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Warhammer Forum

Lamenuit

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Tout ce qui a été posté par Lamenuit

  1. Très fan de tes dernières créations continu!
  2. Je retirerai les horreurs iridescentes car je crois qu'elles sont obligés de canaliser les sorts de l'unité si elles sont en vie ce qui te fait perdre de la polyvalence, enlève aussi l'instrument des drones, un par dieu c'est très suffisant et donne leur une icône pour faire frapper le GI à la place, en plus tu ne dépasses plus d'un point.
  3. Très bon rapport, bien joué à tous les deux.
  4. Très beau rapport [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  5. Lamenuit

    [Eldars] Codex V6

    Si ces suppléments ont du succès, le prochain sera probablement destiné aux BT en complément du codex vanille.
  6. Lamenuit

    [ETAU] quel volant ?

    [quote name='Alma' timestamp='1368644148' post='2363816'] Je ne pense pas que les drones tirent à CT1 si le véhicule bouge, car il devra toujours bouger... Les développeurs n'auraient pas mis un galette qui ne servirait qu'une fois débarqués. Il est pas fumé, mais faut pas exagérer je pense [/quote] Depuis le char incendiaire plus rien ne m'étonne --'
  7. Très bon résumé de Le Gob, il faut effectivement un peu de temps pour maîtriser l'armée mais après c'est du pur bonheur. Tu peux faire une armée sans coteries tourmenteurs pas de problème. Si tu te décides je te conseille un forum sympa : [url="http://lesvoleursdames.forumgratuit.org/"]http://lesvoleursdam...rumgratuit.org/[/url]
  8. Encore une de tes armées! Je vais suivre ce sujet avec attention... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
  9. Magnifique projet, bon courage!
  10. Il faut qu'on le mette à jour chez les voleurs d'âmes mais il est très complet : [url="http://www.fichier-pdf.fr/2013/01/19/tactica-v2-0/"]http://www.fichier-p...9/tactica-v2-0/[/url] Après oui il n'est pas général mais il y a les anti-tactica (c'est surtout ça qu'il nous faut mettre à jour).
  11. Avoir rendu les grenades obligatoires sur les Gdf me rassure quand même parce que les démons/EN/tyty/orks en petit nombre vont avoir bien du mal à faire quelque chose au c-à-c sinon, et ça rend le codex équilibré. Un peu déçu de ne pas voir plus d'options pour les auxiliaires mais le codex semble être une bonne réussite dans la lignée des précédents.
  12. Très beau travail toujours aussi fan de tes créations.
  13. [quote name='Befa' timestamp='1365249358' post='2339047'] L'éthérée est il plus intéressant qu'avant ? Où on va voir que du Commandeur en QG ? (il n'y a toujours que ces 2 QG d'ailleurs, en dehors des perso spé ? )[/quote] Tu as aussi le sabre de feu qui booste méchamment les guerriers de feu si j'ai bien compris.
  14. Tu t'es déjà beaucoup amélioré depuis le début, bon courage pour la suite!
  15. J'aurai gardé la succube, avec le tourmenteur tu perd la course et si t'es pas au close ton escouade est morte avec ou sans points de souffrance de plus contrairement au tourmenteur la succube apporte un impact non négligeable au close dans une escouade de cérastes ce qui est le but de ton escouade vu qu'il n'y a pas de filets ainsi qu'une relative résistance pour sa propre personne. Les double canons éclateurs et bouclier de nuit sont aussi un must have pour les venom tout comme les baisers sur les arlequins. Si tu n'as pas d'idées pour trouver des points tu peux passer les neurocides des hekatrix en lames venimeuses.
  16. Je te conseille de mettre tes hurleurs en une escouade, tu as déjà beaucoup de kill point et par 3 ça part trop vite sans rien faire. D'ailleurs tu as 25 points en trop sur les deux escouades.
  17. Pour revenir sur ta liste Elric59 le problème du Tzeentch/Nurgle c'est que tu as peu d'unités d'impact, à part les bêtes et drones de nurgle tu n'as rien pour aller chercher l'adversaire car même si ce n'est pas ton but visiblement ça à l'air assez indispensable avec ce nouveau codex. Après je suis d'accord avec ton analyse des unités, pas de gros packs d'horreurs ou de portepestes, essaye les bêtes et plus de drones en réduisant ces packs et vire peut être le héraut de nurgle. Pour le duc je mettrai une ou deux récompense majeurs et une récompense mineure pour le sceptre qui à l'air assez bourrin.
  18. Si tu veux une magnifique source d'inspiration je te conseille cette armée : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=61611&st=0
  19. Alors je bouge encore deux trois choses, on vire le char incendiaire et une escouade de sanguinaires on renforce les équarrisseurs, l'escouade de sanguinaires restante et on rajoute des nurglings afin de faire des économies en achetant deux détachements ce qui va plaire à mon portefeuille. [b][u][b][u]La faille cramoisie (Démons du chaos) : 1500 Points[/u][/b][/u][/b] [b][u] [/u][/b] [b][u][b][color="blue"]QG[/color][/b][/u][/b] [list] [*][b][u][color="red"][u]1x Duc du changement[/u][/color] [/u][/b][list][*][b][u] 1x Récompenses mineures [/u][/b] [/list][/list] [b][u][b][color="blue"]Elite[/color][/b][/u][/b] [list] [*][b][u][color="red"][u]6x Équarrisseur[/u][/color] [/u][/b][list][*][b][u] 1x Icone du Chaos [/u][/b] [/list][/list] [b][u][b][color="blue"]Troupes[/color][/b][/u][/b] [list] [b][u][*][color="red"][u]6x Nurglings[/u][/color] [*][color="red"][u]10x Portepeste[/u][/color] [*][color="red"][u]10x Portepeste[/u][/color] [/u][/b][*][b][u][color="red"][u]Sanguinaires de Khorne[/u][/color] (20 unités)[/u][/b] [list][*][b][u][color="#00a650"][u]19x Sanguinaire[/u][/color] [/u][/b][list][*][b][u] 1x Bannière de Sang , 1x Instrument du Chaos [/u][/b] [/list][*][b][u][color="#00a650"][u]1x Massacreur[/u][/color][/u][/b][/list][/list] [b][u][b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b][/u][/b] [list] [b][u][*][color="red"][u]6x Hurleurs de Tzeentch[/u][/color] [/u][/b][*][b][u][color="red"][u]Véneuses de Slaanesh[/u][/color] (10 unités)[/u][/b] [list][*][b][u][color="#00a650"][u]9x Véneuse de Slaanesh[/u][/color] [/u][/b][list][*][b][u] 1x Icone du Chaos [/u][/b] [/list][*][b][u][color="#00a650"][u]1x Accroche-coeur[/u][/color] [/u][/b][list][*][b][u] 1x Récompenses mineures [/u][/b] [/list][/list][/list] [b][u][b][color="blue"]Soutien[/color][/b][/u][/b] [list] [*][b][u][color="red"][u]1x Broyeur d'Âmes[/u][/color] [/u][/b][list][b][u][*] 1x Bombardement de Phlegme[/u][/b][*][b][u] 1x Démon de Nurgle [/u][/b] [/list][/list] [b][u] [/u][/b] [b][u][i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i][/u][/b]
  20. Excellent le nurgling qui soutien le livre^^ On retrouve bien l'esprit de papy nurgle très bon travail comme d'habitude.
  21. Tu peux compenser la charge des sanguinaires avec la bannière de sang donc de ce coté c'est bon, après pour le sprint bah... Khorne c'est Khorne et Slaannesh c'est Slaanesh quoi [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] La PA3 reste violente surtout quand chaque fig coûte 10pts après il y a moins d'attaque mais pour passer de 16 à 10 fallait bien un nerf quelques part si de tout de façon il y plus de monde... Autre remarque, le jet de tableau qui fait le plus mal est celui de Khorne sur Slaannesh je crois non? MI sur les bêtes et les escadrons de chars ont de fortes chance de manger aussi avec le gabarit.
  22. J'espère qu'il sera FAQé au niveau de la provenance de ses tirs sinon j'aviserai. Merci pour ma question.
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