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Warhammer Forum

warlord

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Tout ce qui a été posté par warlord

  1. Ah Wintermans tes vaisseaux sont toujours aussi magnifique, quand je regarde les miens j' ai presque envie de les jeter! (Non, je le ferait pas, c' est moi qui les est peint tout de même.) Je me suis inspiré de ton shéma pour mes croiseurs que je trouve toujours aussi beau, mais je les peinent en shadow grey avec un brossage space wolf grey, c' est presque ça mais c' est différent. de toute façons je n' y passe que deux heurs pour un croiseur, donc sa ne peux être que moins bien donc continue ce shéma. il est parfait!
  2. liste de flotte adeptus mechanicus mechanicum si impossibilité de téléchargé mp moi
  3. warlord

    warp rift

    J' ai fait une recherche sur warfo et je n' ai pas trouvé un sujet qui parle de warp rift. Pour infos il s'agit d'un webzine anglais sur BFG, perso j'y ait trouvé pas mal de chose intéressante dedans (comme par exemple des scratch-build d' endeavour) et je trouvais étrange que personne ici n'y ait fait encore allusion. Donc voila c' est fait, j' aimerais avoir votre avis sur la question et si quelque uns découvre ainsi cette publication c' est tout bénéfice.
  4. Pour le choix de soutien je prendrait ça à la place du predator (désoler pour odiron) je trouve ça plus fluff http://fr.games-workshop.com/40k/space_mar...esHurricane.asp genre la DW n' utilise que des land speeder (y comprit en transport maybe? ou avec des rhinos avec turbo booster comme les blood angel) , les typhon,tornado... tout ça en AR. Ensuite tu peux sans doute mettre des leman russ avec des gardes dedans pour les radicaux, de toute façon y a les allié comme les autres ordo non? voila des petites idées a+
  5. et voila avec un peu de traduction tu devrait y arriver! http://gamehobby.net/subject_indexes/subje...eet_gothic.html
  6. warlord

    Bonne nouvelle!!!

    j'espère qu'il ne vont pas suivre les allemand où les croiseurs plastique sont passer a 17,50 euro après avoir remis les escorteurs
  7. tu en trouve assez souvent outre atlantique ils ont plus de stock! ex http://www.chaosorc.com/ http://www.nobleknight.com/ViewProducts.as..._5_A_GenreID_E_
  8. Je viens de relire les règles des points de victoires et un truc m'a fait tilté: Chaque escorteur détruit rapporte sa valeur en points de victoire, du moment que son escadron a été entièrement détruit... Et ensuite: Vaisseaux désengagés: Les escadrons d'escorteurs rapportent 25% de leur valeur en points s'ils ont été désemparé avant d'être désengagé. un escadron d'escorteurs compte comme étant désemparé s'il a perdu la moitié de ses vaisseaux, arrondi au supérieur j'en conclu qu'il y a un intérêt à le désengager, quand il nous reste qu'un seul escorteur dans un escadron. Ex: Un escadron de 4 cobras: 4*30=120 pts -Si l'escadron entièrement détruit =120 pts -Si il reste un cobra et que je le désengage: 25% de 120=30pts car lui seul est désengagé et comme l'escadron n'est pas entièrement détruit les autre cobras ne sont pas comptabilisé. Donc en suivant les règles et en réussissant a se désengagé au dernier moment, On peut évité de donné tout les points de l' escadron a l'adversaire! Rectifiez si je me trompe. C'est un point de vu, je pense que mon adversaire semi-régulier (mon petit frère) me permettra une entorse au très haut saint wysiwig!
  9. je déterre et je pose une question: est que les escorteurs ne pourrais pas servir a détruire de l' autonome et ainsi laissé le champs libre au croiseur non? sa permet aussi au porte n'avions de sortir du +bombardier au lieu de sortir full chasseur a chaque tour ps: flogus si t' aime la fig du falchion tu le prend count as cobra non?
  10. warlord

    grande croisade

    ce que j' ai cru comprendre c' est que les vaisseau a proue blindé son antérieur au vaisseau du chaos (ça doit ètre faux ce que je dit la) exemple: le divine rigt cuirassé de classe emperor a été retrouvé dans un space hulk au cour du 36M et il est dit que le space hulk a dériver dans le warp pendant 10Millénaires, donc il doit etre encore plus vieu (avant la grande croisade c' est marquer ) alors que le despoiler a été developé au 36M mais je doit sans doute dire de connerie parceque je viens de regardé le desolator et je viens de voire qu' il remonte sans doute du début de l' imperium!! conclusion: tu va avoir du mal a t' y retrouvé. (youhou vive l' argumentation en cours de français) les vaisseaux doivent etre produit a partir de scs comme les chars de 40k puisque qu' il est dit qu' il ne produise plus certain vaisseaux (plus la technologie style les moteur des grands croiseurs) relis la description du vengeance y a des passages intéresant. (la fleme de copier ) vive 40k sa arrange bien gw les fichiers sont planqué au fin fond d une bibliothèque poussiereuse d' un monde forge a l' autre bout de la galaxie et on a du mal a s' y retrouvé. mais sa conforte le coté sombre gothique.... donc je pense que les vaisseaux de la navy existaient avant la great crusade mais que les proues blindés ont été rajouté par la suite!! alors que le chaos n' en a pas reçut donc des vaisseau plus rapide! je parle des cuirassés des grand croiseurs et de certains croiseurs autre exemple: il est dit que l' overlord est basé sur l' archeron... dans le pdf qui parle des forteresses monastères il est question aussi de... barge de bataille venerable qui sont enfaite des cuirassés , des grand croiseur, croiseur lourd ou croiseur de bataille navy et chaos avec un pti sup pour l equipage de space marsouin dans le warp rift 13 il est quetion de 3 vénérable bb space wolf: le pride of fenris cuirassé emperor, le ironwolf un grand croiseur de classe vindictive (new class) et le fist of russ un croiseur mars voici mes elucubrations en vrac et désolé s' y j' ai une orthographe assez aproximative j' en suis consient si j' ai pus t' aider j' en suis fort heureux!
  11. warlord

    aaargh?!!

    les escorteurs vendu par un, type: cobra, iconoclast,dirge,ravager... viennent de disparaitre de la boutique mais pas que française, sur toute les boutiques en ligne!!! est la fin de bfg? j' espère que non! heureusement que j' ai commandé mes cobra la semaine dernière! ils vont peut être les revendre par 3...
  12. bon nouvelle petite question vous les avez commander ou vos arches Astrobatordorak et Yen Lo Wang? gw uk, chaosorcs ou autre? (je les ait vu nul par ailleur )
  13. salut j' ai retrouvé le petit mot de gw (in english) concernant la disparition de l' arche de la vpc si ça peut ètre utile à quelqun Adeptus Mechanicus Battleship As some of you will be aware the Adeptus Mechanicus battleship is no longer available for advance order and has been taken off the Online store. Those wishing to get their hands on the new battleship should not panic though as this is just a temporary measure. During the initial casting process there was a fault with gun ports in the mould, so the green had to go back to Mike (the sculptor) for some repairs. This has now been done and the model is working its way back through the production process and so should be back on sale soon.
  14. premièrement je ne possède pas de flotte mais j' y réfléchit, ensuite je fouine,j' explore et j' essaye de comprendre ce jeu qui me semble génial! donc il semble qu' il y ait des problèmes pour le transport. j' y réfléchit un peu et je vous propose le résultat serait' il possible de fixé des aimants entre le socle et le navire et ainsi pouvoir les séparés pour le transport? le seul problème qui me viendrait a l' esprit: pour les gros vaisseaux type cuirassé en métal l' aimant ne sera peut etre pas assez puissant pour tenir le vaisseau... voila
  15. l' arche est vendu chez gw uk vous croyez qu' ils ont remis la pièce manquante dans la boite?
  16. non pas encore de test parce que je n' ai qu' une sentinelle et j'ai mis des couleurs
  17. le commissaire si on en achète un est monter dans une sentinelle en aide de camps de l' officier mais comme les véhicule non pas de cd il rajoute une attaque au cc (un peu comme un prètre) il faut lire des fois
  18. commissaire c' est juste pour un nom comme ça même si en terme de règle c' est plutôt un prêtre
  19. Chasseurs Chirosien Sur le monde de Chiros, un agri-monde forestier, les habitations sont dispersées à travers la forêt qui recouvre toute la planète. Les habitants possèdent donc tous une s ou plusieurs sentinelle(e) pour traverser les forêts. La garde impériale recrute sur ce monde des gardes impériaux avec leurs sentinelles. La garde monte des armes (multi-laser, mitrailleuse ou bolter lourd) sur les sentinelles et laisse faire le pilote qui sait conduire depuis sa plus tendre enfance. Au bout de quelques combats les survivants sont considérés comme aptes, ils peuvent s' ils le souhaitent changer leurs armes contre d' autres plus puissantes et leurs sentinelles sont blindées. Il y a deux écoles: ceux qui préfèrent l' assaut et ceux qui préfèrent le soutien. les premiers montent des fuseurs, des lance-flammes lourds ou des lance-plasmas. Les seconds montent des canon-lasers, des autocanons ou des lance-missiles. Sur la planete des gens pauvre vivant dans de petite bourgade s’ enrole dans la garde. Ils sont regrouper en escouade et sont formé a la marche en forêt pour suivre les sentinelles et capturer les objectif. ils servent aussi comme escouade de reconaissance. CHIROS Segmentum Pacificus Type de monde : Agri-monde Dist. Orb. : 3,42 AU Gravité : 0,80 G Température : 13°C Niveau de Dîme : Exactis Prima Population : 450 000 Notes : Agri-monde couvert de forêts. Exporte des produits de luxe (fourrures, narcotiques). Résista aux pressions de Bucharis durant l'Age de l'Apostasie. Patrie du Confesseur Dolan. liste d’armée options: vous pouvé échanger 2 choix de soutien contre un choix d’ attaque rapide Choix de QG Escadron de comandement PTS CC CT F BL.AV BL.L BL.AR I A colonel 190 4 4 5 10 10 10 4 3 lieutement 170 3 3 5 10 10 10 4 3 vétéran - 3 3 5 10 10 10 3 2 technaugure - 3 3 5 10 10 10 3 2 commissaire - 4 4 5 10 10 10 4 2 le cout de l' officier inclut celui des 2 vétérans type: marcheur, découvert équipage: un garde escadron: 1 à 3 sentinelles armes: multi-fuseur(+15pts) lance-plasma lourd(+20pts) lance-flamme lourd(+5pts) canon-laser(+20pts) lance-missile(+15pts) autocanon(+15pts) pinces hydrolique(+20pts gagne une attaque et monte la force a 6 sans sav) vous pouvez mélangées les armes dans le même escadron l' officier possède un relais satellite amélioré (relais sat + retire un dé de dispersion si ligne de vue sur la cible de la basilik seuleument si la basilik effectue un tir indirect) un des vétérans peux devenir un technaugure pour + 10 pts (voir règle du technaugure à pied, il peut etre accompagner des serviteurs technicien (seulement les techniciens) pour le cout indiquer dans le codex les figurines doivent etre monté sur le socle de la sentinnelle si le technaugure possède des pinces hydrolique la réparation passe a 4+ un des vétérans peux devenir un commissaire pour + 25 pts (rajoute une attaque suplémentaire à toute sentinelles à 12 pas) option:voir codex possède d' office l' option blindage renforcé et compartiment blindé règle spéciale:scout + forestier (ignore les bois) Choix d’ élite Escadron sentinelle vétéran "traqueur" PTS CC CT F BL.AV BL.L BL.AR I A 45 4 3 5 (6) 10 10 10 3 3 type: marcheur, découvert équipage: un garde escadron: 1 à 3 sentinelles armes: 2 armes de corps a corps (1 attaque en plus déja compter) ou pour + 20pts remplace les 2 armes de cc par 2 pinces hydroliques, la force passe a 6 sans save et ajoute un dé6 a la pénétration de blindage option:voir codex possède d' office l' option blindage renforcé règle spéciale:scout + forestier (ignore les bois) escadron de sentinelles vétérans "faucon" PTS CC CT F BL.AV BL.L BL.AR I A 50 4 3 4 10 10 10 3 2 type: marcheur, découvert équipage: un garde escadron: 1 à 3 sentinelles armes: multi-fuseur(+15pts) lance-plasma lourd(+20pts) lance-flamme lourd(+5pts) option:voir codex possède d' office l' option blindage renforcé règle spéciale:scout + forestier (ignore les bois)+ frappe en profondeur CHOIX DE TROUPE escadron de sentinelle scout PTS CC CT F BL.AV BL.L BL.AR I A 38 3 3 5 10 10 10 3 1 type: marcheur, découvert équipage: un garde escadron: 1 à 3 sentinelles mitrailleuse (+5pts) multi laser (+10pts) bolter lourd (+10pts) options:voir codex règle spéciale:scout+ forestier (ignore les bois) escouade d’ infantrie chirosienne (contient une escouade pas de peloton) pts 60 PTSCC CT F E PV I A CD SVG garde - 3 3 3 3 1 3 1 7 5+ sergent vétéran+6 3 3 3 3 1 3 2 8 5+ escouade:1sergent 9 gardes armes: sergent soit pisotlet laser et une arme de corp a corp soit un fusil laser les gardes un fusil laser options un garde peut être équiper de fusil de sniper pour +5 pts un garde peut être equiper: d’ un fuseur+10pts, d’ l-plasma+10, d’un l-grenade+8 ou d’un l-flammes+6 peut être equiper de grenades frag+1 par figurines,de grenades antichar+2 par figurine le sergent vétéran a accés a l’ arsenal de la garde règle speciale: infiltration CHOIX D' ATTAQUE RAPIDE escadron de sentinelles vétéran PTS CC CT F BL.AV BL.L BL.AR I A 43 3 3 5 10 10 10 3 2 type: marcheur, découvert équipage: un garde escadron: 1 à 3 sentinelles assaut: multi-fuseur(+15pts) lance-plasma lourd(+20pts) lance-flamme lourd(+5pts) soutien: canon-laser(+20pts) lance-missile(+15pts) autocanon(+15pts) vous pouvez mélangées les armes dans le même escadron mais pas les armes de soutien avec les armes d' assaut option:voir codex possède d' office l' option blindage renforcé règle spéciale:scout + forestier (ignore les bois) Choix de soutien basilisk (voir codex)
  20. ça me parait bien bourin ta vulture mais c' est quand même 80 euros ta bête comme j' ai l' intention de faire une option dans mons futur dex comme le dex chaos (viré 2 soutient contre 1 attaque rapide ) je préfère la basilik voila escadron de comandement PTS CC CT F BL.AV BL.L BL.AR I A colonel 229 4 4 5 10 10 10 4 3 lieutement 214 3 3 5 10 10 10 4 3 vétéran - 3 3 5 10 10 10 3 2 technaugure - 3 3 5 10 10 10 3 2 commissaire - 4 4 5 10 10 10 4 2 le cout de l' officier inclut celui des 2 vétérans type: marcheur, découvert équipage: un garde escadron: 1 à 3 sentinelles armes: multi-fuseur(+15pts) lance-plasma lourd(+20pts) lance-flamme lourd(+5pts) canon-laser(+20pts) lance-missile(+15pts) autocanon(+15pts) pinces hydrolique(+20pts gagne une attaque et monte la force a 6 sans sav) vous pouvez mélangées les armes dans le même escadron l' officier possède un relais satellite amélioré (relais sat + retire un dé de dispersion si ligne de vue sur la cible de la basilik seuleument si la basilik effectue un tir indirect) un des vétérans peux devenir un technaugure pour + 10 pts (voir règle du technaugure à pied, il peut etre accompagner des serviteurs technicien (seulement les techniciens) pour le cout indiquer dans le codex les figurines doivent etre monté sur le socle de la sentinnelle si le technaugure possède des pinces hydrolique la réparation passe a 4+ ) mettre des servo bras partout ex: techmarine) par ex: un des vétéran peux devenir un commissaire pour + 25 pts (rajoute à toute unités à 12 pas une attaque suplémentaire sauf a lui) ( mettre un système d'amplifaicateurs sonores avec l' ancinne grappe de tank (le projecteur) par ex ou chez forge) (searchlight) option:voir codex possède d' office l' option blindage renforcé et compartiment blindé règle spéciale:scout + forestier (ignore les bois) et voila si vous aver des modif allez y comme les équipage n' on que la sentinelle je trouve que c' est plus simple sous cette forme odiron
  21. Je connait la compagnie blindé mais je voit toujours pas le rapport sinon je me disait que cette armée serait une armée de reconaissance (rôle 1er de la sentinelle non? d' accord c' etais abusé lecoup des petit pas a travers les bois donc je trouve la basilik plus aproprier que le leman russ, elle pourait représenter le soutien longue porté situé a l' extérieur des bois zone peu propice au chars (ou pour attaquer des places forte en pleine forêt avec leur armes lourde) petite question: les armes de tirs de barrage sans vu sur l' ennemi utilise bien 2 dé et prenne le plus grand pour la dispersion? ( j' ai un doute subitement c'est pour une règle spé de mon qg) le lance missile je le met sans le tir de barrage non? ça fait un peu mortier j' aime pas trop ça je trouve que c' est pas trop sont role même si c'est du soutien ensuite je laisse force 6 pour les traqueur par ce que sinon ils ont beaucoup moins d' intéret voila mon qg est presque fini
  22. Je n' ai pas ce white dwarf c' est lequel ? Et dévelope tes propos je ne comprend pas ce que tu veux dire. j' ai mis la ct de 4
  23. Oui mais tu n' as plus le coté on avance a petit pas cacher dans la forêt avec notre gros leman russ! (c'est pas une compagnie blindé) De tu peux echangé 2 choix de soutien en un choix d' attaque rapide (je fait après un petit dex condensé de tout les post) la basilik est mieux, le comandant aura je pense relais sat donc il peux donné les cible a la basilik voila. Elite escadron de sentinelles vétérans "faucon" PTS CC CT F BL.AV BL.L BL.AR I A 50 4 3 4 10 10 10 3 2 type: marcheur, découvert équipage: un garde escadron: 1 à 3 sentinelles armes: multi-fuseur(+15pts) lance-plasma lourd(+20pts) lance-flamme lourd(+5pts) option:voir codex possède d' office l' option blindage renforcé règle spéciale:scout + forestier (ignore les bois)+ frappe en profondeur hop un 2eme choix d' élite
  24. Alors voila mon idée, les sentinelles avance bien a 6 ps (donc pas besoin de prende chimère, cavalier...) Il y a bien sur la planète de gens pauvre (dans de petite ville...) donc il pourait former des escouades type escouade motor mais sans chimère. les sentinelles déblaye et eux tienne. un peu comme dans les compagnies blindés de plus cette armé est presque indémoralisable donc tu envois les sentinelle de base puis les autre puis tes gardes je me penche sur des sentielles muni de réacteur type élysien et je fait le qg ( j' ai de bonnes idées)
  25. J' ai mis force 6 sans save pour montrer qu' elles sont difficile a utiliser mais quand elles touchent ça fait très mal. On pourait faire comme dans le dex chaos on vire 2 choix de soutien et on prend un choix d' attaque rapide c' est fluff et ça permet de prendre 3 sentinelles en plus En soutien on a que la basilik. ça colle, elle tire de l' extérieure des bois mais on a un problème comment tenir les objectif? escouade motorisé(avec ou sans chimère)? escouade type vétérans endurcis en troupe? mettre une limite à 2 escouades? Pour représenter les personnes sans sentinelle qui s' engage
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