Ok Sirazid ! Pardon de ma réponse un peu brutale, désolé.
Le sujet ne répondait peut être pas à ce que tu attendais. Je ferais mieux la prochaine fois
Donc partie amicale (sisi) contre le Président, qui commença tard, dans la neige, avec des photos qui viendront.
Petit débrief' (de mon adversaire)
J'obtiens le premier tour et avança tout le monde. Des Vents de Magie assez faibles (4), mais mon Vampire réussit à canaliser tout de même. Le Carrosse absorba un dé (et gagna +1 touche d'impact).
Je commença la phase de magie par un Souffle de la Non-Vie qui fît perdre un Orque Noir, un Gobelin et blessa son Seigneur sur Vouivre. Mais le vil Peau Verte utilisa son Parchemin du Crapaud à la noix et ridiculisa mon Vampire qui exprima sa frustration par des coassements agités.
La Nuée d'Esprits créée apparût à gauche des Gardes des Cryptes.
Les forces vertes avancèrent dans toute leur grâce qui les caractérise. Ses Vents de Magie furent violents (9) le Carrosse absorba un dé (et gagna la Haine), mais aucun de ses sorts ne réussit. Un des ses Lance-Rocs visa juste et écrasa une Chauve Souris d'un bruit sourd.
Les Chauves Souris restantes se ruèrent sur le premier Lance-Rocs à leur portée, le reste de l'armée avança. Les Vents de Magie furent plus cléments (10), ce qui permit au Carrosse de s'améliorer deux fois (Coup Fatal et Résistance à la Magie (3) obtenus). Les Danses Macabres furent néanmoins toutes dissipées. Les Chauves Souris déchiquetèrent un Gobelin, mettant en fuite hors de la table ses petits copains.
Le Seigneur sur Vouivre chargea ma Charrette Macabre, les Orques se jetèrent sur les Gardes et les Orques Noirs furent contraints de charger la Nuée d'Esprits. Les Fanatiques sortirent mais ne tuèrent qu'un Squelette. De bons Vents de Magie (9) permirent au Carrosse de compléter son tableau d'améliorations (Ethéré et Vol). Pied de Gork ne fit rien sur le Carrosse et glissa sur les Kostos, en écrasant 7, ce qui les mit en fuite.
Le Seigneur détruisit aisément la Charrette et alla continuer sa course dans les Squelettes, guidés par des coassements de plus en plus agacés. Les Orques perdirent 20 des leurs par les Gardes qui ne subirent que deux pertes en compensation. Ils fuirent, furent rattrapés et les Gardes continuèrent sur les Orques Noirs de flanc où un duel de Grandes Bannières fit rage : L'Orque Noir blessa deux fois le Roi Revenant qui décapita son adversaire d'un revers de lame. Le reste des Orques s'enfuirent très vite (12) et ne furent pas rattrapés.
Les Gardes des Cryptes ne parvinrent pas à rattraper les fuyards. Les Chauves Souris se préparèrent à se jeter sur le deuxième Lance-Rocs. Le Carrosse alla se préparer à affronter les Trolls non loin.
Le Seigneur Orque déchiqueta le Seigneur Vampire (toujours en crapaud), ce qui fit retourner les Chauves Souris à la poussière (nooooon...).
La phase de magie étant réduite en peau de chagrin, rien ne passa. Le Lance-Rocs écrasa un Garde des Cryptes. Le Seigneur sur Vouivre découpa 4 Squelettes au total mais perdit un point de vie par ces derniers.
Les Orques Noirs furent mis en pièces par les Gardes des Cryptes. Le deuxième régiment de Squelettes chargea le Seigneur Orque et lui firent perdre son dernier point de vie. La Vouivre décida alors de défendre bec et ongle son cher maître. Le combat s'enlisait, et les Squelettes commençait à fondre. Le Carrosse Noir chargea les Trolls via une Danse Macabre.
La partie s'arrêta là, car il était tard et nous étions un peu crevés. Si la partie continuait, les Trolls auraient été vaincus, ainsi que la Vouivre. De son côté, les Squelettes qui abritaient mon Vampire aurait été dispersés.
Donc victoire des Comtes Vampires! Mais l'humiliation de mon Seigneur Vampire ne restera pas impunie.
Ryuuk, qui a commencé à la Horde avec les Comtes Vampires, et qui finit de même...