Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Serre-boulon

Membres
  • Compteur de contenus

    148
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Serre-boulon

  1. Bonjour a tous. Je me permets une question avant de vous soumettre ma liste. Avec le nouveau supplément Rose de sang il est bien possible de jouer un détachement full rose de sang, et de jouer en plus un détachement AUXILIARY SUPPORT DETACHMENT et ainsi jouer le Triumph ou la sainte? Je comprend la règle ainsi car le supplément parle d'un détachement full rose de sang.
  2. A ce rythme le jeu va vite devenir injouable . Un codex sorti il y a moins de 6 mois devient déjà inutilisable en l'état. La surcouche de règle pour palier à une vrai politique de test de leur règle . On se plaindra pas de cette mais une MAJ tout les trois mois en plus du Chapter, c'est presque a se demander si la politique de Games n'est pas de créer de l'instabilité permanente dans leur système .....
  3. Je pense qu'elle seront jouées sant la repentia superieur. Sont pouvoir ne marche que durant la phase de commandement. Cela nécessite que tu es débarqué le tour d'avant. Avec leur sauvegarde en carton cela représentera un trop gros risque.
  4. A l'heure actuelle les deaths cults ont un intérêt sur la prise d'objo et en soutient. Ca fait un paquet d'attaque en soutient également. Donc tant que la meta est tournée vers le MSU ça reste jouable. Par contre tu prend cher sur l'objectif secondaire concernant les unités tuées.
  5. Le nouveau perso Sista en armure est magnifique. Faudra juste modifier les télécommandes. La fig a beaucoup de prestance. Par contre les célestes avec les masses ont beaucoup moins de classe que celles avec les hallebardes.
  6. Globalement sauf en coeur valeureux tu va taper fort et te faire tuer après. Et elles gagnent leur plein potentiel en rose de sang. On est dans une armée de frappe chirurgicale. Les zephyrims pour moi c est en FEP et avec le reroll de la charge + les des de foi tu fiabilise tes chances de charge. Par 8 je pense que c est le nombre optimale sur le rapport coût/impact de l'ecouade (et je n'arrivz pas a dégager assez de point pour en jouer 10)
  7. Je pense que tu aurais du mettre les mortifère en réserve. Histoire qu'elles agissent au tour 2. Et vu que tu joue un immolator, autant jouer des retributors dedans a la place d'un exorciste? Jouer que 5 zepyrims me paraît léger pour servir de Marteau efficace. Cela ne fait "que" 15 attaques. Elles ont pu faire quelque chose?
  8. Pas 6 mais 10 tir d'armes lourdes avec les cherubins si les retributors sont équipés de multifuseurs!
  9. Les zephyrims je pense vraiment que leurs pleins potentiel est en fep. Avec les des de foi et le pennon là charge devient assez easy.
  10. Bonjour, N'ayant pas retrouvé l'information dans le forum je me permets de créer un topic. Je souhaite dans une armée de Soeur de bataille, jouer un assasin via le stratageme Demande d'agent autorisée. L'utilisation de ce stratageme me fait t'il perdre la regle des rites des soeurs (qui se rapproche des traits de chapitre des Spaces Marines) Merci d'avance de votre retour,
  11. Merci de ta réponse. Bon je vais le jouer sur un socle de 32mm pour garder une cohérence avec son inquisiteur (surtout que la figurine d'ARTEL W est plus imposante!).
  12. Bonjour à tous, Après une grosse pause dans le modélisme, je reprends mon ancienne armée de soeur de bataille, auquel je vais adjoindre l'inquisiteur Eisenhorn. Je cherche donc quelle est la taille de socle réglementaire pour son possédé Chérubael? Je présume que le socle doit être le même que les possédés génériques mais les figurines de possédé ont disparu du site de GW. Mes recherches sur le net ont été infructueuses. Merci d'avance, Ps: J’espère être dans la bonne section. Désolé si cela n'est pas le cas!
  13. [quote]Après quant à développer la section "Autres jeux", je rappelle qu'à la base c'est Warhammer Forum ici, pas un forum généraliste ou d'éditeur. Alors donner plus de visibilité à la section, pourquoi pas, mais pas au détriment des autres. A l'origine elle est là pour permettre aux gens qui pratiquent le hobby GW de parler de leurs autres jeux. Et les autres jeux, quand ils proposent des alternatives en terme de figurines aux gammes GW, sont mis en avant dans les sections correspondantes ou en modélisme.[/quote] On peut jouer à un jeux GW et pourtant avoir l'utilité d'une section "Gamme alternative" mise en avant, ou du moins visible. Depuis que celle-ci à été détachée des 2 sections principales (40k et battle), elle est devenue invisible. Personnellement je test pas mal de jeu dont dread ball) cet aprem, mais je reste un fan de battle et de 40k. Pourtant, je joue une armée d'elfes sylvain avec beaucoup de rackam et peu de figurines officielles. Il est à mon sens possible de jouer à battle sans figurines GW. Permettre la visibilité aux plus grand nombres de gamme alternative ne peut que favoriser le jeu. Car la section "Autres jeux" sous entend que ces figurines sont faites pour un autres jeux que 40k et battle.
  14. Serre-boulon

    [SMC] Débat sur les alliances

    [quote]Petite question. Si je choisi de prendre un QG démon en allié, de le mettre dans le groupe 2, et que ce groupe deux n'arrive pas au tour 1, puis le faire rejoindre une escouade SMC laissé en FEP ? En gros, puis-je mettre un héraut de slannesh avec pavane avec des termi en FEP ? [/quote] Non, bien que les Démons et les SMC soit frères d'armes, l'errata démons empêche les QG de rejoindre les unités qui ne sont pas de notre codex.
  15. [quote name='seby2' timestamp='1350160684' post='2229543'] Bonsoir, En lisant le dex chaos, je me suis dis que je jouerais bien le seigneur de khorne sur jugger. Je pensais à quelques choses : Est il possible de le faire rejoindre une unité de motos de nurgle qui aurait turboostées? Je m'explique: Les motos sont en retrait au début du mvt par rapport au seigneur Le seigneur bouge de 12 pcs les motos bougent de 18 pcs mais sont à moins de 3 pcs du seigneur je déclare que le seigneur intègre, à la fin de la phase de mvt l'escouade de motos. Question : 1 - Ai je le droit d'intéger l'escouade? 2 - Est ce que mon mvt affecte le turbo booste de 'unité de moto que je rejoins? L'idée, comme vous l'aurez compris est de créer un mur de moto ENDU 6 avec une 4+ de save de couvert afin de ne pas me faire flinguer bétement le seigneur à coup de canon laser ou autre PA2 - PA3 Merci seby [/quote] Un seigneur marqué ne peut rejoindre une unité avec une marque différente!
  16. Serre-boulon

    [SMC] Codex v6

    [quote]symap mais je prefere quand meme 8 motards de Khorne c'est juste plus puissant, résistant etc que les Berzerks, [/quote] Aprés ce n'est pas de la troupe, et pas le même prix....
  17. Serre-boulon

    [SMC] Codex v6

    [code]Sinon plutôt que la filé systématiquement à un seigneur de Khorne sur Juggernauth je pensais la donner à un apôtre noire qui n'a pas d'autre possibilité d'avoir une arme avec une pa inférieur à 4. [/code] Avec ces deux pv, je préfère la laisser à un seigneur du chaos!
  18. Serre-boulon

    [Démons] et V6

    [code]Autre question qui n'a rien à voir : Les hurleurs et incendiaires ont-ils guerrier éternel ? Car finalement, si on prend juste la mise à jour de WD : c'est non... [/code] Vu que les modifications white dwarf sont des updates du codex Démon je dirai que oui car la règle démon du Codex est universel à ce dit codex.
  19. Serre-boulon

    [SMC] Codex v6

    On a juste un codex sans abus (enfin à la première lecture). Si la v6 de w40k ressemble à la v8 de Battle au niveau des codex/LA les prochains seront dans la même trempe.
  20. Serre-boulon

    [SMC] Codex v6

    Je pensais plus à utiliser les cultistes comme unité tampon afin d'occuper une phase de CaC avant de charger avec tes beserkers derrière. Même si tes cultistes s'enfuient à leurs tours de CaC ce n'est pas bien grave.
  21. [s]Je pense que la règle concassage s'applique quand il frappe à main nue. S'il porte une arme avec un profil tu applique celui-la. Comme tu ne te servirai pas de sa force 6 s'il avait une arme de CaC avec une force de base![/s] [u]Edit:[/u] Après réflexion j'aurai tendance à dire Pa2 également. Car une figurine avec arme de Cac classique et concassage aura bien Pa2. Or, celle-ci a Pa- qui équivaut en tout point à Pa 4. Concassage prend le pas sur l'arme....
  22. Serre-boulon

    [SMC] Codex v6

    [code]Seigneur de Khorne sur Juggernaut avec 4+ invu et hache énergétique = bonheur. Planqué avec ses 16 Berzerks à pied, il a quitté l'unité pour profiter de son mouvement de cavalerie et charger avant les autres.[/code] On a le droit en v6 de mélanger une unité d'infanterie et une figurine de cavalerie? J'aurai tendance de dire non perso mais sans le GBR sous la main je ne peux pas le certifier. Sinon, je trouve ce dex chaos plutôt bien foutu. On peut enfin ce lâcher sur une thématique (perso une armée de Khorne avec des escouades de cultistes paramilitaire et un seigneur sur jugg jouable) tout en ayant une armée qui tourne un minimum. Pour les cultistes, vu la baisse des transports de troupe, c'est le seul moyen de faire charger efficacement des Beserkers.
  23. Bonjour à tous, Suite à une lecture minutieuse du nouveau codex quelque chose ma sauté aux yeux. L’artefact "hache de la fureur aveugle", en plus de ses caractéristiques, donne un malus de - 1 en cc et ct ainsi que la règle rage. Or,vu que seul un perso marqué à khorne peut la porter, et que la dite marque offre également la règle rage, j'aurai voulu savoir si en Vo cette hache donné bien la règle rage ou une autre? Cordialement
  24. Serre-boulon

    [Démons] et V6

    [quote]Confirmation pour le PD SMC : CC9, CT5, F6, E5, PV4, A5, I8, CD9 SVg"-" pour 145 Points Aile 25 Points[/quote] Une nuance à apporter, le prince démon du chaos n'a pas la règle guerrier éternel dans le codex v6.Cela fait quand même une petite nuance.
  25. Serre-boulon

    [V6][Errata-DChaos]

    Le codes (et ses éventuels erratas) prennent le pas sur le livre de règles. En l'occurence, les SMC et les démons sont des frères d'armes, mais les personnages indépendants SMC ne peuvent rejoindre les Démons. Aucune incohérence ici. Cordialement
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.