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Kurien

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Tout ce qui a été posté par Kurien

  1. Salut à tous un petit édit pour dire que j'ai rajouter mes dernières bandes crées. Plus qu'une et ma saison 1 sera complète !
  2. @Barbarus salutation. Alors, non je n'ai plus les matrices de réflexions, le projet datant de 2012 (plus un crash de PC entre temps) tout est parti dans les limbes de l'informatique ;). Pour répondre à ton questionnement, Le profil actuel du seigneur sorcier est son profil officiel Games Workshop qui coûtait 190pts à l'époque et que l'on a augmenté de 10pts pour prendre en compte l'intégration de son armure de noiréclat et des nouvelles règles des sorciers nains du chaos. Il est resté sous cette config pour rester fidèle au profil GW. Un sorcier est censé etre un personnage de soutien c'est pourquoi, il a généralement, un profil plus fragile qu'un combattant. J'ajouterai que dans cette liste tu as d'autres choix de personnage pour cogner (seigneur nain, seigneur centaure, etc...). Dans le cas des légion d'Azgorh, elles n'ont QUE le sorcier-prophète comme choix de seigneur, pour contrebalancé ils ont dû lui ont donné meilleur profil. Concernant Astragoth le coût prend en compte: le fait qu'il est un Personnage SPECIAL, l'augmentation de profil, ses petites règles particulières et aussi ses objets magiques ajouté (disponible à l'époque dans le livret hordes sauvage). Quand à Ghorth, il a 2 attaques CAR IL EST UN PERSO SPECIAL, son profil est particulier et ne peut être pris en compte pour établir une base de profil générique . Par définition, la plupart des perso spé coûte plus chère que leur homologue générique du fait de leur particularités, il faut donc les comparer à d'autres persos spé et non aux persos générique. Je comprend tout à fait tes interrogations, mais la version que j'ai distribué, a vocation à rester fidèle à l'existant officiel (et à être le plus équilibré possible dans le cas des réadaptations). Il correspondait aussi à la vision que j'avais des nains du chaos, au choix que nous avons jugé les plus pertinents avec la team et qui ont fait consensus après moult tests (quand je jouais encore à battle ). Encore une fois tu as toute latitude pour modifier à ta convenance (et celles de tes adversaires) les choses qui te chafouine, ce travail bien que fidèle aux sources officielles, n'est pas officielle. Par conséquent, il revient aux joueurs de le faire évoluer selon leur vision personnelle, tu peux même créer un pdf "ERRATA" qui correspondrai aux modifs que tu veux voir appliquer. En espérant avoir répondu à tes interrogations. Hashutement Kurien
  3. @Barbarus N'en tiens pas compte, il s'agit d'une coquille. C'est un reste d'une tres tres vieille adaptation (sans doute ouvement OU tir) que j'ai oublié d'effacer. Le tromblon n'obeit qu'aux règles de tir multiple X3 et perforant. Voilà
  4. Yeah !!!!!!! Bienvenu dans la grande famille des nains du chaos
  5. @Barbarus oui merci pour ton retour ça fait plaisir de vir l'interet que suscite le bouquin ^^. Quelques précisions : Pour Astragoth te prend pas le choux, laisse-le sur son socle, inutile de prendre le risque de l’abîmer la suggestion est assez personnel et ne constitue pas une règle "canon". On n'a pas rajouter Drazoath, ni repris le castellan, ni garder le bale Taurus et les options spéciale type sang d'hashut, car nous souhaitions laisser des spécificités à la liste de Tamurkhan (je dit nous, car je bossais pas seul sur le bouquin) Afin d'éviter les doublons on a préférer squeezer les profils tamurkhan (Forgeron, Prophète et castellan) au profit d'une actualisation des profils de la liste de base, dans les grandes lignes on a actualisé tout les profils Hordes sauvages avec tamurkhan, mais on a veillé à laisser les deux listes indépendante l'une de l'autre en gardant les différence entre ces divers profils. De même, le glaive ardent étant une option des gardes infernaux, il n'a pas été rajouté comme option pour les persos, la encore pour garder des spécificités à Tamurkhan. L'ajout des machines tamurkhan et gardes infernaux, a fait suite à une réflexion de la team. On s'est basé sur les règles d’intégration de certaines unités d'Azgorh, dans une armée de guerrier du chaos (je ne sais plus à quel page dans tamurkhan). Il semblait logique que cela s'adapte aussi aux nains du chaos hordes sauvages, cela explique que les gardes aient été intégré et soient passés en speciale, limité à 1 régiment par sorcier et que des machines spéciales en Tamurkhan, soient passées en rare, ce sont les règles qu'avait pondu Forgeworld à l'époque, donc on a du les garder. Je t'en prie ça à était un plaisir de bosser dessus à l'époque. N'hésites pas à adapter les choses c'est exactement comme cela qu'avait été pensé le bouquin à l'époque. Moi-même et les potes, nous sommes heureux de voir que ce livre intéresse pas mal de mode, on s'en est rendu compte ces derniers temps. A titre personnel, l'arrivé des chaos dwarf dans total war et la direction qu'ils semblent prendre, me conforte dans l'idée qu'on a pas trop mal bossé XD. Encore merci pour ton retour sur le bouquin Hashutement votre
  6. Salut @Barbarus, oui c'est bien mon fichier qui à servi au bouquin de Vlast ;). - La section figurine citadel à été effacée, mais j'ai oublié de l'enlever de la P3. - Concernant l'armure de Bazherak, il n'y a pas plus de précison que ça dans son descriptif, il s'agit de sa traduction (je te renvoi à l'original de forgeworld). Désolé pour les fautes on n'a beau relire et relire, il en reste toujours - Pour Gorth, entend-le, comme le plus puissant par son influence, c'est encore un jeune sorcier et oui forgedémon correspond à forgeron-démoniste. - Hélas l'attribut de domaine à toujours été comme cela, Forgeworld l'a décrit ainsi. - Le mortier trembleffroi est en effet la nouvelle mouture du trembleterre, il s'agit sensiblement de la même machine de guerre (sans les droits d'auteurs permettant de le nommer de la même manière). Mais cela s'applique à toute les références qui son communes aux deux listes (centaures, lance-fusée, etc...) - Pour le lance-fusée, là encore il s'agit de la traduction forgeworld, et en effet, cela signifie que tu utilise le trou centrale de ton gabarit (de mémoire cela avait été reprécisé dans l'errata) - Les armes de soutien sont une adaptation V8 de leur très vieux modèle, qui avait à l'époque le même profil, voilà pourquoi elle ne sont pas très différente. La différence se fait dans leur mode de tir (canon pour bazooka et catapulte pour le mortier). Elle ont été placé sur du 40X40 car elle doivent être intégré dans l'unité le plus au centre possible, du premier rang. Seul un socle de 40X40 permet de garder une cohérence de placement dans le régiment (il correspond à 4 emplacement de nain), le socle de cavalerie ne peut être placer que sur le côté de l'unité (si l'on suit la règle du GBR) et cela ne s'adapte pas au régiment, il a fallu trouvé une solution, c'est celle qui correspondait le mieux. - La même logique s'applique à Astragoth, car on a supposé qu'une figurine actualisée aurait probablement une taille bien plus grande que son modèle original au format 28mm et que son gabarit serait plus adapté à ce type de socle. - Enfin, Gorduz (même en V4) n'a jamais eu le droit d’être général d'armée, il à toujours été utilisable qu'en tant que personnage subalterne, j'ai donc garder la règle telle qu'elle. Voilà mon bon M'sieur, j’espère avoir répondu à tes questions. Amuses-toi bien avec ce bouquin ^^ (n'hésites pas à appliquer les choses qui te semble le mieux, le bouquin n'est pas une bible mais plutôt une proposition ) Hashutement votre !
  7. @Miles Je ne sait pas si tu auras d'autres réponse. Au pire ne te prends pas la tête. Les règles n'étant pas officielles, tu as toute latitude, pour les adapter à ta sauce, n'hésites pas à le faire (en accord avec tes adversaires bien-sur).
  8. Salut à tous. Fichtre voilà une question sur un sujet qui date ! XD De mémoire (à prendre avec des pincettes), le mot recul est à prendre au sens littéral, en gros tes hobgob retournent de leur côté du champ de bataille. Techniquement: tu les réoriente en direction de leur bord de table, tu lance ton D6 (2D6) et tu les bouges en ligne droite, d'autant. Quelque soit l'endroit où il se trouvent sur le champ de bataille, ils repartent toujours en direction de leur bord de table initiale (et donc reculent littéralement). Idéalement si @Neferhotep ou @Sylanian pouvaient le confirmé ce serait encore mieux . (j'ignore s'ils traînent encore par ici désolé) En espérant avoir pu t'aiguiller @Miles. Hashutement votre !
  9. Bonjour @Banana Merci beaucoup pour le compliments sur ce battletome ! Je n'ai pas eu de retours sur cet ouvrage, et n'ai pas refait d'ajustement. Le livre étant plus adaptée à la V1/2 de AoS, je pense qu'il n'a pas vraiment intéressé la communauté de joueurs. Me détournant de plus en plus de games workshop (et d'AoS en particulier), je ne pense pas reprendre un jour ces projets créatifs. Néanmoins, les livres resteront à libre disposition des joueurs, n'hésitez pas à les adapter à vos envies et besoins ;) Encore merci pour votre message Kurien
  10. @Barbarus je suis preneur de tout retour . @Vlast de Naggarond merci beaucoup !
  11. Bonjour à tous, Bien que peu actif sur warhammer ces derniers temps, j'avais crée des bandes issus du vieux monde pour Warhammer Underworld. Pour le moment il y en à 5 : CHAOS Les Conscrits d'Azikharr (Nains du Chaos) => http://www.peintreagage.fr/documents/Cartes_NDC.pdf Les disciples de la Gueule Fétide (Nurgleux tanky) => http://www.peintreagage.fr/documents/Cartes_Nur.pdf ORDRE L'enclume de Grugni (Nains bien runés) => http://www.peintreagage.fr/documents/Cartes_N.pdf La Compagnie du Graal (Bretonniens aux moults vertues) => http://www.peintreagage.fr/documents/Cartes_Bret.pdf MORT Les Sentinelles de l'AIGLE DOREE (Roi des Tombes) => http://www.peintreagage.fr/documents/Cartes_RDT.pdf La marche funèbre de Ludwig von Beschoff (comtes vampire) => En W.I.P DESTRUCTION Les Kass Kou de Gorgor (Orques full waaagh) => http://www.peintreagage.fr/documents/Cartes_ORC.pdf Les Krapul' de Tarmak (Gobelins tout sournoi) => http://www.peintreagage.fr/documents/Cartes_Gob.pdf Toutes les bandes sont fournies à la manière d'une extension avec ses cartes propres, elles sont compatible avec le jeu officiel, mais optimales jusqu'à Nightvault (un peu moins en saison3/4) Une dernière bande est en préparation, notamment une pour la mort, je la posterai quand elle sera finie. Je vous souhaite bonne lecture et n'hésitez pas à me faire vos retours ! Hashutement ! Kurien vieil archiviste de Zharr Naggund PS: Il est possible de toute les retrouver sur le lien habituel http://www.peintreagage.fr/autre.html
  12. Bonjour à tous, il y a bien longtemps que je n'avais pas publié ici. J'ai honteusement oublié de vous livrer mon Battletome pour les Roi des Tombes, sur la base des compendiums de Games Workshop. Après moult retouches (comme d'hab ) j'ai fini par obtenir un résultat satisfaisant et complet. Ces travaux sont l'aboutissement de pas mal de taff concernant mes Undead favoris, je vous laisse le bébé et espère qu'il vous plaira, bonne lecture => http://www.peintreagage.fr/documents/warhammer-aos-tomb-kings-fr.pdf Hashutement Votre ! Kurien (Vieil Archiviste de Zharr Naggrund)
  13. Bonjour à tous, petite résurrection du topic, pour annoncer que j'ai remis en accés les livres d'armées des nains du chaos que j'avais réaliser pour la V8. C'est ici => http://www.peintreagage.fr/autre.html Vous y trouverez également tout le reste de mes travaux ! Hashutement votre !
  14. Salut, biensur tu peux utiliser tout ce que tu veux, les sources ont elles mêmes étaient emprunter à d'autres Hashutement !
  15. Salut @Syds Tout dépend, si tu joue en format officiel (tournoi, ligue, etc) il te faudra le compendium de Forgeworld en Anglais. Il est adapté à la V2 et à jour. Mon battletome est basé sur la liste V1, techniquement rien ne t'empêche de le jouer officiellement puisque les sources le sont. Par contre il n'est pas adapté contre les nouvelles armées, du coup tu risque de prendre chère, à moins d’être chanceux aux dés ;). Ils est plus adapté, si toi et tes adversaires, vous jouez les vieilles armées avec les compendiums de Games. Voilà j’espère avoir répondu à tes question PS: Je n'envisage pas de traduire le compendium V2, je n'ai plus tellement le temps ni la motivation pour le faire ^^.
  16. Salut à tous, en effet @kronainbourg, les références de ces profils, sont disponible dans mon bouquin, j'ai repris ceux des compendiums. Merci d'en avoir parlé @Bunkaimagik si tu es en recherche d'une alternative officielle pour jouer full nabot, je pense que tu peux utiliser les compendiums fourni à l'époque par games, ils ont vieilli et sont peut être, pas totalement compétitif, mais ils représentent l'avantage d'etre estampillé GW et disposent de toute les références de l'ancienne armée naine. Regarde aussi du côté de warhammer legend (sur le site de games) , je n'y suis pas aller depuis un bail, mais il est possible qu'il y ait un bouquin pour les nabots (on sait jamais). Si tu recherche les compendimus, mp moi je les enverrai par mail Hashutement votre ^^
  17. Salutations, je partage avec vous un premier jet, pour une Bande custom que je compte jouer en amical Je pense que vous avez deviné quelle genre de bande... des Nains du Chaos bien entendu ! J'ai commencé par les cartes de profils vous les trouverez dans les liens ci-dessous: Azikar (le boss Nain du Chaos) https://imagesia.com/i/PPKaR https://imagesia.com/i/PPNLz Gorkh (hobgobelins) https://imagesia.com/i/PPajT https://imagesia.com/i/PPRAW Pikouz (assassins hobgobelins) https://imagesia.com/i/PPChN https://imagesia.com/i/PPumF Rizkh (hobgobelins) https://imagesia.com/i/PPGtt https://imagesia.com/i/PPhxQ Tchette (archer hobgobelin) https://imagesia.com/i/PPJ3q https://imagesia.com/i/PPZs8 Zharrzhuk (Sorcier nain du chaos) https://imagesia.com/i/PPpyb https://imagesia.com/i/PPHAJ A terme je ferai sûrement des cartes pouvoirs et objectif propre à cette bande ! N'hésitez pas à me faire part de vos avis et suggestions, c'est du WIP Hashutement votre !!! Kurien
  18. Généralement, je bosse en solo et je consulte les gens une fois que j'ai quelque chose à proposer J'évite le plus possible la création, sauf si j'ai un élan d'inspiration, et utilise au maximum les profils et règles existant, c'est le meilleur moyen pour pas tomber dans le bourrinisme. Une fois que les règles et les points sont posées, je fais de la création en essayant d'être le plus équilibré possible, toujours en m'inspirant de choses existante, il est rare que je crée totalement un profil. Après je soumet les règles que j'ai pondu en réel et je les test avec des joueurs "cobaye" ensuite, après pas mal de test, on debrief et seulement après je valide. Voilà dans les grandes lignes.
  19. Salut, c'est cool que tu es testé et merci beaucoup pour ton retour .
  20. Salut Syds, je ne sais pas si ça peut t’intéresser, j'avais rédiger des bouquins un peu dans le même esprit. Voici les liens, hésites pas à piocher dedans si ça te dit http://peintreagage.fr/documents/warhammer-aos-dwarfs-fr.pdf http://peintreagage.fr/documents/warhammer-aos-karak-kadrin-fr.pdf A plus
  21. Merci pour ton message ;). Pour répondre à ta question, concernant les profils existant je les ai simplement copier à partir de l'existant. Pour les autres profils (ranger par exemple), je me suis permis de faire de la création. Cela dit quand je crée un profil je me base toujours sur ce qui ce fait, j'évite ainsi les profils over-bourrin
  22. Merci pour ton engouement, ça fais plaisir
  23. Merci beaucoup, ça fait chaud au coeur Gare au liste full tireur, mais tu verras au c-à-c, ils déboitent
  24. Bonjour à tous, il y a bien longtemps que je n'avais pas publié ici. L'année dernière j'ai été assez actif sur mes travaux et j'ai créé des Battletomes pour les Tueurs de Karak Kadrin, sur la base des compendiums et également des mises à jours de Games Workshop. Après moult retouches (comme d'hab ) j'ai fini par obtenir un résultat satisfaisant et complet que je vous livre aujourd'hui et qui aurait du s'inscrire dans un projet que je voulais mettre en place. Games workshop ayant créer dernièrement un projet similaire (Warhammer legends) mon projet devient obsolète. Je vous livre néanmoins ce travail qui sera sûrement l'un des derniers que je réaliserai dans le Cadre de AoS, en effet ce système (bien que très réussi) ne m'attire plus du tout et la nostalgie m'invite à revenir à d'autres activités figuriniste plus anciennes. Ces travaux sont l'aboutissement de pas mal de taff concernant mais nabots favoris, je vous laisse le bébé et éspère qu'il vous plaira, bonne lecture =>http://peintreagage.fr/documents/warhammer-aos-karak-kadrin-fr.pdf Hashutement Votre ! Kurien (Vieil Archiviste de Zharr Naggrund)
  25. Bonjour à tous, il y a bien longtemps que je n'avais pas publié ici. L'année dernière j'ai été assez actif sur mes travaux et j'ai créé des Battletomes pour les Nains Génériques, sur la base des compendiums et également des mises à jours de Games Workshop. Après moult retouches (comme d'hab ) j'ai fini par obtenir un résultat satisfaisant et complet que je vous livre aujourd'hui et qui aurait du s'inscrire dans un projet que je voulais mettre en place. Games workshop ayant créer dernièrement un projet similaire (Warhammer legends) mon projet devient obsolète. Je vous livre néanmoins ce travail qui sera sûrement l'un des derniers que je réaliserai dans le Cadre de AoS, en effet ce système (bien que très réussi) ne m'attire plus du tout et la nostalgie m'invite à revenir à d'autres activités figuriniste plus anciennes. Ces travaux sont l'aboutissement de pas mal de taff concernant mais nabots favoris, je vous laisse le bébé et éspère qu'il vous plaira, bonne lecture =>http://peintreagage.fr/documents/warhammer-aos-dwarfs-fr.pdf Hashutement Votre ! Kurien (Vieil Archiviste de Zharr Naggrund)
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