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Warhammer Forum

Nael Van Darnus

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Tout ce qui a été posté par Nael Van Darnus

  1. En tout cas on peut noter que GW commence à lâcher les dualkit. J'ai un peu de mal avec le côté tyranide des bansheefaux, mais vu tout ce qu'il y a dans la liste je ne devrais pas avoir de soucis pour faire sans
  2. Le tout en même temps ça serai surtout ingerable pour les magasins et pour les stocks. Et ça risquerai de laisser un vide dans le planing ensuite.
  3. Nael Van Darnus

    Tyranide V8

    Je n'ai pas dit qu'ils devenaient injouable, je dit juste que mes nydes (basés sur les pondeuses) vont être moins intéressant que ce que j'espérais avec la v8. Avant de reprendre mes nydes j'attendrai donc les sorties propres à la v8 pour voir quelle direction gw va leur donner.
  4. Nael Van Darnus

    Tyranide V8

    Si c'est bien ce à quoi je pense, si tu perd la pondeuse avant de pondre les points de côté se retrouvent perdu. J'espère me tromper, moi qui espérait la v8 pour ressortir du nyd.
  5. A noté qu'en cas de problème majeur sur des figurines FW, il suffit de les contactés, avec de préférence une photo du problème (cela leur sert à isoler le problème et éventuellement le corriger si cela est possible) et une photo de l'étiquette du sachet (pour qu'il puisse avoir le numéro du batch défectueux). Par la suite il vous renvoient les pièces manquantes ou trop défectueuses. De mon côté cela m'est arrivé sur : - problème de trou sur le bras gauche de Kurze, pièce renvoyée dans la foulée. - présence de 2 flanc gauche et 0 flanc droit sur un Spartan, pièce reçue sur une commande suivante (en fait dans la foulée), le flanc surnuméraire à fini sur un socle de knight d'ailleurs. - présence de 2 épaulettes WB endommagées, et 6 dont la résine avait raté sa composition (complètement molle et flexible), jeu de 10 épaulettes reçues sous 5 jours.
  6. A ceci près, qu'en 30k, le marteau/bouclier est dispo en IF quelque soit l'armure termite (d'un point de vue tactique, ça ira plutôt sur une tartaros, vu que la 4++ de la cata sera remplacée par la 3++ du bouclier, mais rien n'empeche d'etre en cata et de porter le bouclier). Quand au cyclone, les IW et les Ultra y ont accès via leur termi spéciaux (en cataphractii pour les deux, surement plus adaptée à la surcharge pondérale de l'arme et son éventuel recul). (A noté qu'il existe un 4eme modèle d'armure, le modèle gorgone développé par Ferrus, le soucis c'est qu'il perdit la tête avant d'avoir finalisé l'armure, la version actuelle nécessitant d'être greffée au porteur, peu pratique donc) Quand on peut choisir entre les armures, il n'y a aucun intérêt en terme de règle pour l'indomitus, du moins pour l'instant. Son intérêt n'étant que fluffique (procédés de construction et standardisation avec les productions du 40eme millénaire) Par contre en terme de fluff, je me demande ce qu'il en est de la disponibilité de l'indomitus pendant l'hérésie (surtout la fin donc). Autant en 40k c'est la plus présente (les deux autres tenant role de relique d'une autre ère), autant en 30k on sait qu'elle existe déjà mais c'est un peu tout ce que j'ai vu.
  7. Tu es mauvaise langue, dans la Faq ils précisent bien Europe Continentale, ce qui exclu de fait la GB. En tout cas, c'est un découpage intéressant, surtout le fait d'équilibrer le nombre de participant en plaçant la GB dans le même bloc que l'Asie, plutôt que dans le bloc Europe continentale.
  8. Pour le quand, ce qui est sur c'est que ça ne sera pas avant le jour de sortie officiel du General Handbook.
  9. Nael Van Darnus

    [Skitarii]

    C'est chez FW. Les livres : http://www.forgeworld.co.uk/The_Horus_Heresy/Horus_Heresy_Books (les listes admech sont dans les 3 1ers livres, mais la plus complete est dans le livre 3 sous le nom de Taghmata Omnissiah) Et l'admech 30k : http://www.forgeworld.co.uk/The_Horus_Heresy/Mechanicum
  10. De mémoire pour ces rats là on peut les mettre en spé de manière indépendante à TdM. Je regarderai dans ma version papier ce soir.
  11. Bonjour, Afin de pouvoir jouer à 40k en limitant le nombre d'armée (déménagement, manque de place, BA GW qui ont morflé dans leur carton, tout ça quoi), je tente de faire une liste en codex blood angels à partir de mes figurines de Word bearer HH. Pourquoi les Blood? tout simplement car ils me permettent de réutiliser mes ashen circle (pistoflamme), et que j'ai été plus ou moins deçu par le nouveau codex BA, mais l'ayant précommandé, autant le tester un peu pour me faire une idée. Du côté WB, j'ai 60 tactic, 10 flamer, 10 Hflamer, 5 Hbolter, 10 lascan, 10 l-miss, 20 ashen circle, 10 gal vorbak (eux à part en count as termite je vois pas), 10 vet cac, et une bonne quinzaine de QG de tout type. Pour l'essai de liste, ça donne ça à 1500pts, avec le detachement propre aux BA (je perd l'objectif sécurisé et je gagne le +1I en charge), milieu non compétitif peuplé de tau/Eldar/taudar/etcc dur et de pleins de trucs mou : QG -Chapelain(WL), jump pack, BaF, veritas vitae (bouche trou à 15pts, toujours utile) -Archiviste lvl2, Gallian's staff (pour le domaine, surement le domaine BA) Troupe Tactique de 10 avec flamer hflamer et épée énergétique sur le sergent (piéton certes, mais ils viseront les objos milieu de table) Tactique de 10 avec flamer hflamer et épée energétique sur le sergent (pareil qu'au dessus) Elite Compagnie de la mort (10), jump pack, 9 pistoflamme 1 pistofuseur (pour squatter mes figs d'ashen circle, accompagné par le chapy), en mode fonce dans le tas, et s'occupe des objos fond de table adverse Vétérans d'assaut (9) poddé, 1 hache 1 épée 2 masse 2 griffes (pas de paire), sergent avec griffe et BaF (accompagné par l'archiviste) Soutien Deva (5) lance missile (pour occuper d'éventuels objos sur mon fond de table et apporter de la "solution" à distance tout en étant polyvalent sur le choix des cibles) Deva (5) lance missile (pareil qu'au dessus) La stratégie est plutôt simple, la CdlM fonce droit devant, je pod les vétérans sur le camp adverse et j'arrose à coup de l-miss. Je vais peut etre avoir du mal sur les blindages 14, mais j'ai de quoi m'attaquer à un peu tout le reste. Pour passer ma liste à 2000, je peux rajouter une deva lascan et une autre CdlM. Vos avis? Merci. (PS: si quelqu'un saurait pourquoi chez moi "enter" fait un saut de ligne en plus du retour à la ligne, ça m'intéresse grandement)
  12. [quote]Maintenant si l'adversaire doit se jeter a terre lors de son propre tour pour une raison ou une autre, il sera bloqué jusqu'à la fin de son prochain également. [/quote] Ou s'il se retrouve pilonné à cause de la déviation d'une de ses armes à pilo (tisseur Eldar par exemple). Il est rare mais pas impossible d'être pilonné pendant son propre tour.
  13. Yup un rhino, meme s'il meurt vite, tant qu'il permet aux élus d'avancer ne serait-ce qu'un peu plus vite qu'à pied, et s'il absorbe des tirs alors le rhino est rentabilisé. Il faut juste se dire qu'un rhino qui meurt, c'est des tirs qui ne partent pas ailleurs (genre sur un vindic), et ça peut fournir un couvert pour d'autres unités.
  14. Personnellement je les joues en Crimson Slaughterer, une unité de 6 (5+sergent) avec l'amélioration Draznicht sur le sergent et 5 lance plasma, ce qui permet d'avoir 5/10 tirs de plasma sur 3+ relance des 1, 2+ relance des 1. Oui ça coute un peu, oui c'est une cible prioritaire, mais le taff est fait en général. (Je les joues dans une liste où quasi toute l'armée peut etre classée comme cible prioritaire, donc ils ont tendance à survivre)
  15. [quote name='kigraa' timestamp='1416231043' post='2664799'] Bon bas gg a ceux qui ont garder leur fig de khaine du chaudron de sang ^^ Sa va économisé 65€. [/quote] Ou ceux qui l'ont monté sur socle de monstre/IM en se disant que ça ferait cool.... comme moi qui ne voulait qu'une 'bron à pied et une méduse lol. (bon va falloir le repeindre par contre....)
  16. Une escouade de comm (ou une garde d'honneur) c'est juste une unité à part entière qui dispose de restriction quand à l'acquisition de cette unité dans la liste : prendre le perso qui la débloque. Les persos en questions ne sont pas obligés de l'intégrer. De plus, un PI peut rejoindre toute unité n'étant pas composé de créature monstrueuse (v7) et qui ne met pas explicitement d'interdiction quand à l'intégration de PI (pas d'exemple 40k sous la main, juste les Ashen en 30k FW). Donc tu peux prendre par exemple 1 maitre de chapitre et sa garde d'honneur ainsi qu'un capitaine et son escouade de comm, tout en plaçant chacun dans l'unité débloqué par l'autre par exemple.
  17. Attention tu as deux fois la même bannière magique (les exec), on ne peut avoir plusieurs fois le même objet magique dans une même liste (sauf si explicitement indiqué). Je te conseille une bannière de rapidité sur la 2eme unité (de mémoire c'est le nom, celle +1mvt), elle aide pas mal à mieux atteindre les flancs. Dans le doute, pour les 40pts restant, rajoute des furies, vu qu'elle n'ont que E3 svg 6++ elles risquent de partir au tir (certes il y en a 27 mais face à un full tir tu risques d'arriver moins nombreux que prévu).
  18. Nael Van Darnus

    [SMC] Dreadclaw

    [quote]merci de cet avis, donc il vaudrait le mieux le convertir avec le pod SM ? Tu met quelle unité dedans ? [/quote] De mémoire des gens avaient convertis les leurs avec des pod GW en inversant certaines pièces ou un truc du genre. La version FW reste super sympa (surtout mis sur un socle de volant avec les pattes à l'avant), il faut juste ne pas etre trop pressé de le monter. Dedans je mettait des unités de tir/cac en mode fusillade (Terror squad en full volkite charger). En Smc, je verai plutôt du dread (meta et/ou conty) pour les amateurs de "gros" bras ou alors de l'élu/havoc en arme spé. (l'élu sera plus cher, mais meilleur profil pour le close)
  19. Moi ce qui m'interesse sur l'hypothetique Neuro, c'est le slot et le cout en point. Car un truc du genre ça sera ni troupe ni attaque rapide. Si ce truc sort et se trouve etre ne serait-ce que correct, on reverra peut etre les listes Psyranides, ce qui ne serait pas de trop.
  20. [quote name='Goul' timestamp='1415290555' post='2660220'] Là nous n'étions que 3 mais régulièrement, on se fait des parties à 4 ou 6. EoT est parfait pour ce genre d'événements. Ca apporte réellement un gros plus. Ensuite, pour ma part, je vais jouer tous les scénarios du livre avec mon fils. En mode "historique" et pas du tout optimisé. C'est je pense l'autre façon de jouer EoT en prenant des armées telles qu'elles sont décrites dans le fluff et de les appliquer en "vrai". Ca fait sortir du perso spé et les limitations sont naturelles de part la description des troupes en présence. On se fixe 1 partie par mois, ça nous laisse le temps de monter et peindre ce qui manque. Cela permettra de monter des armées cohérentes qui ont de l'allure ! [/quote] Cela méritera bien un rapport de bataille ça. J'avoue que les scenarios du 1er livre sont assez attrayants, il faudra que je regarde ceux du 2nd, j'en suis encore au livre de fluff.
  21. Pourtant il est indiqué tout simplement que la xv109 ne peut prendre les support du supplement Farsight, or cette précision ne devrait etre necessaire que si la xv109 peut etre prise en farsight. Sinon, ce serait comme indiquer sur un seigneur commissaire en Astra qu'il ne peut pas prendre les reliques du supplement Space Wolf (auquel il n'a de toute façon pas accès). De plus ce PDF ajoute la xv109 à la liste des unités du codex Tau, cependant le supplement Farsight permet de séléctionner les unités dans la liste Tau (moins 2 nommés). Donc logiquement, tu devrais y avoir accès en Farsight (en fait c'est plus le 1er point que le 2nd qui me fait dire ça)
  22. [quote]Mais tout le monde n'a pas 9000 points de MV ^^'[/quote] A plusieurs cela peut se faire assez rapidement, et j'ai toujours trouvé plus fun d'être à plusieurs pour diriger une armée (surtout quand elle est imposante) que seul.
  23. [b][font="Optima-Bold"][size="1"][font="Optima-Bold"][size="1"]CORRECTIONS [/size][/font][/size][/font][/b][font="Optima-Bold"][size="1"][font="Optima-Bold"] [/font][/size][/font][font="Optima-Bold"][size="1"][font="Optima-Bold"][size="1"][b]# § Div. – [/b][/size][/font][/size][/font][font="Optima-Regular"][size="1"][font="Optima-Regular"][size="1"]Liste d'Armée, Options, coûts des flèches enchantées[/size][/font][/size][/font] [font="Optima-Regular"][size="1"][font="Optima-Regular"][size="1"] Remplacez "points" par "points par figurine". [/size][/font][/size][/font]Cf. errata vf du LA Wood Elves. Disponible sur le site Blacklibrary [url="http://www.blacklibrary.com/faqs-and-errata.html"]http://www.blacklibr...and-errata.html[/url]
  24. Le drone intercepteur est issu du codex v6, et le soucis porte sur les règles v7, je sens qu'un errata aura lieu (la question reste "quand?") Là on dirait surtout un oubli. Pour la Y'vahra, vu que les règles sont pour l'instant sous forme de pdf sur le site, il leur sera pas trop difficile de mettre à jour les règles, du moins tant qu'elles n'apparaissent pas dans un livre commercialisé (meme si les errata sont la pour ça, il est quand meme plus simple de modifier la source tant qu'elle n'est pas commercialisée)
  25. Le mieux pour obtenir une réponse, c'est d'envoyer un mail à FW, je le fait relativement régulièrement (surtout pour du 30k, mais pas que, même pour du warforge), ils répondent assez rapidement (toujours plus rapide que GW qui ne répond pas) Personnellement, je ne vois pas trop. La riptide ne peut pas quitter ses drones et les drones ne peuvent suivre ce mouvement, en vertue de la règle sur la cohésion d'unité je pense en effet que ça coince. Il doit manquer une précision (du genre elle quitte ses drones ou alors ne peut effectuer le mouvement tant qu'elle est accompagnée, un truc du genre).
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