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Kyx

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    blood 40k
  1. Kyx

    [BA] 1500 points viable?

    oui je sais que mon land fait tache seul mais en gros je le joue avec le rhino devant et le rhino a fumis... + mephiston et les motos pas loin ca fait des cibles ^^ sinon mes totor sont dans le land hein je les echangent direct avec lescouade dassaut de 6 au premier tour. et le concept tout ou rien jadore cest pour ca que je pond des listes comme cela. pour info cette liste est deja passée sur du cg optimisé et du wolf... je sais pas comment mais je planque bien le land et au final c'est plus meph et les fuseur que l'adversaire negligent qui font le travail...
  2. Kyx

    [BA] 1500 points viable?

    merci de ta reponse. alors le fuseur gantelet en fond de table cest pour gerer les attaques de flanc ou vehicule pouvant contester au dernier tour voir meme un dread... tu en penses quoi? mephiston en perso spe pour du no limite... en no limite on demande pas a ladversaire... les persos spe sont autorisés de base il me semble non?
  3. bonjour, voici donc la fameuse liste avec laquelle je joue depuis peu. [i][b]QG: [/b][/i] - [color="#008000"]Mephiston [/color]---> [color="#ff0000"]250 [/color][i][b]ELITE [/b][/i] - [color="#008000"]Pretre [/color]---> [color="#ff0000"]50 [/color] - [color="#008000"]Terminator d'assaut *5[/color] avec 5 marteaux/boucliers ---> [color="#ff0000"]225 [/color][i][b]ATTAQUE RAPIDE [/b][/i] - [color="#008000"]2 Moto d'assaut[/color] 2 multifuseurs ---> [color="#ff0000"]100 [/color] [i][b]SOUTIEN [/b][/i]- [color="#008000"]Devastator[/color] 4 LM + 1 marine bolter ---> [color="#ff0000"]146 [/color][i][b]TROUPE [/b][/i]- [color="#008000"]Assaut *10[/color] 2 fuseur 1 gantelet * [color="#008000"]Rhino[/color] avec projecteur et Lame bulldozer ---> [color="#ff0000"]256 [/color] - [color="#008000"]Assaut *6[/color] 1 fuseur 1 gantelet * [color="#008000"]Land raider redeemer[/color] BR et multifuseur ---> [color="#ff0000"]383 [/color]- [color="#008000"]Scout sniper[/color][color="#008000"] *5[/color] avec capes ---> [color="#ff0000"]90 [/color][i][u]Technique: [/u][/i]Celon si c'est une partie a objo ou en KP je peux splitter ma troupe d'assaut en rhino et obtenir 4 troupes. Sinon en gros je garde mes scouts sur un objo. Mes totors prennent la place de l'escouade d'assaut du land qui elle va aussi tenir mon objo ou un objo pas loin. Le reste avance avec le land et mephiston derriere lui + le rhino sur un cote mais toujours a couvert. Les deux motos en chasse au gros vehicule anti LR ou vont charger des troupes genre devastator, scout sur objo... Ma devastator elle vise plutot les petits chassis ou les grosses bebettes. Niveau attaque j'ai le LR avec canon d'assaut + multi + l'escouade d'assaut*10 2 fuseur 1gant du rhino + mephiston + les totors pour aller agresser l'adversaire. Le pretre quand a lui ben il passe ca vie dans le land... [i][b]Qu'en pensez-vous?[/b][/i]
  4. alors pour avoir joué un liste presque similaire je vais te dire ce que j'en pense: - en objo tu vas galerer - a part ou faire tomber tes pods tu ne les controles pas donc l'adversaire peut te balader avec des vehicules tout en te canardant... vue que tu as la regle rage... limite tu tombes et il teloigne de ses lignes avec un vehicule... - tu ne chargeras jamais et tu te feras demonter...
  5. pas de devastator ni de scout de bache... snif...
  6. Kyx

    A FERMER

    [quote name='nitrypeur' timestamp='1333967248' post='2112593'] [quote name='Kyx' timestamp='1333963040' post='2112550'] c'est ce que je pense... du coup si je n'ai pas le premier tour comment jouer cette liste??? [/quote] N'ayant jamais joué de motos je ne sais pas trop...Mais a mon avis il faut que tu ailles le plus vite possbile au CaC mais surtout pas au compte goute sinon tu vas te faire exterminer tes unités une à une. Peut être une formation assez compact avec motos derrière land raider, le rhino qui part d'un autre côté suivi de motos aussi... Je pense que ça pourrait être pas mal, non? [/quote] heu va mettre 20 motos derriere un land mdr ^^ non sinon j'avais pensé a mettre le land devant, le rhino derriere et touts les motos sur un flanc. J'ai meme trouvée une formation qui permet a l'unité de 10 de mettre a couvert celle de 8 tout en etant a couvert part celle de 8 Ca donne ca: 10--10--10--10--10 8--8--8--8--8--8--8--8--8 10--10--10--10--10 Sachant que entre les deux lignes de 10 il y a la coherence de deux pas vue que les motos 8 sont de travers. Vous en pensez quoi?? Mettre derriere un tank?
  7. [quote name='Kalima' timestamp='1333965950' post='2112573'] Exactement, j'adore voir le visage de mon adversaire qui sait qu'il aura 2 tours pour me ravager sinon c'est cuit ^^ Sinon, les dreads avec la course et le sprint pour les membres à pied sa suffit pour arriver tour 3 sur un mec planqué tout au fond ^^ Avec mes 2 Baals scouts et mon furioso en Pod il aura éviter de compacter ses troupes et donc peu de chances qu'il soit coller au fond en pâtés... Sinon j'ai eu beaucoup de mal face à un joueur chevalier gris très expérimenté dans une mission en brouillard de guerre, il a rien déployé et m'a annihilé au fur et à mesure que j'arrivais...dur dur. RANCUNE lol...ah non c'est l'autre jeu désolé ^^ Ah et la rage oui c'est chaud à gérer mais faut pas oublier que mes dreads l'ont aussi, qu'ils montent aux étages et qu'ils ont course...un dread qui charge à 18 PS lol [/quote] tu oublies que la course est un D6 mdr moi avec la chance que j'ai j'arrive au CAC au tour 4...
  8. Kyx

    A FERMER

    c'est ce que je pense... du coup si je n'ai pas le premier tour comment jouer cette liste???
  9. Kyx

    [BA] 2000pts - Fun

    perso je suis pas fan de ta liste mais avec 20 points tu peux mettre 4 Bombes a fusion (une dans chaque escouade d'assaut) car arme energetique si un dread te chope...
  10. Kyx

    A FERMER

    merci pour toutes ces reponses donc deja si il me manque 3/4 pas je m'arrangerais pour que 2 motos ne soient pas a portée pour etre en socle a socle et du coup je pourrais les positionner de facon a chopper la bulle du pretre ensuite le probleme du land en FEp meme avec balise est que je perd un encore un tour sur les renfort au CaC... et ma liste en deux tour j'ai plus rien ... et le POD je suis pas sur que ca rentre dans la liste car j'ai seulement deux troupe opérationnelles voir 3 et que la pour le coup j'en ai une et un pretre vachement exposée... en rhino avec fumi c'est deja plus dur, ca force a mettre de lanti char dessus et meme si le rhino pete j'ai un couvert... pour les motards justement ils ont pas beaucoup d'attaques mais ils vont casser du char et/ou chargée ce qu'il y a dedans ou alors les troupe du genre devastator... leur but est de faire du deguat dans la puissance de feu adverse et ca c'est faisable non? enfin c'est solide 18 motos endu 5 avec insensible a la douleur et ayant tappées a l'init 5 force 5... Par contre c'est sur qu'elles seront au complet car je charge tour un avec le mouvement scout... Sur la liste en elle meme je pense qu'on est bon. mais la grosse question de cette liste c'est est ce que mes motos vont faire assez de deguat et mettre assez de pression pour pouvoir jouer en tournoi dur???
  11. Kyx

    A FERMER

    personnelement je ne voit pas ce que cela apporterai de plus qu'un rhino vue que mon rhino en vehicule rapide arrive a portée des motos... mais vue que vous etes plusieurs a me le dire je ne peux que vous croire mais alors du coup comment ajuster ma liste et comment jouer le land? en FEP??
  12. Kyx

    A FERMER

    [quote name='gogoldorak' timestamp='1333897896' post='2112252'] Seul blindé léger de ta liste avec un personnage important comme le pretre a l'intérieur,ton rhino ne passera quasiment jamais le deuxieme tour.Et pour le coté sacrifiable je pense qu'arriver très proche de tes unitées de moto est leur plus grand gage de survivabilité. Dans cette configuration tu peux meme tenter la frappe en profondeur du land si ça te dit rendant les armes antichar ennemies sous productives n'ayant que des fantassins et des motos avec une save de turboboosts si elle ne sont pas lockées au cac. [/quote] alors le probleme avec le FEP du land c'est que je perd encore 1 tour pour la charge et 1 anti char au premier tour... donc bon je sais pas trop... au moins la au tour deux ce qui a dedans peut closer tour 2 je me trompe? au niveau du rhino c'est mieux en rhino car ca force l'adversaire a mettre de l'anti char dessus (surtout qu'il a fumi) et pas sur mes motos... et puis le rhino aura fait son taff au premier tour en amenant la troupe et le pretre a 6/12 pas des motos... apres je m'en fiche que le rhino meurt au pir j'aurai un couvert pour ma troupe c'est mieux non?
  13. Kyx

    A FERMER

    [quote name='gogoldorak' timestamp='1333890429' post='2112213'] Une armée originale dont l'idée de départ me plait par son originalité tactique. J'échangerais tout de meme ton escouade d'assaut(x8) en rhino par une tactique(x8) en pod qui aura trois avantages majeurs: _le pretre sera a coup sur a 6 pouces de tes motards dès le tour 1 si tu commence. _Des tactiques pourront procurer un appui feu dès leur arrivée. _Tu peux équiper ton sergent d'un combi-fuseur pour être sur de détruire un transport au premier tour pour permettre a tes motards de charger. Bonne chance! PS:pour l'archi le don de la colère est primordial dans ton armée mais essaye bouclier de sanguinius a la place du don des ténèbres(qui est un bon pouvoir)c'est souvent salvateur pour les armée a faible contingent et un landraider avec une save de 5+ est toujours pénible. [/quote] oui mais le probleme du POD cest la perte de mobilité et le "sacrifice" de lescouade podé... elle est trop vulnérable une fois tombée je trouve part contre je suis d'accord pour le bouclier de sanguinius ^^ je voulais d'abbord verifier la regle en section REGLES ^^ Encore merci
  14. A fermer svp [b]Modo TheBoss™ :[/b] [b]Ca ne marche pas comme ça.[/b] [quote]Bonjour, j'aimerais savoir si,un archiviste peut lancer bouclier de sanguinius lorsqu'il est dans un land raider reedemer D'apres ce que je comrpend c'est dans la phase ennemie et compte comme un tir... Hors un land n'a pas de poste de tir... mais en meme temps c'est un pouvoir donc je demande l'aide de connaisseurs de regles svp ^^[/quote] [b]Quand on pose une question à 2 balles, on assume.[/b] [b]Je remets le titre du sujet avec le bon TAG et je ferme.[/b]
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