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Warhammer Forum

Ael

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Tout ce qui a été posté par Ael

  1. Ta question est complexe car elle est à la fois variable à travers les versions et aux limites de la symbolique (et du réalisme) des chiffres des chapitres SM. En tout cas, en V2, de manière officielle quand GW a peint son chapitre entier d'UM : - tous les pilotes sont des SM (indiqué dans les fiches de véhicules) : rhinos, land raider, ThunderHawks, speeder, et variantes autour du chassis de rhino - le chapitre a 10 compagnies de 10 escouades de 10 (donc les 1000) auxquels on ajoute : les pilotes (10 rhinos avec 2 membres d'équipage) et les escouades de commandement Par contre, les techmarines sont bien les mécanos et non les pilotes. Même si certains véhicules complexes demandent possiblement des techmarines à bord.
  2. Très belles créations et peinture. Ton commandork me fait penser à Jin Roh Question technique sur l'akhelian (qui est une couleur que j'adore aussi) : tu l'éclaircis comment pour lui donner plus de contraste ? Ou tu te contente de l'utiliser brute ?
  3. C'est pas dur je voulais lisais quand j'avais 20ans il y a 20 ans Je pense que @KaruN préférerais qu'on modifie le règlement plutôt que la section meurt De toute façon, c'est aux modos modélisme de décider, même s'ils peuvent compter sur l'aide de leurs collègues et des habitués du coin Pourtant il y a des nouveaux Je sais pas comment on peut faire des binômes, vu que chacun peint chez soit en général. Et après tout le monde aide tout le monde, donc je vois mal comment appliquer l'idée de mentor. Après, à voir si sur certains CDA il peut y avoir un petit groupe aidant/conseil de désigné dès le début pour rassurer. Mais ça implique une sorte de pré-sélection.
  4. J'aurais au moins autant tendance à dire que le Multi est aussi là car les gens sont plus multi qu'avant. On doit quand même être beaucoup ici à être dans les 35-55 ans et avoir connu le warfo dans les années 2000 quand il était au top de sa fréquentation. A l'époque, les core game GW écrasait quand même bien la concurrence externe et interne. Il y avait confrontation et warmachine, mais j'ai l'impression qu'aujourd'hui il y a beaucoup plus d'offre externe (biais de mémoire possible ). Et en interne, même si c'était l'âge d'or des SG sur le site de GW, il y en avait quand même beaucoup moins. Donc fatalement, aujourd'hui, les gens sont répartis sur beaucoup plus de jeux Je triche un peu, je l'ai lu à sa création Mais je l'ai relu avant de concourir la première fois, et il est effectivement assez lourd dans sa présentation. Il manque un résumé pour que le concept soit plus rapide à assimiler. C'est quand même un truc commun à tous les concours et autres sur le net. C'est vrai. Mais d'un autre côté, l'obligation de poster, c'est une obligation de participer. Et c'est quand même ce qui rend le CDA agréable et motivant : l'échange avec les autres. Si je force un peu le trait : on enlève le tableau, on enlève l'obligation de poster, on fait du multi sans contraintes ... en fait, on fait un sujet en figurine/armée de modélisme, on poste une photo de temps en temps, et personne ne vient commenter et au final, chacun arrête de poster. Si pendant un CDA j'ai un doute sur comment peindre une figurine, la couleur à choisir ou je ne sais quoi, je suis sûr que j'aurais des réponses et des conseils. Si je pose ma question dans mon sujet en "Figurines", je suis à l'inverse sûr que je n'en aurais aucune.
  5. Chaque proposant de CDA fait de la pub dans les sections adéquates Mais il y a rarement du retour. Globalement, il y a un écueil plus général de la fréquentation du warfo. Par exemple, @latribuneludique me disait qu'il était sur son CDA spécial epic sur un forum spécialisé. Tous les CDA me semblent aujourd'hui un exercice d'équilibriste entre garder un thème et l'ouvrir pour qu'un maximum de gens puissent venir. Je pense que le succès du CDA de @Rincevent vient en partie d'un thème très marqué avec des contraintes, tout comme l'était l'alter ego de @Kaoslave. Mais malgré les contraintes, il y avait bien moyen de l'adapter à ses besoins. Les deux derniers CDA de @tueur nain sont d'ailleurs presque à l'opposé à ce point de vue : le super-héros étaient un peu "peignez vos fonds de tiroirs", donc très ouvert, le dernier beaucoup plus fermé et contraint autour de Mordheim. Et tous les CDA ne peuvent pas ressembler à "faites ce que vous voulez, mais faisons le ensemble", c'est plus vraiment du CDA, c'est une autre forme d'émulation de communauté (cf les sujets APO de cwowd par exemple). Oui c'était possible de faire pas mal de choses, mais pas tout non plus. Faire une armée sous la forme de 2 bandes de gorkamorka + véhicules (on peut effectivement imaginer un scénario où les véhicules sont "neutres"), c'est bon si les bandes sont différenciées. Donc c'est OK façon ork V2 avec des bad moon et des death skulls, c'est moins bon façon ork aujourd'hui dans une armée très unifiée visuellement.
  6. A la grande époque, il me semble qu'il fallait refuser du monde en CDA Là sur mon moyen, on était 5 ou 6 à s'être manifesté, donc on part déjà limite en terme de nombre de participants. Je me dis que c'est mieux d'attendre la fin du long pour leur donner la possibilité de venir sur le mien.
  7. Oui, pas de CDA kit d'initiation pour cette session-ci, j'espère qu'il sera retenu pour une prochaine fois. Je pense le relancer à la rentrée (septembre quoi). Merci à ceux qui étaient intéressés
  8. Vu comme le stormcast est géré dans CC, j'y crois pas trop
  9. C'est pas impossible que Antares soit en vacances en ce moment.
  10. Je comprends pas ce que font ces figurines à BB (entre les animaux et le simple fait que ce soit des gnômes). Par contre, en dehors des soucis de lisibilité des positionnels, je trouve l'ensemble plutôt de qualité.
  11. Ael

    [GW] The Rumor Engine

    Décidément, à AoS (et jeux affilié), GW est capable de sortir de sacrés concepts qui valent le détour. On aime ou on aime pas, mais il y a vraiment de la création là-dedans.
  12. Ca revient un peu au même. On ne demande pas à un créatif "fait ce que tu veux, on verra si on valide". Il y a forcément un process qui permet un cahier des charges au moment de la création d'une nouvelle fig. Il peut y avoir une phase très ouverte, mais à un moment, il faut quand même être dans la lignée de l'existant. Edit : @Kaptain je parlais aussi des limitations créatives par rapport au design existant. On n'a très peu de figs qui dénotent avec l'existant, sauf refonte totale de gamme. C'est donc pas si ouvert que ça. Il y a quand même pas mal de gens qui insistent sur les "hauts et bas" du WD. Je me souviens qu'au moment de la sortie d'epic 40k et de gorkamorka il y avait eu un sacré bas (si je me mélange pas dans les dates).
  13. OK, j'avais pas compris qu c'était un pas possible pour toi. Mais vraiment aucun soucis, si ça correspond pas à tes envies, t'as raison de pas te forcer Merci d'avoir pris le temps de clarifier ici
  14. Cependant, il y eu un moment où la parole était donnée à plein de gens différents. Je me souviens de la description du process créatif du Falcon, c'était super intéressant. Les croquis, la réalisation en x3, la machine qui réduisait l'échelle ... En jeux, peut-être réparti sur l'ensemble de la V5, mais il y avait des articles de Rick/Nigel/Jervis sur le "beau" jeu, avec des gros patés, des état-majors pour faire beau... Et de l'autre, des articles (surtout un invité dont j'ai oublié le nom) qui parlait d'optimisation de la mise en contact. Pas forcément un gros joueur, mais même si GW vend avant tout des figurines et non des jeux, les figurines doivent être compatible avec le jeu et avec l'univers. Cependant je serais curieux de savoir comment les aeronefs ont fait leur apparition dans 40k, et si c'est l'équipe des règles qui s'est retrouvé avec un "démerde toi avec ma figurine qui doit voler vu qu'elle est sur un socle géant" ou si c'est un truc qui s'est fait en collaboration.
  15. Vu qu'il n'y aucune obligation d'utiliser les figurines officielles, ça ne me semble pas un frein insurmontable. D'autant que pas mal de joueurs de TOW ont tout ce qu'il faut dans leur pile de gris ou qu'il y a encore pas mal de références compatible à Aos (elfes noirs, homme bêtes, guerrier du chaos, homme lézard ....) Par contre, effectivement, pour quelqu'un qui voudrait se lancer dans deux nouvelles armées comme l'empire ou les HE avec les figurines officielles, c'est plus compliqué.
  16. Par exemple je pense qu'on peut faire des choses avec ça : Certaines pièces doivent tenir sur un hexagone. Vu le prix, vaut mieux vérifier avant
  17. J'ai fait le ménage, merci de se concentrer sur les tau ici
  18. Moi ce sera du fait main à partir d'arbre de donjeon and laser et de mon jardin. Je pense qu'il y a aussi à faire avec les sert de decors ruines azyrites. Mais faut faire à la main.
  19. Avant il y avait quelques messages, c'était dans le sujet. Là ça devient trop. Je vais donc trier dès que j'aurais le temps. Ça vous autorise à continuer ici à la condition que les nouveaux messages apportent des éléments nouveaux.
  20. Du décors en session 3. Je compte faire des obstacles 3D à poser dans les cases infranchissables/dangereuses. Un peu comme ce qui avait été fait pour les 2 premières saisons. D'ailleurs, le primal lair (décors beastgrave) est dispo dans le #16 de la nouvelle collection hachette d'AoS. (pas sûr du numéro)
  21. C'est corrigé C'est important de découvrir des jeux En terme de planning, la fin de la phase de proposition de CDA est le 25 février. Suite à ça, il y aura décision de la modération CDA pour décider des lancements. On peut compter 1er mars. Ensuite, il y a 15j de candidature, donc qui finirait vers le 15 mars. Donc pour participer, il faudrait pouvoir finir une figurine pour le 15mars (et donc avoir acheté avant évidement).
  22. A la louche, tes eldars vont être en sous-effectifs. Non, je vois pas de soucis. Déjà en initiation, c'est parfois utile de s'affranchir de certaines contraintes de règles. 5rangers et 10 gardiens vs 10 tactiques et 10 assauts, il faut carrément de l'achat eldar
  23. @Antares : OK, en fonction de si le CDA est retenu et de sa date de lancement, je verrais en détail pour arrondir la durée au moment des vacances. Si je compte bien, nous serions : @Ael sur du Underworlds @Annibal sur du Kill Team @Kaoslave sur Warlords of Erehwon (régimentaire) @Barbarus sur du battle (à confirmer) @Woodyzukaï qui hésite @ZurgoH sur du Silver Bayonet (escarmouche) Nous sommes donc ric rac en nombre Mais ça devrait le faire.
  24. Je proposais qu'il réalise les deux CDA avec un même programme, pas qu'il quitte celui-ci. Comme ton CDA aussi propose du double camps et du décors, de loin, ça ne me semblait pas impossible. Les éraflures sur les jambes de la lapine
  25. Ael

    Hekarti's Blessing et Fiasco

    A titre personnel, à partir de vos citations, je le comprendrais comme ceci : On jette les D6, et on a alors 4 cas possibles : réussite échec fiasco invocation parfaite Et donc, seul le cas 2 permet la relance, car c'est le seul qui est un échec. Il n'y a pas de "double état" où on est à la fois échec et fiasco. Ca revient à dire qu'il n'y a pas de séquencement dans les vérifications des doubles et de la comparaison à la valeur de lancement.
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