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cdreek

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Tout ce qui a été posté par cdreek

  1. Je fais un peu de necromancie...   Mise a jour sortie pour la DKOK dans le nouveau Imperial Armour siege of vraks!!!   http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/IMPERIAL_ARMOUR_THE_SIEGE_OF_VRAKS.html
  2. L'avancement de mon Chevalier, [url=http://servimg.com/image_preview.php?i=413&u=17623862][img]http://i39.servimg.com/u/f39/17/62/38/62/dscn1618.jpg[/img][/url] [url=http://servimg.com/image_preview.php?i=414&u=17623862][img]http://i39.servimg.com/u/f39/17/62/38/62/dscn1619.jpg[/img][/url] [url=http://servimg.com/image_preview.php?i=415&u=17623862][img]http://i39.servimg.com/u/f39/17/62/38/62/dscn1620.jpg[/img][/url] [url=http://servimg.com/image_preview.php?i=416&u=17623862][img]http://i39.servimg.com/u/f39/17/62/38/62/dscn1621.jpg[/img][/url] [url=http://servimg.com/image_preview.php?i=417&u=17623862][img]http://i39.servimg.com/u/f39/17/62/38/62/dscn1622.jpg[/img][/url]
  3. Yep toujours présent! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] D'ailleurs je suis en train de travailler sur une liste IA12, je vous l'affiche bientot mais il faut que je la test avant! Pour info, j'ai demandé à FW s'il y aura une mise à jour des listes DKOK pour la V7, ils m'ont répondu que surement, mais sans pouvoir me donner de date. Ils font tourner les listes avec la V7 et voir la synérgie pour voir s'il y a un besoin réel de modif. Voilou!
  4. Salut à toi! En effet ca me fait la meme chose!!! Une mise a jour de l'IA5 et l'IA12 en vue? Je pense que oui. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Guettons...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img]
  5. Alors, Les grenadiers sont en troupe dans l'IA12 et Elite dans L'IA5 Les ingénieurs sont en troupe si tu ne prend pas la foreuse dans l'IA5 et sont en Elite dans L'IA12 Les ingé ca sert à rien sans foreuse (pour info Valanghe l'ingé à une 4+). Ton premier schéma est bon car tu prends deux slot de troupe avec tes deux esc de cdt de peloton avec l'infanterie. Les thudd gun c'est tres bien. Je trouve juste que tu manques de Leman Russ, maintenant il faut un 5+ avec une arme PA1 pour le fire exploser! beaucoup plus rentable!!!
  6. Pas mal! Et ces servants peuvent rejoindre d autres unités ou ils doivent rester avec le QM?
  7. Autre petite chose qui rend le quartier maitre interressant. Il a le medipac, donc feel no pain 5+ a l unité qu il rejoint. Et de plus un aura de 6ps pour un feel no pain 6+ aux autres unités! Parcontre ses servants je ne vois pas l'interet...
  8. Cyclop? Jamais testé... Je suis tout ouie!!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
  9. Le Bunker c'est du FW mais qui ne se fabrique plus (Voir Ebay) et la tourelle c'est chez Bitspuldo [url="http://bitspudlo.com/"]Mon lien[/url] (J'ai juste rallongé les canons)!
  10. Voilou mes tourelles Hydres! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=312&u=17623862][img]http://i57.servimg.com/u/f57/17/62/38/62/dscn1415.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=313&u=17623862][img]http://i57.servimg.com/u/f57/17/62/38/62/dscn1416.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=314&u=17623862][img]http://i57.servimg.com/u/f57/17/62/38/62/dscn1417.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=315&u=17623862][img]http://i57.servimg.com/u/f57/17/62/38/62/dscn1418.jpg[/img][/url]
  11. Petite question tiens, Dans l'IA12 il y a la manticore dans la liste d'armement. Hors je la trouve nul part dans les choix de soutiens. Peut on la jouer? Si oui a quel prix? L'avez vous vu dans un autre IA?
  12. L'avantage des ingénieurs c'est d'aller chercher une unité bien chiante hors de porté et d’être quasiment sur qu'ils réussissent leurs missions. Un coup de foreuse à l'arrivée, ensuite une charge de démo et pourquoi pas un coup de pist plasma du sergent... Moi je dit que ça fait le café!!! Pas besoin de les mettre par 10. Pour 140pts: 1 foreuse, 4 ingé avec charge de démo, 1 sergent avec pist plasma... What else? Moi je les joues x2, 280pts seulement!
  13. Mes remarques... Continue! Rien a dire pour l instant, j attend la suite avec impatience. Voir la partie developement technique et tactica pour plus d echange entre nous. Cela nous permettera de ficeler les strategies pour rendre notre DK fanatisée tres competitive...
  14. Je crois qu on est pas mal. Vous pouvez me ré expliquer le calcul de la force? Franchement si c est ca c est enorme la foreuse!!!
  15. Je viens de tout relire pour l'arrivé de l'Hadès sur tout ce qui n'a pas de blindage. En gros, Je pose mon gabarit, l'unité se trouvant dessous doit faire un test de cdt. S'il rate il fuit et se prend D3 force 8 PA2. S'il n'a pas fuit assez loin il doit se positionner avec 1ps entre chaque unité et garder la cohesion d'unité. Les figs ne pouvent pas sont retiré comme perte. ATTENTION, s'il en reste à moin d'1 ps du gabarit incident de fep!!! LMOLG oui! Il à le droit quà "1" attaque sur le blindage de face peu importe le nombre d'attaque de la fig. S'il rate son attaque la fig est détruite et peu importe son nombre de pv et sans sauvegarde. S'il réussi c'est incident de fep. Mais on à une invu 4+ contre tout dégat! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Mais que se passe t'il s'il réussi son test de cdt? Il ne bouge pas et on a un incident de fep?
  16. Mes questions à Forge: [font="Arial"][size="3"][color="#222222"][size=3]I come to you because I have questions about the use of drills Hades and suddenly I do not see their interests.[/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="3"][color="#222222"][size=3]If I understand correctly,[/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2] [/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="3"][color="#222222"][size=3]1)[/size][/color][/size][/font][size="1"][color="#222222"][size=2] [/size][/color][/size][font="Arial"][color="#222222"]Place the template and deviation,[/color][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]a.[/size][/color][/size][/font][size="1"][color="#777777"][size=2] [/size][/color][/size][font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]Clear ground, nothing to report[/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]b.[/size][/color][/size][/font][size="1"][color="#777777"][size=2] [/size][/color][/size][font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]On a setting, Deep strike mishap[/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]c.[/size][/color][/size][/font][size="1"][color="#777777"][size=2] [/size][/color][/size][font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]On a unit, if there are one units being with 1”, Deep strike mishap[/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]d.[/size][/color][/size][/font][size="1"][color="#777777"][size=2] [/size][/color][/size][font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]On a vehicle (1 shot), if it is a wreck Deep strike mishap at -2 unless exploded,[/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2] [/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]2)[/size][/color][/size][/font][size="1"][color="#777777"][size=2] [/size][/color][/size][font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]The Hades can not fire if it comes out because it is a template.[/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]3)[/size][/color][/size][/font][size="1"][color="#777777"][size=2] [/size][/color][/size][font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]Deep strike mishap, roll 1, 2, 3 drill and crew are all destroyed.[/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]4)[/size][/color][/size][/font][size="1"][color="#777777"][size=2] [/size][/color][/size][font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]In addition, if the Deep strikes properly pass the following engineers can no longer assault, and Acid gas bomb was also reduced in its use.[/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2] [/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]I have understood the use of drills? This is too random…[/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2] [/size][/color][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#777777"][size=2]That’s a lot of handicap on the same product no contribution to the old version, no?[/size][/color][/size][/font] Leur réponse: [font="Times New Roman"][size="3"][size=3]Thank you for your email. In answer to your questions:[/size][/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"][size=3] [/size][/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"][size=3]1. The Hades Drill only suffers a mishap if the template is placed partially or completely off the table, in impassable terrain or if an enemy unit or fortification it deep strikes on to is not destroyed or displaced.[/size][/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"][size=3] [/size][/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"][size=3]2. The Hades drill can never fire, it's weapon is only used in ram or tank shock attacks[/size][/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"][size=3] [/size][/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"][size=3]3. Only if the Hades Drill is destroyed are the unit destroyed.[/size][/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"][size=3] [/size][/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"][size=3]4. Units can not assault on the turn they arrive from reserve.[/size][/size][/font]
  17. Forge m'a repondu, c est du rapide... Alors la foreuse, On subit un incident de fep seulement si le gabarit est partiellement ou entierrement en dehors de la table ou sur un terrain infranchissable. Incident de fep avec une penalité de -2 sur le tableau si l unité ou la fortification n est pas detruite ou deplacé. La foreuse ne peut jamais tirer, le fuseur sert seulement pour les attaques de char... Du coup je comprend pas dans l IA12 on a une portée de 8ps avec gabarit dans le tableau d armement??? Je vais demander en retour... Donc voila, la foreuse c est bof. Ce que j ai compris de mon coté, Une sortie sur de la troupe ce n est pas 1D3 touche, ca c est dans le cas d une attaque de char et c est la troupe transporter qui subit ces touches en plus d une attaque normale. Sur de la troupe c est une attaque normal avec test de commandement et suivant resultat l unité doit se deplacer ou mourrir, voir dans le livre de regle attaque de char standard sur pieton. Voilou! D autres questions n hesitez pas.
  18. Entierrement d accord avec ton raisonnement. J ai envoyé un mail a forge pour clarifier l utilisation de la foreuse. Je vous le joint plus tard. On sera fixé...
  19. Et encore je me demande si le vehicule n a plus de pc mais qu il n a pas explosé donc en epave il va gener pour entrer non? Incident de fep? On le met ou le gabarit?
  20. Merci pour vos com ça motive. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Sinon ebay c 'est aussi bien et parfois moins chère et il y a régulièrement du choix... Mais Forge c'est rapide.
  21. Pour les ordres c'est pas mal, mis à part qu'il ne faut pas que j'oublie de jouer avec [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img], j'ai pas encore le réflexe...
  22. Merci, ils sont sombre dans leurs histoire... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Oui c'est vrais que les "K" ressorte beaucoup mais ils choquent moins entre des décors et pas positionné de la sorte. A la base oui je me fait une liste IA12 mais je l'a mixe en alliance avec la siège list.
  23. C'est super sympas, beaucoup de détail!
  24. Herr Commandant & Kommissar! [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=307&u=17623862][img]http://i57.servimg.com/u/f57/17/62/38/62/dscn1410.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=308&u=17623862][img]http://i57.servimg.com/u/f57/17/62/38/62/dscn1411.jpg[/img][/url]
  25. [quote name='vistenholder' timestamp='1398453493' post='2558385'] Du beau boulot, propre, net les socles ne sont pas en reste, continue comme cela. [/quote] Merci, j'essai de m'appliquer. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=225&u=17623862][img]http://i57.servimg.com/u/f57/17/62/38/62/20140110.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=227&u=17623862][img]http://i57.servimg.com/u/f57/17/62/38/62/20140112.jpg[/img][/url]
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