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Warhammer Forum

Meroth

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Tout ce qui a été posté par Meroth

  1. Meroth

    Terrain

    Bonjour, je me permet de répondre après plusieurs mois, car en prenant le temps de bien regarder les photos, et en grappillant des informations sur internet à travers les différents guides de montage, il est possible de réunir tous les éléments, en grande partie via GW directement, le reste via la collection Mortal Realms (9,99 euros le numéro) La majorité des grappes sont issues des kit Azyrite Ruined Chapel et Azyrite Shaterred Plaza. L'Azyrite Ruined Chapel est disponible également via la boite de Catacombs, ainsi que pour moins cher via Mortal Realms numéros 26, 30 et 36, dont les sorties sont prévues les 08/09/21, 06/10/21 et 17/11/21. Les grappes de piques du chaos ne sont présentes à ma connaissance uniquement dans la boite Catacombs. Quand à la statue de tête de Sigmar effondrée, elle sera disponible dans le numéro 46 de Mortal Realms disponible en bureau de presse normalement le 26/01/22.
  2. Meroth

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Tu as de l'optimisation partout, dans tous les domaines, y compris dans de nombreux jeux qui à la base sont fait pour la détente (même des univers comme pokemon ont leurs optimisateurs), du coup vouloir optimiser sa bande Warcy, ou tout du moins vouloir avoir chaque variante d'une figurine (quand on est collectionneur c'est normal en fait), c'est comme optimiser son armée dans AoS ou 40K qui ne sont pas plus des jeux faits pour la compét' que Warcry en fait. Ce sont les joueurs qui orientent les jeux dans cette direction.
  3. Meroth

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Acheter une seconde boite de base (onéreux quand même), attendre la sortie des bandes individuelles pour le contenu en x1, ou la bande pour AoS avec le contenu X2. C'était le modèle de la saison 1, ça devrait être repris pour la saison 2
  4. Meroth

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    La sortie d'un set "donjon" supplémentaire (à l'image des sets de décors qui ont été sortis ensuite, comme le shattered stormvault, la forêt, etc...) pourrait étoffer la surface donjon, d'autant que ces sets, et surtout la taille des zones, est le standard des surfaces pour 40k et AoS (1 plaque = petite partie, 2 plaques = parties moyennes, 3 plaques = grosse partie). Mais de là à avoir un dungeon crawler... Même si je suis pas un habitué de ces jeux là, je pense pas qu'il y ai un système de déplacement à réglette
  5. Meroth

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Il y aura forcément un nouveau livre de règle, ne serait parce que l'une des deux bandes est réellement nouvelle par rapport à la "V1" (les scions of flames sont quand même présenté dans le bouquin "V1", y'à que moi que ça choque de voir qu'ils ont attendu cette "v2" pour nous sortir la bande?), et qu'on peut légitimement penser qu'il y aura de nouvelles bandes avec leurs présentations et leurs "matériel de jeu" (quête, campagne, etc...). Il est également probable que les cartes de bandes V1 soient mises à jours s'ils estiment qu'il y à besoin d'un équilibrage sur certains points.
  6. Meroth

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    A la posture des corps et des jambes, les aelfes seront certainements par 8, avec des options d'équipement (les deux avec les masques dorées, ainsi que la 3ème de la ligne du haut et la 1ère du bas, en partant de la gauche pour les deux). Plus qu'à voir le tarif et le contenu total, pas dit que tout ai été vu.
  7. La fan base n'à pas non plus forcément raison, et s'enfermer dans un type de jeu, c'est aussi se fermer à une nouvelle clientèle qui aujourd'hui veux tout, tout de suite et maintenant. Il suffit de voir comment on évolués les jeux vidéos ces dernières années, fini les gros jeu demandant beaucoup d'investissement pour accomplir quelque chose, aujourd'hui les gens sont plus attirés vers des jeux où tu fait une partie en 5 minutes une fois de temps en temps, et ça cartonne. Si Warcry "cartonne", c'est peut-être justement parce que la cible du jeu n'est pas constitués de cette fan base (plutôt minoritaire au passage, quelque soit l'univers, même si elle à tendance à l'oublier) qui peut cracher facilement sur un jeu qu'ils n'attendent pas parce que ce n'était pas ce qu'ils veulent
  8. Meroth

    Warcry [debutant] on s’ennuie

    Alors il ne faut pas hésiter à restreindre les bandes jouées dans ce cas, les règles sont généralement un corpus mis à la disposition des joueurs, à leur charge ensuite de décider s'ils les jouent telles quelles (avec les éventuels défauts qu'elles auront), ou de les modifiées, ce qui implique par exemple de restreindre à uniquement les bandes "Warcry" ou uniquement les bandes "AoS" pour essayer d'avoir un meilleur équilibre dans les bandes (la suppression de la cavalerie ou des figurines volantes devrait aussi pas mal jouer selon les scénarios)
  9. Meroth

    Warcry [debutant] on s’ennuie

    Alors, tu connait des vendeurs qui seront capable de te dire "non, je vend de la merde, vous allez vous faire chier"? Non pas qu'ils t'ont menti, mais leur boulot, au-delà de conseiller, c'est aussi de vendre des produits de la marque, donc forcément face à un nouveau client, certains vendeurs n'hésiteront pas vanter le jeu autant que possible, d'autant qu'avec la situation sanitaire les test de jeu ne sont pas possible en boutique (et globalement une partie test en boutique ne permet que de voir le gameplay, pas la profondeur du jeu). Ensuite, tout jeu de dés contient de l'aléatoire, et même en ayant une stratégie parfaite pour battre un adversaire, tu peut te retrouver à perdre à cause de mauvais jets de dés au moment critique (charge raté qui aurait permis de contester ou de prendre l'avantage, jet de sauvegarde sur une unité principale raté...). Si l'aspect aléatoire du jeu est barbant pour vous, alors clairement les jeux de figurines ne sont pas pour vous
  10. Suffit peut-être aussi de faire la comparaison avec Warhammer Underworld, où la magie n'est arrivée qu'à la saison 2 (avec actions spécifiques pour les sorciers uniquement) car la saison 1 était plus un jet rapide de test qu'autre chose. Des options de personnalisations, de la magie, tout ça peut arriver plus tard dans une autre version.
  11. 9 mois, dont plusieurs durant lesquels l'économie mondiale et la circulation entre les pays ont été en majeure partie paralisé, en temps normal il faut pas autant de temps (quelques mois quand même, mais pas autant). A part des produits en digital, j'ai pas vu grand chose de "physique" être sortie par GW pendant quelques temps, ce qui à aussi reporté la parution du MdG.
  12. Meroth

    Compatibilité des sets de décors

    Je me suis pris le Shattered Stormvault, qui me paraissait être le plus simple pour jouer et faire apprendre les règles de déplacement à travers des décors à des personnes n'ayant pas d'expérience dans le jeu de figurines. Pour la boite de base, je suis pas vraiment du même avis. Il n'y à que les éléments de décors qui ne sont pas disponible "à l'unité". Pour le reste (marqueurs, figurines, règles, diverses cartes...) c'est accessible, et les 12 cartes à combiner avec le décors de la boite de base sont soit adaptable, soit passable (24 configurations au lieu de 36, ça vas pas changer grand chose)
  13. Bonjours, j'ai finalement franchi le pas pour m'acheter un set de décors (l'âge de ma fille aidant à se motiver, j'aurais quelqu'un pour jouer à la maison). Avant de commencer à coller, je me suis rappelé les déboires de certains ici concernant le set de base, avec des éléments collés qu'il était préférable de garder non collé, et j'ai regardé les différentes combinaisons des plans, et j'ai bien fait, mes aimants vont avoir une bonne utilité. Cependant, j'ai remarqué que certains plans (12 en fait) disposaient d'éléments non présent dans la boite: j'y vois des passerelles en bois, des escaliers en bois... Du coup je me pose la question quand à la compatibilité des sets entre-eux. Chaque set "extension" disposent de 36 cartes dont 12 permettant de mixer les décors du set avec ceux issus de la boite de base? Si c'est le cas, existe-t-il une liste des plans de décors quelque part, histoire de savoir ce qui est compatible et avec quoi?
  14. La boite elle-même, ça n'à jamais été fait, les livre j'en ai pas souvenir, mais les bundle premium avec des goodies plus ou moins passable (type malle GI en carton...), ils ont déjà fait par le passé. ça ne change rien au contenu de la boite, qui en prime peut être vendu hors bundle, et ça reste commercial pour attirer le gogo
  15. En gros, si c'est le cas, il sert de relais pour étendre la capacité d'un perso s'il est à 6", donc faudra voir si la bulle du Stalker est aussi de 6", auquel cas ça fera une faible extension (+3" dans un coin), ou de plus de 6", ce qui peut du rendre rendre l'effet moins anecdotique
  16. Meroth

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Comme les deux autres, c'est une cape qui ondule
  17. Meroth

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    En fait toutes les bandes ont des options d'armement, pour certaines ce sont les champions, mais pour beaucoup ce sont des troufions avec "armes de base" ou "armes speciales", quand ce n'est pas un choix à faire parmis deux "armes spéciales". Du coup pas vraiment de doublons, mais surtout un choix de montage, 2-3 choix impossible à faire avec une seule boîte. Le packaging est fait de telle sorte que si tu veux avoir toutes les options, faut minimum 2 boîtes, ce qui implique des doublons dans ce cas. Quand au recyclage, une bonne partie des bandes dispose d'une esthétique totalement différente des anciens maraudeurs et de ce qui se fait en chaotique, excepté une qui elle est composée de maraudeurs reprenant les codes des guerriers du chaos. Plus qu'à attendre la réouverture de mon CH et la sortie de cette bande pour me la prendre.
  18. Inspiration très manga "Attaque des titans" quand même... Pour ceux qui connaissent pas, l'humanité en est réduit à vivre dans une zone disposant de 3 murailles successives après qu'une espèce humanoïde géante, les Titans, les ait pris pour aliments. Cette espèce dispose de plusieurs tailles de titans, allant de 3m à plusieurs dizaines de mètres...
  19. En fait on à quoi actuellement? - du lancier - du cavalier - de l'archer - la lumière d'eltharion (certainement perso nommé) - teclis & celenar - le mage flottant (à priori générique, mais un simple mage) - la monstrovache à manche long - la monstrovache à manche cours - les disciples de la monstrovache et leurs gros maillets - la variante pioches des disciples de la monstrovache En rajoutant la mage voilée, ça ne ferait que 11 entrée (si les gros maillets et les pioches forment 2 unités distinctes), sans aucun général combattant générique. ça fait assez faible concernant les options tactiques de l'armée si on en reste là
  20. De toute façon ça ne leur sert à rien de proposer au même rythme qu'avant, on peut pas acheter en boutique, eux ne produisent plus pour l'instant, et de nombreuses sociétés de livraisons tournent soit au ralenti avec jours précis de livraisons ou restrictions sur les produits, soit sont complètement à l'arrêt, donc garder leur programme comme si de rien n'était n'est pas ce qu'il y à de mieux pour eux vu qu'aucune date ne peut pour l'instant être clairement mise en avant sans avoir une annonce de report à plus tard (comme pour les gros blockbuster marvel par exemple, avec un décalage de plusieurs mois pour chaque film). Ils s'adaptent en lissant les annonces et les sorties, pour reprendre à un rythme habituel quand la situation redeviendra normale
  21. "Inventé" entre guillement, GW ayant souhaité avoir une faction qui représentait visuellement le jeu, contrairement à WFB qui n'en avait pas vraiment, ils ont simplement transposé le concept de W40K vers AOS, pour avoir des marines de fantasy, même l'organisation globale est sensiblement la même. On peut pas vraiment dire que ça ai été aussi inventé que les KO, les OB, ou les ID par exemple
  22. En te lisant commence mon envie de me lancer dans cette armée. Non pas pour me moquer, car comme d'anciens joueurs elfes tu attendait un style plus classique, et je le comprend. Mais parce que crier "pour le dieu des vaches" comme un joueur orque crie sa waaagh!!! lorsque qu'il charge vas me faire triper :,D
  23. J'avoue que j'ai cru que c'était des hampe, mais non... Faudrait au moins couper les cornes
  24. Pas nécessairement, un héro, une unité et un monstre par élément, ça ne fait que 12 unités aux final, auxquelles tu peut rajouter du générique éventuellement, ce qui revient à à peu près autant que les autres armées (sachant que le nombre d'unité n'à pas besoin d'être proche pour apporter un équilibre, ça ne reste qu'une sensation données aux joueurs). Après, les héros peuvent aussi être génériques... Et en partant du principe que ça tourne autour des 4 éléments occidentaux, mais que selon la culture tu peut avoir 3 à 5 éléments, et sachant que les ID sont quand même fortement orientés eau, qu'une faction d'elfe serait à priori orienté reptile, il est aussi probable qu'on se retrouve avec un élément par faction elfe: - ID/eau - Lumineth/terre - Elfe de malekith/feu - Elfe de trucmuche/air Après tout, les voies de GW sont impénétrable et rien ne dit que ce soit finalement leurs plans sur le long terme pour la faction elfe...
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