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Ael

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Messages posté(e)s par Ael

  1. Il y a 15 heures, Kikasstou a dit :

    Pour moi CoS ca devrait etre l'équivalent de l'empire a AoS. il n'y a aucune raison d'avoir des nains et des elfes noirs en quantité équivalente.

    Tout dépend de ta référence Empire ;) En v4, l'empire avait des unités naines dans son LA.

     

    Comme d'autres, et surtout pour l'univers aos, je trouve dommage les séparations entre races.

    Les nains et érigées ont leur place dans les CoS, du moment qu'ils en ont l'esthétisme.

    Tout comme les hommes bêtes pourraient avoir leur place avec les noirs serments.

     

    Trop séparer ça perd en sens, mais trop rassembler ça ne ressemble parfois plus a grand chose. L'équilibre est pas évident.

  2. Il y a 13 heures, huzo a dit :

    Je suis désolé défendre bec et ongle un travail ... Bref ne fait qu énerver les gens, tu as le droit d avoir ton opinion certe mais stp développe un peu ton argumentaire plutôt que de faire preuve de condescendance.

    Pour le coup, c'est plutôt que je trouve agressif.

    Le mieux étant que chacun redescende d'un cran, se détende et discute sereinement. Et n'oubliez pas que dans l'échange, le but n'est pas de convaincre l'autre.

  3. il y a 14 minutes, Rantanplant a dit :

    Dans la mesure ou on est 8 milliards sur cette planète j'ai du mal à imaginer des vaisseaux (ok gros mais quand même loin d'une planète) abriter des milliards d'eldars.

    C'est des vaisseaux qui doivent contenir toute la population eldars. Donc il faut bien ça.

    D'autant que même s'ils sont sur le déclin les eldars pèsent au niveau galactique, donc c'est qu'ils ont une population globale très conséquente.

     

    Les plus gros au top de leur forme, j'aurais dit des centaines voir du miller de milliards. Sans cette population, ils seraient incapables de réaliser les engagements militaires qu'ils font. Mine de rien, leurs titans sont entreposés dans les VM par exemple ;)

  4. il y a 39 minutes, Zangdharr a dit :

    Mais a t on besoin d'autant de personel pour manœuvrer  une brique dans l'espace ?

    Il y a eu une illustration avec des centaines (voir millier) d'hommes en train de manœuvrer une pièce d'un vaisseau en tirant sur des chaînes. Donc selon le degré de trotrodark, on a besoin de plus ou moins de mondes ;)

  5. Il y a 12 heures, Shelby a dit :

    Il faudrait différencier les mathammer qui n'ont jamais touché une figurine et les joueurs qui viennent chercher des réponses a leurs interrogations sur ce topic avec des faits reels.
    Comment veux tu être pertinent si tu viens parler cyclisme en aillant jamais fait de vélo ?
    Ce n'est pas un avis c est du troll.

    Des stats peuvent être des outils fiables et appréciées. C'est pas parce que tu ne les aimes pas qu'il faut médire sur ceux qui les utilisent. C'est plus pertinent de faire comme @vodan et de critiquer la manière dont on peut ou non en tirer des conclusions.

     

    @Rantanplant : En dehors de ton plaisir à ajouter de l'huile sur le feu, es-tu persuadé que tes monolignes apportent quelque chose à ce sujet ?

     

    Il y a 13 heures, Tirauflanc a dit :

    Je t'invite à rouvrir un bouquin de maths et revoir la loi des grands nombres.

    La loi des grands nombres ne peut pas s’appliquer à une partie de 40k. Au mieux, tu auras une approximation des probabilités associées à un dé à 6 faces. Ce qui ne t'auras pas beaucoup avancé, vu que ce n'est pas ce que tu cherches à estimer.

  6. il y a une heure, Nekhro a dit :

    Je ne vois pas trop l’intérêt de faire des règles adaptées/pensées à/pour la V4 pour des BT V3 sachant qu’ils seront obsolètes.

    La règle peut être pensée pour un futur contexte de v4, plus adaptée à la v3.

     

    C'est d'ailleurs plus intelligent que de faire deux concepts pour la v3 et la v4.

  7. Il y a 1 heure, Yriel Shaw a dit :

    'une des forces de warcry c'était de proposer des nouvelles bandes avec un thème fort, un style global.

    Comme les autres, pas du tout d'accord. La force des versions d’escarmouche (kt ou warcry) c'est d'avoir des profils variés dans les groupes. C'était d'ailleurs bien le cas depuis le début sauf quelques ratés (scorpions à KT et lumineths a warcry par exemple).

    Franchement quel intérêt dans un jeu escarmouche où on joue fig par fig d'avoir 10 fois la même ?

  8. Le 18/03/2024 à 22:09, manu21 a dit :

    Perso je prefere mettre des SM dans les vehicules plutot que des humains pour cette raison, dans le sens un vehicule SM c'est pour les SM, pas les humains, il faut respecter le vehicule et son esprit de la machine qui est prevu pour servir des surhommes et pas des pinpins de base (quand bien meme ils sont pas des vrais full SM, mais des aspirants qui ont echoues. Un moyen pour eux de continuer a servir, rentabiliser l'investissement du chapitre, mais sans utiliser des vieux veterans en taxi. On est entre le SM et le servitor si on veut.

     

    Je suis d'accord sur ce point, ça me semble impossible que des humains pilotent du matériel SM (hors flotte spatiale).

     

    Déjà, ça n'a jamais été mentionné dans le fluff, qui dit même plutôt l'inverse. Les règles précisaient bien SM en pilote quand c'était précisé.

     

    Ensuite, d'un point de vue opérationnel, ça n'a aucun sens : un SM ne pense pas comme un humain et n'agit pas comme un humain. On a des indications dans le fluff de difficultés de collaboration entre GI et SM, car les SM ont trop d'attentes de la part des humains. Là il faut que le pilot réagisse aussi vite qu'un SM, soit fanatisé comme un SM, endurant comme un SM, ne dorme pas comme un SM ...

     

    Et d'ailleurs, pareil pour les servitor. Les serfs de chapitre sont 'étaient?) décrit comme très "lobotomisé". C'est incompatible avec le pilotage de véhicule qui va demander beaucoup d'adaptations et de réactions.

     

    Et c'est aussi un truc qui change avec le temps, mais les marquages étaient très fixes et très important (mais cette importance à clairement diminuée avec le temps IRL). Donc pas possible de piquer le rhino des voisins ou d'avoir une escouade de CdT qui récupère les marines dans d'autres escouades.

     

     

    Mais encore, comme dit comme d'autres aussi, c'est marrant de creuser mais ça n'apportera aucune vraie réponse tant les choses évoluent (dans le temps du joueur et le temps de l'univers) et tant rien ne tient militairement debout :lol:

     

  9. Le 17/03/2024 à 15:43, Rostropovitch a dit :

    Quelques difficultés pour peindre le cheval en clair avec ses chaussettes noires.

    Ça ne se voit pas, sa robe fait très naturelle avec son gris aux extrémités.

     

    Pour tes piétons, il y a un bel effet de groupe et d'individualité, chapeau :clap:

     

    Pour pinailler, il y a un tout petit raté de drapé sur le dos de Denis, au niveau du pli arrondi. C'est vraiment si tu cherches à parfaire ton travail qui est vraiment très très bien.

  10. Il y a 2 heures, Miles a dit :

    D'ailleurs en parlant de ça, si on compte pas les scouts dans les 1000 marines, ça libère 100 marines pour remplir le librarium, les états majors etc.

    Non non, c'est 10x10x10 ;)

     

    Il y a 2 heures, Miles a dit :

    Boarf, 90 marines d'infanterie, ça fait le taf pour la plus par des missions. En plus une task force de marine, tu rajoute souvent une dizaine de mec de la 1ere Cie et une dizaine de scout... Bref, ça me choque pas.

    En fait, c'est là que tout s'écroule :innocent: Tes 90 mecs, ils sont soit surproportionnés comparé au besoin, soit in fine quasi inutiles. 

     

    Mais on n'est d'accord que si on évite de chercher la petite bête (et une vraie logique), une force standard de SM c'est la contenue d'une frégate d'attaque, soit à la louche une compagnie. On aura donc globalement une des 2/3/4, avec le renfort de quelques escouades de la 1er et la de 10ème. Et sûrement des gens d'autres compagnies pour un renfort en speeder/tank/... Sachant qu'il ne faut pas oublier qu'il doit s'agir de force autonome et multimissions. Le plus souvent les vaisseaux sont en patrouille, car vu les temps de voyages, il vaut mieux ne pas attendre dans son monde chapitre.

     

    Et encore une fois, on tombe sur un problème de conception du saint codex : si la compagnie doit toujours se balader avec les renforts des autres compagnies, la notion de compagnie ne sert plus à rien. C'est la création de geek qui ont pensé "cool" mais pas celle d'un maître de guerre, grand stratège et tout le tralala :lol:  (Même si Robute n'avait pas le titre en question ;) )

  11. Il y a 12 heures, Miles a dit :

    Bref, je comprend pas pourquoi vous voulez mettre les pilotes des véhicules en dehors des effectifs de 100 marines d'une Cie. Ils sont soit prélevé sur les 100 marines, soit fournis par les unités de réserve, c'est tout. Ca semble logique, puisque les véhicules terrestre ne sont que des "outils" même pas spécialement performant par rapport à ceux utilisé par le reste de l'Imperium (à part les landspeeder et landraider). Les marines en disposent en fonction de la mission du jour.

    Par ce qu'à un moment du fluff, les rhinos étaient explicitement conduits par des SM sans pour autant être prélevé dans les comapgnies de réserves et que chaque escouade hors scouts. Ce qui rajoute donc 20 (ou 10 selon les versions) SM à la compagnie.

    Pour les autres véhicules, genre vindicator, prédator et autres, on est d'accord, c'est du conduit en "plus".

     

    Mais c'est un peu comme dire qu'il n'y a pas d'escouade de commandement, et que c'est en fait l'escouade 1 du chapitre qui a un capitaine et non un sergent.

     

    Il y a 13 heures, Miles a dit :

    C'est pas comme si 20 marines de plus par Cie transformait un chapitre en entité viable numériquement :D

    C'est clair, mais si on suppose qu'elle est viable en vue de ses missions, rajouter entre 10 et 32% de plus à ses effectifs, c'est pas rien. (10 pilotes, 10 servants, 10 commandement, et 1+1 pour le rhino de commandement ;) )

  12. Ta question est complexe car elle est à la fois variable à travers les versions et aux limites de la symbolique (et du réalisme) des chiffres des chapitres SM.

     

    En tout cas, en V2, de manière officielle quand GW a peint son chapitre entier d'UM :

    - tous les pilotes sont des SM (indiqué dans les fiches de véhicules) : rhinos, land raider, ThunderHawks, speeder, et variantes autour du chassis de rhino

    - le chapitre a 10 compagnies de 10 escouades de 10 (donc les 1000) auxquels on ajoute : les pilotes (10 rhinos avec 2 membres d'équipage) et les escouades de commandement

     

    Par contre, les techmarines sont bien les mécanos et non les pilotes. Même si certains véhicules complexes demandent possiblement des techmarines à bord.

  13. il y a une heure, tueur nain a dit :

    Perso, je suis pile dans la tranche d'âge décrite...

    C'est pas dur je voulais lisais quand j'avais 20ans il y a 20 ans :P

     

    Il y a 20 heures, KeLeSangKoule a dit :

    Après il faut prendre en compte qu'elles ont été créées à la base par quelqu'un qui n'est plus là et que ce n'est pas forcément chose aisée pour quelqu'un qui prend la suite d'un autre de remanier les choses...

    Je pense que @KaruN préférerais qu'on modifie le règlement plutôt que la section meurt ;) De toute façon, c'est aux modos modélisme de décider, même s'ils peuvent compter sur l'aide de leurs collègues et des habitués du coin :) :flowers:

     

    il y a 31 minutes, TrollBarbu a dit :

    dernier point, très con il faut être honnête, mais je trouve en effet que cette section dégage une réelle aura de vieux de la vieille qui ont leurs habitudes, enchainent les projets, sont rodés, etc. L'idée de glisser un pied dans l'entrebâillement de la porte peut être intimidante.

    Pourtant il y a des nouveaux ;)

     

    il y a 32 minutes, TrollBarbu a dit :

    L'idée si vous voulez attirer plus de monde ou de nouvelles personnes serait peut être de proposer un CdA plus progressif ou encadré (un mentor et son apprenti qui tafent ensemble ?).

    Je sais pas comment on peut faire des binômes, vu que chacun peint chez soit en général. Et après tout le monde aide tout le monde, donc je vois mal comment appliquer l'idée de mentor.

    Après, à voir si sur certains CDA il peut y avoir un petit groupe aidant/conseil de désigné dès le début pour rassurer. Mais ça implique une sorte de pré-sélection.

  14. Il y a 13 heures, Kaoslave a dit :

    Alors c'est clair qu'il y a des sujets qui plaisent plus que d'autres, mais ces derniers temps, il y a quand même de plus en plus de CDA "multi" et de moins en moins de CDA "restreint", justement pour ouvrir le CDA à tout le monde et espérer avoir assez de candidats...

    J'aurais au moins autant tendance à dire que le Multi est aussi là car les gens sont plus multi qu'avant.

    On doit quand même être beaucoup ici à être dans les 35-55 ans et avoir connu le warfo dans les années 2000 quand il était au top de sa fréquentation. A l'époque, les core game GW écrasait quand même bien la concurrence externe et interne. Il y avait confrontation et warmachine, mais j'ai l'impression qu'aujourd'hui il y a beaucoup plus d'offre externe (biais de mémoire possible ;) ). Et en interne, même si c'était l'âge d'or des SG sur le site de GW, il y en avait quand même beaucoup moins.

    Donc fatalement, aujourd'hui, les gens sont répartis sur beaucoup plus de jeux ;)

     

    Il y a 13 heures, Kaoslave a dit :

    Le sujet "règles de la section" mériterait peut-être aussi un petit "rafraîchissement" (la dernière mise à jour à 10 ans quand même), il est lourd (enfin moi je trouve). Qu'en pensent les CDAistes récents ? @Woodyzukaï, @SzerK, @Ael avez-vous lu le sujet du "Fonctionnement de la Section 2.1" avant d'y participer ?

    Je triche un peu, je l'ai lu à sa création :P Mais je l'ai relu avant de concourir la première fois, et il est effectivement assez lourd dans sa présentation. Il manque un résumé pour que le concept soit plus rapide à assimiler.

     

    Il y a 11 heures, tueur nain a dit :

    Pour la photo de la fig test devant l'écran, je comprend l'idée que quelqu'un ne présente pas une fig déjà peinte depuis un moment, mais ça fait un peu "flicage", franchement, si quelqu'un veut participer je le voit pas tricher là dessus...

    C'est quand même un truc commun à tous les concours et autres sur le net.

     

    Il y a 11 heures, tueur nain a dit :

    Et par expérience, pour ce qui est de poster une fois toutes les deux semaines et mettre à jour le tableau d'avancement, il y a toujours pleins de participants qui ne respecte pas les règles! :P

    C'est vrai. Mais d'un autre côté, l'obligation de poster, c'est une obligation de participer. Et c'est quand même ce qui rend le CDA agréable et motivant : l'échange avec les autres.

     

    Si je force un peu le trait : on enlève le tableau, on enlève l'obligation de poster, on fait du multi sans contraintes ... en fait, on fait un sujet en figurine/armée de modélisme, on poste une photo de temps en temps, et personne ne vient commenter et au final, chacun arrête de poster.

     

    Si pendant un CDA j'ai un doute sur comment peindre une figurine, la couleur à choisir ou je ne sais quoi, je suis sûr que j'aurais des réponses et des conseils. Si je pose ma question dans mon sujet en "Figurines", je suis à l'inverse sûr que je n'en aurais aucune.

  15. il y a 36 minutes, KeLeSangKoule a dit :

    Peut-être faudrait-il faire de la pub pour la section CdA car tout le monde ne connaît pas forcément le principe, on a quand même découvert çà dans un White Dwarf il y a bien longtemps 😅

    Chaque proposant de CDA fait de la pub dans les sections adéquates ;) Mais il y a rarement du retour.

     

    Globalement, il y a un écueil plus général de la fréquentation du warfo. Par exemple, @latribuneludique me disait qu'il était sur son CDA spécial epic sur un forum spécialisé.

     

    il y a 38 minutes, KeLeSangKoule a dit :

    Tout est une question d'interprétation. 

    Tous les CDA me semblent aujourd'hui un exercice d'équilibriste entre garder un thème et l'ouvrir pour qu'un maximum de gens puissent venir. Je pense que le succès du CDA de @Rincevent vient en partie d'un thème très marqué avec des contraintes, tout comme l'était l'alter ego de @Kaoslave. Mais malgré les contraintes, il y avait bien moyen de l'adapter à ses besoins.

    Les deux derniers CDA de @tueur nain sont d'ailleurs presque à l'opposé à ce point de vue : le super-héros étaient un peu "peignez vos fonds de tiroirs", donc très ouvert, le dernier beaucoup plus fermé et contraint autour de Mordheim.

    Et tous les CDA ne peuvent pas ressembler à "faites ce que vous voulez, mais faisons le ensemble", c'est plus vraiment du CDA, c'est une autre forme d'émulation de communauté (cf les sujets APO de cwowd par exemple).

     

    il y a 45 minutes, KeLeSangKoule a dit :

    Par exemple, pour le "kit d'initiation", contrairement à la vision générale, la session neutre n'était pas obligatoirement à faire avec du décors (ce qui en rebutait certains) mais pouvait contenir des figurines également. Il est donc possible de prévoir d'avancer sur 3 bandes ou armées différentes ou au contraire sur une seule si tu préfères en partant sur un truc à la Gorkamorka (2 bandes adverses + un véhicule en objectif commun)...

    Oui c'était possible de faire pas mal de choses, mais pas tout non plus. Faire une armée sous la forme de 2 bandes de gorkamorka + véhicules (on peut effectivement imaginer un scénario où les véhicules sont "neutres"), c'est bon si les bandes sont différenciées. Donc c'est OK façon ork V2 avec des bad moon et des death skulls, c'est moins bon façon ork aujourd'hui dans une armée très unifiée visuellement.

     

     

  16. il y a 7 minutes, KeLeSangKoule a dit :

    Après vu que ce n'est pas le même format, il y a peut-être moyen qu'il soit lancé en décalé mais avant septembre. "À la grande époque" il y avait 3 CdA en parallèle...

    A la grande époque, il me semble qu'il fallait refuser du monde en CDA :P Là sur mon moyen, on était 5 ou 6 à s'être manifesté, donc on part déjà limite en terme de nombre de participants. Je me dis que c'est mieux d'attendre la fin du long pour leur donner la possibilité de venir sur le mien. 

     

  17. il y a 7 minutes, Kaoslave a dit :

    je vois que c'est le CDA Mordheim qui a été retenu, mais du coup je ne comprend pas pourquoi il s’appelle "Multi-27"...

    Oui, pas de CDA kit d'initiation pour cette session-ci, j'espère qu'il sera retenu pour une prochaine fois. Je pense le relancer à la rentrée (septembre quoi).

     

    Merci à ceux qui étaient intéressés :) :wub:

  18. Le 05/03/2024 à 17:42, Artefact a dit :

    C'est marrant mais j'ai vraiment l'impression que ces dernières superbes figurines sont celles des extensions annulées de cursed city.

    Mais elles sont vraiment classes et le fait de les sortir avec les règles pour d'autres jeux est vraiment appréciable. 

    Vu comme le stormcast est géré dans CC, j'y crois pas trop ;)

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