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Warhammer Forum

rafido

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Tout ce qui a été posté par rafido

  1. rafido

    A la recherche de documents

    Il reste des Warhammites sur www.voxludi.net bon courage dans ta recherche !
  2. rafido

    "Re peuplons" l'Empire

    DIsons que certains MJ aiment avoir une idée assez exacte de ce genre d'informations pour pouvoir donner une estimation à la louche aux joueur ou bâtir une description en conséquence du monde.
  3. rafido

    "Re peuplons" l'Empire

    au temps pour moi, j'avais raté le lien. le pire c'est que j'ai galéré pour le retrouver
  4. rafido

    "Re peuplons" l'Empire

    [quote name='Crilest' timestamp='1377695307' post='2420340'] [quote][color="#1C2837"]J'essaierai de poster mes avancées si ça intéresse quelqu'un. [/color][/quote]Alors là, je dis 'J'ACHETE'! Vraiment super boulot, continue car cela me sera plus qu'utile (à moi et les gens jouant à WHJDR V2 avec moi ^^) [/quote] y a du boulot qui a déjà été fait : http://antoun.free.fr/demon/demog.htm . reste à l'adapter à warhammer spécifiquement.
  5. A mon avis tu as deux moyens de voir les choses: Soit une blessure grave témoigne de la violence du ou des coups et de ton état apparent et la on n'a pas forcément besoin de changer les choses car oui quand tu t'es mangé 8 PV en moins tu saignes un bon coup d'un ou plusieurs endroits même si ca ne te gène pas plus que ça. Certains se prennent un coup de couteau dans le bide et s'effondrent toi avec la meme chose tu continues à trottiner façon Bruce Willis dans Die Hard. Soit une blessure grave témoigne de l'état dans lequel tu te trouves et la tu peux bidouiller la règle pour mettre par exemple blessure grave à -1/3 pv total. On peut aussi cumuler les deux Blessure grave si BEx2 dépassé et si - 1/3 PV.
  6. [quote name='ChrisDissent' timestamp='1342164507' post='2173916'] Ah excellent l'introduction en pleine action ! Ça change de la banale et peu crédible rencontre dans l'auberge d'un coin paumé de l'Empire, et c'est super dynamique. Je vois que l'inspiration cinématographique donne de très bons résultats pour des scène de jdr. Vers quels films ou scènes-canons (juste une courte liste) à votre avis pourrais-je me tourner pour récupérer de bonnes idées de ce genre à intégrer au déroulement d'une campagne ? Je vais le redire à chaque fois, mais merci pour vos conseils, ce forum déchire. [/quote] La je sèche par contre. je sais que je pioche un peu des idées dans des BD, des livres, des jeux vidéo, mais c'est des choses éparses, des idées des concepts... de la à te conseiller des films ... au pire tu peux essayer de farfouiller sur places to go people to be : http://ptgptb.free.fr/ tu as notamment un article récent sur s'inspirer des séries télés pour les scénario enquête.
  7. Ne stresse pas trop quand même. C'est un jeu, pas un taf, tu joues pas ta vie la dessus. C'est fait pour s'amuser. Prépare toi, détend toi et ça va bien se passer. coté temps, il y a très longtemps que je ne suis pas parti sur un scénario 100% de mon cru. Manque de temps manque d'imagination... Ca empêche pas de retoucher les scénar que tu peux acheter ou trouver gratuitement sur internet. My 2 cents la dessus: tu as ton point de départ, ton point d'arrivée et les grandes lignes du cheminements et tu fignoles le détail au fur et à mesure. comme ca d'un coté tu sais ou tu vas et tu évites l'aspect "enfant de la prophétie de certaines BD" (tu sens bien à la fin du tome 1 que maintenant qu'il a son héros, le scénariste n'a aucune idée de ce qu'est exactement la prophétie et comment son héros va sauver le monde). D'un autre coté tu évites aussi de te casser le cul à fignoler 15 séances en avances des détails qui peut être ne serviront pas parce que tes joueurs auront suffisamment décalé l'histoire pour que tu sois plus en phase. C'est un peu comme la météo. en décembre tu sais qu'il fait froid, pour le détail c'est 48 heures avant. [quote] quel part et sous quelle forme vous intégrez le BG des PJ dans la trame d'une campagne ? J'ai lu que c'était presque condition sine qua none pour impliquer les joueurs à l'aventure et à leur perso.[/quote] Je pense qu'il y a pas réellement de règles. Ca dépend de toi de tes joueurs, du jeu... Certains MJ sont méga balèze et arrivent à te monter un groupe avec des profils complètement disparates : un montreur d'ours, un chevalier, un herboriste, une chasseresse de vampires. 4 origines sociales 4 nationalites et trois races différentes. pas de soucis, le gars gère. moi la je dis "chapeau". Intégrer au BG c'est pas plus mal. d'un autre coté c'est dur d'intégrer tous tes PJ au meme BG et ca peut créer des jalousie :"lui il est intégré et pas moi". personnellement, j'aime bien trouver une raison de regrouper les joueurs et de commencer la partie en plein milieu d'une scène d'action. pour un exemple c'est Star Wars. ca attaque (le vrai début hein, pas la mélasse fantôme) avec le croiseur a la mère leia qui se fait dégommer par le destroyer du père Vador.. Et ben c'est un parfait départ de campagne. Quand tu te fais aborder par les troupes de choc de l'empire, tu te demandes pas si t'es impliqué ou pas. tu sauves ta peau. Quand tu regardes le film en spectateur, tu te prends l'action en pleine poire et t'as le pourquoi tu comment qui te vient par morceau via C3PO, Vador, leia au fur et à mesure de l'action. tu alternes info et action. Imagine maintenant que tu veuilles commencer par tes PJ de passage dans un village qui se fait attaquer par des hommes bêtes. tu commences comme ça: Tu leur fais jeter un dé chacun, tu t'adresses au plus bas et tu lui dit : dès que t'as entendu la cloche d'alarme, tu t'es précipité pour monter sur la tour de garde(info) . tchac tchac tchac. tu jettes trois jets de toucher et tu décries les flèches qui se plantent soit dans ton pj soit dans le bois (action). Quelque part dans votre malheur, vous avez de la chance, à deux heures pret, vous étiez encore en foret de trucmuche et vous auriez croisé la harde en terrain découvert. Pas une bonne idée ca (info). Tirez moi vos init tu prends un véléda, tu fais ton schéma rapide du village tu dessines ta tour tu y colles ton PJ1, une bande de mobs à l'extérieur (action). TU parles au pj1 en lui désignant le PJ avec la plus haute init (pj2) . comme tu restes interdit, PJ2 te tire en arrière, une nouvelle volée de flèche passe à l'endroit ou tu te tenais il y a une fraction de seconde. vous voyez a quelques mètres de vous, un groupe d'hommes bêtes qui a entrepris d'escalader la palissade (description). les autres, placez vous (action). voila en 2 secondes tu as une tension dramatique, 2 pjs potentiellement isolés sur une tour qui peut se faire déborder, un pj qui, (par ton intermédiaire) vient d'en sauver un autre, tout le monde se réveille autour de la table, et tu vas faire rouler tranquillou les règles de combat, tout en leur racontant au fur et à mesure, comme un flashback ce qu'ils viennent faire ici. Tu attaques par un combat facile, ca soude le groupe, ils vont avoir les remerciements des villageois éperdus de reconnaissance ce qui est gratifiant pour eux et te coute pas bien cher. coté entame de jeu, tu as évité le long monologue du mj et les silences parfois lourdingues des joueurs. [quote]tu peux largement "tricher" et te servir de lieux qui existent et que tu connais.[/quote] Ca marche ca aussi super méga bien si tu te sers de lieux que tu as pu voir pendant des voyages et qui auront un coté "exotique" pour tes joueurs. je me suis servi de tours génoises vues sur le littoral corse, d'une auberge de jeunesse à édimbourg pour un squatt à shadowrun... il y a pas longtemps j'ai joué avec un MJ qui a repris les grandes tentures pendues à l'entrée des restau (que l'on voit en hivers dans les pays polaires, genre à Paris), pour un lieu un peu cosi à warhammer... NB: C'est que des idées très personnelles tout ça hein, je suis pas en train d'écrire la bible du MEUJEU qu'on doit suivre à tout prix sous peine de rotir en enfer.
  8. tu peux largement "tricher" et te servir de lieux qui existent et que tu connais. Du coup, une auberge peut tenir en une ligne : "bar de la poste" dans le coin au fond à gauche, un escalier descend jusqu'à une cave voutée. Moralité quand tes PJ vont entrer à l'auberge, tu vas pouvoir leur faire, coté agencement, la description du "bar de la poste" que tu connais bien, et tu sais qu'à l'endroit des toilettes, tu as collé un escalier qui descend dans une cave voutée. sur ta cave voutée tu pars sur du "standard: 4 toiles d'araignées, tonneau en guise de table, trace de suie sur les murs (oui les flambeaux brulent mal dans un sous-sol). le truc c'est pas tellement d'être imaginatif, c'est d'avoir un minimum anticipé, parce que c'est super dur de le faire en impro totale au dernier moment. si malgré tout tu dois partir en impro totale, c'est pas plus mal d'avoir un véléda. le temps que tu le prennes, ca te laisse quelques secondes pour faire le point. Sur "l'animation", quelque soit le jeu, normalement, la description de l'univers comprend des exemples. On te parle de processions en faveur de Sygmar? Et ben tiens pof une procession. l'indépendance de Marienbourg? tiens pof, des festivités pour la commémoration. la pareil hein, tu pars sur notre 14 juillet et tu adaptes. Beaucoup de monde, les gardes un peu partout, un bataillon qui défile, des vendeurs de mergez des tire laines et si tu es en forme, une spécificité unique genre Carnaval (on brule le bonhomme Carnaval), Féria (on lache des vachettes).
  9. [quote name='ChrisDissent' timestamp='1341990598' post='2172394'] Merci pour tous ces conseils ;-) [...] Je profite de vos interventions pour en apprendre le plus possible : en terme de préparation, que faut-il bosser en tant que MJ pour faire vivre une super expérience aux joueurs, [...] de manière plus générale ? Merci encore à vous. [/quote] Pour moi, il faut bosser l'ambiance. Il n'y a rien de pire pour moi en tant que joueur de "voir les murs du décors" j'aime avoir le sentiment que je peux ouvrir n'importe quelle porte et qu'il y aura quelque chose derrière. cela passe par: - des descriptions éventuellement répétées de l'environnement: il fait chaud il fait froid, ca grouille de monde, ca pue, il y a un silence de mort... S'il fait -15° dans un monde comme warhammer, ou le chauffage c'est pas tip top c'est loin d'être neutre. Si tu te contentes de dire "il a neigé cette nuit il fait super froid ce matin" ca ne donne rien. en revanche si tu pars sur des "une fois encore à l'instant ou vous sortez vous êtes saisis par le froid qui vous glace juqu'à la moelle. C'est pas qu'il fasse très chaud à l'intérieur mais entre le feu, la chaleur humaine et les murs épais, c'est relativement vivable. Il s'est apparemment arrêté de neiger mais vous n'en avez pas la certitude car le vent souffle en rafale et projette des flocons de neige sans que vous sachiez trop si c'est de la neige qui tombe ou si le vent soulève de la neige déjà tombée. La brume s'est levée, vous ne voyez pas le bout de la rue. Vous avez péniblement en vous enfonçant dans la neige jusqu'aux genoux. Ben ca si tu leur répète une fois, deux fois, trois fois qu'il fait froid et que c'est la galère, ils vont vraiment finir par le ressentir. si t'as un joueur a moment donné qui te dit "je ressors pas il fait trop froid" t'es sur la bonne voie. - avoir des lieux en réserves :Auberges, magasins... T'as juste le descriptif sur papier ou dans un coin de ta tête, prêt à ressortir au besoin. Tes pjs vont dans une auberge. Elle ressemble à quoi cette auberge. elle est grande ? petite? A moitié en sous sol? avec une cave? une mezzanine? décorée aux couleurs de la province natale du proprio? Elle est propre? elle est vieille? elle pue la pisse? elle sent bon le repas de midi qui mijote? Y a un barde? une bande d'excité qui va se mettre à se battre autour d'une partie de dé? -avoir des pnjs en réserves, des "gueules", la aussi prete à être utilisée au besoin. Dans ton auberge, l'aubergiste est jeune? vieux? Gras et sale? la serveuse à un piébo? une balafre? elle est enceinte? elle porte un mioche dans le dos? elle est mignonne? elle a d'immenses auréoles sous les aisselles? elle a un coquard a l'oeil droit? un cheveu sur la langue? - avoir une liste de nom en réserve. la aussi prêt à servir, tu coches au fur et à mesure. - avoir des animations en réserve: fête des vendange, fête de tel ou tel dieu, mariage, épidémie de grippe, foule pressant des condamnés que l'on mène au gibet, rumeurs (du quartier, de la ville, du pays...) on fouette en place publique des gardes qui se sont endormis, des femmes adultères, on donne des nouvelles de valten, du front...
  10. rafido

    Les héritiers de Sigmar

    bonjour j'ai une piste, pas tellement pour Altdorf, mais une réflexion plus globale par rapport à la démographie d'un pays au moyen age: http://antoun.free.fr/demon/demog.htm Il y a notamment une approche "statistique" pour partir, de la superficie d'un pays et déterminer la taille de la population et sa répartition. Je trouve ça plutôt bien fait.
  11. rafido

    Liens divers

    Bonjour, [quote] Forum francais, qui émerge doucement: [url="http://ad-gloriam-imperator.tharaud.net/index.php"]Ad Gloriam Imperator[/url] [/quote] AGI est fermé et annoncé comme devant disparaitre. l'équipe s'est déplacée sur www.voxludi.net source: [url="http://ad-gloriam-imperator.tharaud.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=40682#40682"]http://ad-gloriam-im...c&p=40682#40682[/url]
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