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Donut von Carstein

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Tout ce qui a été posté par Donut von Carstein

  1. Hello, Je fais pas mal de décors et j'utilise les bombes de peinture de la gamme Montana (découvert ça dans un tuto de Squig Herd) Il y a un grand choix de couleur. Elles sont moins corrosives que les bombes action et je trouve qu'elles permettent de faire des couches plus fines. J'ai testé sur du poly extrudé, plastique GW, miroir, bois, sable. jamais eu de problème. Prix entre 2 et 4€ selon la couleur.
  2. Petit débrief tardif! Je ne fais pas beaucoup de tournois et suis venu en mode Bisounours avec une liste de Saurus, ça faisait l'occasion de passer un weekend entre potes. Le tournoi était génial, un cadre exceptionnel dans le fort au dessus du vieux port, avec le parking pour les voitures et le couchage sur place! Gros plus avec les visites guidées de nuit et de jour pour sortir la tête des figurines! Orga au top! Repas au top! Un petit moins sur le choix de la table par un des deux joueurs, qui faisait perdre un peu de temps. mais c'est accessoire. Je reviens au prochain c'est sûr! J'aime pas jouer contre les Sylvaneths ? Mais on se fait la revanche à la prochaine édition!
  3. Bonjour a tous, Je fais le porte parole pour Damdam, son portable est down, il ne pourra pas lire les messages/ MP. En cas de besoin privilégiez le facebook/messenger ou email de la Confrérie pour qu'un membre de l'association voit votre message. Deuxième point : suite à l'épisode neigeux d'hier soir, certains trains sont bloqués ce matin. Si certains qui arrivent ce soir en train, sont bloqués, à la gare de Part dieu ou Perrache sans aucun moyen de se rendre à leur hôtel à Lozanne n'hésitez pas à nous envoyer un message on pourra s'arranger pour vous récupérer à une station de métro et vous emmener. Bonne journée! Bastien
  4. Hello, On comprend et c'est normal, mais notre réponse tarde pour la bonne cause. On essaie d'accepter le maximum d'équipes sans sacrifier la qualité des tables et décors. On fait un dernier point et on revient vers vous asap. ++ Bastien
  5. Malemoule en force! On va faire pleuvoir des "1" sur Marseille! Vous avez des bars à nous recommander pour vendredi soir? ? On sait pas trop à quelle heure on va arriver mais il y a moyen d'aller boire un canon tous ensemble!
  6. Hello, Il faut attendre la Faq de la semaine prochaine pour être sûr que ça fonctionne avec la version 2019, mais pour l'instant oui. Et l'aptitude est utilisable plusieurs fois, tu peux utiliser 3 points de commandement et ajouter 6 attaques à la mâchoire du Carnosaure ! Et à tous les héros Saurus dans les 20 ps accessoirement
  7. On peut jouer avec du non peint, changer de liste à chaque partie et jouer où et quand on veut.... oh oui j'en suis aussi!
  8. Bonjour, On ne vous oublie pas. La sortie des gobelins entraîne quelques changements en effet et c’est super cool pour la Destruction !! Pour intégrer les Gloomspite Gitz et prendre en compte une possible FAQ post sortie du battletome, nous avons décidé de modifier les dates comme suit : -Date de prise en compte des Battletomes et FAQ GW : 27/01/2019 -Date de rendu des listes : 03/02/2019 -Date de publication des listes : 17/02/2019 Bonne journée,
  9. Bonjour, Petit rappel, vous avez jusqu'à la fin de la semaine pour me communiquer la liste des articles que vous souhaitez commander sur le site https://www.urbanmatz.com/ . La liste part lundi matin! Bonne année et meilleurs vœux à tout le monde!
  10. Je joue Séraphon depuis le début d'AOS. C'est une bonne armée, qui a connu de belles réussites en V1 (il y avait même une liste Séraphon dans l'équipe de France ETC) et depuis la V2, à part un nerf trop important de Kroak, l'armée a un gros potentiel. Il y a beaucoup de synergies entre les unités, l'invocation et la téléportation font que l'armée est très mobile et peut s’adapter à l'adversaire ou au scénario. Ton choix d'unité va dépendre de ton groupe de joueurs et de ton style de jeu. Plutôt à la cool ou carrément compétitif. Sur du cool sans être ridicule, tu peux t'orienter sur des bataillons comme le Firelance Satrhost à base de carnosaure et de chevaliers Saurus. Un Thunderquake Starhost avec le Troglodon et Kroxigors. Ou le Shadowstrike avec les Terradons. Sur du compétitif, comme le dit mon VDD, le Slann et les Skinks sont des must have. Encore une fois, c'est un avis perso, mais tu peux t'orienter dans ce cas sur des bataillons comme le Shadowstrike avec une unité de 6 Ripperdactyls ou un Thunderquake Starhost avec une machine des dieux et une doublette de Bastiladon. Je ne sais pas si le spam de machine des dieux fonctionne encore (Exemple un bataillon Dracothion tail Starhost + 4 machines des dieux). Sinon tu peux t'engager sur un grand nombre de Saurus avec un bataillon Fangs of Sotek (2*40 Saurus minimum) ce dernier n'est pas le top du top du compétitif, mais je l'aime beaucoup. Pour moi les meilleures unités sont (pas forcement dans cet ordre) : Le Slann : Pour ses invocation et ses sorts, il permet d’accéder à la double téléportation, dissipe sur toute la table. Les Skinks : Pour leur capacité de chasseur méfiant qui permet de ralentir l'ennemi et de minimiser les pertes. En unité de 40 ils sont même assez efficaces. Les Ripperdactyls: Dans un Shadowstrike, ça bourrine bien, mais c'est très fragile. La Machine des dieux: Pour les blessures mortelles, l'invocation (même si c'est plus aléatoire qu'avant) Le Bastiladon : Pour sa résistance et ses dommages contre les démons. Le Skinks Starpriest : Pour son sort (-1 à la touche) Le Saurus Sunblood : Tout seul il peut faire de gros dégâts.
  11. Bonjour, A l'occasion du tournoi, le site Urbanmatz (https://www.urbanmatz.com/) propose d'appliquer une réduction de 35% sur l'ensemble de ses produits pour les participants. Cela prendra la forme d'une commande groupée faite par notre association fin janvier et distribuée au début du tournoi. Si vous souhaitez commander certains articles ou si vous avez des questions n'hésitez pas à me contacter par MP. Nous allons procéder de la façon suivante: Afin de vous communiquer le montant des frais de port, nous aurons besoin de votre liste des articles à commander au plus tard le 5 janvier 2019. Les frais de port seront divisés entre tous les participants à la commande en étant le plus fairplay possible (un joueur achetant un décor, ne paiera pas autant qu'un autre qui achète un battlemat et un set de 12 décors). L'association ne pourra malheureusement pas avancer le montant de votre commande. L'intégralité des articles commandés + votre part des frais de port devront être payés avant le 20 janvier à l'association (Paypal/virement/chèque) La commande sera passée fin janvier 2019. Tout article non réglé ne sera pas commandé. Dès réception, la commande sera vérifiée et triée. Déballée si besoin et refermée par nos soins. La commande sera distribuée le premier jour du tournoi. Nous avons effectué plusieurs commandes chez Urbanmatz (battlemat et décors pré-paint) c'est un vendeur sérieux, les colis arrivent rapidement (moins d'une semaine) et sont très bien emballés. Je tiens à préciser que pour vous faire bénéficier de la meilleure réduction possible, l'association ne prend pas de cashback auprès du vendeur, ni de pourcentage sur le montant de la commande. Bonne journée à tous! Bastien
  12. Hello Désolé pour la réponse tardive, mais on se concentre sur la création de décors en ce moment. Non il n’y a aucune restriction sur ces points. Si plusieurs joueurs Death veulent jouer des packs de squelettes, pas de problème. Si plusieurs joueurs Death veulent Nagash dans leur armée, ok aussi. Si les joueurs Order veulent prendre une unité de Liberators en alliée, alors qu’il y a déjà un joueur SE dans l’équipe, ok aussi. Bonne journée! Bastien
  13. Socles ronds obligatoires pour prendre les mesures durant la partie. Taille des socles en accord avec la Faq publiée par GW. Il y avait des incohérences dedans de mémoire, mais elles ont été corrigé très rapidement.
  14. Salut à tous! C'est bon ça!!? @damdamdeo en parlait en début de sujet je crois, mais voici le résumé pour les inscriptions: Dès que nous aurons reçu les règlements de 5 équipes, nous pourrons valider la date et réserver la salle. Vu les posts précédents on va s’orienter sur le weekend du 23-24/03/2019. Les frais d'inscription sont d'un montant de 25€ par joueur. Un envoi ou un virement global par équipe. Le paiement sera effectué de préférence par virement (nous fournissons le RIB de l'association sur simple demande par mail laconfreriedesmalemouleux@gmail.com pour nous contacter ) ou par chèque à l'ordre de "La confrérie des malemouleux" à envoyer à : M. Mickael Girardy 386 chemin des bois. 69380 Lozanne On a même un paypal : laconfreriedesmalemouleux@gmail.com (indiquez juste le nom de la team en commentaire) Dès que la date est arrêtée, on créera l’événement sur t3. Oui avec l'inscription t3 ensuite. On prendra bien sûr en compte toutes la FAQ et les battletomes parus jusqu'à une date limite (définie plus tard). On s'interroge encore sur les compendiums, mais on vous tient au courant asap ( courant août). Les listes ne sont pas a rendre tout de suite, vous avez largement le temps de voir évoluer et bricoler les petits détails qui feront la différence. Bastien
  15. "Comme l'as dit @Yume95, la règle modifie la portée de ta dissipation, mais rien ne dit que cela te dispense de répondre aux autres conditions de la dissipation de sort. Donc ligne de vue obligatoire (et heureusement d'ailleurs...)" On le joue comme ça aussi, mais en lisant un sujet sur TGA je me suis rendu compte que les anglais jouent la dissipation sans ligne de vue. Ils considèrent que le "everywhere" prend le dessus sur le reste alors que la fin de la phrase, je trouve, précise bien qu'on doit conserver les restrictions de la règle de dissipation. Du coup je préfère demander pour éviter les malentendus le jour J . Merci pour les réponses. Bonne journée,
  16. Hello à tous, J'ai aussi une petite question sur la capacité Séraphon qui permet aux Slanns de dissiper sans limite de portée. Voici la règle: SLANN WIZARDS in a SERAPHON army can attempt to unbind enemy spells that are cast anywhere on the battlefield, rather than only those cast by enemy WIZARDS within 18". Est ce qu'on applique la règle de dissipation normale avec une portée infinie c'est à dire que le Slann doit avoir une ligne de vue sur le lanceur pour dissiper ? Ou Est ce que le Slann peut dissiper de n'importe ou sur la table sans ligne de vue ? Entre nous on a tendance à jouer la règle normale de dissipation avec une portée infinie, mais je voulais être sûr pour l'IR. Bonne journée!
  17. Pris de vitesse par @Luffy78380, je pense aussi que la règle implique deux unités d'un même joueur qui "s'aident" à contrôler un objectif.
  18. Hello, Oui sans problème. Les attaques générées ont les mêmes bonus/malus que les autres. ++
  19. Hello, Je joue aussi Séraphon et je te confirme que c'est le résultat d'un seul dé qu'il est possible de modifier et pas tous les dés d'un lancé. Ca aide beaucoup, pour modifier un jet de charge, un jet de lancement/dissipation de sort, une prière, test de déroute. Faire attaquer à nouveau le Scar vet sur sang froid, fiabiliser le pouvoir qui augmente les dommages du Sunblood etc... et l'inverse lancé sur une unité adverse. Au final il est quand même possible de modifier 5 dés par tour. Depuis que le Slann peut l'utiliser je ne sors plus sans.
  20. Hello, Pour plus d'informations, tu peux visiter le forum Lustria Online (en anglais par contre) qui a une communauté AOS assez active. Ils sont plein de bons conseils. Depuis le manuel du général 2017, je retrouve aussi le plaisir de jouer les lézards. Je ne pense pas que l'armée soit assez puissante pour gagner des tournois, mais on a la possibilité de jouer toutes sortes de listes différentes, sans être ridicule et se faire rouler dessus. En mode partie égale, comme les unités de ligne Skinks ne sont pas chères en points, il est possible de jouer les gros dinos sans soucis, ou de gros pack de 40 Saurus. Il est possible de jouer défensif avec le Bastiladon et le Saurus Astrolith Bearer ou d'attaquer grâce au bataillon shadowstrike en envoyant des Rippers ou Teradons au corps à corps au tour 1 puis un gros pack de Saurus grâce à la téléportation, etc... Le manuel 2017 apporte un vrai boost pour les Slanns, qui deviennent des magiciens très efficaces avec la possibilité de dissiper des sorts n'importe où sur le champ de bataille, d'avoir une portée de sort améliorée en cas de double sur un jet de lancement de sort. Et l'armée peut maintenant téléporter une voir deux unités par tour, ce qui est très pratique pour traverser la table et prendre un objectif. Les aptitudes de commandements et objets magiques sont très sympas aussi. Pour être vraiment compétitive, l'armée aurait besoin de pouvoir délivrer plus de blessures mortelles ou alors de pouvoir mieux se défendre contre elles. Bonne journée à toi!
  21. En fait dans la FAQ VO, je suis d'accord, l'aptitude ne peut pas être utilisée. Parce qu'elle bride toute les aptitudes des unités non présentes sur la table. Mais justement je trouve ça bizarre car si on suit la FAQ à la lettre, les aptitudes de placements spéciaux et de résurrection deviennent injouables.
  22. Hello, Je ne suis pas un expert Iron Jaws, mais de ce que je vois sur le scroll des Gore Gruntas, il peuvent porter soir un Choppa, soit un Gore-Hakka, du coup avec l'arme qu'ils portent ils gagnent 1 attaque et passe à 4 attaques chacun. Le mégaboss porte 2 armes du coup il a une attaque en plus pour chaque arme En ce qui concerne leurs montures, je crois que la dernière FAQ du manuel du général 2017 dit que seuls les traits de commandement et les artefacts n'affectent pas les montures des unités. du coup on ajoute aussi 1 attaque aux sangliers et au Maw crusha qui passe a 5 attaques de fists et D3+1 attaque de Tail. Car ce bonus vient d'une aptitude de commandement.
  23. Bonjour à tous ! Je suis un peu le forum Lustria online et suite à une décision prise dans le règlement d’un tournoi anglais et à la FAQ 1.2, un problème se pose sur l’utilisation des Ripperdactyls dans un bataillon Shadowstrike. La FAQ dit : Q : Les figurines placées ailleurs que sur le champ de bataille (dans le Royaume Céleste, par exemple) peuvent-elles utiliser des aptitudes ou des aptitudes de commandement qui affectent d’autres unités ? R : Non. Seules les figurines déployées sur le champ de bataille peuvent le faire. · Le bataillon Shadowstrike dit que l’unité de volant peut être placée dans le ciel et arriver durant une phase de mouvement du joueur Séraphon. · Et l’aptitude « Rage du crapaud » des Rippers dit : « À votre première phase des héros, placez un Crapaud Tacheté n’importe où sur le champ de bataille pour chacune de vos unités de Ripperdactyl Riders. » La question est de savoir si lors de la première phase de héros du joueur Séraphon l’unité de Rippers peut placer son crapaud alors qu’elle n’est pas sur le champ de bataille? Je comprends la FAQ comme l’interdiction pour une unité d’utiliser des buffs ou debuffs sur d’autres unités à chaque tour, tout en étant intouchable en dehors du champ de bataille. Ce qui n’est pas le cas de l’aptitude des Rippers, car elle dit de placer un pion à un endroit du champ de bataille et n’a aucun impact sur les unités présentes. Lorsqu’on regarde la VO c’est beaucoup plus global : Q: Can models set up somewhere other than the battlefield (in the Celestial Realm, for example) use abilities or command abilities to affect other units? A: No. Only models deployed on the battlefield can use abilities or command abilities. Ici je comprends que toutes les aptitudes ou aptitudes commandement ne peuvent pas être utilisées si l’unité n’est pas sur le champ de bataille. Si on suit la faq, comment ferait, par exemple, un Célestant Prime pour utiliser son aptitude « Châtiment divin » n’étant pas sur le champ de bataille, il ne pourrait pas déclencher l’aptitude et ne pourrait pas être déployé. Comment ferait un Phoenix pour renaitre, car lorsqu’une unité est tuée, elle est retirée du champ de bataille et ne pourrait pas donc plus utiliser son aptitude. Qu’est-ce que vous en pensez ?
  24. Merci pour la réponse! Je me disais aussi que c'était trop facile.
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