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Warhammer Forum

Mousse

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Tout ce qui a été posté par Mousse

  1. Nous voilà en 2022 et l'association réouvre ses portes le dimanche 4 septembre après cette fameuse fermeture estivale. Toujours les dimanches mais de 14 à 19h. On n'est plus 12 mais 30 membres. Ca joue à 40k, Warcry, AOS, Kill team. Y a du Bolt action qui se prépare aussi. La saison dernière ça a été notre premier tournois interne. Au programme de cette année, des CDA, des méga poutres scénarisée, des ligues et des événements. Discord : https://discord.gg/RPwCaZZ Forum : http://warmageddon.fr/ Facebook : Club Warmageddon Au plaisir
  2. Donc nous sommes en 2021 et l'association est toujours présente avec 12 membres actifs, tous joueurs de 40k. Si certains veulent découvrir plus en détail, on sera au forum des associations de Levallois le 26 septembre. Cette année, on a campagne, ligue et orga tournois. Y en a pour tous les gouts. Pas de passe sanitaire, mais masque obligatoire. Au plaisir
  3. En mai, étant donné que nous sommes dans une maison des associations, il faut pas trop espérer malheureusement car on va tous vouloir se réunir au début et les salles seront blindées. Mais l'asso est toujours ouverte et on partage toujours nos avancées de peinture.
  4. Bonjour à tous et bienvenue sur le sujet de présentation de l'association Warmageddon, Warmageddon est une association qui a pour but de réunir des amoureux des jeux de figurines et de jeux de sociétés afin d'offrir un endroit où pratiquer en toute décontraction et bonne humeur ces activités que sont le modélisme et le jeu. Nos membres peuvent se retrouver tous les dimanches sauf ceux d’août de 14H00 à 23H00 (pour les parties qui tardent et/ou les bavards). Notre salle, la salle "OZANAM" se situe à la Maison des Associations de Levallois Perret, au 34 rue Pierre Brossolette (ICI). C'est facilement accessible avec la station Anatole France de la ligne 3 du métro et la gare de Clichy Levallois des lignes SNCF J et L. Les principaux jeux joués sont 40K et AOS qui possède de plus en plus de convertis. Des parties de Mordheim, Kill team et BloodBowl s'organisent de temps à autre. Si vous souhaitez nous rencontrer, vous pouvez passer nous voir et découvrir nos activités et si vous êtes du style à vous présenter, vouloir des informations avant, il y a également notre forum http://warmageddon.fr/ et notre discord. Waaagh à tous
  5. En effet. Du coup ça oriente un peu la liste/stratégie. Je vais garder la 5++.
  6. Merci pour ces conseils Blackblood. Je pars là dessus.
  7. Bonjour à tous, Je me suis surpris à aimer les nécrons et ai commencé des ébauches de listes. Je conçois l'armée pour l'instant comme une gunline (qui tire pas bien loin). En terme de fig, j'ai 2 start collecting + forgebane comme base. a J'ai aucune expérience avec cette faction (même en tant qu'adversaire) mais 1/les traits de seigneur de guerre "vanité immortelle" et "servant du roi silencieux" me semblent au dessus du lot et à petit format j'aurai tendance à partir sur la vanité. 2/Je n'aime pas perdre mes figurines donc je crois que je spam les crypteks pour pas grand chose. 3/Les unités, je les joue en grand nombre pour permettre la réanimation 4/tesla ou éclateur, telle est la question qui peut influer sur le point 5. 5/Mephrit ou Sautekh, telle est la seconde question qui peut influer sur le point 4. 6/Wraith ou destroyer, telle est la troisième question (à 1500, y aura les deux). 7/Mes adversaires réguliers sont tout sauf Tau/Tyty/GC 100% maelstrom of war 8/J'aime les scarabs pour aller piquer de l'objo mais une grosse unité (plus visible mais plus résistante donc) ou plusieurs petites (moins visible mais qui peut donner le premier sang)? Voilà, je suis preneur de conseil.
  8. En 1000, la table fait 48*48, c'est pas si grand (même pour les aggressors) et si tu aimes les dread, ceux de la CDLM avec leur mouvement de 8" en plus de l'archiviste permettent des listes avec un fort caractère, jouables sans être fortes. Si tu as un regret de ne pas sortir une fig, sors là. On peint et joue ce qui nous plait. PS : on peut mettre un marteau sur le sergent scout et ça c'est cool .
  9. Le smash sergent intercessors est une version light du smash captain car avec la règle shock assault et le marteau (dans le nouveau dex SM je crois que c'est possible), le sergent envoie 4 attaques F8, PA-3 pour pas si cher que ça. Les intercessors sont pas mauvais avec le nouveau codex SM mais en BA nous n'avons pas encore cette latitude de jeu. De plus notre smash captain n'a pas eu son coût en point modifié comme les SM vanille. Le smash captain en BA est toujours auto inclus. Sinon sympa la liste, je joue quasi la même en 1000. Je reviens de temps en temps sur le choix des inceptors plasma qui après leur up de +1PV sur leur profil, je leur préfère les bolts pour des raisons de survie et que je surchauffe très souvent les plasma . Ça reste une grosse saturation, plus fiable.
  10. Ca marche. Le forum de l'asso est souvent en rade malheureusement. ?
  11. Les GK ne sont ils pas intervenus récemment pour empêcher les SW de se faire planète rasée par les DA ? Les DA étant "manipulés" par un sbire de Tzeentch, ils s'en sortent d'ailleurs très bien car ils repartent tranquilles et sans soupçon de l'inquisition (je ne sais pas comment ils font mais après 10000 ans le c*l entre deux chaises, ils arrivent encore à berner). Donc GK/SW/DA c'est tous des grands copains.
  12. @chikensoul, je t'invite à t'inscrire sur le forum, on ne va pas tarder à faire notre rentrée avec des unités toutes neuves. .
  13. C'est surtout pas dit que GW sort en prem's les suppléments vanilles. Je reste convaincus que les chapitres non codex seront aussi en supplément et plus tôt qu'on ne le croît d'après des infos que j'ai entendu. 1 attaque c'est fort pour un marteau et on oublie pas la doctrine assaut qui fait en PA -1. Pa -4 c'est toutes les 3+ qui volent et je trouve ça très fort. Si ton armée à vocation à closer, ça fait sens.
  14. Yes, exactement. Cette boite a été une lesson learned pour moi. 50€ le nouveau marcheur c'est cher mais j'ai remarqué aussi que tous les dread se sont prix un gros up en terme de € ?. Ça n'empêche que je vais m'en prendre 2. L'avantage d'un prix élevé c'est que ça va me mettre à l'aimantation de toutes mes figs . #fanboyinside
  15. Je ne m'attendais pas à un dex BA mais bien SM Vanille. C'est pas 3 entrées et 2 règles de "space marines sans saveur"qui vont redonner de la superbe au plus glorieux des chapitres . Je suis en tant que joueur SM très emballé par cette sortie. Les BA sont un peu up mais en soit GW n'a jamais annoncé un codex BA.
  16. Bah non, le drop pod T1 c'est la règle du dex SM vanille, pas celle du dex BA et il est nulle part écrit que le dex vanille prend le pas sur le pas sur un codex de chapitre spécifique. Pas de marteau non plus sur nos sergents intercessor par exemple. Dans le cas de nos BA, je comprends que nous avons les nouvelles entrées phobos avec quelques chars qui apportent plus de flexibilité tactique ainsi que l'assaut percutant (qui rendra nos unités d'assaut comme le smash captain vraiment violentes). Edit : oups j'ai pas vu l'errata.
  17. Ça joue les dimanches aprem de 14 à 20 mais pas en août, ça réouvre en septembre. Le jeu fort du moment (pour dire le seul) est 40k. Le club contient une petite dizaine de membres dont la moitié est active, comprendre que ça joue régulièrement 1 à 2 fois par mois et le local peut assurer 4 parties de 2000 en // avec des décors. C'est joignable par les transports en commun (métro Anatole France ou gare de levallois). Ça joue de mou à dur en fonction des envies. En armée y a presque de tout même du Tau mais on ne le joue pas car on aime le beau jeu . Le club se veut au départ convivial. http://warmageddon.les-forums.com/forums/
  18. Ah mais oui j'avais zappé l'impact de cet maj sur cette config. C'est sur que de suite tout le plan tombe à l'eau. Du coup ils resteront dans la config avec le lieutenant phobos fep avec le trait +1 à la touche ou captain jetpacké. Petite remarque, un inceptor bouge de 10, pas 12 ou alors ça a changé dans le nouveau dex ?
  19. Allio, les inceptors sont peut être exposés mais ils sont en FEP T1 n'est ce pas ? Sinon c'est sur qu'ils vont prendre la mort C'est voulu ce full primaris car je préfère avoir le chapelain avec jetpack histoire d'accompagner les inceptors ? Pour l'endu 5 et les primaris, les adversaires ne peinent pas trop et peuvent très bien gérer avec de simples mais efficaces autocanons. Faut voir les infiltrators comme un repoussoir à FEP et pas un cordon sacrifiable, cette unité n'est pas du tout dans la mentalité BA. Avec le nouveau dex je pense qu'il faut optimiser sa liste sur une doctrine à laquelle on s'y tient au maximum. C'est que de la théorie mais j'y crois dur comme fer ? Ta première liste a un gros défaut c'est qu'elle mixte trop le tir rapide/assaut et l'arme lourde et voyant tes bonus autant maximiser les armes type assaut comme dans ta seconde liste à laquelle je mettrai tout de même un 4ème QG en minimisant certains effectifs. Pourquoi ne pas splitter les grosses escouades en plus petites, pour des raisons de KP, de buff ?
  20. Tu peux même prendre le trait SDG phobos avec le +1 à la touche sur ton lieutenant et ça commence à tirer très fiable.
  21. Dans ma liste BA j'ai toujours un bataillon avec deux escouades d'intercessors. Tous mes intercessors sont à pied en ce moment, je n'ai aucun transport dans mes listes. Leur équipement reste anecdotique par rapport à build de liste, ma vraie saturation vient des aggressors ou des motos mais je ne mets jamais de gantelet sur mes sergents. Contre du gros, on a d'autres unités dans le codex pour les gérér (persos, DC, GS, Véts) J'ai une escouade avec fusil classique PA-1 et épée tronçonneuse plutôt objo fond de cours pour profiter du double tir et une escouade go go go en fusil d'assaut et épée énergétique sur le sergent. Mettre 9 points dans la moufle je ne suis pas fan. Et puis dès que je fais avancer mes intercessors, le tour suivant ils prennent la douche Pour le land speeder, pour en affronter pas mal, la version typhoon+bolter lourd peut se défendre. A jouer par deux unités de 1 pas moins et pas plus.
  22. Pour la liste à 2000, vire les hell + le storm pour mettre de la GS avec leur ancient. Et tu seras dans le pur style BA. Les hell c'est pas BA pour un sou (même si c'est fort) et le storm seul va se prendre tout l'antichar adverse => Donc T2 au plus tard il n'est plus là. 10 DC c'est pas assez à 2000 points, même un marine de la DC en épée tronçonneuse avec Lemartes + Sanguinor pour les buff (je parle même pas du psy) ça dérouille sévère donc essaye d'en rajouter quelques uns. Lemartes ne permet pas de relancer toutes les attaques ratées quand tu as un marteau. Les suppressors de sombrelance peuvent être un bon choix pour sécuriser certaines charges de ta DC, mais pour un peu plus de 100 points, je préfère prendre encore plus de furieux. Ca dépend ta façon de jouer. La liste ultime n'existe pas, le gros défaut de la tienne selon moi c'est le storm, après c'est du détail je dirai. Bon jeu
  23. A 1000 points, de mon expérience, -Le dread de la CDLM est sympa mais si c'est le seul blindé il va prendre la mort. Le fait que la table soit assez petite aide. -La CDLM avec Lemartes + Sanguinor ça reste fort à 1000, faut pas déconner. 4A le bousin en charge. -Le librarian dreadnought ne se vaut pas en comparaison des perso jet-packés mais je l'aime bien en combo du dread CDLM. -Les inceptors peuvent être cool aussi mais seront ciblés . -Scouts / Intercessors, tout est une question de points restants, le bolter lourd sur les scouts pour se permettre le stratagème. Les scouts avec couteaux sont sympas et si l'adversaire les oublie, ça peut devenir une épine. On ne peut pas tout mettre, en ce moment je me limite à 2 grosses unités menaçante, une unité grosse unité jetpack avec persos pour le close (La GS a ma faveur) avec une unité qui tire fort dans ma zone de déploiement sous couvert et 0 blindé. Bienvenu dans le doux monde des BA.
  24. Merci la WT. Y a t'il un format mini genre initiation / boîte start collecting de prévu ? Dans tous les cas à jeudi prochain.
  25. Très sympa toutes ces photos de BF et de flottes ruche. A la vue des murs et les vaisseaux de certains joueurs, ça s'est joué à la Waaagh ?
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