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Climbo

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    40K Blood Tyty
  1. Bonjour, Je n'ai pas encore le nouveau BT. Est-ce que le Gore-choppa reste la meilleure arme pour les brutes ? Idem à propos du Choppa pour les Gore Gruntas ? Merci d'avance pour vos retours ?
  2. J'aime beaucoup l'idée des boucliers. Et comment as-tu fait la tête du sergent Terminator ?
  3. J'ai trouvé ça chez scibor: [url="http://figurinesfantastiques.com/epages/box1403.sf/fr_FR/?ObjectPath=/Shops/box1403/Products/08SF28.46"]Guerrier sur ours de guerre[/url]
  4. Bonjour, L'un d'entre vous pourrait-il me dire quelles pièces ont été ajoutées à cette Moto Jet Eldar pour faire le réacteur et le second aileron latéral ? Et savez-vous si les kits de moto Eldar noir et Eldar sont compatibles ? [img]http://home.arcor.de/eikeduevel/eldar/800/autarch.jpg[/img]
  5. Climbo

    [Eldars] Liste à 1000 points

    [quote name='gabriel' timestamp='1334833969' post='2119224'] Très bonne armée et classique juste un chose qui me dérange ou sont les pierres-esprits sur les antigraves elles sont obligatoires pour les payer tu peux enlever le guide et le canon des motos et voila ! [/quote] Merci Gabriel. Je vais mettre à jour ma liste en tenant compte de tes conseils...
  6. Climbo

    [Eldars] Liste à 1000 points

    [quote name='Foaly' timestamp='1333999906' post='2112972'] Salut ... Bon deja , pour commencer , la liste n'est pas légale . Il faut minimum 3 archontes pris en conseil . LA tu n'en a qu'un , qui sert pas à grand chose . Le falcon n'est pas un transport assigné . En virant l'archonte , paie lui un holochamp , pour lui assurer de la survie . Sinon ton papy, come il peut lancer qu'un pouvoir par tour , je virerais le guide en gardant la malédiction . Comme sa il serait bon de payer un exarque pour donner de bonnes capacités aux vengeurs qui peuvent faire du dégat avec une grêle de lame bien placée . Tes motos ? pourquoi pas . Les gardiens de choc , pourquoi pas ? Sinon pour les ddf , ras . [/quote] Merci pour ces infos. Je pensais que le GP pouvait être accompagné par 1 à 3 Archontes... Je vais retirer Guide et l'archonte pour ajouter un exarque Vengeur. Je joue habituellement des armées orientées close (Tyranide et Blood). C'est surement pour ça que j'ai mis une escouade de guardien de choc Que me conseillez-vous à la place des gardiens de choc et des motos pour faire une armée orientée tir ?
  7. Bonjour, Je souhaite commencer une petite armée Eldar. Je joue contre du GI ou du Tau au format 1000 pts. J'ai essayé de faire une première liste avec au moins trois troupes et de l'anti char... [size="4"]QG [/size] [color="#FF0000"][b]1 Grand prophète[/b][/color] Malédiction + Guide 100 points.[color="#FF0000"][/color] [size="4"]TROUPES [/size] [color="#FF0000"][b]10 Gardiens de choc[/b][/color] 2 fusils thermiques Archonte Maîtrise 122 points. [b][color="#FF0000"]Serpent[/color] [/b]Canon shuriken jumelé 100 points. [color="#FF0000"][b]10 Vengeurs[/b][/color] Exarque, Grêle de lames, catapulte shuriken x2 152 points. [b][color="#FF0000"]Serpent[/color] [/b]Canon shuriken jumelé 100 points. [color="#FF0000"][b]3 Motos jet[/b][/color] Canon shuriken 76 points. [size="4"]ELITE[/size] [color="#FF0000"][b]6 Dragon de feu[/b][/color] 96 points. [size="4"]SOUTIENT [/size] [b][color="#FF0000"]Falcon[/color] [/b]Rayonneur laser 130 points. [color="#FF0000"][b]2 Marcheurs de guerre [/b][/color] 2 rayonneurs laser chacun 120 points. [size="3"][b]Total: 996 points.[/b][/size] [b]Plan d'action:[/b] Le GP avec malé et guide et l'archonte avec Bravoure boostent les vengeurs. L'archonte avec Maîtrise accompagne les gardiens de choc. Les motos jet arcèlent et peuvent prendre un objectif en fin de partie Les troupes sont mobiles pour la prise d'objectif. Les dragons dans le Falcon peuvent s'occuper des chars avec le soutient des marcheurs Je ne connais pas grand chose aux Eldars. Tous vos conseils seront bon à prendre Merci d'avance. Ludiquement, Climbo.
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