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xharly

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Tout ce qui a été posté par xharly

  1. Listes envoyés pour la team Dukkul Dukkul Dukkult
  2. Donc j'imagine que la planification magistrale "de toutes les directions" du cult ça marche aussi du coup...
  3. J'ai un doute, dans le nouveau CA Nachmund ils précisent bien (p6 chapitre 10) "Les unités de réserve Stratégique ET de Renfort ne peuvent jamais arriver sur le champs de bataille au 1er round de bataille" Et si je regarde le livre de règle dans l'étape Renforts de la phase de mouvement c'est écrit "Certaines unités ont une règle qui leur permet de commencer la bataille ailleurs que sur le champ de bataille ; les unités qui utilisent ces règles sont appelées des Renforts, et elles arriveront plus tard dans la bataille, de la manière décrite dans leur règle." Donc dans le nouveau CA ça ne concerne pas seulement les réserves stratégiques mais aussi les renforts, donc toute unité qui n'est pas posé sur la table au début de la bataille comme un POD SM. Par contre oui les TP sont permises on est d'accord puisque l'unité est déjà sur la table ce n'est pas un renfort. Voilà dites moi ce que vous en pensez (Et merci pour les autres réponses)
  4. Pour le CA j'ai trouvé un errata : https://workupload.com/file/kvGaQNDv9Ux
  5. Seulement le paiement on a pas encore rendu les listes Sinon voici quelques questions : 1 - si l'un des 2 joueurs d'une équipe à une aptitude permettant de rendre des PC lorsqu'ils sont utilisé sur 5+ (par exemple), seul le joueur concerné peut récupérer des PC lorsqu'il en utilise c'est bien ça ? 2 - pour la règle "attention, monsieur !" les unités et figurine du deuxième joueur de l'équipe compte aussi ? A la fois pour savoir si le personnage est le plus proche mais aussi pour savoir si le personnage est à 3ps d'une autre unité afin de bénéficier de la règle ? 3 - serait-il possible d'avoir les objectifs secondaires en fr en PDF ? une FAQ est-elle prévue ? Je suis assez dégouté d'avoir acheté ce CA pour rien... (Il me faut les objectifs secondaire pour savoir comment faire ma liste) 4 - les séquences de batailles seront-elles les même que celles du pack de mission Nachmund ? p 6 et 7 du CA Nachmund : 10. déclarer les réserves et les transports / 11 déployer les armée / 12 déterminer le premier tour ? 5 - Du coup si la réponse à la question 4 est "oui" cela veut dire qu'on ne peut jamais avoir d'unité qui arrive depuis les réserves stratégique au tour 1, même avec une règle spéciale qui le permet ? Merci !
  6. La team Dukku Dukku Dukkult est inscrite !
  7. Bonjour, Je voulais savoir à quel moment on active la règle "corps projeté" du Mega Gargant Warstomper, c'est marqué "Une fois par phase de combat, vous pouvez choisir une figurine ennemie à 3" ou moins (...) " Merci!
  8. Salut, paiement pour l'équipe Centre2 fait par PayPal ce matin, notre nom d'équipe est "Centre 2 - Sigmar aux canards" merci d'en prendre note ? PS: il manque 1 inscrit sur T3 de notre équipe on s'en occupe rapidement (edit : c'est bon on est tous inscrits)
  9. Ca fait quoi d'être au sol ? merci pour vos réponses !
  10. Salut à tous, J'ai 3 questions sur le Battletome Seraphon, j'a rien vu dans la FAQ ni sur le fofo alors je poste ici : p136 Est-ce que je peux en bénéficier pendant le tour adverse ? que j'ai bougé ou non ? p129 Même chose, est-ce que je peux en bénéficier pendant le tour adverse ? ET donc faut juste pas oublier de le déclarer mais ça n'a plus de conséquence c'est bien ça ? p118 Lorsque j'utilise les attributs de prêtrise, je jette un seul dé et cela affecte toutes les unité à 8ps ou je jette un dé pour chaque unité à 8ps ? Merci beaucoup !
  11. Je vois ou tu veux en venir mais : En relisant mon codex Astra ou il est écrit : Et sur le codex Cult ou il est écrit C'est quand même à peu de chose près la même phrase, si on part du principe que l'on peut créer n'importe quel Regiment pour remplacer le mot-clé <REGIMENT> je vois pas la différence dans ce cas. Je sais je me base plus sur la logique que sur le RAW, mais bon c'est plus fort que moi.
  12. Oui en effet pardon c'est les mots clef REGIMENT et MILITARUM TEMPESTUS qui sont remplacés par BROOD BROTHERS pas le mot clef ASTRA MILITARUM, mais bon pour les ordres c'est moins clair car il est dit que : Puisque l'on remplace le mot clef REGIMENT par BROOD BROTHER techniquement ils ont le même mot clef de REGIMENT... non ?
  13. Sauf que plusieurs pouvoir se lancent sur des unité ASTRA MILITARUM
  14. En gros je prend des commandeur ils peuvent pas donner d'ordre et les psyker peuvent pas lancer leurs pouvoir psy, pfff....
  15. Et les commandement verbal ça marche ou pas alors ?
  16. Ok merci pour vos réponses, Une autre question du coup, les pouvoir psy ou stratagèmes du codex astra qui cible des unité ASTRA MILITARUM ne sont plus utilisables par un détachement BROOD BROTHERS vu qu'on remplace le mot clef ASTRA MILITARUM par BROOD BROTHERS? C'est un peu bizarre du coup car il y a des stratagèmes qui sont utilisable sur une figurine Basilisk par exemple, ceux la peuvent fonctionner ? Du coup je me demande si c'est pas une erreur...
  17. Salut à tous, Concernant les détachements ASTRA MILITARUM que l'on considère comme des détachements BROOD BROTHERS, il est spécifié que l'on ne peut pas utiliser de stratagèmes ou d'ordres spécifiques à un régiment, mais on peut utiliser les autres stratagèmes et ordres quand même, ceux qui ne sont spécifiques à aucun régiment ? Je suis presque sur que oui mais je demande au cas ou pour être sûr Merci
  18. xharly

    Invocation Seraphon

    On est donc d'accord que si j'ai 2 Slanns, et que mon général est un Slann je peux avoir 19 points de convocation par tour ? et donc invoquer par exemple 20 Saurus par tour sans que cela me coûte de points de renfort ou je ne sais quoi ??
  19. J'ai cherché un peu partout ans trouver de réponses à mes questions, ce sont des questions basiques : Pour la règle Lancer de Coéquipier, si on fait une passe imprécise cela revient au même que de faire une passe précise ? Ex : Lorsqu'un Troll lance un coéquipier Gobelin, pour le jet de Passe du Troll sur une passe courte on a : - AG du troll de 1 donc 6+ - Passe courte +0 - Passer un coéquipier -1 On passe donc à un jet réussi sur 7+, la passe sera donc automatiquement imprécise, mais en fait cela revient au même que de faire une passe précise dans ce cas ? Par contre il y aura une maladresse sur 1 et 2 c'est bien ça ? Tableau des blessures, résultat Sonné (2-7) : quelle est la différence entre un joueur couché sur le ventre et un joueur couché sur le dos ? Merci !!!
  20. Salut à tous, J'ai rien trouvé sur le warfo je poste donc ma question ici : Un amis à mois à visionné une vidéo de French Wargame Studio dans laquelle il est dit que les figurines doivent utiliser tous leurs missiles à usage unique dès qu'il font leur premier tir (si ils sont à portée bien sûr). Donc en gros si je tir avec une arme de coque avec une figurine qui possède aussi une arme à usage unique je suis obligé d'utiliser cette arme à usage unique ? C'est vrai que dans le LDR il est écrit : P179 - 1. Choix de l'unité qui Tire Moi ça me parait un peu bizarre, il y a pas une éventuelle FAQ ou une clarification en VO ? Merci !
  21. C'est pas dans la FAQ Tyty mais dans la FAQ des règles :
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