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Tout ce qui a été posté par doomavenger
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Attention, me tervigon ne pop pas gratuitement des termagants, il faut garder un pool de points pour cela. Il peut gratuitement regonfler une unité de termagants mais il faut qu'il en reste au moins 1, et les termagants c'est comme de la neige au soleil. Tu y tiens vraiment à ton tervigon ? En plus il coûte cher en point.
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Ta harpy de profite pas de la ruche choisi c'est un peu dommage, du coup moi je l'enlèverai et mettrai plutôt un Exocrine pour la saturation (12 tirs si tu ne bouges pas, et 24 avec 2 PC)
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3 spectres de plus pour les monter à 6 et profiter au maximum du PR.
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[V8][nec]bonus et touche et tir en état d'alerte
doomavenger a répondu à un(e) sujet de the.saint dans 40K - Règles
Et donc utilisable pendant la phase de cac adverse. -
Bonjour, alors voici le wording pour commencer : Donc cela modifie la sauvegarde d'armure (Save characteristic), mais qu'en est-il de la save invulnérable? Je dirais que non étant donné que la save invulnérable n'est pas dans le tableau de caractéristique mais dans les compétences/équipement. Qu'en pensez-vous?
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Nombreuses questions en pagaille
doomavenger a répondu à un(e) sujet de Jean raoul dans 40K - Règles
Oui et oui. -
En utilisant un stratagème réservé au nephrekh qui pour 1cp te permet de mettre une unité en frappe.
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L'armée que je ne jouerais jamais c'est la garde impériale car si je voulais jouer de l'humain, je jouerai à un jeu historique.
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@Crilest Le tesla c'est +2 touches sur un 6, soit un total de 3 touches par 6 et dans ton cas 5 et 6 avec l'overlord.
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C'est ce que je pensais. Merci.
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Alors c'est juste pour être sûr. A-t-on ou pas le droit de charger après sont utilisation, il n'y a pas de précision dans le texte ? Merci.
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Après lecture l'un n'empêche pas l'autre. Tu choisis ta dynastie si tu es battleforge, Anrakyr n'en tire aucun avantage en revanche lui donne son aura à tout les nécrons, peut importe leur dynastie. Du coup même si tu as 2 dynastie par exemple, il donne son aura au 2.
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[V8][Coll] Recensement de coquilles /oublis
doomavenger a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Règles
Pareil pour le codex EN au même page. -
Je ne trouve pas ton topic, tu pourrai mettre le lien stp?
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[Tyranide] - Jormungrand liste 2000 points
doomavenger a répondu à un(e) sujet de binabiklefou dans Les Xenos
Petit détail sur l'exocrine qui compte pas pas mal. Immobile c'est 3+ mis s'il bouge c'est 5+ (arme lourde). Le tyranofex c'est tout le temps 4+. -
[Tyranide] - Jormungrand liste 2000 points
doomavenger a répondu à un(e) sujet de binabiklefou dans Les Xenos
Exocrine qui ne bouge pas c'est 12 tirs à 3+ force 7 de mémoire, porté 36ps. Le tyranofex qui ne bouge pas c'est 6 tirs à 3+ force 10 porté 48ps. -
strategie v8 tyranides [Tyranids V8] Stratégie
doomavenger a répondu à un(e) sujet de MoOdy dans Les Xenos
Tu ne peux pas faire une advance après une frappe, elle se fait en même temps que le mouvement et après une frappe tu ne peux plus te déplacer. -
Autre chose, le tir de contre charge se fait avant de lancer les dés, donc avant de savoir si la charge est réussi. Alors bonus de couvert ou pas?
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[Tyranide] jormunganrd liste 2 000 pts V8
doomavenger a répondu à un(e) sujet de binabiklefou dans Les Xenos
Oui, le tyrannocyte, c'est une unité comme une autre. -
[Tyranide] jormunganrd liste 2 000 pts V8
doomavenger a répondu à un(e) sujet de binabiklefou dans Les Xenos
Quelques petites erreurs: Catalyseur ne sera lancé qu'une fois (1 pouvoir psy ne peut-être utilisé qu'une seule fois par tour sauf smite qui peut l'être mais par des psyker différents). Les genestealers n'ont pas accès au glandes surrénales, seulement aux sacs à toxine. Pour la ponte du tervigon, c'est écrit dans la faq, si tu ponds une nouvelle unité, c'est des point de renfort que tu utilises. Par contre si tu remplaces des gaunts morts dans une unité là c'est gratuit mais tu remplaces que des terma avec armes de base donc dans ton cas, c'est pas possible, il te faudrait une escouade de 20 devo + 10 terma et tu enlèves les terma de base quand tu as des morts. -
En Shakespeare : If the unit Advances or charges, however, it loses the benefit of this adaptation until the start of your next Movement phase. Il parle bien d'unité qui charge, une unité qui rate sa charge, par définition ne charge pas, donc garde le bonus de couvert. Par contre ce qui me parait bizzare, c'est pourquoi mettre cette phrase dans ce cas là. Si la phrase ne parlait que de l'avance et pas de la charge, cela ne changerai rien. Tu aurais le bonus, si tu rates ta charge aussi. Donc soit c'est pas clair et il voulait dire qu'on perd le bonus du moment que l'on déclare une charge, soit il trouvait la phrase pas assez longue et ont rajouté des mots pour le plaisir.
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strategie v8 tyranides [Tyranids V8] Stratégie
doomavenger a répondu à un(e) sujet de MoOdy dans Les Xenos
Le problème de la sporosite c'est justement la portée de 9 pas, personne ne s'approchera et même s'il s'approche, elle n'a qu'une CT de 5+. Tu peux en revanche gêner l’accès au objectif en te positionnant vers eux, tu deviendra juste une cible mais personne ne s'approchera tant qu'elle sera vivante. D'ailleurs au passage un ou une sporosite? -
Pyrovore plutôt non?
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[Tyranides] Jormungandr Première liste V8
doomavenger a répondu à un(e) sujet de Mirdhynn dans Les Xenos
D'autant qu'avec 20 genestealers, un broodlord pourrait être utile. -
[Tyranide] 2000pts du nouveau dex!
doomavenger a répondu à un(e) sujet de Hell Achéron dans Les Xenos
Je suis d'accord avec Hell Achéron mais cela sens la FAQ je pense.