vous trouverez sur place de quoi, vous restaurez, abreuver et passer un bon moment. Nombre de place : 40. Nombre de partie : 3. Horaire : 08 h 30 accueils des participants. 09h00 - 11h30 : Partie 1. 11h30 – 12h30 : Pause repas. 12h30 – 15h00 : Partie 2. 15h15 – 18h15 : Partie 3. 18h30 : Résultats du tournoi. Inscription : Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=19956 PAF : 15€ comprenant le repas du midi. Paypal : squigsdunord@gmail.com Chèques : me contacter par Mail pour l'adresse ou au club à Jonathan ou un membre du CA. Les listes et paiements doivent être reçus au plus tard le 31/10/2017 23:59. (Pas de dérogations de temps pour être bien clair. Le 01/10/17 à 00:01 c'est terminé) Les listes et paiements reçus avant le 30/09/2017 23h59 bénéficieront d’un bonus de +5 points de tournoi. Les listes sans erreurs bénéficieront d’un bonus supplémentaire de + 5 points. Passé le 01 Novembre, ce qui n’est pas reçu comme paiement ou liste invalidera l’inscription. Composition : Tournoi solo en jeu égal de 2000 points Un schéma unique : Détachement de bataillon p 243 GBN. Les unités seront de la même faction p 240 GBN. Trait de seigneur de guerre p 186 GBN. Niveau de puissance p 187, points de commandements et stratagèmes 242 GBN. Corpus des règles : GBN V8 Index Imperium 1 Index Imperium 2 Index Chaos Index Xenos 1 Index Xenos 2 Scénarios - Tournoi : 3 scénarios seront proposés durant ce tournoi. Les conditions de victoire dépendront de la réalisation des objectifs des scénarios. Il n’y aura pas de prise en compte de KP. Les tables seront du type standard de 72 ” X 48 “ sur lequel seront dispos un minimum de neuf décors divers et variés ou vous pourrez vous référer aux règles des terrains de batailles p 248 – 251 du GBN pour leur gestion. Ces terrains seront majoritairement des terrains GW plus des bloquants. Le tournoi se fera par ronde Suisse, en cas d’ex aequo pour une ronde, l’orga fera l’appariement lui-même. Pour le premier tour et les suivants, pas de défis. Le temps de jeu donné par partie sera indiqué sur les feuilles de scénario et communiqué régulièrement. En cas de partie non terminée à la fin du temps réglementaire, les parties se figeront en l’état (pas de dernier jet de D à faire, ou finir mon tour ou couinage intempestifs divers et varié). Abandon : Le joueur ayant abandonné ne marque aucun point des objectifs réalisés. Le joueur adverse compte comme ayant remporté une victoire avec ces points au moment de l’abandon, de plus il empoche 5 points de classement supplémentaires. Aussi est-il conseillé de combattre jusqu’au bout plutôt que d’abandonner, ne serait-ce que pour décrocher les points permettant de minimiser votre défaite. La persévérance est souvent récompensée… De plus un abandon peut être pris comme un manque de respect vis-à-vis des arbitres et de l’adversaire qui aura peut-être fait quelques centaines de km pour venir jouer. Le classement final sera effectué suite aux points gagnés sur les parties ainsi que les malus ou bonus occasionnent qui seront ajoutés en fin de tournoi. Liste d'armées : Les listes doivent être parvenues à cette adresse. laurent.stankowiak [@] free.fr au plus tard le 31/10/2017 à 23.59. Les listes doivent également indiquer vos coordonnées (nom / prénom / pseudonyme), les points de force de votre liste et les points de commandement bonus. Le format de présentation des listes d'armées sera à effectuer au format dit, « ETC » directement dans le corps du mail dont voici un exemple. Exemple Joueur : Pseudonyme : Armée : Points de force : QG 1 : Seigneur Loup (100), Armure Runique (20), Loup Tonnerre (45), Marteau Tonnerre (30), Bouclier Tempête (30), Queue de Loup (5), Saga de l'Ours (35) [265pts] Elite 1 : 5 Scouts (5x15), Fuseur (10) [85pts] Elite 2 : 5 Scouts (5x15), Fuseur (10) [85pts] Troupe 1 : 5 Chasseurs Gris (15x5), Etendard du Loup (10), Fuseur (5) [90pts] en Transport 1 Troupe 2 : 5 Chasseurs Gris (15x5), Etendard du Loup (10), Fuseur (5) [90pts] en Transport 2 Att Rapide 1 : 4 Loups Tonnerres (4x50) [295pts] Soutien 1 : 6 Long crocs (6x15), Chef d'escouade, 5 Lance Missiles (5x10) [140pts] Transport 1 : Rhino (35), Lame Bulldozer (5) [40pts] Transport 2 : Rhino (35), Lame Bulldozer (5) [40pts] [Total : XXXX pts] Peinture et Wysiwig : Les armés doivent être peintes et soclées. Ce qui n’est pas peint ne joue pas, c’est assez simple comme principe plus un petit -5 points L’équipement principal et l’armement doivent correspondre à votre liste d'armées sinon, cela ne joue pas non plus accompagné d’un petit -5 points. Fairplay : Il va de soi que cela reste un loisir ou l’on s’amuse à lancer des dés et pousser du pitou. En cas de couinage avéré, triche ou autres mauvais états d’esprit, nous prendrons les décisions qui seront nécessaire. Lots : Divers lots viendront récompenser le tournoi. Comportement et fair-play : Il n’y aura pas de bonification concernant cet aspect, car il n’est pas optionnel. Chaque joueur se doit d’y être au top sans en attendre de récompense. Par contre, certaines attitudes seront pénalisées : les comportements inadmissibles « en jeu » vis-à-vis des joueurs ou des arbitres (ne pas avoir son matériel jouer la montre, appeler systématiquement l’arbitre pour pinailler, contester les décisions de l’arbitre, manifester sa joie ou ça mauvaise humeur de façon exagérée…) ou « hors-jeu » vis-à-vis des organisateurs.(retard le matin, détritus sur les tables…). Les engagements des participants : N’oubliez pas que les organisateurs sont des bénévoles et se décarcassent pour vous, alors merci de leur faciliter la vie. De par son inscription, le joueur déclare s’engager à lire ce règlement en entier et à adhérer aux points suivants : • Pour une gestion efficace et agréable du temps, respectez les horaires. (Notamment, le matin). Les plannings seront affichés. • Les arbitres ont toujours raison. • Quoi qu’il vous arrive : une décision arbitrale désavantageuse, une bonification de composition ou de peinture « sous-payée » ou adversaire peu sympathique, n’oubliez que personne n’est infaillible et que vous êtes là avant tout pour vous amuser ! • Vous êtes responsable de votre propre matériel de jeu. Les Squigs du Nord se dégagent de toute responsabilité en cas de détérioration, perte ou vol. • Soyez réactif à une éventuelle demande de renvoi de liste corrigée. Donc, pensez à l’importance de fournir une adresse mail ou un numéro de téléphone valide. S'il nous est impossible de vous contacter, nous procéderons nous-même aux changements possibles avec vos figurines ou si c'est impossible, vous ne pourrez pas jouer avec la partie erronée de votre liste. • Soyez soigneux des figurines d'autrui, des locaux (bar, toilettes et salles de jeu), des décors et en règle générale de tout ce qui vous entoure.
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