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max_ahriman

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Tout ce qui a été posté par max_ahriman

  1. Celestine pleure à chaque fois qu'elle voit "Germinae" (et c'est souvent). Genevieve et Eleanor sont des "jumelles" dans l'esprit donc Geminae (comme Gemini, sans "r"), par de rapport avec des germes ou la Germanie... Max
  2. En terme de fluff, c'est exactement le genre d'unités qui ne rentre pas dans mon ordre minoris, bien qu'en effet, ça soit la logique (absurde à l'extrême) qui siée bien à l'Adeptus Ministorum ou à l'Inquisition, et à certains des ordres majeurs. Accessoirement, ça contredit à la fois le fluff des Repentias, qui étaient les plus fanatiques, car majoritairement volontaires pour rejoindre ce genre d'unités en repentance pour des infractions réelles mais le plus souvent imaginées, ainsi que leurs règles (Sans peur). Une repentia qui fuit, ça n'existait pas jusqu'à ce codex... Les machines de pénitence étaient déjà occasionnellement destinées à des Sœurs coupables de fautes graves. Bref ça me parait du fluff sorti du chapeau pour une unité sans grande originalité ("la même qu'avant mais en mieux et en pluss grimdark"). Max
  3. J'ai dû mal comprendre. Pas de soucis. Néanmoins on peut être quasiment certains qu'il sera présent dans l'arsenal des Sœurs, et qu'il verra des stratagèmes spécifiques s'appliquer pour lui (par exemple pour les Dominions). L'introduction d'une nouvelle unité me conviendrait très bien, seulement, en sceptique pessimiste, je ne pense pas que ça sera le cas. Mon ressenti depuis des années reste que les Sœurs subissent un gros manque d'inspiration ou d'investissement intellectuel en ce qui concerne les règles (mais pas pour le design). Je sauterai sans doute de joie quand je verrai de nouvelles unités, mais en l'état, je ne crois pas qu'elles arrivent. Je garde seulement une lueur d'espoir d'être très agréablement surpris. Max
  4. Il me semble qu'un bulletin a montré une figurine (une "soeur avec fuseur"), mais je peux me tromper. En revanche, je ne pense pas que les règles du fuseur changeront pour les Sœurs de Bataille, vu que c'est une arme basique. Au mieux, cela changerait pour tout le monde à la fois (probablement dans l'idée d'un rééquilibrage vis à vis du plasma). La Trinité est justement l'un des éléments intéressants de l'armée, au même titre que l'absence de psy, ou d'autres éléments qui constituent une spécificité des armées (des faiblesses dans ce cas), si c'est contrebalancé par des avantages. On passera sur le fait de corriger ces faiblesses par la construction de liste "en soupe", qui est un autre débat. C'est pour ça que ça me parait une meilleure approche d'ajouter des unités qui respectent la Trinité (dont la mention est dès les première itérations du fluff des Sœurs), ou s'oriente sur le corps à corps, que d'étendre celle-ci. Néanmoins on peut imaginer que si extension il y a, ce sera autour du missile, pouvant déjà être "à fusion" ou incendiaire et présent sous les formes Traqueur ou Exorcist). Max
  5. Je suis sur le fond d'accord avec toi, et cette confusion permanent entre Ecclésiarchie (le mot-clé <Ministorum>), Adepta Sororitas (Toutes les sœurs, y compris les non-militantes), Sœurs de Bataille (uniquement les ordres militants), voire l'ajout là-dedans de l'Inquisition via l'Ordo Hereticus devrait être éclaircie une bonne fois pour toutes, mais en tout et pour tout, j'arrive à la conclusion inverse. - Si c'est un codex Adepta Sororitas (et c'est ce qui a été annoncé à l'origine), toutes les unités exclusivement Ministorum devraient en être exclues (et idéalement, la place libérée pourrait permettre l'addition de nouvelles unités). Bien sûr, un codex complémentaire plus orienté vers l'aspect Ministorum sera justifié dans ce cas. - Si c'est un Codex Ecclésiarchie/Ministorum qui arrive, il doit être ainsi nommé (et ne plus être teasé comme "Adepta Sororitas") et cela justifiera d'intégrer en effet Prêtres, Machines de pénitences et autres arco-flagellants. En revanche, ce n'est pas ce qui avait été évoqué. Néanmoins, le mélange des deux est à mon sens un indice (de même que les directions opposées qui ont été prises dans les itérations de Codex Beta*, ou dans l'index Apocalypse) que Games ne sait pas vraiment quoi faire de la faction. Ça ne me rassure pas spécialement. * Allant de la force très mobile (et fun à jouer) de l'Index à la "cathédrale" quasi-statique refusant de mourir par cumul des auras du dernier Chapter Approved, potentiellement efficace, mais pas passionnante (pour la partie Adepta Sororitas, qui reste le cœur du sujet). Sur les figurines en elles-même, elles sont de qualité et dynamiques, mais... probablement plus grandes par rapport à la gamme actuelle, rendant les anciennes obsolètes (ça me rappelle quelque chose), et pour le moment, il n'y a que de la remise à niveau des figurines que l'on connait et que l'on joue depuis des décennies. La principale remarque sur un aspect original a porté sur les rondelles de protection aux jointures des spallières. Révolutionnaire ! Bref, de même que les règles (Index, Beta, Apo) n'ont pas exploré de nouvelles voies (Novices ? Célestes servant à quelque chose ? Il y a bien des trucs à faire), ces teasings de figurines n'apportent pas d'unité inédite hormis un (très vague) espoir. Par exemple le genre de cathédrale antigrav floue apparue sur une illustration de Vigilus, je crois, mais on est très loin de la rumeur crédible, ça semblait beaucoup plus gros qu'un véhicule utilisable à 40k. La majorité des autres armées de cette année a eu des unités ou des armes sorties du chapeau (avec les teasing appropriés). La Sainte Trinité Bolter-Lance-Flammes-Fuseur étant ce qu'elle est et devant le rester, l'évolution de la faction ne peut passer que par de nouvelles unités, a fortiori dans une édition où lesdites armes ne sont pas spécialement le meilleur choix. Après des années et une annonce en grandes pompes, les attentes sont plus grandes que "la même armée qu'il y a 20, voire 30 ans, en plastique". C'est certes l'engagement pris, à minima, mais bon... On se consolera avec un nouveau Lieutenant Primaris, ou une variante de Repulsor. Max
  6. Bonjour, Je me lance sur le jeu et suis en cours de montage d'une Legio et de décors. j'espère pouvoir faire le baptême du feu durant l'été. Je suis sur Ivry sur Seine. Max
  7. Bonjour, Les terminaux (Chevaliers et Titans) sont disponibles en téléchargement sur le site Warhammer Community : https://www.warhammer-community.com/2019/05/14/adeptus-titanicus-downloadable-command-terminalsgw-homepage-post-2fw-homepage-post-1/ L'article parle des terminaux Chevaliers, mais les deux fichiers sont disponibles dans la section téléchargement, rubrique Horus Heresy. https://www.warhammer-community.com/downloads/ Max
  8. La dernière chaussette sale d'une longue série... et qui n'était pas spécialement nécessaire. Des figurines toutes belles, c'est très probable et je pense que beaucoup de monde est d'accord là-dessus. En revanche, les règles au top, là c'est beaucoup plus aléatoire, le codex Beta montre justement qu'entre des idées (pas forcément mauvaises) et l'exécution finale, ça peut varier énormément. L'index était correct, le Codex Beta est l'avant-dernière cartouche (et a raté sa cible, indice qu'une nouvelle itération ne va pas forcément dans le sens des attentes, même si les auteurs étaient convaincus que "c'est mieux"). Le codex, quand il sortira, devra être à la hauteur des attentes, parce qu'il faudra possiblement se le coltiner pour un moment. La simple validation du "béta" sera une déception, mais ce n'est pas une hypothèse inenvisageable. Personnellement, je pense que de nouvelles unités (originales) aideront à avoir de "bonnes règles", car en l'état, c'est une armée avec peu d'entrées et très classique dans ses mécaniques (loin de "Et Ils ne Connaîtront pas les Règles" ou des multiples exceptions comme par exemple chez les Taus ou les Eldars), à l'exception notable des Actes de Foi. Mais de fait, l'armée est très dépendante de l'implémentation de ceux-ci. "Trop forts", et on est dans la situation de l'index, "trop faible/pas fiable/pas fun/autre" (selon les reproche que l'on peut faire), c'est le codex Béta. Est-ce que la nouvelle approche sera la bonne, personne ici n'est à même de le dire et tout reste possible, en bien, en mal, ou entre-deux... De nouvelles unités permettraient de "diluer" les règles dans plus d'entrées, et donc de réduire cette dépendance à une "règle spéciale d'armée". Je reviens sur une idée que j'apprécierais (même si je me doute qu'elle ne ferait pas l'unanimité), mais une unité de cavalerie (mobilité et impact CaC) permettrait de réduire le besoin d'Actes de foi tels que du double mouvement ou double phase de CaC (qui, de toutes façons, ne reviendront sans doute pas). Max
  9. Je parlais en terme de règles et a fortiori de figurine, rien n'a existé pour elles à ce jour. La Chanoinesse et la Palatine se partageaient, au moins, quelques figurines et ont eu au moins une fois un profil dans un codex. Et plus précisément, la hiérarchie est la suivante : Abbesse de l'Adepta Sororitas (unique - Haut-Seigneur de Terra à temps partiel) > Prieure (deux dans l'Imperium - une pour le couvent Prioris, une pour le couvent Sanctorum) > Chanoinesse Superior (une pour chaque ordre) <<< un équivalent de Primarque/maître de Légion > Chanoinesse Preceptor (une pour chaque préceptoire - ensemble d'environ 1000 soeurs) <<< équivalent Maître de Chapitre > Chanoinesse Commandante (une pour chaque commanderie - environ 200 soeurs) <<< Globalement, c'est celle-là (et en dessous) dont on a les règles. Capitaine > Chanoinesse. Capitaine (bis) > Palatine. Lieutenant. Les Saintes fondatrices seraient hors de toute hiérarchie, je pense, à l'instar de Celestine... et perdraient leur statut de martyre si elles n'étaient plus mortes, en quelques sortes. Max
  10. La Palatine (dans ses incarnations précédentes) est un "petit" chef et non un plus grand par rapport à la Chanoinesse. Son rôle est donc plus celui du Lieutenant que du Chapter Master (qui n'existe pas dans les codex précédents), probablement par absence de figurine/différentiation. En équivalence Space Marine : Palatine => Lieutenant Chanoinesse => Capitaine <Rien> => Maître de Chapitre Max
  11. C'est une interprétation optimiste. Une vision plus pessimiste, pour une armée qui n'a reçu aucun développement sur les 1X dernières années (et jusqu'à l'annonce, il n'avaient aucun plan pour développer cette "faction la plus attendue"), c'est que GW n'a aucune idée sur la manière de construire cette armée et qu'ils ratissent large pour que la communauté leur en donne (et pessimistement++, ignorer les retours parce qu'ils vont de toutes façons faire comme ils veulent). Le Codex Beta va dans ce sens, les unités améliorées sont principalement la partie Ministorum excluant les Sœurs, et cette dernière sous-partie (qui pourtant est celle du titre du Codex) s'en retrouve plutôt rabaissée (Exorcists mis à part) ou globalement sans changement. J'espère sincèrement que tu auras raison, mais j'anticipe tout autant que l'on n'aie aucune nouvelle unité, et seulement les actuelles mais en plastique (je rêve d'une unité de cavalerie avec des poneys-licornes-chevaux mécaniques et de Jeannes d'Arc du futur, entre autres). Je crains que la séparation de la sortie des Codex (Beta et définitifs) et de figurines n’entraîne là-encore, un cercle vicieux de "pas de nouveautés" : - Le Codex Beta se base sur la gamme existante => Pas de nouvelles règles pour une nouvelle unité. - Les figurines qui sortiront (peut-être courant d'année) doivent être jouables avec le Codex Beta, donc globalement être compatibles (actes de foi Beta, notamment...). - Le Codex définitif sera donc intrinsèquement contraint par ces règles "Beta" et par les figurines. Les changements potentiels dus au retours de la communauté pour la phase de test sont donc forcément plus limités. Une sortie "Tout-en-un" totalement nouveau au même titre que le Culte Genestealer ou l'AdMech aurait, je pense, laissé une plus grande liberté créative. Mes excuses pour paraître si négatif. Max
  12. Bonjour, Personne (je pense) ne conteste la définition du Ministorum, qui inclut en effet arco-flagellants, cultistes, etc. ou la qualité de cette illustration, mais on parle (et GW a annoncé la sortie), si je ne m'abuse, d'un Codex Soeurs de Batailles (dont l'intitulé délimite le contexte), et non d'un Codex Adeptus Ministorum, ou d'un Codex Chasseurs de Sorcières. Les factions se complètent, mais ne sont pas la même. Pour citer Colossus, ces factions sont liées (fortement même), mais s'il y a un lien et non une équivalence, c'est implicitement qu'elles sont différentes (et au plus haut de la hiérarchie, parmi les Hauts Seigneurs, ces factions ont des représentants distincts). On peut, dès lors constater qu'il y a un problème dans l'énoncé et dans la liste des unités du Codex et je rejoins Ophidius sur ce point. Autant, je suis content que les fans de l'Inquisition et du Ministorum puisse jouer leurs armées de cœur, je trouve légitime que les fans de Sœurs de Bataille puissent aussi espèrer avoir cette même possibilité sans avoir à ajouter des "cousins proches, mais cousins néanmoins" (et les unités composants les conclaves ne me semblent pas être justifiées au sein d'un couvent). Ca serait bien que le résultat final reste un Codex Sœurs de Batailles et ne devienne pas un Codex Ministorum (ou que le changement d'orientation soit officiel). Sur la question du Drop Pod, il existait, courant v2, le Dominica-Pattern Drop Pod, ainsi qu'une variante du Deathwind à base de Bolters lourds ou multi-fuseurs. Pas encore assez de test pour des retours précis. Les premières remarques ont pour la plupart déjà été évoquées. Max
  13. Non, les trois armes bolt/flammes/fuseur doivent être sur trois figurines différentes. Le Combi sur une seule figurine ne suffit pas. Max
  14. En l'occurence, oui, j'attends le codex, parce que j'espère avoir enfin des illustrations qui tiennent la route et des infos sur le développement de la faction dans l'univers (encore que, vue la tendance actuelle, il faudrait raison garder sur ses attentes à propos de ces deux sujets, aussi). L'époque des Codex v6 était assez bonne pour cela, malheureusement, on est passés au travers. C'est dommage que Blood of Martyr pour le jdr Rogue Trader et le codex V2 soient les principales sources d'info pour une faction du jeu de bataille Warhammer 40k v8. Max
  15. Bonjur, 2019 n'est même pas une certitude. La communication originale restait au conditionnel. Rien d'autre à faire qu'attendre de toutes façons... Max
  16. max_ahriman

    [Règles] FW... Sunder

    Bonjour, De mémoire, c'est une règle spécifique à Forgeworld et à la gamme Horus Heresy (pas présente dans les Règles Universelles du livre de règles v7) Ref. retrouvée : dans Horus Heresy vol. I - Betrayal, p. 287. C'est une relance des jets de Pénétration de Blindage Max
  17. Bonjour, De même que Le Toy et Twiggy, en dépit de mon affection pour l'armée et de mon attente, je suis prudent sur les annonces et dubitatif sur l'intérêt d'une Bêta. Une Bêta n'a d'intérêt que si elle prend en compte des retours. Et pour cela, il faut du temps entre la diffusion de la Bêta et la rédaction du codex lui-même. Et il faut au moins 6 mois à 1 an pour rédiger ledit codex. Si le codex est espéré pour le début d'année, c'est qu'il est doit déjà être écrit. S'il n'est pas écrit, il faudra attendre le temps d'étudier les retours, puis le temps de rédaction, de mise en page, d'envoi en production, etc. De plus, est-ce qu'une armée dotée intégralement d'armures énergétiques et de bolters/fuseurs/lance-flammes et de variantes de Rhino (soit globalement un faible échantillon de l'arsenal de n'importe quel autre codex) a réellement besoin de retours qui n'auraient pas été trouvés avec les multiples codex Space Marines (qui constituent presque la moitié des codex déjà sortis) ? Reste le gimmick des Actes de Foi, mais ça resterait la seule règle spéciale d'armée à nécessiter d'être équilibrée (dans un sens ou l'autre) avant la parution de son codex. Les seuls autres pour lesquels la personnalité de l'armée passe par une règle spécifique qui me viennent à l'esprit sont les Cultes Genestealers (avec l'embuscade) ou les Ynnaris (La puissance vient de la Mort) mais à ma connaissance aucune rumeur ne fait état de "test" préalables. Ce traitement particulier (au même titre que le Codex WD ou du Codex exclusivement numérique) est pour l'Adepta Sororitas plus souvent négatif que positif. La Bêta se justifierait éventuellement, s'il y avait de nouvelles unités à tester. Mais quelles sont les chances d'avoir une unité qui ne s'appuierait pas sur une sortie de nouvelles figurines ? Pour "le hype", on espérait surtout des green ou des images 3D des figs, du concept art pour rassurer (ou pas) si l'imagerie reste cohérente avec la gamme "actuelle". Tout sauf des règles à l'espérance de vie limitée, qui seront probablement redondantes soit avec l'Index existant (car peu de chances de nouvelles unités), soit avec le codex qui suivra (et croisons les doigts, pas avec les deux). Pour l'heure on a surtout vu quelques têtes et quelques armes, mais bien peu qui fasse monter l'enthousiasme. J'espère sincèrement me tromper, mais je pense que pour le Chapter Approved, on pourra s'estimer heureux de jouer la liste de l'Index avec plus d'un trait de Seigneurs de Guerre, d'Ordres, des Reliques, et des Stratagèmes, peut-être une nouvelle version des Actes de foi et un Bouclier de la Foi qui fonctionne contre les pouvoirs psychiques (en gros, la "multiplication" de ce qu'il y avait dans le dernier Chapter Approved où il n'y avait qu'au mieux un de chaque). Mais l'un dans l'autre, ça ne pourra faire que quelques pages. Comme ça a été dit, on a attendu 20 ans ou presque, on peut tenir 6 mois ou 1 an de plus sans avoir besoin d'un coup d'aiguillon si proche de l'arrivée... Max Qui a vu deux de ses ouailles disparaître au dernier tournoi...
  18. Bonjour, Je souhaite intégrer un Chevalier Gallant dans un détachement superlourd auxiliaire dans une armée à 2000 points. Se pose donc la question de l'affiliation et de la maisonnée. Sauf erreur de ma part (je n'ai pas le codex sous la main), la maisonnée et l'affiliation donnent l'accès aux stratagèmes, reliques et traits de seigneur de guerre, mais pas au trait de maisonnée. En considérant que je ne jouerai pas d'usine à Points de Commandement (et me retrouverai sans doute avec 5-6 au début, sans possibilité de récupération), qu'a priori aucune relique ou trait de seigneur de guerre spécifique ne s'impose, je ne suis pas sûr qu'aller chercher un trait de maisonnée seulement pour quelques stratagèmes (souvent coûteux - Taranis pour le relever, par exemple) soit l'idéal. Du coup, je regarde vers les Freeblades. A votre avis, quel serait le meilleur choix pour un Chevalier Gallant qui devrait se débrouiller a priori sans avoir à disposition trop de PC et rester indépendant du reste de l'armée. Je pense qu'il prendra un trait de Seigneur de Guerre (le très classique Rempart Ionique), et possiblement le Gantelet du Parangon en Relique. - Freeblade (et dans ce dernier cas, quelles seraient les meilleures combinaisons) ? Par défaut, je pense à "Héros légendaire" (1 relance pour toucher/blesser/dommages/sauvegarde/charge par tour) ou "Gardien Mystérieux" (Intervention Héroïque à 6ps) en Qualité, et donc "Hanté par l'Echec" (doit relancer les 6 pour toucher) et "Vengeance Obsessionnelle" (Doit tirer sur l'ennemi visible le plus proche et doit le charger) en Fardeaux. - Mechanicum Taranis (pour le stratagème de "résurrection" à 2PC) ? - Autres combinaisons de maisonnées ou de Qualités/Fardeaux ? Merci pour vos réponses Max
  19. Bonjour, C'est possiblement juste moi, mais je n'arrive pas à télécharger/sauvegarder le document (en revanche, je peux l'ouvrir et le lire - donc ce n'est pas forcément critique) Bonne journée Max
  20. Bonjour, Serait-il possible d'utiliser un Dreadnought Custodes des mises à jour Forgeworld ? Bonne journée Max
  21. Je suis d'accord, c'est violent, du coup, soit il ne chargera pas, soit il enverra du sacrifiable (cultiste, Rhino ou autre pour engluer), soit il chargera depuis plus de 8ps ou hors de ligne de vue, avant éventuellement d'envoyer un machin qui sera capable de le détruire (si c'est l'objectif - un capitaine marteau Blood Angel ferait l'affaire ?). Dans le cas d'une armée disposant de machins sacrifiables (disons E3 à moins de 5 points) le Telemon est neutralisé. Ca peut marcher, mais pas contre tout. Je pense que le poing tout classe qu'il soit, sera plus situationnel que 6 ou 10 tirs à portée moyenne/longue avec D3 de dommages. Tiens-nous au courant pour les tests. Max
  22. Bonjour, J'ai uniquement testé le Télémon en partie (2000 points) et assez rarement encore, mais il a répondu à mes attentes et apporte quelque chose qui fait défaut à l'armée et va sans doute devenir assez récurrent dans mes listes. Il est excellent en plate-forme de tir à longue portée, et très solide (E8, 4++, à garder à proximité d'un Vexilla Magnifica). Ses armes Illiastus et Arachnus conservent de l'efficacité contre à peu près tout, avec une bonne cadence de tir, une force correcte et des dommages multiples. Ses poings me paraissent trop chers pour une version hybride Poing/Arme de tir (portée insuffisante pour employer les lance-flammes plasma après une Frappe en Profondeur, et je doute qu'un adversaire sensé charge un Telemon à moins de 8ps ou en ligne de vue), la version avec deux poings est, je pense, à proscrire pour les mêmes raisons. L'Achillus me parait cher pour 3 tirs de canons laser (à seulement D3 de dommages) et une capacité de corps à corps non négligeable, mais qui annule son intérêt au tir. Il souffre d'avoir une configuration hybride, mais dont les deux aspects sont incompatibles. Compte tenu des coûts (environ 310 pour le Telemon, 250 pour l'Achillus), je pense le Telemon meilleur, il est plus solide et plus utile en tir. En revanche, je ne pense pas qu'il est plus rentable que son coût en motojets Dawneagle, ou en alliés pouvant fournir un appui-feu et/ou des cordons (je préfère rester avec une armée uniquement Custodes, et mettre un peu de variété). Les figurines restent belles. Max
  23. Bonjour, Merci pour ta réponse, je vais voir le sujet White Scars de ce pas. Bonne journée et encore une fois, chapeau bas. Max
  24. Bonjour, Toujours aussi impressionnant. Si je peux me permettre, je pense que vous intéresseriez pas mal de monde avec un tutoriel sur l'utilisation des leds, surtout que tu n'utilise pas de kits. Un projet vraiment superbe. Max
  25. Bonjour, Juste pour être sûr... Quand tu parles de faire tirer des dominions sur un personnage non ciblable, tu veux dire : - te déplacer suffisamment pour contourner et en faire la cible la plus proche ? ou - tirer en ignorant le fait que ce n'est pas la plus proche car le tir se passe en phase de mouvement et non en phase de tir ? Le second cas n'est pas correcte ne terme de règles, car les restrictions de la phase de tir doivent s'appliquer (i.e. il y a la mention "comme en phase de tir" dans la règle) Max
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