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Warhammer Forum

Midgard

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Tout ce qui a été posté par Midgard

  1. Midgard

    Nains - Lance-fumé

    Je verrais plutot des arquebuses equipées avec des fumigenes, façon CRS
  2. Faut pas non plus oublier que Ulthuan c'est un anneau de terre dont un bon tiers de la surface occupé par des montagnes.... A part Lotherns, les HE ne doivent pas plus vraiment avoir de "métroplole", j'ai pas mon LA sous les yeux, mais il me semble qu'il est question de villes n'étant plus que l'ombre d'elles-même, où les amphithéatres d'antan ne font plus raisonner que le silence ( où un truc du genre)
  3. +1 Quand bien même Snikch se sentirait capable d'abattre Lamenoire, il se rapellera un petit proverbe skaven "Mieux vaut un lâche vivant qu'un héros mort" Autrement, Snikch ne prendrait jamais le risque de se frotter à un adversaire qui pourrait potentiellement avoir sa peau, à moins que les 13 ne réclament la tête de Lamenoire... A la limite si ils étaient en concurrence pour leurs "contrats"
  4. C'est magnifique, je veux jouer cette armée. Quand vous aurez fini d'écrire le "LA", ce serait bien que vous pouissez tout mettre en PDF. A bon entedeur...
  5. Midgard

    Commencer ?

    L'avantage des règles officielles c'est qu'elles sont téstées, équilibrées, et que tu n'as pas besoin d'en créer d'autres. Perso, les seuls suppléments que j'utilise sont ceux dispos sur la toile (comme la gazette de Nuln). Mais c'est vrai que les suppléments officiles présentent du fluff, beaucoup de règles, et de profils de créatures.
  6. Midgard

    Commencer ?

    Si tu à dejà joué à D&D, tu ne devrais pas avoir de mal avec les règles de WJDR. Si tu es aprenti rôliste et que tu aime le monde de Warhammer, ce Jeu de rôle ne peut que te plaire: Assez simple d'accès (surtout si tu connais Warhammer), et surtout, seul le livre de base (40euros) est nécessaire pour jouer, alors qu'à D&D, il te faut au moins 3 bouquins pour t'en sortir. http://warhammer2.tharaud.net/
  7. Midgard

    [Elfes noirs] Infiltration

    Vieux reflexe d'anti-elfisme primaire (etant ex joueur nain...). C'est dur de s'en débarasser. Puis quand je dis méprisants, c'est avant d'avoir affronté leur(s) ennemi(s), parce qu'après, ils n'ont plus de quoi mépriser qui que ce soit. Je suis loin d'apprécier le style impérial. Etant donné la vitesse à laquelle le fluff GW évolue.... Il nous reste encore de longues anées pour démontrer l'infériorité de cette race de blondasses.
  8. En tant que MJ, je me considère comme un monarque abolu... Par exemple, Louis XIV (symbole de l'absolutisme) avait, certes, tous les pouvoirs entre ses mains, il n'avait pas le pouvoir d'en abuser: malgré tout ce qu'on à pu dire sur l'absolutisme, les responsables locaux influents (conseils de cité, haut nobless, haut clergé, scorporations, etc...) avaient le pouvoir de limiter le roi, si par exemple, le Roy décidait d'augmenter les taxes routières; il se serait retrouvé avec la moitié ddu royaume sur le dos... Pour résumer: Un MJ de WJDRF peut tout se permettre, du moment que c'est raisonnable, et en accord avec ce qui à déjà été fait.
  9. Midgard

    [Elfes noirs] Infiltration

    Objection, les Elfes en général méprisent tout ce qui n'est pas elfe. Donc pour un humain, c'est pareil, un machin aux oreilles pointues, fringué comme une tapette et qui le regarde de haut... Si des HE découvrent un EN infiltré, ça va finir avec un, ou plusieurs, elfe(s) en moins sur Terre (ce qui n'est pas une mauvaise chose ).
  10. salut je ne suis pas midgard je partage ce comte avec mon frère... je joue les hauts elfes et je ne sais pas comment tu fais pour avoir un truc énorme comme ça et moi qui n'ose rien faire... tu es depuis combien de temps sur ce projet ?ça doit être long et difficile... c'est énorme!! colossale je sais vraiment pas donner de conseil pour le finir... ah si !!! les flammes de ta toure je sais pas quoi mais de la résine et pein là!!(si je dit de la mer*e faut me l'dire) en tout cas bonne chance pour la suite!! continue de mettre des photos pour montrer ta progression!!
  11. L'histoire des nains qui font un camp pres de la foret et prennent du bois mort est dispo dans le LA Nains, c'est un extrait du Livre des Rancunes, on voit même à la page suivante comment cette rancune à étée lavée Parce que faut pas prendre les Nains pour des cons, ils ne sont pas cruels avec les arbres, ils n'ont pas cherché à croiser des Snelfes, ils ne sont pas lourds au point de ne pas pouvoir se relever, et leur Barbe ne les empeche pas de voir le Sol Puis, c'est quand même à cause de l'arrogance elfique que la guerre de la Vengeance (gagnée par les nains) à débutée: Malékith attaque des convois de marchandises nains, le Haut-roi envoie des émissaires en Ulthuan pour avoir des explications. Et le Roi Phénix ne trouve rien de mieux à faire que de raser les émissaires nains et de les renvoyer à Karaz-a-Karak.
  12. Perso, je joue avec une bone masse de pietons orques/orques noirs, 1-2chars, qques chevaucheurs de loups, des balistes (vive la doublette) et des fois des grouiks (mais uniquelent sauvage) ou meme des trolls Je m'en sors plutot bien, mais n'étant pas un expert en O&G je te redirige vers ceci: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=88016
  13. Mouais, bon ce tactica a quand même vocation à montrer l'efficacité des unités dans les conditions normales de jeu. Puis bon, si tu ne fais ça qu'avec UN gars contre UNE armée, c'est pas très representatif. C'est la fois ou j'ai le plus joué de trolls, mais j'ai toujours été satisfait de mes bébétes; pour moi ils sont incontournables (surtout que comme j'ai pas de figs de trolls, je prend des playmobil) en parlant de playmobil: http://www.u-blog.net/SEGAFREDI/img/BatailledeAMSTET... Avec des playmobil alignés en regiment itou
  14. A propos des trolls: Avec un ami on joue sans schéma d'armée et j'en ai sorti 3 unités de 2 à 1500Pts, une de trolls de pierre, une de trolls d'eau et une de trolls classiques. je jouais contre du Nains, ils n'ont fait que très peu de tests de stupidité et les ont presque tous réussis (gégé) parce que, quand on est au càc, on ne teste pas, et en avançant de 12 ps par tour avec en face un train d'artillerie qui canarde les ON qui sont dérrière... Une de mes unités à retenu un tueur et une quinzaine de guerriers nains pendant 3 tours; Une autre à massacré l'artillerie et la troisieme à régénéré assez de tirs pour la détruire entierement 4 fois. Alors cessez de dénigrer mes petits trolls cheris qui tant de fois m'ont apporté la victoire. Pour les arcs courts avec les chevaucheurs de loups. J'en ai récemment joué 4 unités de 5 avec musicien. J'ai transformé l'armée ennemie en pelote d'épingles
  15. Midgard

    PJ Nécromancien

    La méthode des petits papiers est utilisée par tous mes PJs, si j'ai un PJ reboutueux, je fais ses jets derriere mon écran. Les autres PJs n'y voient que du feu. Puis le seul rebouteux que j'ai eu n'utilisait que trés peu la magie.
  16. Midgard

    PJ Nécromancien

    Pour moi, ça coule de source, au départ, les PJs ne se connaissent pas, et donc ne connaissent pas les carrieres de leurs compagnons. Après, il peuvent dévoiler ce qu'ils veulent de leur personnage ex: -je connais ces type, ils fott partie de la bande de pillards qui à rasé la ferme de mon père. Avec ça, les autres joueurs peuvent croire que celui qui à parlé est paysan. Du tremps ou je jouais mon pilleurs de tombes, les autres ont cru que j'était mineur en voyant ma pelle et ma pioche...
  17. Midgard

    besoin d'aide

    Mon premier perso était un pilleur nain, il à finit répurgateur. Très sympa comme perso d'ailleurs. Par contre, j'ai toujours été contre les joueurs elfes (sauf experimentés) parce que faut trouver un RP sympa sauf c'est toujours dur avec les elfes, puis sa se fait remarquer, toussa... Puis en plus j'aime pas les elfes.
  18. Midgard

    PJ Nécromancien

    Mes PJs ont toujours joué sans connaitre les carrieres des autres, j'ai donc eu droit à un pilleur de tombes qui traficotait avec des skavens, un apprenti répurgateur, un contrebandier qui se servait du groupe sans qu'il ne s'en aperçoive et à un soldat déserteur. Le répurgateur a découvert le passé du déserteur, et lui à proposé de se racheter, si il l'aidait a coincer le pîlleur sur lequel il avait quelques doutes, pendant ce temps, le contrebandier se faisait un paquet de fric pépère...
  19. Midgard

    besoin d'aide

    Pour les persos "méchants", les miens ont montés une pègre et contrôlent presque tout Talabheim... C'est très marrant, surtout au début, pour les rackets itou itou Ils ont aussi introduit de la cocaïne venue tout droit de Lustrie
  20. Midgard

    Jdr et Couronne du destin

    Quand je parle de relativement connu, c'est pour sir qu'ils ont pris une part active à le défense de Middenheim et qu'ils ont combattu aux cotés de Karl-Franz Cependant, on ne crie par leurs louanges partout, ce sont des héros officieux... Pour ton idée de personne sois-disant mandatée par KF, sa me parait sympa Surtout que je prévois de faire mourrir Karl sous-peu (magnifique campagne à la clé.)
  21. J'ai dans l'idée de balader mes joueurs dans la drakwald pendant la campagne mondiale lançée depuis peu. Les PJs chercheraient à semparer de l'artefact avant les armées sillonant la forêt Malheuresement, je cherche un pretexte pour les y envoyer, mes PJs étant "relativement" connu dans le vieux monde, j'ai pensé que Karl-Franz en personne pourrait leur demander de lui rapporter car il sait que 5 personnes experimentées dans ce genre de "mission" sont plus efficace et plus discrets qu'une grande armée. Mais je cherche d'autres idées, merci de répondre au plus vite.
  22. Personellement je ne joue pas de gobs (peut-être un jour...) Je joue en format 1000 points avec de packs de 20 orques ayant 2 kikoups, un pack de 14 ON avec banniere d'massakr' un pack de 10 archers un char un perso ON et un perso orque (je joue sans magie) ceci n'est pas une liste d'armée L'aimosité est un probleme inhérent aux O&G, dans ma premiere partie avec cette armée, un pack d'orque s'est disputé les 3 premiers tours, durant les quels il s'est fait allumé par les 10 arquebusiers nains d'en face. Mes orques n'ont pas paniqué, même quand il n'en resta que 8 sur 20. Au tour 4, ils sont aller leurs montrer et on fait 14 pas en un tour, au tour 5 , les 5 orques restants ont défoncé les arquebusiers qui leur tiraient dessus depuis le début de la partie. Avec moi l'animosité sa passe ou sa casse et je ne fais rien pour remédier . Arrétez de vous embeter avec des questions existentielles et soyez orques.
  23. Pour l'animosité, étant donné que je joue du Full Orques+ON ben sa passse ou sa casse Je ne mets jamais de perso ON avec les Orques, la derniere fois, il a provoqué un test de panique que j'ai raté...
  24. Midgard

    Tueur de Dragons

    Sauf que si un nain devient tueur, c'est qu'un traumatisme grave a bouleversé sa vie Si il se suicide, il perd son Honneur et montre qu'il est incapable de "gerer" son/ses problemes Au passage, un nain ne sait pas ce qu'est un suicide, le simple fait de savoir que sa existe peut l'y conduire.
  25. Les O&G V7 sont géniaux, mais on perd pas mal par rapport à la V6. OM beaucoup mon nombreux (on parle de quantité pas de qualité) ON qui calment moins bien (et plus violemment) l'animosité Gobs chers Fanas moins efficace Plus de doublé de char a loup Je ne parle pas des gros avantages (Kikoup' &cie)
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