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Warhammer Forum

Kicoop

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Tout ce qui a été posté par Kicoop

  1. Kicoop

    Liste ETC AoS

    @grimgor4 merci de ton retour tu t'ais gavé ?
  2. Kicoop

    Liste ETC AoS

    GL HF les gars et picoler pas trop ^^
  3. C'est un personnage nomé, elle ne peu pas avoir le trait ni l artéfact de la clairière.
  4. Merci de ton retour Pas trop galéré a poser tes forêts?
  5. Drycha fesait pleuvoir les BM avant, en quoi est-elle mieux ou vaut elle sont Up en point? En stat pur c'est 3,3 BM et 1,6 rend-1, casi impossible de Snipe avec le malus qui se rajoute. Un truc doit m'échapper Pour le TLA je le trouve trop cher pour ce qu'il apporte. Esiter pas a nous partager vos retours de bataille et avis ^^ PS: le méga Up pour moi c'est les tree revenant qui TP maintenant n'importe où !!! Alors oubliez pas de punir ceux qui s'écarte des objo un peu trop ^^ quitte a en invoquer avec Alarielle xS
  6. Coucou petit up du post. Quoi de mieux avec cette refonte du BT qu'une partie et pas contre n importe quoi mais contre du fireslayer! Pour commencer ma liste: Alarielle (trone de vigne) Durthu Arch-Revenant (générale) Branchwich (Harmonie luxuriante) Branchwraith (Repousse) 6 Kurnoth avec Faux 3*10 Dryades Endless spell: Vengeful skullroot Clairières HEARTWOOD J'hésitais à virer le endless spell et changer 10 dryade en 5 revenant pour prendre un warscroll bataillon mais ça on s'en fou^^ Lui: RuneSmiter sur magmadroth Battlesmith Auric runmaster Rune father 20 Hearthgard berserker, bardiche 10 Hearthgard berserker, doloire 10 vulkite La barricade et le golem La loge qui permet de traverser la map T1 Bon on a les bases là et mon ressentit et comment tuer c'est foutu naim avec ce que je pense un nerf de notre BT. Je m'explique: Faire pop des forets c'est extrêmement dur avec les nouvelles règles de décors, j'ai même pas pu poser une quand j'ai tué son héros qui fait l'aura de+1 svg avec le blast d'alarielle ... qu'elle gachi. Charger/run à travers les forets c'était sa passion lol Camper dedans pendant les combats avec aussi peu de sort qui déclenche la fôret c'est la même ... 5 sorts par tour qui doivent passer pour déclencher nos forets c'est moins de 1 en stat je rappel. Rusher/contourner c'est ptit naims pour recup des objo avec leurs projection ça relève du miracle (mouv 4+2, course auto à 6, charge 2D6 +2/+3 ... voilà quoi) En simple il a fait 3 pavé Premier: 10 Hearthgard berserker+10 vulkite avec heros deuxieme: 20 Hearthgard berserker troisieme: Le magmadroth T1:il commence il charge avec le magma 10 dryades qu'il OS. il charge avec le premier pavé 10 dryades qu'il OS, je replique avec durthu je lui tue 5 Hearthgard, il pil in et me le OS... A mon tour pop de 3 kurnouth avec epee qui arrive à charge, j'en tue 3, charge de mes kurnoth avec scythe et je OS le magma. T2: il commence Il charge avec le deuxieme pavé alarielle qui était a 21 "! j'en tue 5, il pil in et me la OS Le premier pavé tue 1 kurnoth, je déblaye légèrement. A mon tour charge de mes kurnoth avec scythe sur les 15 Hearthgard berserker, j en tue 5 et me les OS. T3: il commence... Le premier pavé fini mes kurnoth avec epee A mon tour, bah j abandonne ... En simple ma unique question est, comment vous gérer ces foutu fireslayer qui ont une projection monumental et qui OS tout ce qui les charge ... Le seul point positif c'est que 6 Kurnoth avec faux + arch-revenant ça envoie du lourd. Je sais que le dieu des Dé n'était pas avec moi niveau stat mais je suis très déçus du nouveau BT. Tout doit tourner autour des forets mais vu leurs tailles, difficulter à poser, la réel menace qu'elle présente et la quantité infime de sort qu'on arrive a passer, ça devient très dur. J'ai envie de conclure en disant que les Fyreslayers sont notre Némésis, j'ai pourtant une trentaine de partie à mon actif face à eux, je vois pas comment faire depuis leur refonte. Merci de votre aide cher amis de la foret
  7. C'est clairement un méganerf, les héros adverse se snipe, pas besoin de ça pour les tuer (niveau stat je rappel que si un heros reste à moins d'un pouce pendant 5 tours il perd 2HP ... le mec se fou au milieu et empêche tout TP tout en étant hors de ligne de vue des menaces venant de l'extérieur, je vois pas ce qu'il peu lui faire peur d'y entrer). Avec les nouvelles règles de décor, fini le spam, renerf ... surtout que le méta s’oriente vers le tir/CM, donc on n'a jamais eu autant besoin de nos forets. Et pour finir si j'ai bien compris, les nouvelles forets peuvent pop avec 6 morceaux mais les anciennes qu'un seul socle, à moins que les nouvelles fassent la moitié, on est poussé à tout racheter et là j'espère avoir mal traduit car c'est un coup bas au portefeuille. Quand j'ai vu les fyreslayer passer à 2 HP je me suis dis c'est gérable, maintenant avec ce D3 mon pote rigole lol A voir ce que va donner la synergie du BT pour compenser ça, et je suis un fervent défenseur des sylvaneth pourtant, car si il le tue ça me ferais bien ch***. Un amoureux de la nature xD
  8. Sans ligne et j ai même pas fais gaffe qu'il y avait une odeur, d'un côté la clop doit prendre le dessus lol
  9. Je viens de leur prendre un moussepad, c'est un tapis de souris en fait. C'est le must have, j'en suis pas déçu. Aucun bruit de dé, les figurines glissent nikel, l'impression donne un effet de relief. 9/10 car c'est pas évident a enroulé serré pour le remettre dans son étui en plastique.
  10. Les forêts doivent être placé à 6'' des objo, ok. Mais le sort qui la déplace de 2D6 doit pouvoir nous y rapprocher peu être ^^ Faut voir les formulations esact. Par contre les règles des forêts ont gardé le sûr un 1 la figs se fait OS et sûr 5+ D3 BM? Car je joue beaucoup contre du fireslayer xD
  11. Kicoop

    LOONSMASHA FANATICS

    Vous avez tout les deux la même règle, donc ça se lance au dé. Après à toi d'éviter cette situation, tu peux les garder au chaud dans tes gobs pour le T4. Les fanatiques je l'ai joue en agressif, vu qu'on les déploies à 3ps de l'unité mère ça revient à une charge à 2D6+3ps. Sinon en défensif, j'encaisse la charge et a mon tour je les sors pour le calmer sauf si son unité à une règle comme la mienne, dans ce cas j'envoie les fanatics ailleurs.
  12. Kicoop

    LOONSMASHA FANATICS

    c'est ce qu'il me semblait, merci de ton aide
  13. Kicoop

    LOONSMASHA FANATICS

    Salut, j'ai rencontré des Vulkites avec boucliers qui m ont chargé. Est-ce que les fanatiques tapent avant leurs boucliers ? Merci d'avance
  14. Oui il y a un errata sur ça
  15. Kicoop

    Treelord et forêt sylvaneth

    Toutes les figurines de l'unité doivent être à 3" max. de l'ensemble de la foret (soit composer de 1 à 3 socles). Non il ne peut pas réapparaître dans la même. Les arbres sont fixes, donc non, à moins que vous vous mettiez d'accord (hors tournois) et que tes grandes figurines peuvent elles aussi traverser librement, mais dans ce cas là cela enlève le côté mur protecteur anti créature monstrueuse et c'est dommage^^
  16. Donc un realmgate se compose de deux éléments et on peu en poser 2 alors? Ou on en pose un au début et le deuxième plus tard à l endroit où je désire que l unité va apparaître ?
  17. Dans le MdG2018 ça dit qu'il en faut 2. A moins que je n'ais pas compris
  18. Si on paye la charte de bataillon bloodtoofs, on a gratuitement les aptitudes de la charte de bataillon Ironfist ou je dois payer son coût ? La charte de bataillon bloodtoofs inclue la charte de bataillon Ironfist, ça veut dire que je gagne 2 PC et 2 artefacts ? Dans bloodtoofs ils parlent du portail Baleful Realmgate donc d'un potentiel TP, mais le fait qu'ils disent "une Baleful Realmgate" ça veut dire qu'on peu poser un portail, donc pas de tp, juste +2 braverie ?
  19. il précise ==> Le megaboss sur mawcrusha jouera en solitaire, accompagné des goregruntas pour une force d’intervention rapide ! d'où la combinaison car il joue l'armé en 2 bloques
  20. Quelques petites erreurs ce sont glissées où ont besoin d'être mis à jour: 2- BATTLE TRAIT Avec le Manuel du Général 2018, les IRONJAWZ disposent de traits de bataille assez sympathique : 3- LES TRAITS DE CDT Vivre pour le combat devient Né pour se battre Ruse brutale devient Ruze de Ouf' Ironclad devient Cuirassié 4- LES ARTEFACT Tatouage de Mork devient Onction de Mork La dent en or : Les unités IRONJAWZ amies entièrement à 12ps réussissent automatiquement leur test de déroute si le HEROS a tué au moins une figurines lors de la phase de combat précédente. La breloque du chef devient Broche du Boss Quelques combos bien sentis : 1/- Megaboss, Général § Trait : Né pour se battre 2/- Bataillon Bloodtoof Un megaboss sur Mawcrusha, général, § Trait : Cuirassié 3/- Un megaboss sur Mawcrusha, général § Trait : Cuirassié ArdFist : Points forts : § Amusant, avec la possibilité de faire revenir une ou plusieurs unité de ce bataillon qui ont été détruite. 9- EXEMPLE DE LISTES 1/- Mon Armée 2k pts : o 1 IronFist Bataillon o 1 Megaboss sur Mawcrusha, général § Trait : Cuirassié § Artefact : Onction de Mork o 1 Megaboss à pied § Artefact : Broche du Boss (si j'ai bien traduis) ==> La pietaille avancera de concert, avec l’aura +1 bravery duBroche du Boss, ils vont encaisser les dégâts magiques et de tirs en subissant moins la déroute. ==> L’armée à +1ps en charge et avec le bonus de mouvement de l’ironfist et un peu de chance sur le trait de bataille de l’armée, une unité de piéton peut parcourir jusqu’à 4’+6’+6’+12’+1’ = 29ps en charge maximale ! En moyenne, on aura plutôt une portée de charger effective de 20-26ps (si proc du trait de baille)! Ce qui est déjà énorme ! 2/- GoreFist à 2k pts : o 1 GoreFist Bataillon o 1 Megaboss sur Mawcrusha § Artefact : Onction de Mork Excellent post, félicitation. Tu devrais faire un point fort/point faible pour chaque sort persistant.
  21. Kicoop

    Ironjawz

    Merci pour ton analyse, ça me lève le doute
  22. Kicoop

    Ironjawz

    Vous pensez qu'ils ont leurs place en milieu dur avec cette V2?
  23. Salut C'est plus du 500/600 points en fait, surtout qu'il y a le warscroll bataillon. 48 par 48 pouces. J'ai beaucoup aimé perso, c'est rapide, ça permet d'apprendre les synergies entre les unités, et doucement assimilé les règles et aptitude de chaque unité. C'est cool aussi en 1vs1vs1 et chacun sa maman ^^ qui va s'allié avec qui et qui va trahir qui lol
  24. Kicoop

    Phase de combat

    En faite un amis m'a refait plonger dans le hobbit après 8 ans de pause, on a jouer ensemble une dizaine de partie comme tu expliques les phases de combat car j'avais compris la même chose que toi, une connaissance commune à nous lui à dit qu'on avait mal interprété les règles et qu'on se trompé depuis le début. C'est pourquoi j'étais dans le brouillard complet. En tout cas tu m'a permis de me rassurer que je sais encore lire ^^ Merci beaucoup
  25. Kicoop

    Phase de combat

    C'est ce que j'ai écris donc à moins qu'on ne s'ait pas compris
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