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Purpleboy

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À propos de Purpleboy

  • Date de naissance 09/10/1995

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    Warhammer 40k: BA , G.I, CG Warhammer : Bretonniens, Elfes Noirs
  1. Bonjour à tous ! Je viens vous annoncer un tournoi "169pts" à Rouen, en voici le règlement et le lien t3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t25676 Règlement tournoi BAC 40 000 169pts La date : Dimanche 10 novembre 2019 Le lieu : La Boîte à Chimères 264 rue de Garibaldi 76300 Sotteville-lès-Rouen Tournoi individuel 40k à 1000pts d’armée « 169points » Corpus de règles : - V8 de Warhammer 40.000 - Utilisation des FAQs Games Workshop, du Chapter Approved 2018 et de Vigilus Insoumis et Vigilus en Flammes Déroulement : L’arrivée des joueurs est prévue à 9h00 avec les traditionnelles chouquettes et le café. PENSEZ à AMENER vos MUGS ou TASSES, nous avons BANNI les Gobelets Plastiques. Début des parties à 9h30. Première partie : 9h30-12h00 2ème partie : 13h00-15h30 3ème partie : 16h-18h30 Le déploiement sera le même sur toutes les tables : Ronde 1 : Vanguard Strike (livre de règles p217) Ronde 2 : Search and destroy (livre de règles p216) Ronde 3 : Spearhead Assault (livre de règles p216) Les tables mesureront 48" par 48". Restrictions d’armée et listes : Votre armée devra faire 1 000 points maximum. Pas plus de 169 pts par datasheet (= fiche technique). Doublette maximum pour chaque Datasheet (Pas de restrictions sur les troupes) 2 détachements max par armées Les unités Forge World ne sont pas autorisées Les datasheets hors codex sont autorisées (Sly Marbo, Bonesinger, Eisenhorn, Marneus Calgar) Transport assigné : GBN page 243 Vous devez indiquer sur votre liste : - Le type de détachement utilisé - Le keyword faction utilisé - Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines) - Le total des points de la liste - Le total des points de commandements. - Le seigneur de guerre - & son trait de seigneur de guerre - Les pouvoirs psy des psykers Les unités issues des index pour les armées ayant un codex ne sont pas autorisées. Armées réglementaires uniquement. Vos armées seront composées d’une base ainsi que d’une option MAXIMUM : Pour la base vous avez le choix entre : 1 détachement Patrouille ou 1 détachement Bataillon Pour les options vous avez le choix entre* : 1 détachement Bataillon 1 détachement Avant-garde 1 détachement Fer de lance 1 détachement Eclaireur 1 détachement Etat-major suprême 1 détachement Auxiliaire Super Lourd ou Super Lourd * Vous n’êtes pas obligé de prendre le second détachement, c’est une option. Pas plus de 169 pts par datasheet (= fiche technique). Hausse de la limitation à 210 points pour les Codex suivants : Custodes, Grek Knight, Harlequins, Sœurs de Bataille, Inquisition Les listes sont à envoyé à l’adresse suivante : justmartus@hotmail.fr ou directement en main propre à la Boite à Chimères. Déroulement de la partie : A-Chaque joueur peut changer ses pouvoirs psy, relique(s) et trait de seigneur de guerre puis les présente à son adversaire en même temps que sa liste. Stratégie épurée : Chacun des joueurs peut retirer jusqu'à 6 cartes Maelstrom de son deck. Ses changements doivent intervenir avant la 1ère heure de jeu. B- Pions Objectif : Chaque joueur jette un dé, celui qui obtient le résultat le plus élevé place le premier de ses trois pions objectif (Pions 1-3-5 pour le joueur 1, pions 2-4-6 pour le joueur 2). Les joueurs alternent ensuite les poses. Il doit impérativement y avoir un pion objectif dans chaque sixième de table (16’’ de large x24’’ de long) sachant qu’ils ne peuvent être placés à moins de 12ps de tout autre pion objectif et à moins de 6ps des bords de table. C-Déploiement : Chaque joueur jette un dé, celui qui obtient le résultat le plus élevé choisit sa zone de déploiement. Ensuite le joueur qui n’a pas choisi sa zone de déploiement déploie entièrement son armée en premier, puis son adversaire déploie entièrement son armée. Les figurines doivent être placées entièrement dans leur zone de déploiement. D- Premier tour Le joueur qui a terminer de placer son armée en premier choisit qui a le premier tour. S’il décide de prendre le premier tour, son adversaire peut jeter un dé : sur 6, ce dernier réussi à ravir l’initiative et prend le premier tour. Objectifs : Objectifs primaires ou « Maelstrom »: Les objectifs primaires ou « maelstrom » sont générés aléatoirement en cours de partie. Lorsqu’un des objectifs n’est pas réalisable au cours de la partie, il est immédiatement défaussé et remplacé. Un objectif maelstrom ne peut être réalisé qu’une seule fois par joueur et par partie. Au début de chacun de leurs tours, les joueurs doivent avoir trois objectifs maelstrom actifs. Il n’est donc pas possible de réaliser plus de trois objectifs par battleround. A la fin de son tour, chaque joueur peut défausser gratuitement un ou plusieurs objectifs maelstrom. Les objectifs de fin de partie ou « Eternal »: A l’issue de la bataille les joueurs pourront également remporter jusqu’à trois points de victoire supplémentaires : - Slay the warlord : Marquez un point de victoire si vous avez tué le seigneur de guerre ennemi. Les deux joueurs peuvent scorer ce point. -First Strike : Marquez un point de victoire si une ou plusieurs unités ennemies ont été détruites lors du premier round de bataille. Les deux joueurs peuvent scorer ce point. - Linebreaker : Marquez un point de victoire si une de vos unités se situe au moins partiellement dans la zone de déploiement adverse à la fin de la bataille. Les deux joueurs peuvent scorer ce point. Chaque partie sera comptabilisée sous la forme d’un score final répartissant 20 points entre les deux adversaires. Il sera calculé de la façon suivante : Points du Vainqueur = (Score du vainqueur – Score du perdant)/2 + 10 (arrondi au supérieur) Perdant = 20 - points du vainqueur Le classement sera définit par le cumul des points des 3 parties (total/60) plus 10 points issu de la peinture, plus 10 points « ponctualité et cordialité » qui seront alloué par l’orga pour rendu des listes & le paiement à temps, et le fair-play du joueur la table. Frais de participations : 20€ repas compris Paiement possible en main propre à la Boîte à Chimères avant le 08 novembre 2019 Règlement possible par chèque à l’ordre de la Boîte à Chimères et qui doit parvenir avant le 07 novembre 2019 pour les personnes qui ne peuvent passer au magasin avant le 08 novembre 2019. [Attention,adresse d’envoi différente de l’adresse du magasin] : La Boîte à Chimères 8 allée Paul Cézanne 76 140 Le Petit Quevilly] Menu comprenant une pizza individuelle + une boisson + un dessert au choix : 6 pizzas au choix : Tartiflette / Poulet- Merguez / Chorizo / Jambon-Œuf / Poivrons / 3 Fromages Boissons : Canettes (Coca, Schweppes Agrumes / Lemon, Gini, Orangina, Ice Tea, Eau minérale Fraise/ Citron/ Tropical …) Desserts : Eclair au chocolat ou café, Tartelette Pomme, Chausson au pommes, Religieuse chocolat ou café. Le choix de menu doit être communiqué IMPÉRATIVEMENT au plus tard le dimanche 08 novembre 2019. En espérant vous voir nombreux !
  2. Bonjour à tous ! Voici le règlement pour le prochain tournoi à la Boîte à Chimères du 21 juillet prochain. Lien T3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t24892 "Règlement tournoi Warhammer 40K : BAC en duo La date : Dimanche 21 juillet 2019 Le lieu : La Boîte à Chimères 264 rue de Garibaldi 76300 Sotteville-lès-Rouen Tournoi en équipe de 2, 1000 points maximum par joueur Corpus de règles : - V8 de Warhammer 40.000 - Utilisation des FAQs Games Workshop, du Chapter Approved 2018 et de Vigilus Insoumis Déroulement : L’arrivée des joueurs est prévue à 9h avec les traditionnelles chouquettes et le café. Début des parties à 9h00. Première partie : 9h00-11h45 2ème partie : 13h00-15h45 3ème partie : 16h15-19h La date limite pour les frais d’inscription et le rendu de liste est fixé au vendredi 19/07/2019 à minuit. >>>> Les listes sont a envoyer à l’adresse mail suivante : justmartus@hotmail.fr ou directement en main propre au magasin, merci de donner des listes claires et lisibles, format PDF, word ou ALN (uniquement par mail pour la dernière).<<<< Les scénarios sont ceux de l’ETC Ils sont décrit par le lien ci-joint : http://feq40k.fr/wp-content/uploads/2019/02/Missions2019ProposalPostChapterApproveddraft4.pdf Les organisateurs diront ronde après ronde quel scénario est joué par l’ensemble des duos pour la ronde. Restriction de liste d’armée : Restriction par Liste de joueur • 1000 points maximum • Triplette interdite sauf troupes et transport assignée • Un détachement maximum par joueur. Restrictions par Team • Chaque team est composé de 2 joueurs. • Un seul exemplaire de Codex/Index par équipe. • Les joueurs doivent jouer des Codexs/Index différents. Relations entre les 2 joueurs de la même team. • Les joueurs des 2 teams peuvent librement communiquer entre eux. • Les points de commandement seront par joueur et non par équipe. En début de partie Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement choisis à chaque partie. En cas de non changement, ce sont ceux indiqués sur la liste d’armée feront foi. Notation et classement : -60 pts de partie (3x20pts) -10 pts pour le rendu des 2 listes . -1pts par jour de retard pouvant aller dans le négatif. -10 pts pour le rendu des 2 paiements. -1pts par jour de retard pouvant aller dans le négatif. -10pts de courtoisie. Triche, mauvaise foi et autres grossièretés ne sont pas acceptées, la bataille est sur la table par autour. Total : 90pts Un prix sera remis aux 3 meilleures équipes, ainsi qu’un prix de peinture pour la plus belle armée. Frais de participations : 20€ repas compris Paiement possible à la Boîte à Chimères avant le 19 juillet. Règlement possible par chèque à l’ordre de la Boîte à Chimères et qui doit parvenir avant le 14 juillet pour les personnes qui ne peuvent passer au magasin avant le 19 juillet. Rappel de l’adresse pour les règlement par chèque uniquement: La Boîte à Chimères (siège social, pas le magasin) 8 allée Paul Cézanne 76 140 Le Petit Quevilly Menu comprenant une pizza individuelle + une boisson + un dessert au choix : 6 pizzas au choix : Tartiflette / Poulet- Merguez / Chorizo / Jambon-Œuf / Poivrons / 3 Fromages Boissons : Canettes (Coca, Schweppes Agrumes / Lemon, Gini, Orangina, Ice Tea, Eau minérale Fraise/ Citron/ Nature …) Desserts : Eclair au chocolat ou café, Tartelette Pomme, Chausson au pommes, Religieuse chocolat ou café. Le choix de menu doit être communiqué IMPÉRATIVEMENT au plus tard le vendredi 19 juillet à 19h00." Lien T3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t24892
  3. [quote][color=#330000][size=3]Une machine de guerre type canon nain + 3 servants = 6PV donc elle contrôle ?[/size][/color][color=#330000][size=3] [/size][/color][size=2][/quote][/size]Oui elle contrôle tant qu'elle n'a pas perdu un pv (représenté par le servant).Mais je tient à rappeler que les machines n'ont pas de bannière
  4. [quote][color=#330000][size=2]une GB sur pégase ... [/size][/color][color=#330000][size=2]ne pouvant rejoindre d'unité[/size][/color][/quote] Je t'invite à relire les règles sur les personnages notamment la page 98 [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
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  7. Rassurez-vous les ajustement des PB ce feront surtout dans le sens pas de PB ==> PB, et d'autre part seul le cas des gnoblards pose problème pour l'instant. La décision sera rapidement prise.
  8. Je laisse Falanirm vérifier mais à priori : Squig broyeurs : très bonne idée pour la taille, aucun pb Troll : pas de pb Orques : tant que ces armes permettent de laisser 50%+1 armes identifiable dont les unités sont équipé no pb Gob : même chose que pour les orques Peau bleu : déjà fait par un de nos co-orga mais avec un niveau de peinture relatif, très bonne idée, pas de pb de ce côté là Pour la vouivre j'aurais tendance à dire oui mais à certaines conditions : -le socle doit être de même taille que le socle vendu par games avec la vouivre (50mmx50mm cf règlement). -l'orque doit être clairement visible dessus, afin qu'on ne puisse pas le confondre avec une unité asservie. Sur ce bon courage.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  9. Oui bien sur, c'est marqué dans le règlement (page 9 du PdF dans la section Wysi) [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
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  12. [quote][color="#330000"][size="2"]Une petite dernière fournée de questions pour la route et après je ne vous embête plus : as-t-on le droit de recruter des mercenaires ? C'est à dire des joueurs-potes, mais qui n'habitent pas "vraiment" dans la région de l'équipe officielle (comment ça le squat ça ne compte pas?).[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);"><br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color="#330000"][size="2"]Y'aura t-il une vérification le jour J ?[/size][/color][/quote] Ce type d'arrangement est évidemment interdit pour les régions qui disposent de plusieurs équipes, mais pour les régions avec une équipe on tolère le mercenariat (pas 4 joueurs sur 6 non plus), c'est un inter-régions pas un inter-groupes-de-potes-dispersés-aux-4-coins-de-la-France [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Il y aura une "inscription" sur t3 après le 31 octobre ([url="http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=13001"]http://www.tabletopt...t.php?tid=13001[/url]), ça permettra de vérifier l'appartenance ou non de tel ou tel joueur à une région, et de donner de la visibilité au tournoi, après tout c'est l'Inter-région !
  13. [quote][color=#330000][size=2]Une question sur les décors: les forêts sont non mystérieuses sur les tables. Qu'en est il de celles rajoutées par un joueur elfes sylvains? ( que ça soit par la règle de son armée ou via un gland des âges? je pense qu'elles sont du type que choisira le joueur, mais c'est pour être bien clair!)[/size][/color][/quote] Les forêts des tables sont non mystérieuses, celles de l'ES (qu'il amène soit via sa règle d'armée soit via le gland) seront de type de sont choix. [quote][color=#330000][size=2]Je vais poser la "classique" question sur la représentation des marques pour les GDC: une bannière pour chaque marque suffit elle, ou vous faudra t il plus que cela?[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2]Provisoirement : La bannière (avec la marque du régiment dessus) semble suffire mais n'oublie pas que les [/size]conversions entreront entre autres dans le résultat de la peinture. J'aurais tendance à dire que si la bannière est représentative de la marque c'est bon. Passage du règlement : "[size=2]Ces notes tiendront compte de l’achèvement de l’armée, des conversions, de la qualité de la [/size] peinture, l’originalité et surtout la cohérence visuelle de l’armée." NB : Les unités de khorne peinte en bleu avec la bonne marque sur la bannière, disons que j'éviterais d'essayer à ta place [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img][size=2](sauf si ça va avec la cohérence de l'armée bien sur).[/size] [size=2]NB : Par cohérence on entend peinture cohérente et "uniforme" entre les unités d'une même armée.[/size]
  14. [quote][color="#330000"][size="2"]Je repose ma question sur la prise de 1/9 de table. 1 gob sur loup, ça compte 2PV ou 1 seul PV ? [/size][/color][/quote] 2 pv (c'est écrit dans le règlement page 15 "[size="2"]: les cavaleries et cavaleries [/size] [size="2"]monstrueuses cumulent les PV des montures ET des cavaliers,..."[/size]). [quote][color="#330000"][size="2"]-Le bastiladon a bien 8 PV (4 de la bete, + 4 skinks)?[/size][/color][color="#330000"] [/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Non, les PV des auriges sont - donc égaux à 0.[/size] [size="2"][quote][/size][color="#330000"][size="2"]-Un troglodon Du livre HL est considéré comme ayant combien de PV?[/size][/color] [color="#330000"][size="2"](la monture n'est pas comptée dans le profil)[/size][/color][size="2"][/quote] [/size] [size="2"]5pv après lecture de la règle, et de toute manière c'est un monstre dans le même cas que précédemment, avec les Pv des auriges à "-".[/size]
  15. Une team Hot Normandy sera présente avec moi + 3 autres membres.
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