Bonsoir à tous, une grosse MAJ des règles pour l' Empire de Sonnstahl va arriver en VO :
En gros :
1 Ajustement au niveau des détachements/ unités mères. Il était trop facile de pouvoir charger directement les détachements au lieu des unités mères et de rendre la règle inutile.
2 Les flagellants ont trop peu d'impact pour leur coût en point, ils devraient pouvoir faire leurs attaques même si ils sont tués à une initiative supérieure avec toujours la possibilité des prêtres de les rejoindre ( moi ça me plaît bien, c'est tellement fluff )
3 Les machines de guerre lourdes passent en spéciale ( le canon et le feu d'enfer ), justifié par le nerf général des armes d' artillerie et par la volonté de voir des guerriers d' élite en même temps que ces dernières sur les tables et non à la place.
4 Ajustement des ordres : celui qui donne +1 en CT est trop puissant, à la place il augmenterait la portée des armes de 6 Ps. ( j' aime bien l' idée, on tire moins bien mais on peut supporter nos régiments de plus loin, des arbalétriers avec portée de 36 Ps, ça me parle bien )
5 L' héliobolis donnerais carrément distracting à 6PS ( -1 pour toucher au tir et au CAC) au lieu de juste - 1 au tir ( ça me parait très fort les épéistes vont être une plaie à toucher au CAC et mes lanciers vont apprécier, même si je ne le voit sortable qu' à partir de 2000 PTS ou+). L 'effet de la règle " réflexes foudroyants " de l' huricanum fonctionnerais également sur les montures ( chevaux et griffons ), suite à une volonté de redonner un peu de pep's à la cavalerie ( notament pour le full cavalerie).
6 Le maître templier pourrait booster plus d'une seule unité de chevaliers ( voir point 5 )
7 Nerf du long fusil de Hochland, jugé trop puissant dans certains cas.
8 L' autel de guerre donnerais un +2 en Sauvegarde au Prêtre monté dessus.
9 Changement au niveau du maréchal avec la doctrine " prince impérial " beaucoup trop fort, il avait le croc runique gratuit en plus de ses 100 pts d' objets magiques. Par contre, le changement n'est pas encore au point.
10 Ajustement du coût en point des prix de départ pour les packs de milices et d' infanterie lourde pour donner de la variété aux listes compétitives ( très bonne nouvelle pour moi, vive les packs de lanciers :D )
11 Ajustement au niveau du tank à vapeur, baisse de sa puissance visiblement mais j'ai un peu de mal à comprendre ce paragraphe.
Edit: c'est bon j'ai compris.En gros, le tank à vapeur est soit trop facile à ouvrir pour certaine armées ( notamment avec la magie du métal ) soit totalement ingérable pour les autres, d'où un rééquilibrage, en particulier au niveau du système de la chaudière.
Le lien vers le sujet : http://www.the-ninth-age.com/blog/index.php?entry/237-sneak-peak-at-upcoming-changes-to-empire-of-sonnstahl-army-book/
Pour moi c'est du tout bon, vraiment ça fait plaisir de voir le suivi du projet.