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Space_viking

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Tout ce qui a été posté par Space_viking

  1. Space_viking

    [X-Wing] Episode IV

    Salut Ragnborn. Et bienvenu chez les peintres de X-wing, Un-jeu-kilètrobien. Ca part en fanfare, j'avais deja vu ta source d'inspiration, mais l'effet d'incendie était peu concluant a mon gout: tu t'en sors bien mieux Encore un sujet a suivre
  2. SAlut Swan. Le fluo apporte une touche d'intensité lumineuse qui faisait défaut aux IW en géneral, c'est donc tout a fait judicieux et pertinent. Le dread est excellent, je suis fan! On a vraiment l'impression d'un psychopathe pyromane cherchant sa prochaine proie. La suite!
  3. Pour avoir une liseuse a la maison, et avoir tester soit les romans soit les codex: -pour les romans, c'est sympa, c'est leger, et la lecture est agréable. Bon, faudra eviter un "livre dont vous etes le heros", mais sinon tres bien. -pour les codex, au secours. Malgré l'index qui facilite un peu les allers-retours, c'est une horreur pour construire une liste. Pour potasser son codex dans le train, ca va, mais pour switcher entre les description/regles et la section avec les couts en points, c'est abominable. A proscrire donc, a moins d'avoir un fichier Excel qui permette de faire les listes ou un Army Builder..
  4. Space_viking

    [X-Wing] It's a Trap !

    Chôlibô comme on dit chez nous dans la bordure orientale de l'hexagone... On reconnait effectivement ta palette de couleur, mais le choix est sympa, et le rendu vraiment agréable. Bonne continuation, et mefiance (ou pas) mais c'est addictif, surtout aux prix des gurines par rapport au toucan, on a l'impression que ca coute rien, et finalement on a craché la meme chose que pour 1500pts d'armée 40k
  5. Que ton GIF est tres classe, et que ca rend bien les volumes et la perspective... Dommage que les photos soient parfois floues, mais la peinture est soignée, le socle réussi, et la fig fort sympa
  6. Salut Ludo, et ben, c'est bien, ca avance. Mon conseil, achete toi 2 pots de lavis de toute urgence: le lavis noir pour toutes les parties metalliques, et le lavis peau pour.. ben, la peau. Ca va te changer la vie, ca prend a peine plus de temps, 30 secondes de plus par fig, et le resultat va etre bien different, mais d'une bonne maniere. Donc hesite pas a investir 6€ la dedans, et oui, un bon pinceau ca fait du bon boulot, donc prend-en soin
  7. Pareil, la base me semble etre 2 Boites de bases, 1 Tie, un Interceptor et un B-wing. Le Falcon est tres sympa a jouer, meme si commencer avec les petits gabarits est une bonne chose. Pour la suite de tes achats, regarde en fonction de ta facon de jouer, de tes envies de figurines (la navette Lambda a trop la classe, je la veux! / Vador c'est le plus fort, il me faut un advanced... etc ) ou des cartes dont tu as besoin (c'est la ou le jeu devient pernicieux ) Bienvenue a X-wing, un jeu qu'il est bien
  8. [quote]Peut être que vu le démarrage extrêmement rapide du Kickstarter ils se retrouvent avec une somme beaucoup plus importante que prévue. Ils n'ont peut être pas assez de stretch goals différents et commencent à scinder certains trucs en deux. Parce que c'est vrai que c'est bizarre ce découpage. A voir la suite. [/quote] Je pense pas... Ils ont été surpris a la saison 2, avec 2,000,000$ alors que la saison 1 a fait 700,000, donc on ne les y reprendra plus. Ils doivent s'y attendre, ils savent le buzz qu'il y a autour de leur licence, donc ils ont prévu le coup. Ca se voit surtout sur les deux derniers SG, avec des paliers a 50,000$, au lieu des 25,000 sur les premiers. Je regrette un peu cette pratique, c'est un peu gonflé de leur part vu le fric qu'ils vont récolter, et le fait de ne montrer que les 2-3 prochaines paliers est un peu freinant au niveau de l'enthousiasme, qui est clairement moins présent que pour la saison 2. Je trouve leur com' pas terrible pour le moment, j'espere que ca va changer par la suite. Apres le contenu des strchgoals, y a moins de perso qu'avant, mais il y a PLEIN de zombies supplementaires, et rien que le premier SG est une classe totale: ils avaient promis de faire toutes les cartes de la saison 2 car il y avait eu des problemes d'impression, mais la, l'integralité des persos S1+S2+exclusifs, en plus dans une boite, c'est juste la grande classe. Bref, moins de contenu additionnel payant, c'est au final pas trop grave, mais il rste encore 3 semaines de KS, donc on est pas a l'abri de se faire tenter par quelques surprises
  9. Je doute que les regles soient un strechgoal, dans la mesure ou Guillotine Games communique plutot bien sur les regles des jeu Zombicide: la totalité des regles sont dispo en téléchargement gratuit sur leur site, y compris les chiens compagnons ou zombies... Par contre, un peu mitigé avec les cartes de spawn et les figs séparé sur 2 strechgoals differents
  10. Purée, le rythme déboite sec. Avec la suite des sorties de perso tirés de "The Big Bang Theorie", je sens que la cote de Sheldon sur Ebay va encore plus s'envoler />
  11. Ca dépends... Pour le précédent, j'ai claqué bien plus, rien que pour les perso exclusifs. Et il y a 20-25$ de fdp, donc ca monte assez vite. L'avantage pour nous, c'est que le € est assez haut par rapport au $.. Reste a voir si il y aura beaucoup d'add-on payant ou pas.
  12. Ca dépends... Pour le précédent, j'ai claqué bien plus, rien que pour les perso exclusifs. Et il y a 20-25$ de fdp, donc ca monte assez vite. L'avantage pour nous, c'est que le € est assez haut par rapport au $.. Reste a voir si il y aura beaucoup d'add-on payant ou pas.
  13. La figurine est rès sympa, et ca change un peu de voir du Lamenters. C'est juste dommage que tu ai peint le coeur dans la jonction epaule-bras, alors que tu avais largement la place de le faire rentrer en entier dans le haut de l'epaule... Pourquoi ce choix?
  14. Salut Mörback. Une bien chouette figurine, comme bien souvent dans tes sujets. Un grand merci pour le petit truc des taches à l'encre, je retiens pour plus tard Vas tu convertir tes propres créations Orkesque pour les integrer dans ton armée?
  15. Merci pour les précisions et la lecon de culture G
  16. En fait, je crois pas qu'il y ai des masses de fautes de gouts, dans la mesure ou ils essaient de toucher un max de joueurs, ils piochent dans le plus large panel de references possibles.. Je trouve juste qu'il y a un déséquilibre vestimentaire chez les perso féminin... J'apprécie d'en avoir avec de larges portion de chair, c'est assez agréable en peinture, mais c'est également le cas avec des perso plus habillés, qui toutefois peuvent garder un certain sex-appeal sans avoir "les miches a l'air" (Kim de la S2 par exemple). Ceci dit, tu as peut-être raison sur un point, j'ai recemment avalé l'integrale des comics "walking Dead", ce qui a sans doute déteint sur mon approche moins "pop" du zombie.. Faudrait que je me refasse "Shawn of the Dead" et "Bienvenue a Zombiland" pour rééquilibrer Pour finir, a froid, je pense que ma réaction vient aussi du fait que Sandra me laisse assez de marbre, il y a assez peu de charisme, et d'interet sur ce personnage, mis a part ses jambes interminables, et si'il y a une reference, elle m'échappe Maki, par contre, a un charme et une sensualité froide, dignes des héroines de la franchise "Resident Evil", une Ada en jupette d'ecolière, la ou Sandra fait plus "fille de fermier americain moyen fana de flingue (In God We Trust)".. Et je suis pas trop fan des Rifle-lover-redneck-bitches Bref, vivement le 29, qu'on voit a quelle sauce ils vont nous soutirer nos économies
  17. Sympa le theme, et il y a de bonnes idées.... Essaie d'enlever les symboles Taus, qui cassent un peu le Theme SW. Les motojets, si tu arrive à ne garder que la ligne centrale pour les affiner, ca serait top. Le psyker est très bien. Bonne continuation
  18. Bonsoir le Warfo, voila un petit rapport de bataille, notre première partie en V7, en Maelstrom of War. Assez peu d'images, car difficilement exploitables, mais on fera mieux la prochaine fois. Les listes sont: [url="http://www.w40karmycreator.com/army/no-name-1999/#.U477rk7I3xQ.facebook"][color="#00FFFF"]ELDARS NOIRS[/color][/url] et [url="http://www.w40karmycreator.com/army/no-name-1799/"][color="#FF0000"]RENEGATS[/color][/url] Voila la table pendant le Tour 1, les 6 objectifs tactiques sont en jaune. Ma garde est déployée dans le coin inferieur droit, les Eldars noirs en haut à gauche. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=485&u=12498325][img]http://i39.servimg.com/u/f39/12/49/83/25/tour_110.jpg[/img][/url] Je commence par avancer sur mon flanc gauche assez vide pour aller securiser les deux objectifs avec ma sentinelle et mes Leman Russ. En phase Psy, je lance "Préscience" sur l'escouade de missiles, qui avec l'ordre annulant les couverts, fera tomber le Raider des Grotesques qui devront marcher pour me klozer. Ouf. Un autre psyker érigera un "mur de flammes" pour mettre mon pavé de 20 gardes à couvert, et le dernier éclatera dans une gerbe de sang, laissant émerger un Gardien des Secrets de ses entrailles. Ma phase de tir est limitée, mais le Raider me donne Premier sang, en plus des deux autres objectifs tenus. Les perfides Eldars avancent leurs unités de kloze, la base de tir reste à portée raisonnable pour m'avoiner de loin: -le Ravageur arrachera 2PC à mon Leman Russ -Venom et Raider s'acharnent sur les missiles, dont 2 socles disparaissent. -2 Raider se posent près des objectifs -Il reste 3 unités dans sa zone de dépoiement, il remplit l'objectif tactique 43, 3PV gratos... GI=3PV/5PV=EN _________________________ [size="5"][b]TOUR 2[/b][/size] Mes sentinelles de reconaissance arrivent dans les lignes ennemis, et défoncent le ravageur à coup de canon laser et de missiles traqueurs. Le Venom d'à coté perdra 1PC dans l'explosion. Les 3 bolters lourds sous "prescience" et le Vanquisher de Pask detruisent le Raider des Cérastes, tandis que le Leman Russ acheve le Venom précedement entamé. Sur mon flanc droit, le Hellound vient soutenir la piétaille qui compte les minutes avant de se manger le Voivode, ses tourmenteurs et leurs créations abominables dans les dents. Celle-ci doit faire fi de la menace, et sous les ordres du Seigneur de Guerre en Leman Russ, concentre son feu sur les Cérastes et leurs grenades dangereusement proches de mes deux chars: 4 d'entre elles mordront la poussière, mais ce sera suffisant pour qu'elle ratent leur charge d'un demi-pouce. Le Hellound et la Wyvern enleveront 2PC au Raider des gorgones, dont 2 ne résisteront pas au coup de flamer. Je sécurise 2 objo, et les sentinelles m'offrent un point supplémentaire car elles sont dans la zone de dépoiement adverse. Les Eldars Noirs, qui jusque la ont pris la foudre, vont se venger serieusement. Le Baron Rouge et 1 Venom débarquent par mon flanc gauche: le Ravenfighter réduit le Démon Majeur en pulpe d'une seule salve! et les Immaculés du Venom disloquent le Vanquisher de Pask. A droite, les gorgones et les tourmenteurs passent à travers le "mur de flammes", et répliquent au Liquefacteur, soutenus par un Venom (12 tirs) et un Raider plein de cabalites: le pavé de gardes fond à vue d'oeil, mais cela jouera un tour aux Xénos, car avec 15 gardes en moins, les gorgones rateront leur charge. La perte de Pask me coutera 4PV, en plus des 3 autres objectifs tenus par la racaille de Commoragh.. GI=6PV/12PV=EN [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=486&u=12498325][img]http://i39.servimg.com/u/f39/12/49/83/25/tour_210.jpg[/img][/url] [b][size="5"]TOUR 3[/size][/b] Pask sort furax de la carcasse du Vanquisher, prend les commandes de l'autre Leman Russ deja abimé et se venge en abattant le Venom transportant les responsables du massacre de son char. L'escouade de Vétérans cachée dans les ruines à coté exterminera les 4 passagers à coup de laser et de missile à fragmentation. Le chef de Peloton abattra le Raider des Gorgones au missile et à la grenade, alors que le reste des gardes et une escouade d'armes spéciale passeront les Gorgones au lance-flamme. Le Pretre chargera les survivants, les exterminera, et consolidera vers mes lignes pour s'éloigner des Grotesques qui s'approchent dangereusement. Je fais apparaître des Démonettes vers le centre, près des Cérastes. Grace au nombre d'unités entièrement détruites et aux objectifs tactiques qui vont bien, je marque 7 PV ce tour ci, revenant au score.. pour l'instant. Le Razorwing arrive enfin, et (nouveauté de la V7) tire ses 4 missiles dans le batiment abritant les Vétérans et les Bolters Lourds. Les 38 touches donneront 34 Blessures impossibles à sauvegarder, tout le monde y passera... Un Venom tuera le dernier Lance-missile, libérant un objectif que les Cérastes iront sécuriser, ignorant mes Démonettes. Le Baron Rouge fera sauter le dernier PC de mon Leman Russ, et les Grotesque sauteront sur l'escouade du pretre. Le Commissaire accepte le défi du Tourmenteur, mais n'auras pas le temps de répliquer suite à l'injection de fluides non identifiés de la part de son adversaire. Le champ de force du pretre tient bon, mais les Grotesques réduisent les gardes en pulpe. GI=13PV/17PV=EN [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=487&u=12498325][img]http://i39.servimg.com/u/f39/12/49/83/25/tour_310.jpg[/img][/url] [b][size="5"]TOUR 4[/size][/b] Je conjure une nouvelle escouade de Démonettes pour soutenir le Pretre, mais celles ci dévient dans le kloze, et seront renvoyées dans le Warp illico. Le psyker succombe à son second Péril du Warp, et le coquin rejoint les Démonettes Le Baron Rouge infernal esquivera tout, même le tir chanceux d'un missile traqueur qui touchera, mais ne passera pas le champs éclipsant.. Enfer.. C'est le dernier tour, je fonce sur les objectifs qu'il me faut tenir, passant les Cerastes au Napalm en passant. Les Xénos doivent tuer un Psyker ce tour ci, les seuls restant sont dans l'escouade de Commandement. La 3+ de Straken et le médic les mettront à l'abri de justesse. Le Venom restant saute sur un objectif, hélas déja pris par les Démonettes qui esquiveront presque trop facilement tous les tirs qui leurs seront administrés. Le Raider par contre prendra le point à la barbe de la Sentinelle. Nous devons arreter la partie par manque de temps sur le score serré de [b]GI=17PV/19PV=EN[/b] Au final une très belle partie, pleine de rebondissements, et une V7 qui semble prometteuse. Les "Objectifs Tactiques", bien qu'un peu aléatoires, ajoutent une vraie dimension stratégique, et obligent à la mobilité. La phase psy est un peu chronophage au début, mais avec l'habitude ca ne devrait plus prendre autant de temps. Les invocations sont rigolotes, mais il faut bien se dire que c'est un péril du Warp assuré dès que l'on lance un Sort de Démonologie à CW3. Donc possession avec un psyker niveau 1 est quasi impossible, car la perte du PV empechera la possession, et les autres invocations ont de très grandes chances d'enlever 1PV à votre psyker à chaque fois. La suite au prochain épisode, sans doute au mois de Juillet. Bonne nuit le Warfo
  19. [quote]Je sais pas ce qui est pire: montrer systématiquement le nombril des persos féminins ou les appeler "greluche"[/quote] J'y ai mis une petite pointe de cynisme, car je suis un peu lassé que (presque) tous les perso féminins soient en tenue de plage dans ce jeu.. voir ci dessous: [quote]Un nombril et deux boutons négligés font plus jaser (y compris sur Facebook) qu'un cadavre avec deux jambes arrachées, baignant dans son sang. Drôle d'époque.[/quote] J'ai rien contre un nombril et une paire de seins, et je suis contre le puritanisme à outrance. Ravi que dans notre cinéma national, les actrices soient vraiment nue au plumard, mais qu'on voient un peu moins de violences éxagérées. Je rigole de ces blockbusters US ou le héros éviscere ses ennemis avec les dents, mais ou son plan Q garde un soutif pour préserver la pureté morale des petits enfants qui pourraient voir le film . Attention, hein, je les regarde aussi, et le gore me fait bien rire, je kiffe les films de zombies, surtout quand il y a une tronçonneuse dedans, et je regarde les épisodes de Game of Throne le lendemain de la diffusion US. Mais ce qui me gonfle, c'est que les demoiselles du jeu soient systematiquement en petite tenue au milieu d'une apocalypse zombie, ce qui, dans ce contexte spécifique, est pour moi plus "choquant" qu'un cadavre avec les deux jambes arrachées
  20. C'est vraiment chouette, les perso ont du charisme... Bon, on voit encore le nombril de la greluche, mais la sculpture est bien cool.. J'espere que l'arc ne sera pas completement tordu.. Vivement le Kickstarter!!
  21. La vache, la table Stalingrad est monumentale!!! Ca doit etre géniale de recréer une bataille historique dans un tel environnement. Peinture propre sinon, surtout vu l'échelle en histo. Ta sentinelle 40k est chouette aussi, et le socle est terrible (plante carnivore, araignée mortelle... le stage jungle de la légion étrangère doit faire figure de thalasso comparé à Catachan )Bon courage pour le reste de l'arméee
  22. Très jolie pièce! Et la peinture rend vraiment bien. Cela s'integre à merveille dans ton armée du Mechanicum... Bonne continuation.
  23. Pfff, ce fût long, et pas spécialement bon, mais ca y est, elle sont pretes à être soclées et peintes, l'assemblage est terminé Donc la suite normalement, c'est de la barbouille, promis [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=484&u=12498325][img]http://i39.servimg.com/u/f39/12/49/83/25/dsc_0316.jpg[/img][/url]
  24. Nan, mais c'est bien! Le lance-flamme participe à la saturation tres efficacement, et est aussi efficace en offensif qu'en défensif. Ce que tu "perd" en portée moyenne et longue est largement conpensé par les touches auto en charge/contre-charge. Le canon laser a été discuté plus haut, on revient pas dessus, c'est le meilleur choix, surtout avec la CT4 des veterans. Honnetement je vois pas ce que j'aurais joué de radicalement different dans ton cas. Surtout avec les orks alliés aux DA. Sauf eventuellement le canon a fusion du Hellound en canon Inferno, pour pouvoir tirer en torrent: ca blesse pareil (2+ ou 3+), les Termites ont de toute facon une Invu, et si tu t'approche trop, ils te cassent en deux, et surtout ca fait sauter la Svg de couvert des peaux-vertes, en meme temps que la svg normale.
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