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Warhammer Forum

dahouilish

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Messages posté(e)s par dahouilish

  1. Bonjour à tous !

     

    C'est la première fois que j'ouvre un sujet pour une liste d'armée je crois bien, je suis plus tourné peinture ahah. Mais depuis quelques temps je me suis essayé à imaginer des listes d'armées un peu différentes de ce que j'ai l'habitude. Avec le nouveau Codex SM, je voulais tenter un truc nouveau: une liste basée sur les malus en Commandement.

     

    J'ai parcouru le Codex pour voir si une telle liste était possible, et je me suis rendu compte qu'à coup de -1 en Cd par ci par là, il y avait peut être moyen de faire quelques chose d'amusant.

     

    Pour tout vous dire, je ne sais pas du tout si c'est viable, à mon avis c'est très compliqué à mettre en oeuvre, mais je pense que ça peut être sympa à jouer.

     

    L'idée derrière tout ça, d'une part c'est de permettre d'infliger quelques blessures sur différentes unités mais que ça suffisent pour en faire fuir plus. D'autre part, pour optimiser un (voire deux) pouvoirs psychiques. Mais je vous explique tout ça ci dessous.

     

    Histoire de d'y voir plus clair, je vais lister les reliques/auras/pouvoirs qui confèrent des malus au Commandement (désolé je n'ai que la version anglaise je ne connais pas forcément les traductions).

     

    1: Trait de Chapitre "Aspect Effrayant" : -1 en Cd à 3ps

    2: Trait de Seigneur de guerre "Fear Made Manifest": -1 en Cd à 6ps

    3: Relique "Standard of the Emperor Ascendant": -1 en Cd à 9ps

    4: Pouvoir psy du Domaine Phobos "Hallucination": -1 en Cd à 18ps sur une seule unité

    5: l'aura Terror Troups des Reivers et du Lieutenant Reiver: jusqu'à -3 en Cd à 3ps

     

    Du coup, si les astres s'alignent, on peut monter jusqu'à -7 en Cd sur une unité.

     

    Problème majeur : la porté de ces auras. J'ai posé la question ici pour savoir s'il était possible d'optimiser un peu leur portée, mais je n'y crois pas trop.

     

    Si on parvient à réunir tous ces facteurs, on peut faire fuir pas mal de monde assez facilement.

     

    Mais là où ça devient encore plus intéressant, c'est quand on regarde de plus près le pouvoir psy du domaine Ultramarine "Assaut télépathique". Il se lance sur du 7+, et dans ce cas on lance 2D6 plus 2 et on compare à la valeur de Cd de la cible : la différence inflige des blessures mortelles.

     

    Du coup avec un petit calcul savant, on se rend compte qu'avec une cible à Commandement mettons de 7 (à tout hasard bien entendu), si on est parvenu à réunir tous les facteurs précédents, le résultat du lancer des 2D6 + 2 est le nombre de blessures mortelles qu'on va directememnt infliger. Soit 9 blessures mortelles en moyenne.

     

    Je trouve ça très violent et du coup je voudrais votre avis sur ce type de liste, si vous voyez d'autres possiblités d'infliger des malus de Cd, si c'est vraiment viable etc... Parce que bon je me rend bien compte que ça doit être compliqué à mettre en place, mais ça doit être tellement satisfaisant si ça fonctionne ahah !

     

    Perso je comptais déjà commencer avec une liste avec 3 ou 4 unités de Reivers (dont un Lieutenant) et 2 Librarian, avec donc un Ancien pour obtenir l'étendard et pourquoi pas un capitaine pour l'aura de terreur du SdG.

     

    Merci de m'avoir lu et j'attends vos retours avec impatience ! :)

  2. Bonjour à tous !

     

    Depuis quelques temps je m'amuse à monter une liste d'armée Primaris basé sur la Peur, en essayant de gratter des malus au Commandement ici et là (si les astres s'aligent, je peux monter à -7 en Cd je crois bien).

     

    Il y a notamment un point sur lequel je ne suis pas sûr, et j'aimerais avoir votre avis.

     

    Dans la fiche d'unité du Lieutenant Phobos (la version Reiver) ainsi que dans celle des Reivers, il y a une aptitude d'aura (Terror Troups) qui inflige -1Cd aux ennemis à 3ps ou moins. C'est cumulatif (jusqu'à un maximum de -3 cela dit) donc ça m'intéresse de jouer la dessus.

     

    Si je donne à mon Lieutenant le Vox Espiritum (augmente de 3pas les portées d'aura sauf Litanies et psychic powers), est ce que cette relique impacte l'aura de Terror Troups, et confère donc une portée de 6pas à -1Cd ?

     

    Et dans ce cas, puisque le wording de Terror Troups est générique (les unités <Reiver> infligent -1Cd), et ce que mes Reivers aurait également leur portée d'aura améliorée?

     

    Merci d'avance !

  3. Le 09/08/2019 à 09:43, Ser Eddard a dit :

    Entre le niveau de peinture et le thème..... ouais, ça met l'eau à la bouche.

     

    Et je viens de zieuter vite faut ton lien: des stormcast hoplites, ça rend super bien!! T'as pensé à des kits plastiques genre Victrix pour les bitz? (notamment les têtes) mais ce sera peut-être un peu petit.

     

    Merci Ser Eddard! 

     

    Oui j'ai adoré ce que ce blogueur à fait, ça donne de très bonnes idées ! Je me suis d'ailleurs basé sur ses conseils pour le diamètre des hampes de lance.

    Ah je ne savais pas qu'ils faisaient des bitz pour les têtes, mais effectivement déjà que je trouve que celles de Scibor un peu petites celles ci auraient été encore plus petites je pense. 

     

     

    Il y a 2 heures, K.Magnus a dit :

    THIS IS DADOUUUU !

     

    Salut a toi spartiate !!

    J'aime beaucoup tes inspirations et je pense que mettre quelques Stormcast Spartiates avec capuche donnera a la fois de la diversité mais aussi un coté grèce antique très interessant ! Apres je te suit sur l'idée de le mettre qu'a certains perso, plutôt des utilisateurs de la magie par exemple ! 

     

    Tu pourrais éventuellement ajouter des symboles sur les boucliers par exemple, tu sais comme ceux qu'on vois sur les vases antiques ?

     

    Allez, vivement la suite je me régal ! Ah et merci pour le tuto cape !!

     

    K.Magnus

     

    Ah oui bien vu, ca passera peut être bien sur les Évocateurs !

    Alors j'y ai pensé pour les free hands, y'a d'ailleurs de bons décalcos sur Victrix, cela dit j'ai quand même envie de garder une vibe high fantasy que les decalcos n'ont pas forcément, donc à voir. J'aurais peut être un meilleur feeling avec ça lors de la peinture remarque ! 

    Pas de soucis merci à toi ! 

     

    Du coup en attendant les bitz j'ai reçu mon colis Green Stuff World, j'ai donc commencé la conversion ! J'ai retiré les petites décorations en forme d'éclair de part et d'autre de la lame, je préfère comme ça, c'est plus sobre.

    J'ai aussi reçu le matos de moulage, mais suite à une erreur de ma part j'ai du refaire une commande pour une autre résine : j'avais pris de la résine acrylique alors qu'il en faut de la polyuréthane bi composant. J'ai d'ailleurs trouvé des super tutos que je vous partagerai quand j'aurais commencé!

     

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  4. Il y a 6 heures, Gr3g a dit :

    Salut Dadou !

     

    Super projet que tu nous présentes là ! Tu comptes procéder à des conversions du coup ? Plus ou moins lourdes ?

    Ta première figurine est splendide, j'aime beaucoup ton NMM qui est très réussi, ça donne tout de suite une autre allure au bonhomme ! De mon point de vue les parchemins sont un peu trop "blancs" et du coup ont l'air moins travaillé que le reste de la figurine (c'est très perso hein).

    J'ai hâte de voir la suite, bonne continuation !

     

    Merci Gr3g, j'imagine que tu m'attends au tournant au niveau des conversions au vu de tes superbes réalisations ahah !

     

    Je ne pense pas faire de très grosse conversion non plus, plutôt du kitbashing avec des bits que j'ai trouvé ici et là. Je compte utiliser du PuppetsWar pour les casques et éventuellement pour les épaulière, à voir si c'est pas trop casse tête (les Stormcast ont la facheuse tendance d'avoir les épaulières directement collées à une autre pièce de la figurine) et sûrement du Scibor Miniatures pour les boucliers. J'ai d'ailleurs acheté du matériel de moulage chez Green Stuff Miniatures pour éviter de me ruiner avec tout ces bitz.

    sparta10.jpg

     

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    hooded10.jpg

    Ces têtes ne font pas très "hoplite", mais je trouve que ça collerait plutôt bien à du Sequitor donc à tenter !

     

    Pour le blanc je comprends ta remarque, mais je voulais justement une matière moins travaillée pour contraster avec le NMM. Je trouve que ça lui donne un aspect presque nuageux que j'apprécie beaucoup, à voir si je garde ça sur les prochains ! (notamment les toges)

     

    Merci pour ton retour en tout cas, et je suis ton sujet avec attention !

     

    Il y a 5 heures, K.Magnus a dit :

    AVE , Dadou !

     

    En plus d'avoir une idée de projet vraiment cool ( qui n'aime pas les spartiates de 300 réellement ? ), ta peinture n'est pas en reste, ton NMM est impeccable, ta figurine transpire le dynamisme et la puissance....

    Ajax, pour moi est très bien représenté avec sa force brute et sa sauvagerie !

    Tu aurais un petit commentaire pour dire comment tu as fait la cape blanche ? J'aime beaucoup !

     

    En attendant de voir la suite de cette armée d'Omega Stormcast ? 

     

     

    K.Magnus

     

    Merci K.Magnus ! Content qu'il te plaise !

    Pour le blanc c'est très simple, couche en Celestra Grey, dégradé au blanc et ombrage parcimonieux dans les creux (les runes) en Celestra Grey + noir (une pointe) :)

     

  5. Salut à tous,

     

    Il y a quelques temps je suis tombé sur ce sujet : https://innsmouthgamingclub.wordpress.com/2018/09/04/the-lost-300-spartan-themed-stormcast-eternals/

    qui présente une armée Stormcast convertie pour coller à un thème Grec, et ça m'a totalement donné envie de m'y mettre.

     

    J'ai donc commandé pas mal de bitz pour convertir mes Sequitors tout juste arrivés, notamment chez PuppetsWar et Scibor Miniatures. La commande est en cours d'acheminement, du coup entre temps j'ai testé mon schéma de couleur sur un héros que j'avais converti il y a quelques temps, un Lord Relictor. Je n'étais pas tellement fan de la figurine originelle, le crâne comme l'étendard ne me plaisait pas plus que ça. En plus j'étais un brin nostalgiques des prêtres guerriers de Sigmar, j'ai donc réalisé une conversion dans ce sens.

    Et pour coller au thème, je l'ai affublé d'un énorme marteau : voici donc Ajax le Grand, héros de la guerre de Troie.

     

    Niveau peinture, c'est du NMM, avec pas mal de défauts certes (la pose des lumières est assez bancale par endroit, et certains dégradés manquent de fondu), mais qui me permet d'aller relativement vite puisque j'ai peint ce gus en 3 sessions peinture (un peu moins de 20 heures je pense).

     

    J'espère qu'il vous plaira !

     

    PS: pour ceux qui le souhaitent, j'ai spécifié les couleurs utilisées sur mon blog, mais n'hésitez pas si vous avez des questions ! :)

     

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  6. Il y a 23 heures, Lord Stanish a dit :

    Excellent ! C’est peut être la photo mais j’accentuerai une chouille les éclaircissements du noir au tour des têtes (début de l’armure + backpack) très très bonnes idées les squelettes et les douilles pour contraster. Les freehand sont hyper propre. Juste la flèche sur la 3e photo y a un truc qui me dérange j’ai l’impression qu’elle n’est pas remplie en bas 

     

    Tout à fait d'accord avec toi, d'ailleurs je l'ai accentué sur les marines que je peins actuellement. Je voulais faire en sorte que la tête ressorte plus mais j'ai peut être un peu trop forcé.

    Les flèches sont en fait des décalcos peintes, d'ailleurs je ne comprends pas ta remarque sur la flèche non remplie ?

    Les croix en free hand sont moins nettes, j'ai toujours du mal avec les free hand j'espère que ça va s'améliorer avec le temps ! 

     

    Il y a 4 heures, thane a dit :

    Les socles sont juste magnifiques, et que dire des SM ... c'est exactement comme ça que je les imagines, du très beau boulot , je vais essayer de m'en inspirer à mon niveau pour sortir le prochain lot .

    ?   ?

     

    Merci beaucoup à toi ! ?

  7. Merci ! :) Ah bah oui j'imagine, j'ai jamais trop aimé peindre les véhicules, je crois pas en avoir jamais fini un d'ailleurs...

    Pas du tout, mais j'aimerais bien les peindre un jour ! Dans la catégorie squad du Golden demon de cette année un des vainqueur les a peint ils sont splendides ! 

     

    Bon désolé de vous embêter avec les mêmes, mais ça y est ils sont vraiment terminés ! Free hand et socles ok !  

    Je reviendrai sûrement sur les socles plus tard pour ajouter des douilles et des os, mais pas tout se suite !

     

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  8. L'or c'est une base de Burshining Gold, puis lavis bien dosé de noir et d'un peu de Stegadon Scale Green (la couleur que j'utilise pour les epaulieres et les casques), puis reprise des volumes avec un mélange d'or et de Mithril Silver, puis les arrêtes en argent pur.

     

    Ah ouii t'as un sacré rendement dit donc ! Le blanc ça rend toujours très classe je trouve ! 

  9. Hello ! Désolé je n'avais pas vu ton message !

    Merci beaucoup, pour le noir c'est très simple ahah, c'est du chaos black éclairci au Codex Grey (Dawnstone Grey je crois désolé j'ai encore du mal avec les ''nouveaux'' pots).

    Je ferai un step by step si tu veux c'est pas bien compliqué mais assez long. En fait je fait un mélange de noir et gris que j'applique là où je considère que les lumières sont placées. Ensuite j'ajoute des glacis de noir pour dégrader les lumières, puis j'utilise du gris pur pour les arrêtes et les éraflures.

    Je trouve que le mélange Codex grey plus noir marche vraiment bien, il faut surtout faire attention de ne pas mettre du gris pur dans le dégradé. Je l'ai fait une fois j'ai regretté le noir avait viré au gris c'était moins sympa. 

    Hésite pas si tu as d'autres questions !

  10. Merci beaucoup c'est exactement l'atmosphère que je recherche ?

     

    Et juste pour préciser, ce n'est pas du Stegadon Scale Green pur, j'ai dégradé du noir à l'ivoire PA. J'ai évité d'aller trop loin dans l'éclaircissement à l'ivoire pour tenter de garder un teinte assez sombre quand même.

     

    Eh bien hâte de voir ce que tu vas faire avec ces Death Company, ça peut rendre archi bien ! 

  11. Hello merci beaucoup :)

    En fait j'ai traité pas mal de zones trop rapidement et je trouve qu'elles manquent de définition, notamment le cuir de l'armure, le rouge et le métal en général...

    Et oui j'y suis allé avec un ami c'était super sympa ! On a discuté avec le staff français du style Morback, Alexandre Dumillard ou encore Andrew Palies. Ils font un taffe monstrueux c'était grave cool de leur parler.

  12. Salut à tous !

     

    Quelques news en passant, j'ai participé au Golden Demon cette année en catégorie SdA notamment, et même si je n'ai rien eu je suis content d'avoir eu le pin's finaliste ainsi que les gomettes de chaque couleur (bleu: finaliste, rouge: attention du jury, vert: peut être pris en photo).

     

    Je suis très content du visage, c'est le point qui sauve un peu la figurine on va pas se mentir, si je devais la refaire il y a pas mal de points que je reprendrais !

     

    Mais j'espère qu'elle vous plaira en l'état ! :)

     

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  13. Merci tout le monde, je vois qu'on est tous d'accord alors ahah ?

     

    Même si du coup je vais me taper le resoclage de l'existant, je voulais quand même vous montrer le socle que j'avais réalisé pour mon escouade pour le Golden Demon de cette année. C'est la première fois que je faisais quelque chose de ce genre et ça m'a beaucoup plus :

     

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    Pour la petite histoire, la veille du départ, à 19h, je venais de terminer les 4 figurines composant mon entrée. Avec des potes on a une conversation sur laquelle on montre nos... avancées en terme de fig', et c'est coutumier qu'ils me chambrent sur mes socles (je suis nul en soclage, mon meilleur socle c'est de l'ardoise sur du sable). Cette fois ci ne fait pas exception, et ils me taquinent. Je ne sais pas pourquoi mais du coup je me suis motivé et je me suis lancé dans la conception de cette base que j'ai du coup réalisé en 5h, et ma foi je suis pas mécontent !

     

  14. Il y a 22 heures, ludmar10 a dit :

    J'aime beaucoup ton schéma sur tes spacesmarines.

    Je ne savais pas comment peindre les miens maintenant je crois que j'ai trouvé^^

     

    Je vais suivre ça avec plein d'attention

     

    Ah bah merci beaucoup, par moment je doute du schéma donc si il te plait ça me rassure ! :)

     

    Il y a 21 heures, Daimler a dit :

    Hello!

     

    Félicitations, les primaris sont superbes! Et on voit tout de même bien assez les dégradés pour pouvoir apprécier ?

    Concernant les socles, peut être un bleu/gris plus clair, dans le genre plus gelé? Ca garderait les teintes tout en contrastant plus nettement?

     

    Merci ! :) J'ai réfléchi à ce que tu as dit, le bleu ne me parlait pas trop mais du coup ça m'a donné envie de tester des socles différents ! (cf plus bas ahah)

     

    Il y a 15 heures, Jipeg a dit :

    Mon dieu que c'est classe !

     

    Je comprends tout à fait l'attrait du déssaturé, je suis moi même partie là-dessus pour une grande part de l'armure de mon chapitre perso des Black Steels.

     

    Perso, pour rendre le tout plus visible, je te conseillerai de faire le socle sur une teinte complémentaire au bleu (mais également dessaturée) afin de faire ressortir l'ensemble de la fig. J'accenturai également les highlight sur les bordures en choisissant une partie de la fig à faire ressortir (Par exemple sur ton chapelain, qui est grave classe, j'éclaircirait plus le masque de mort ou y ajouterait un OSL pour un effet "waow".

     

    Mais sinon j'adore !!

     

    Les dégradés sont à l'aéro ?

     

    Merci beaucoup ! Ahah un autre amateur du désaturé ! 

    Bah du coup vous m'avez motivé à faire des socles tests, et j'en suis arrivé à ça

     

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    Mon avis : (si vous voulez vous faire votre propre avis ne lisez pas mon commentaire ahah) le socle jaune contraste mieux, mais on perd l'atmosphère un peu dark que je recherche. Le socle rouge est, je trouve, un bon compromis : il contraste suffisamment pour faire ressortir la fig et permet une meilleure lecture. En plus il est toujours dans l'ambiance. 

     

    Et sinon je vais voir ce que je peux faire pour les linings, j'essayais de pas en abuser pour m'éloigner un peu du style GW mais effectivement le rendu est plus lisible et en plus facile à effectuer... A voir :)

    Et pour répondre à ta question non c'est du full pinceau, je suis une buse en aéro (yes ça c'est de l'humour) et de toute façon je préfère travailler au pinceau ?

     

    Merci pour vos retours !

  15. Il y a 13 heures, Adrian PL a dit :

    j'adore ton bleue ,super peau ,hâte de voir la suite.

     

    Merci ! Mais si tu parles de mon bleu Ultra c'était juste un test comme ça !

    Il y a 13 heures, Cyroz1 a dit :

    C'est beau. Effectivement c'est dommage de ne pas faire des socles plus contrastant. 

     

    Il y a 13 heures, Franckie a dit :

    La peinture est vraiment top oui, mais comme mon VDD, je trouve que des socles bleus foncés pour des figs bleu foncées, ben c'est dommage.

     

    Après, si toi ça te convient, alors tant mieux.

     

    Oui ça ne contraste pas assez ? Le soucis c'est que je pourrais faire du full pigment rouge mais ce n'est pas le rendu que je recherche. Je vous montrerai des photos de mon entrée GD, c'est plutôt une étendue bleutée avec pigments rouge par endroit.

    Pour le coup c'est un choix assumé mais je regrette le manque de contraste ahah. Peut être qu'il faudrait que j'explore une autre piste que le pigment rouge. En fait j'aime bien un sol froid et mort, donc j'aimerais garder cette idée (si vous avez des idées je suis preneur ! :) )

     

    Merci beaucoup pour vos retours !

  16. Salut à tous !

     

    Ces derniers mois j'ai ressenti l'envie de me remettre un peu au jeu, que j'avais un peu délaissé au profit de la peinture pure. Aussi depuis janvier je me constitue une armée de Space Marine Primaris. A la base je voulais résister et rester sur les anciens Marines, dont je possède certains modèles très classes, mais l'échelle plus appropriée et les sculptures récentes m'ont finalement convaincu.

     

    Je suis un grand fan des troupailles, avoir une armée full piétonne je trouve ça génial (je suis pas très fan des véhicules en général, ou alors juste les dread et transports), aussi pour le moment j'ai acheté de quoi jouer en 1500pts avec pas mal de piétons ! (Oh et j'adore les héros. Tous. Quelqu'ils soient).

     

    Voici donc la liste des figs' qu'il me faut peindre pour compléter mon armée !

     

    2 Capitaines (un normal l'autre avec gantelet)

    3 Lieutenants (tous avec épée énergétique)

    1 Chapelain

    1 Archiviste

    1 Apothicaire

    1 Ancien

    19 Intercessors

    15 Hellblasters

    10 Reivers (j'adore les figurines)

     

    J'ai également deux assassins que je compte adjoindre à cette armée dans le futur héhé...

     

    Depuis que je fais des Space Marine, je suis passé par de multiples schéma de couleur, du bleu Ultra au rouge BA, en passant par le vert et le turquoise (vous pouvez vous amuser à voir ça sur mon blog). Seulement voilà, je commence à en avoir un peu marre des couleurs saturées. Enfin j'adore ça, j'adore voir des armées SM peintes dans des couleurs vives, mais cette fois ci je voulais changer un peu, et utiliser plutôt des couleurs ternes.

     

    Finalement, j'en suis arrivé à ce schéma de couleur :

     

    Edit - explication du schéma de couleur pour les éventuels intéressés :

    Bleu : Stegadon Scale Green ombré avec de l'Abaddon Black et éclairci avec du blanc (Titanium White, Schmincke)

    Doré : Burshining Gold (désormais j'utilise de l'Elven Gold de chez Scale Color, plus facile à appliquer) ombré avec un mélange de noir et de Stegadon Scale Green

    Noir : Abaddon Black éclairci au Dawnstone, d'abord en un mélange puis de plus en plus de Dawnstone pur. Le Dawnstone pur est seulement utilisé pour les éclaircissements finaux. Je peux ajouter une pointe de blanc pour certains points de lumière, mais jamais dans les dégradés sur les grandes surfaces (Tuto sur la peinture du noir https://www.youtube.com/watch?v=z3wqGwf-qc0&t=2251s)

    Rouge : Mephiston Red ombré au  Stegadon Scale Green + noir, éclairci avec de l'Ivoire PA (parfois j'ajoute du Evil Sunz Scarlet, mais ça dépend de le zone d'application), tuto ici https://www.youtube.com/watch?v=TCNdcwsSU5s&list=PLBMwoc3SwX2HfcoHj39QQgLN5Elgbr-Kq&index=3.

    Gris : Dawnstone ombré au noir et éclairci au blanc. Pareil, tuto ici : https://www.youtube.com/watch?v=iC3yPHoztII&list=PLBMwoc3SwX2HfcoHj39QQgLN5Elgbr-Kq&index=4

    Décalcos : j'ai dédié une vidéo entière à ce sujet : https://www.youtube.com/watch?v=rKGJsRoVJ9U&list=PLBMwoc3SwX2HfcoHj39QQgLN5Elgbr-Kq&index=6

     

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    J'ai opté pour une fig terne avec pas mal de battle damage, les insignes/symboles étant là pour ajouter un peu de peps et d'accroche visuelle.

    Tout est travaillé très subtilement, enfin dans le sens ou rien n'est vraiment visible malheureusement ahah :

    J'ai fait de mini OSL vertes par endroit (jambes et bras) et ça ne ressort pas trop, de même que les éclaircissements, assez doux.

    Au final j'ai à peu près ce que je voulais, c'est à dire une figurine dans des couleurs sombres et ternes. Cela dit, j'en perds en lisibilité globale. Même le socle ne contraste pas assez...

     

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    Pour le symbole de Chapitre des Wardens, je suis parti sur un truc simple : une croix de templier, assez différente des BT pour ne pas confondre mais assez simple pour le reproduire facilement.

     

    Le socle est d'un bleu similaire à celui du casque et des épaulières, et se verra ajouté des pigments rouge et des douilles.

     

    Après plusieurs semaines de travail, j'ai presque terminé 8 Intercessors, un Capitaine, un Chapelain et un Lieutenant (sachant que j'avais présenté le Chapelain et 3 Marines au Golden Demon, donc ils avaient été peints plus tôt). Voilà le résultat :

     

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    En bonus, une petite divagation, hier j'ai voulu peindre un petit Ultra, j'ai donc utilisé un des superbes Maitres de Chapitre Space Marine :

     

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    Voilà !

     

    En ce moment je m'attaque à la deuxième escouade d'Intercessors, et il me restera à peindre le sergent de la première escouade.

     

  17. Salut tout le monde ! 
     

    Ce week-end je faisais partie des juges peintures et je pensais que ça pourrait en intéresser certains d'avoir un compte rendu de notre part. 
     

    Déjà pour commencer un gros merci à Aedarian et sa team d'avoir pensé à moi, c'était ma première en tant que juge peinture, et j'ai adoré! Bon je sais pertinemment qu'il n'avait tout simplement pas mieux sous la main, mais ça fait toujours plaisir :)
     

    D'ailleurs je me rends compte que nous ne nous sommes pas forcément présentés à vous en tant que juges peintures. Ça a peut être créé des frustrations et l'impression d'être jugé par des gars pas légitimes. 

    En ce qui me concerne je suis peintre amateur même si je prends des commandes parfois, et vous pouvez vous faire une idée de mon travail sur mon blog ou instagram / Facebook

    (J'etais le jeune en t shirt rose le samedi)
     

    Voila, ceci dit, je voulais ajouter que le niveau de peinture de ce tournoi était assez fou, donc bravo à tous.
     

    En tant que première expérience de jury peinture, j'ai trouvé l'exercice très intéressant mais aussi très difficile. J'ai toujours trouvé que chacun avait sa vision de la peinture, alors mettre une note dessus... l'avantage ici c'est que Lol avait fait un bon travail en amont avec son barème, et que du coup j'ai trouvé la notation assez objective. Je proposerai qd même quelques axes d'amélioration par rapport à ce que j'ai pu voir.
     

    Lol nous a bien briefé en début de journée, nous encourageant à venir vous parler de votre armée, demander si vous aviez des pièces d'exception etc... ça c'était facile lors du tour de chauffe, durant lequel on a slmt fait le tour des armées qu'on nous avait attribué à mon binôme et moi, sans tenir compte de la pré notation des joueurs et sans attribuer de note dans un premier temps.

    Le plus dur, ça a été de venir expliquer ensuite au joueur pourquoi on avait une note plus basse que sa pré notation. Pour le coup je ne l'ai pas assez fait au début et je le regrette. Faire parler le joueur sur son armée c'est clairement ce que j'ai adoré faire tout le long du week-end. 

    Aussi je m'excuse auprès des premières personnes que j'ai noté, peut être elles auront l'impression que j'ai jugé hâtivement, ou qu'elles ont été négligé, je vous assure qu'on a pris notre temps. Le but n'était pas de vous saquer mais d'être juste et de trouver une certaine cohérence entre les 180 notes.
     

    Aussi objectif qu'était le barème, je pense qu'il y a forcément un côté subjectif qui ressort. En ce qui me concerne par exemple j'ai toujours mis la moyenne, sauf si l'armée était entièrement mercenaire, c'est à dire pas peinte par le joueur (je reviendrai sur ce point d'ailleurs). Dans ces cas là ça m'est arrivé deux fois de mettre en dessous de 10. Mon avis c'est que quelque soit le niveau du peintre, à partir du moment ou l'armée est peinte, il mérite la moyenne. C'est un avis qu'on partageait avec certains membres du jury. 

    Je n'avais pas la même exigence entre une armée d'allure 12 et une qui en valait 18. C'est à dire qu'on pouvait toujours trouver des points dans la catégorie ''qualité du dégradé '' même si le joueur n'avait pas fait de dégradé. Je regardais alors plutôt la qualité des linings, ou des lavis. Même si ça rejoint l'aspect ''propreté peinture '', je trouvais ça plus juste.
     

    Travailler par binôme ça permettait aussi d'avoir des avis différents et de les confronter, et si vraiment on n'était pas d'accord, on aurait de toute façon la moyenne de nos notes appliquées.

    Après forcément en tant que peintre amateur, on n'a pas le même poids qu'un peintre pro, tel que Stéphane, donc confronter nos avis dans ces cas là était assez compliqué. Dans l'ensemble je pense que tous les juges étaient d'accord sur les notes du top 15, qu'on a revu tous ensemble le dimanche midi.
     

    Pour revenir sur le barème, j'ai noté quelques idées pour peut être le faire un peu évoluer la prochaine fois. Dans l'ensemble il était très juste, mais par exemple mettre 5pts si l'armée était totalement peinte par le joueur, à raison d'un point par palier de 340pts, je trouvais ça un peu trop. Peut être baisser à 3pts, pour ne pas trop les désavantager. Après je comprends totalement, c'était un parti pris de ce tournoi pour encourager la peinture perso, mais parfois de belles armées peintes sur commandes avaient je trouve de trop gros écarts avec des peintures perso moins sympas.

    Peut être aussi spécifier linings ou autre dans la case ''qualité des dégradés ''. Certains joueurs avaient un style de peinture en s, et du coup je ne pouvais pas forcément juger ce cas là. Comme dit plus haut je jugeais alors la qualité du lining, s'il était fin, un peu dégradé etc..
     

    Pour finir, je voudrais vous montrer comment se passe un jugement peinture, donc je prendrai exemple sur une figurine à moi, en supposant que toute l'armée est de ce niveau et que les socles sont faits.

     

    sm310.jpgsm110.jpgsm210.jpg

     

    Ici, les socles sont texturés et les bords propres, on a déjà 1pt. Si on ajoute du pigment voir touffe d'herbe, je pouvais monter jusqu'à 0.75pts, 1pt étant réservé aux socles vraiment cool ou très cohérent dans leur composition.

    L'ébarbage est fait et il n'y a pas de trace de colle, donc 2pts. Sur ces points la j'étais assez cool, il fallait vraiment que ce soit très visible sur beaucoup de figurines pour le prendre en compte. 

    La qualité de peinture : ça dépasse pas, les free hand sont assez fin, pareil pour les dégradés et linings, donc 1pt.

    Les aplats : c'est le point le plus objectif et en même temps le plus compliqué à noter. Ici vu que chaque zone possède base ombrage et éclaircissement, on peut mettre 3.5/4, 4 impliquant plusieurs éclaircissements de mémoire.

    Qualité dégradé : 1pt, la il y a un mix dégradé et lining, et le rendu est assez propre même si perfectible.

    Techniques particulières : free hand assez fin, petits osl, battle damage, effet de pigment sur les pieds : 1pt, là il y a beaucoup d'effets, il n'en fallait pas autant pour avoir 1pt. Une armée pleines de free hand superbement maîtrisé pouvait rapporter 1pt.

    Pièce d'exception : ici absente, mais j'essayais d'en trouver une d'en chaque armée, même si normalement il faut qu'elle soit très impressionnante, histoire de mettre 0.25pts (ça peut faire la différence).

    Conversion: un peu de kit bashing, mais rien de transcendant, s'il y a beaucoupde kit bashing je peux monter à 0.25. Il ne faut pas non plus pénaliser les armées avec un gros travail de conversion derrière.

    Aspect global de l'armée : le point le plus subjectif à mon sens. Noté sur 2pts, je prenais en compte l'uniformité de la peinture, la cohérence des couleurs, les contrastes fig /socle etc... ici je mettrais 1,5, puisque il y a une atmosphère qui se dégage, c'est sur, mais ça manque de contraste de loin au niveau de la fig et un chouilla entre la fig et le socle.
     

    Et les 5 pts de peinture perso, on arrive à 17pts / 20pts.
     

    A noter qu'entre 10 et 11.75, je considère que c'est un niveau table top, entre 12 et 14, le niveau est franchement bon, entre 15 et 17.75 c'est vraiment très beau, et au dessus de 18 c'est une claque visuelle sur lesquelles on a du se mettre à 6 juges pour départager les 18.5 des 18.75.
     

    Voila, j'espère que vous comprendrez à quel point c'était compliqué de vous noter, et que vous ne serez pas trop déçu à la lecture de vos notes : ce n'est qu'une note à un instant t par des amateurs du 91, ça ne doit en rien changer votre façon de peindre si celle que vous avez actuellement vous convient. 

    Un grand merci à ceux qui ont échangé avec moi à propos de leur armée, ça se sentait clairement quand c'était leur bébé et ça faisait plaisir !
     

    Encore merci à l'orga pour m'avoir proposé d'être jury, merci à Aederian pour son implication, Commandeur TV aussi bien sur, et Lol pour le briefing et pour ses conseils quand j'étais perdu au sein de la foule ahah.
     

    Bravo à tous et à une prochaine fois j'espère ! 
     

    PS: pour ceux qui ne comprennent vraiment pas leur notes, mp moi si vous voulez ici ou sur insta /fb, je me ferai un plaisir de vous expliquer mes choix (rappelez moi juste votre pseudo et description de l'armée que je me remette dans le contexte !). J'espère qu'aucun ne sera déçu, comme je l'ai dit je n'ai pas eu l'occasion de parler à tout le monde, entre les joueurs occupés et la pause déjeuner où les tables étaient désertes.

    De mémoire j'ai noté : hordes, cadets, proctaunotes, tableraze, ARC, nissart, rillettes, phenix, pacapable et l'équipe de polo la lune.

     

    PS2: Hésitez pas à nous faire des retours si vous avez apprécié nos "prestations" ahah

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