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ultramarines

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Tout ce qui a été posté par ultramarines

  1. Un très célèbre site d'enchères en ligne est ton ami C'est dessus que je les ai pris, et en plus tu peux maintenant avoir des bras droit avec griffes ce qui n'était pas le cas avant (c'est pour ça que tous mes marines avec griffes l'ont à la main gauche ^^). J'en ai acheté des nouvelles avec le bras droit et ça m'est revenu à 8 euros les 4 (celles en finecast qui sont les armes de vétérans), c'est pas trop trop cher, enfin du moins je préfère payer ça à l'unité qu'une boite pour prendre juste la griffe ^^
  2. Oui enfin n'oublie pas qu'avec tes haches tu taperas avec init 1, du coup c'est pas top^^ Ok pour ton Baal avec les tourelles Sinon, je te conseille vraiment de remplacer tes armes énergétiques (épées ou haches) par des griffes éclairs, t'es tellement plus à l'aise pour les duels =)
  3. [quote name='Commandeur Azkallonius' timestamp='1352029354' post='2242986'] [size="2"][color="#ff0000"]Commandeur Dante[/color][/size] [size="2"]225 Pts[/size] [/quote] Mouais bon allez, on va dire que vu le format tu peux te permettre ce QG qui est franchement bof (il a un beau profil de cac, c'est cool, par contre il tape avec init 1 vu qu'il à sa hache à deux francs ...). [quote name='Commandeur Azkallonius' timestamp='1352029354' post='2242986'] [size="2"][color="#ff0000"]5 Gardes Sanguiniens:[/color][/size] [size="2"]Bolter Angelus, glaive Carmin, gantelet énergétique, réacteurs dorsaux[/size] [size="2"]210 Pts[/size] [/quote] Je suis pas fan du tout de la garde sanguinienne mais vu que t'as Dante, va falloir en prendre (ou alors faut pas le jouer ^^). [quote name='Commandeur Azkallonius' timestamp='1352029354' post='2242986'] [size="2"][color="#ff0000"]Dreadnought Furioso Archiviste Argentius:[/color][/size] [size="2"]Embarqué en Drop Pod[/size] [size="2"]200 Pts[/size] [/quote] Comme dit par mes collègues du dessus, je vois pas trop sa présence ici surtout podé, Il va prendre la mort direct. Autant prendre un deuxième QG : Archiviste et en plus t'auras 75pts à dépensé [quote name='Commandeur Azkallonius' timestamp='1352029354' post='2242986'] [color="#ff0000"][size="2"]Prêtre[/size][size="2"] Sanguinien Vanderius:[/size][/color] [size="2"]Pistolet bolter, gantelet énergétique, réacteurs dorsaux[/size] [size="2"]100 Pts[/size] [/quote] Outch 100pts le prêtre ! Le gantelet, vire le, ça sert à rien, mets lui une griffe plutôt ou alors laisse le juste avec un réacteur (ce que je fais perso, mais je comprends ceux qui veulent profiter de sa CC 5). Sinon comme ce qui a été dit au dessus, remplace tes gantelet des escouades d'assaut par des griffes ou armes énergétiques (je trouve la dernière option moins bien).
  4. J'aime beaucoup ta liste, ça a du punch malgré une unitée qui je trouve n'a (pratiquement) plus sa place dans les armées BA : La garde sanguinienne; chacun son avis sur la question mais perso 200 pts pour avoir des armes PA3 pas top, ça tiendra à peu près le coup contre du MEQ mais alors contre du TEQ, ça va prendre une grosse branlée et les totors sont un peu leurs concurrents, le seul avantage que la garde à sur ces derniers c'est leur réacteurs, sinon les totors gagnent le match. Enfin bref, revenons sur ta liste ... Archiviste, normal quoi Les 4 plasma de la garde d'honneur je fais la même =) La garde sanguinienne, déjà parlé plus haut ^^ Un prêtre, normal vu que t'as ta garde d'honneur. Pour les troupes, les escouades d'assaut nickel mis à part les armes énergétiques sur tes sergents, mets leur plutôt des griffes, ça coute pareil mais t'as les relances pour blesser ce qui est quand même pas mal, par contre tu perdras une attaque. Perso avant j'étais plus gantelet mais maintenant je prends que des griffes, c'est plus pratique pour les défis en plus. La compagnie de la mort ensuite, j'ai testé et j'adhère, la V6 leur a quand même donné du bon; équipé de base c'est 5 attaques en charge par tête avec charge féroce et insensible de série, c'est quand même pas trop dégueu même si le prix des réacteurs est un peu abusé ("rentabilisé" un peu par les touches à l'impact). Ensuite, voyons voir ces attaques rapides. Les Baal bien que j'en joue pas me semblent pas mal du tout, peut être pas mettre de lance flammes lourd en tourelle puisqu'en général tu vas tout le temps bouger avec le véhicule et qu'il pourra pas toujours tirer avec toutes ses armes, à voir, je suis pas spécialiste Pour l'escouade de vétérans d'assaut, j'ai pas le prix sous les yeux mais ça ressemble à un gros sac à points quand même qui va très rapidement sauter à la saturation de tirs (une save de marine reste "qu'une" save de marine), déjà qu'on perd des unitées à 2+ dessus mais alors là avec une 3+. Je leur enlèverais pas mal d'équipements, ce qui permettrait de renforcer ta compagnie de la mort par exemple. Et met une griffe éclair à ton sergent, c'est gratuit et c'est bien mieux ! =) Et enfin tes choix soutien; comme dit plus haut, je joue pas de blindés chez les BA (à part le stormraven) donc je serais pas d'un très grand secours pour évaluer mais ça me semble pas mal du tout, la doublette de predator avec canons laser de tourelle c'est toujours sympa pour faire sauter du land raider ou autre monolithe (qu'il y aura, en 2000 pts, faut pas se leurrer ^^) et le vindic peut virer de la masse. C'est bien équilibré ton adversaire va devoir réfléchir à deux fois sur quel blindé il va tirer, parce que bien que le vindic face trembler pas mal de monde, tes predators pourront pendant ce temps là faire sauter les blindés adverses. Bref, j'aime bien ta liste, que ce soit celle de défense ou d'attaque c'est sympa. Le seul truc qui va peut être t'embêter, c'est les volants qui seront présents et t'as rien du tout pour les contrer, c'est peut être là que le Storm aurait été intéressant, m'enfin, pas trop grave. C'est une liste ni molle ni trop dure comme tu le voulais mais elle se rapproche largement plus de la dureté que de la mollesse =)
  5. Perfect =) En plus tu va pouvoir te faire plaisir avec les Stormravens (j'en ai testé un samedi dernier et c'est le seigneur des cieux, y a pas à dire )
  6. Ok, merci pour ta réponse, j'ai mis beaucoup de dryades parce que j'avais bien aimé et que j'en ai pas mal en stock contrairement à d'autres unitées =) et je voudrais dans cette liste qu'il n'y ait pas de seigneurs. Mais du coup, avant de commencer à refaire ma liste, je me pose quelques questions : [b][i][b][i]- Noble : [/i][/b]???[/i][/b] Pour le "spécialiser", il faut qu'il fasse partie d'un clan du coup nan ? Ce qui veut dire qu'il aura peut être pas la grêle de mort, c'est grave (je trouve ça bien sympa ) ? [b][i]- Enchanteur : 175pts[/i][/b] Niveau 2, Thyrse de Calaingor et Parchemin de dissipation [i][b]- 20 Gardes Sylvains : 246pts[/b][/i] Musicien [i][b]- 10 Gardes Sylvains : 126pts[/b][/i] Musicien [i][b]- 10 Gardes Sylvains : 120pts[/b][/i] [b][i]- 12 Dryades : 144pts [/i][/b] [b][i]- 12 Dryades : 144pts [/i][/b][b][i]- 12 Dryades : 144pts[/i][/b] [b][i] - 5 Cavaliers sauvages de Kurnous : 130pts[/i][/b] [b][i]- 7 Forestiers : 168pts[/i][/b] Je les garde or not les forestiers ? Je suis à 1397pts avec ça.
  7. Remplace un gantelet par une griffe éclair (ce sera plus pratique pour les défis en plus ) et là t'as 10 pts donc t'as la place pour ton fuseur et tu peux mettre 5 pts dans des bombes à fusion pour le mec avec griffe au cas où =)
  8. Bonsoir, je joue principalement à Warhammer 40 000 et au Seigneur des Anneaux mais il y a environ un an, j'ai décidé de me lancer à Battle, j'ai du faire 3 parties et eu la chance de participer pendant l'été à une campagne avec mes elfes sylvains. Donc niveau règles, je connais les bases (et confonds parfois certaines règles avec 40k ou sda, c'est ça de jouer à plein de jeux ). Je viens donc ici pour avoir un peu d'aide pour une liste d'armée qui doit être un minimum compétitive (jouer c'est bien mais se faire rouler dessus tout le temps, ça l'est un peu moins ^^). Sans plus tarder voici la liste : [b][i]- Noble : 127pts[/i][/b] Armure légère, Coiffe de la chasse et Grêle de mort. [b][i]- Enchanteur : 125pts[/i][/b] Bouclier enchanté et Orbe de divination [i][b]- 20 Gardes Sylvains : 246pts[/b][/i] Musicien [i][b]- 20 Gardes Sylvains : 246pts[/b][/i] Musicien [b][i]- 12 Dryades : 144pts [/i][/b] [b][i]- 12 Dryades : 144pts [/i][/b][b][i]- 12 Dryades : 144pts [/i][/b][b][i]- 13 Dryades : 156pts [/i][/b] [b][i]- 7 Forestiers : 168pts[/i][/b] Pour le domaine de mon Enchanteur, je ne sais pas lequel prendre. D'habitude, je prenais celui d'Athel Loren (le chant; de base), parce que c'est le fait que les elfes puissent changer la place des décors qui me les a fait en partie choisir, mais je comprends totalement que c'est peut être pas le mieux pour être compétitif. J'aime beaucoup les dryades qui m'ont bien aidés dans la majeure partie de mes batailles.
  9. Franchement je trouve que ta dernière liste est très bien, reste comme ça. Les prètres à ce format et vu le nombre de troupes, il t'en faut 2. Le seul truc que je changerais c'est dans une escouade d'assaut je remplacerais les flammers par des fuseurs, mais c'est tout rien d'autre.
  10. Je te dirais bien de remplacer ton capitaine pour un archiviste Ah merde pour l'armure d'artificier, je croyais qu'ils avaient la possibilité comme le codex SM, mets lui un bouclier tempête alors il peut je crois (j'ai pas le codex sous les yeux et vu que j'utilise jamais le capitaine ^^). Pour le sanguinor, je disais ça parce qu'il joue le capitaine avec la fig du sanguinor c'est tout =)
  11. Donc, voyons voir tout ça ! =) Déjà pour commencer, je vois rarement du full piéton en tournoi pour les BA depuis la V6 et même avant (on en voyait plus par contre), à mon dernier tournoi sur 4 joueurs BA j'étais le seul à avoir un full piéton. Sinon, ta liste est pas mal là, j'aime bien, mais (y a toujours un "mais" ), je mettrais plus de fuseurs, juste remplacer 2 flammers par 2 fuseurs dans une de tes assaut. Pour les Dreads Furiso, mets leurs des griffes de sang !!! Au moins à un, ça coute rien et tu tranches en deux tout marines que tu croises, et en plus si il y a du tank, tu as ton fuseur intégré donc que du bon =) Et dernier petit truc, mets une armure d'artificier à ton capitaine/sanguinor, ça lui évitera de mourir sur des vieux tirs de bolters en 1 tour ^^ A+
  12. J'aimerais bien des avis svp, c'est une liste qui a pour optique d'être dur, et il y a encore pas mal de choses à dire dessus, donc si vous avez des idées, n'hésitez pas à m'en faire parvenir ou alors c'est que vous êtes tous d'accord que cette liste est parfait Oo =) A+
  13. Tout dépend comment tu joues, perso chez les BA, je suis un adepte du full piétons jumpers (avec un peu de total, ça fait pas de mal ^^) Je trouve que tu manques de fuseurs là. A un format comme celui-ci, il en faut pas mal quand même. Oublie définitivement les pistolets spéciaux (pisto-flamme / pisto-infernus ...), surtout l'infernus, tu auras ta portée de fusion à seulement 3 Pas contre 6 Pas pour un fuseur et ensuite avec les duels, ce serait balot de faire mourir un sergent avec 40pts d'équipements sur lui ^^ Perso, je me ferais pas chié à mettre des predators; les escouades d'assaut space marine de 10 avec 2 fuseurs ou 2 flammers, c'est une unitée qui bouge de 12 Pas, qui à accès à pas mal d'armes spés et surtout, qui est opérationnelle ! A ta place, je remplacerais tes baals par soit du marine d'assaut, soit du marine d'assaut vétéran, et en prime, tu peux prendre un deuxième QG (l'archiviste est le meilleur choix).
  14. [quote name='Cooltinne' timestamp='1350490604' post='2231753'] [list][*][color="red"][u]Escouade d'Assaut Terminator[/u][/color] (5 unités / 215 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator d'assaut[/u][/color][list][*] 3x Bouclier Tempête, 3x Marteau Tonnerre, Paire de Griffes[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Terminator d'assaut[/u][/color][list][*]Paire de [size="4"][color="#FF0000"][b]Griffes de loup [/quote][/b][/color][/size][/list][/list][/list]Oo WTF ^^ Je suis pas expert en space wolves mais je pense que tu leur pique à leur codex [quote name='Cooltinne' timestamp='1350490604' post='2231753'] [list][*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 260 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color][list][*] 2x Lance-plasma[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color][list][*] 1x Gantelet énergétique, 1x Pistolet à plasma [/quote][/list][/list][/list][color="red"][color="#000000"]Les lances-plasma, c'est bien, mais dans une escouade d'assaut ça va pas du tout je trouve, tu vas devoir tirer avec ou charger donc soit tu tireras et tu laisseras passé un tour de cac, soit tu chargeras direct et tu auras perdu 1 attaque sur les 2 plasma et en plus augmenté le cout de l'escouade de 30pts. Ah, et le pisto plasma sur un sergent avec gantelet, évite, ça surchauffe vite et une sauvegarde ratée plus tard, tu perds ton gantelet ^^ Si tu veux jouer des lances-plasma, fait comme moi : tu prends une garde d'honneur, 4 lances-plasma et tu fais mal aux MEQ ou TEQ que tu croises dès ta Fep (ou sans Fep ^^).[/color][u] [/u][/color] [color="red"][quote name='Cooltinne' timestamp='1350490604' post='2231753'][u] 1x Aéronef de Transport Stormraven[/u][/color] (200 pts) Canon d'assaut jumelé, Missile Bloodstrike x4, 1x Multi-Fuseurs jumelés [color="red"][u]1x Aéronef de Transport Stormraven[/u][/color] (200 pts) Canon d'assaut jumelé, Missile Bloodstrike x4, 1x Multi-Fuseurs jumelés [/quote] Je trouve que ça fait énormément de points pour pas grand chose, ceux sont les 2 seuls blindés de ta liste donc il prendront tous les anti-chars type canons laser, lance-missiles ... Et en plus si tu mets tes totors dedans ça fait encore plus de points ! 800 pts Si t'as un storm qui tombe, t'as 400pts qui crèvent (la F10 pardonne pas).
  15. Ouais, c'est clair mais je pense pas pouvoir caser une escouade d'armes lourdes qui sera en synergie avec la liste ... Les volants, je préfère les ignorer pour deux raisons : - à ce format, ça courrera pas non plus les tables (de 0 à 2 volants par partie). - si faut déployer des armes lourdes pour faire des 6 ou un stormraven pour rivaliser, ça coûte un bras. Pour les totors, y aura une escouade max, au tir je pense pouvoir bien les entamer avec ma garde d'honneur. Ensuite, pour les gantelets ou BàF, c'est vrai, et je me pose des questions. J'ai mis les griffes surtout pour gérer les défis, parce que un sergent avec griffe battra normalement en défi un sergent avec gantelet. Mais je me demandais si il fallait pas que j'en mette un au minimum sur une escouade de 10 ou des BàF au moins sur quelques escouades.
  16. Salut, merci pour ta réponse ! =) Alors, déjà au niveau des pouvoirs du QG je pensais plutôt prendre les pouvoirs du codex (en général épée de sang et lance de sang, que j'apprécie) car je ne connais pas les pouvoirs des autres domaines et que je n'aime pas trop le fait de choisir ses pouvoirs sur un coup de dé. Ensuite pour le prêtre, je suis d'accord que ça peut faire peu, mais j'ai quand même 2 bulles en fin de compte, et à mon dernier tournoi, j'ai réussi à gérer trois escouades avec un seul prêtre qui donnait sa précieuse bulle à tout le monde. Là, j'ai 4 escouades et 2 bulles, je pense que c'est suffisant, je verrais quand même au cas ou après test. Et enfin, pour les lance flammes, est ce que tu penses que je devrais plutôt mettre 2 lance flammes dans une escouade de 10 et mettre le fuseur dans l'escouade de 5 ? Je pense pas que cette liste soit vraiment violente, ou peu être que si mais je m'en rends pas compte ^^ Ce que j'aime surtout c'est le fait de poser 42 marines sur la table, ça impose A+
  17. Bonjour, j'ai fait une liste pour un futur tournoi en 1200 pts et j'aimerais savoir ce que vous en pensez, si c'est fiable, si vous changeriez des choses ... [i] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Archiviste[/u][/color] (100/125 pts)[list][*] 1x Pistolet bolter[*] 1x Réacteurs dorsaux[/list] [*][color="red"][u]Garde d'Honneur[/u][/color] (5 unités / 225 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Garde d'Honneur[/u][/color] (92/202 pts)[list][*] 4x Lance-plasma, 4x Pistolet bolter[*] 5x Réacteurs dorsaux[/list][*][color="#00a650"][u]Novice Sanguinien[/u][/color] (23 pts)[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Prêtre Sanguinien[/u][/color] (50/75 pts)[list][*] 1x Réacteurs dorsaux[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 225 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (162/182 pts)[list][*] 2x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28/43 pts)[list][*] 1x Griffe éclair[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 220 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (162/177 pts)[list][*] 1x Fuseur, 1x Lance-flammes[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28/43 pts)[list][*] 1x Griffe éclair[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 225 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (162/182 pts)[list][*] 2x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28/43 pts)[list][*] 1x Griffe éclair[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (5 unités / 105 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (72/77 pts)[list][*] 1x Lance-flammes[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28 pts)[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url] [/i][/i]Les restrictions du tournoi sont classiques : 1-2 QG, 2-6 Troupes, 0-3 Elites, 0-3 Attaques Rapides, 0-3 Soutiens.
  18. Hop, c'est édité, désolé j'étais sur mon portable donc pas facile d'écrire =) Donc je pensais mettre mon archiviste dans une escouade d'assaut. Ok pour un prêtre, ça me semblait un peu trop aussi, mais au cas ou Pour les marines d'assaut, ça reste même si on peut pas tout mettre en Fep, la meilleure unitée de troupe blood angel selon moi, elle est pas cher, mobile et à un bon impact. Après pour gérer les volants, je suis d'accord, ça va être dur, mais est ce que ça vaut vraiment le coup de prendre 2 unitées de soutien qui couteront assez cher pour uniquement faire la chasse aux volants ou blindés ? Surtout que je veux une armée très mobile et qu'avec une bonne partie de l'armée dépensé en soutien, je sais pas si ça vaut vraiment le coup. Je pensais aussi peut être dans le même registre à prendre une unitée de scouts avec balise pour faire arriver tranquille mes totors et garde une ou deux unitées d'escouade d'assaut en Fep. Les scouts étant payés par les 25 pts restants et la disparition d'un des 2 prêtres (75 pts). Mais c'est sur que les volants me font vraiment peur et je sais pas trop comment faire du coup, puisque je veux garder ma grande mobilité, à part remplacer mon escouade de terminators par un stormraven ^^
  19. Bonjour, je viens solliciter votre aide pour une liste d'armée que j'ai faite pour du 1200pts et j'aimerais savoir si selon vous cette liste est viable pour du tournoi, donnez moi votre avis et les points que vous changeriez ou que vous améliorerez. Merci. QG : - Archiviste avec réacteurs dorsaux : 125 pts [i]Le qg de base avec lequel je pense prendre les pouvoirs de l'épée de sang et de la lance de sang ou peut être don de la colère, mais j'aime moins le dernier.[/i] ELITE : - 2 Prêtres sanguiniens avec 2 réacteurs dorsaux : 150 pts [i]Alors là, je me dis que un c'est pas assez et deux c'est trop, bref je pense avoir le cul entre deux chaises et je sais pas trop si il vaut mieux la jouer sécurit ou pas ...[/i] - Escouade de 5 terminators d'assaut avec MT/BT pour tous : 225 pts [i]Histoire d'ajouter du punch au corps à corps, ils peuvent tenir normalement contre à peu prêt tout, mais ils sont lent et j'avais penser à mettre une balise pour les téléporter sans risques mais j'ai pas les unitées adéquates pour en mettre, donc j'ai un peu peur qu'ils arrivent après la bataille ...[/i] TROUPES : - Escouade d'assaut de 10 marines avec 2 fuseurs et une griffe éclair : 225 pts - Escouade d'assaut de 10 marines avec 2 fuseurs et une griffe éclair : 225 pts - Escouade d'assaut de 10 marines avec 2 fuseurs et une griffe éclair : 225 pts [i]L'ossature de l'armée, je pense que c'est un bon nombre pour le format, après peut être rajouter un gantelet sur une escouade, j'ai mis les griffes surtout pour les défits.[/i] Total = 1175 pts Il me reste 25pts, j'hésite à investir dans quelques BàF pour les sergents avec griffe ou un pisto fuseur qui traîne même si je l'aime pas trop.
  20. Yop, ta liste est pas mal je dirais, elle a un bon équilibre mais je trouve qu'il y a des choix inutils. Le premier : la baliste. Si ton adversaire a de la cav, il te la détruit rapidement. Et si tu campes, il resteras au loin caché. Après, les capitaines nains, je suis pas fan, tu peux pour presque le même prix avoir des héros nommés un peu plus punchy. Et pour les rangers, leur défenses plus basses que la moyenne devrait faire une cible de choix pour ton adversaire pour te démoraliser.
  21. ultramarines

    [Aide][ESylvains]

    Ok merci pour tous tes conseils, j'ai une ou deux questions par contre : - Tu parles d'archers enflammés, c'est une bannière qui donne ces règles ? - Au niveau des forestiers, sont ils corrects ? Je trouve qu'ils sont super beaux, mais après sur la table, ils coutent 24pts et n'ont pas de f4 ... - Que me conseillez vous au niveau des objets magiques ? J'aime la grêle de mort perso, mais est elle vraiment utile ? - Le domaine propre à Athel Loren n'est pas bien ? Parce que je le joue tout le temps (bouger les forêts, c'est mon truc ^^) Au niveau des mes adversaires, je tombe surtout contre deu chaos, du démon, de l'homme lézard et de l'eldar noir.
  22. Oui, j'avais pas vu pour les 6, j'ai confondu ^^ Enfin, je sais pas, je trouve pas ça vraiment utile, mais chacun son avis =)
  23. Oui, je m'étais posé la question sur la réelle utilité de la bannière, mais je me suis dit qu'avec ma chance habituelle (on m'appelle Attila ^^) ... Je vais y réfléchir. Sinon les gardiens de portes n'ont aucune utilité, 25 points l'équipe et tu veux que j'en mette 6 ? Ca fait 150pts pour des guerriers qui sont morts si ils se font encercler et doivent être constamment soutenu pour survivre. Sérieux, je suis pas fan ^^ Et comme je l'ai dit, ma première ligne sera les boucliers, la deuxième les archers et enfin en 3ème ligne, les gardes de fer donc normalement ce sera bon =)
  24. Oui, je sais t'inquiète mais je disais que pour blesser mes archers, mon adversaire devrait faire beaucoup de jets très durs donc pas vraiment de risque de perdre des archers. Bah je jouerais surtout du mur de bouclier, les mecs en première ligne se cachent derrière leur bouclier pendant que les gardes de fer prennent de flanc. Après, comme tu l'a dis, ça dépendra de l'adversaire =)
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