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elCrapo

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  1. Vendeur sérieux, aucun problème!

  2. [quote name='Meroth' timestamp='1388945819' post='2491267'] [quote name='elCrapo' timestamp='1388880758' post='2490895'] [size="2"]Vous pouvez me compter comme motivé, avec mes Astral Fists, chapitre loyaliste successeur des Atral Claws, [/size]prêts[size="2"] à venge leur honneur, bafouée par la honteuse trahison de leur chapitre père![/size] [/quote] Niveau fluff, ton chapitre part mal. Les Astrals Claws n'avait que 3 chapitres Successeurs, et aucun n'existaient encore au moment de la Guerre de Badab, et pour cause, les chapitres ont été intégré à celui des Astral Claws, d'où le fait qu'ils étaient 3500 à leur apogé, ou encore que Corien Sumaris, des Tigers Claws, soit devenu le capitaine de la 2ème compagnie des Astrals Claws [/quote] D'accord pour les Tiger Claws, mais il n'ai fait mention nulle part des 2 autres successeurs et de leur éventuelle intégration par les Astral Claws. Je n'ai pas l'IA sur le sujet, mais si tu as plus d'information là dessus, je veux bien que tu me dises où la trouver. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [EDIT]: Ok, Il va vraiment falloir que je me procure l'IA9. Mais tu as quand même raison, ça va être un gros boulot de d’écriture de fluf quand même pour rendre tout ça crédible. ^^
  3. [quote name='BlooDrunk' timestamp='1388877676' post='2490882'] C'est bête je suis en train de commencer une nouvelle armée SM, et j'aurais pu participer à ce CDA mais s'il faut attendre la mi-février ça sera trop long, je viens juste de sous-coucher mes premières unités et la peinture ne pourra attendre... Dommage car fluffiquement ça me plait beaucoup. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img] [/quote] Je suis dans la même situation, mais au pire, tu ne compteras pas ces premières unités dans le CdA, juste celles qui suivrons. [size=2]Profites en pour te faire la main et tester le schémas de couleurs sur elles![/size] [size=2] [/size] [size=2]Vous pouvez me compter comme motivé, avec mes Astral Fists, chapitre loyaliste successeur des Atral Claws, [/size]prêts[size=2] à venge leur honneur, bafouée par la honteuse trahison de leur chapitre père![/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size]
  4. Salut tout le monde! Pas de réponses pour le moment, donc désolé d'avance pour le double post, mais j'ai pensé à un petit changement: remplacer les devas par un predator avec 2 canon lasers. La puissance de feu est équivalente (je remplace 3 lance-missiles tueur de char par un autocanon et 2 canons laser). Je perds en résistance pure (avec les règles de bliné v6), mais cela fait un châssis bl13 de plus à gérer pour mon adversaire, ce qui augmente potentiellement la durée de vie du vindicator, avec 3 autres châssis (dont un autre bl13) sur la table. Le problème avec le predator c'est que sans devastators, le trait IF est moins utile... J'aime bien le trait Raven Guard qui ajoute d punch à mon escouade d'assaut, mis je ne vois pas vraiment comment utiliser "scout" sur mes rhinos tactiques... Des idées, ou des commentaires? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  5. Salut tout le monde, Le but ici est de me faire une liste sympa à jouer (pour moi comme pour le type en face) sans être trop molle tout en restant intéressante, bluff, et variée. Sans plus attendre, voici l liste: [b][u]Astral Fists (Space Marines) : 998 Points[/u][/b] [size="2"] [/size] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Chapelain[/u][/color] (90/110 pts) [list][*]Crozium Arcanum, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , Rosarius , 1x Réacteur dorsal , 1x Tactiques de chapitre - Imperial fist , Zélote[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade de scouts[/u][/color] (5 unités / 84 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Scout[/u][/color] (44/70 pts) [list][*] 3x Fusil de sniper, 1x Lance-missiles, Pistolet bolter[*]Armure de scout , 4x Cape de camouflage , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Infiltration , Mouvement à Couvert , Scouts , 4x Tactiques de chapitre - Imperial fist[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Scout[/u][/color] (11/14 pts) [list][*] 1x Fusil sniper, Pistolet bolter[*]Armure de scout , 1x Cape de camouflage , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Infiltration , Mouvement à Couvert , Personnage , 1x Tactiques de chapitre - Imperial fist[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 195 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color] (126/136 pts) [list][*]Bolter, 1x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , 9x Tactiques de chapitre - Imperial fist[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Tactique[/u][/color] (14/24 pts) [list][*] 1x Combi-fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , 1x Tactiques de chapitre - Imperial fist[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts) [list][*]Bolter d'assaut[*]Char , Fumigènes , Projecteur , Réparation , Transport (10 places)[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 195 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color] (126/136 pts) [list][*]Bolter, 1x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , 9x Tactiques de chapitre - Imperial fist[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Tactique[/u][/color] (14/24 pts) [list][*] 1x Combi-fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , 1x Tactiques de chapitre - Imperial fist[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts) [list][*]Bolter d'assaut[*]Char , Fumigènes , Projecteur , Réparation , Transport (10 places)[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade d'assaut[/u][/color] (7 unités / 164 pts)[list][*][color="#00a650"][u]6x Space Marine d'assaut[/u][/color] (102/112 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Lance-flammes, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Réacteur dorsal , 6x Tactiques de chapitre - Imperial fist[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent d'assaut Vétéran[/u][/color] (27/52 pts) [list][*] 1x Gantelet énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Réacteur dorsal , 1x Tactiques de chapitre - Imperial fist[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (5 unités / 115 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space Marine Devastator[/u][/color] (56/101 pts) [list][*]Bolter, 3x Lance-missiles, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , 4x Tactiques de chapitre - Imperial fist[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Devastator[/u][/color] (14 pts) [list][*]Bolter, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Signum , 1x Tactiques de chapitre - Imperial fist[/list][/list][*][color="red"][u]1x Vindicator[/u][/color] (125/135 pts) [list][*]Bolter d'assaut, Canon démolisseur[*] 1x Bouclier de siège , Char , Fumigènes , Projecteur[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Comme vous voyez, c'est une liste plutôt mécanisée, les marines d'assaut accompagnés du chapelain servant de force de contre-attaque/nettoyage d'objos. [size="2"]Je ne suis pas contre pas sur pour le vindic et les devas: [/size] [size="2"]Pour le Vindic, j'ai pensé que mes rhinos avaient besoin d'un châssis plus gros pour servir d'aimant à tir, et quoi de plus aimant à tir qu'un vindic avec son gros canon à galette. Je ne suis néanmoins pas sur pour les dévas... [/size]Concernant l'anti-aérien, je pense jouer en milieu pas trop méchant, et au pire je risque de me retrouver face à un volant esseulé (encore plus à cause du format 1000pts), donc j'ai fait l'impasse pour le moment. Merci d'avance!
  6. [quote name='Avf' timestamp='1387218490' post='2482323'] Bonsoir, Quelqu'un aurait-il des infos sur cet ouvrage? [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=905313smltd.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_905313smltd.jpg[/img][/url] C'est l'illustration du codex SM V4 il me semble, mais j'ai eu beau fouiller le net, aucune mention d'une version collector de ce bouquin. Par contre, le coffret, on dirais celui du rulebook collector V4... Quelqu'un connais t'il quelque chose la dessus? [/quote] L’illustration sur le coffret ressemble au GRB de la V4... C'est assez étrange car le symbole ne fait pas spécialement Space Marines en plus... Plutôt Inquisition... En plus il ne me semble pas qu'à l'époque il y ait eu des vagues de collectors comme maintenant...
  7. Petite question d'un participant éventuel: Y a-t-il une restriction sur le niveau de peinture ou de conversion des armées? Disons par exemple que je n'ai pas touché un pinceau depuis 10 ans mais que je veux me relancer avec une compagnie de marines, peint en tabletop (tabletop + si jamais mes skills reviennent à leur niveau d'antan), et très légèrement convertie (peu ou pas de green stuff,, au moins au départ). Cela rend-t-il ma candidature trop légère? Même si le niveau augmente au fur et à mesure de l'année? Sinon une petite idée au sujet de l'entrée "Maître de guerre", pourquoi pas, plutôt que de se concentrer sur un même personnage en multiples exemplaires, demander une sorte de " groupe d'émissaires du maître de guerre"? Je m'explique: par exemple les armées chaotiques auront à réaliser un groupe de Red Corsairs détaché par le Huron pour surveiller leur avance. De la même manière, les forces impériales auraient à ajouter un etat major de l'armée impériale (du style un général/amiral/inquisiteur et sa suite, ou un groupe de 4-5 White Scars si on part sur un leadership des cavaliers de plaines). Cela permettrait à certains joueurs de se défouler sur un petit groupe de figurines bien différentes du reste des ses troupes ( Red Corsairs True size pour un joueur garde renégat, Bikers WS chez un garde loyaliste, suite d'officiers chez un joueur SM,...). Pour les opportunistes, on pourrait même envisager de représenter un gouverneur autonomiste accompagnant son armée de mercenaires EN, ou un émissaire chaotique soumis en esclavage par une tribu de Boyz. Je ne sais pas si l'idée est très claire, mais je la trouve plutôt intéressante et permettant d'ajouter un groupe de figurines complètement en rapport avec le background du CdA.
  8. elCrapo

    Rogal Dorn

    [quote name='Teross' timestamp='1385914196' post='2474748'] Bonsoir, On lit à présent un peu partout comment est mort Dorn, où, pourquoi, ce qu'il reste de lui etc. Du temps de la V3, je suis persuadé d'avoir lu que Dorn avait bien perdu sa main, mais qu'il n'est pas mort. Il aurait été récupéré vivant et serait maintenant dans le palais de l'empereur à protéger son père. Quand je dis : je suis persuadé c'est que je l'ai bel et bien lu. Je fume pas, je sniffe pas, je me pique pas et je m'en souviens bien, mais pas de la source. Est-ce que quelqu'un d'autre aurait lus cet article et où ? Forcément au vus du fluff actuel, faut que je puisse le prouver, mais je n'y arrive pas seul. Etait-ce dans un WD, dans le codex astartes que je n'ai pas... Une bonne âme ? D'ailleurs Taran y fait également mention : "Curieusement, une légende persiste encore : Rogal Dorn ne serait pas mort. Il serait le chef du corps Compagnons de l'Adeptus Custodes, la très secrète garde de l'Empereur.", sans le sourcer, mais ma lecture ne vient pas de Taran, ce site m'a juste convaincu que j'avais pas eu une hallu [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] [/quote] J'ai l'Index Astartes du WD FR n°88 sous les yeux et: [quote] [les Imperial Fists] abordèrent le Sword of Sacrilege avant qu'il ne puisse s'enfuir et récupérèrent le corps de Rogal Dorn. Depuis cette bataille les os de sa main sont conservés dans un champs de stase et constituent l'icône la plus vénérée des Imperial Fists[/quote] Donc d'après ce bouquin il est bien mort et son corps a bien été récupéré [quote][color="#330000"][size="2"]5. Alpharius est un mystère lui aussi, on ne sait pas si Ferrus Manus lui a tranché la tête ou celle d'un jumeau.[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Si je ne m'abuse, c'est Robute Guiliman qui lui a tranché la tête. Et il est aussi possible que ce soit celle d'un marine lambda se faisant passé pour Alpharius. Dans le plus pur style du "Je suis Alpharius" de l'Alpha Legion donc.[/size]
  9. Et puis il faut relativiser: Oui, ils sont surement des dizaines de milliards (voire plus), mais par rapport à quand ils dominaient la galaxie c'est minuscule. Je ne sais pas à combien les estimations du nombre de citoyens de l'Imperium (la puissance dominante actuelle) se montent, mais m'est avis qu'on doit être au moins 5-6 ordres de grandeur au dessus. Et puis la Galaxie c'est quand même très étendu. Quelques centaines de milliards, à l’échelle de la Voie Lactée, ça représente quoi?
  10. [quote name='eregor' timestamp='1384891309' post='2468304'] Pour la 2ème difficulté, tu peux enlever les archivistes. On sait que les librariums dans les légions étaient tolérés par l'Empereur (certains Primarques avaient voté pour, d'autres contre mais le pour l'avant remporté) jusqu'à l'édit de Nikaea. (infos dans le roman Signus Deamonicus) Pour la 3ème difficulté, à part pour les rapières en tournoi, je ne vois pas de problèmes. [/quote] Nope, il est dit quelque part dans les bouquins HH que les Emperor's Children n'avaient pas de Librarium, car la faculté de manipuler le warp est une variation génétique, et donc considérée par eux comme un défaut. Même idée avec d'autres légions (du type Death Guard, ou Imperial Fists).
  11. [quote name='Aktaïr' timestamp='1383556262' post='2459337'] [size=2]Salve 2/3 : on bouge, on tire à 9 pas 2x, on ne bouge pas, on tire à 18 pas 3x. C'est plus de tirs que le plasma à longue portée et que le fuseur en nombre de tir. On tire plus loin que le fuseur et moins loin que le plasma.[/size] Et le lance-flamme? Il est tout simplement non comparable en l'état? Presque car le nombre de tir à longue portée permet de faire des pertes en plusieurs fois, ce que le LF fait en 1 phase de tir si on ne bouge pas ... Bref on retrouve une arme qui fait ce que fait les autres. Génial !!! Non. La portée de l'arme est trop courte, on est à portée de charge et on ne peut pas charger derrière. On s'expose à coup sur à l'adversaire. Une unité de close comme les termi avec BT craindra peu le graviton, une unité avec une 5+/6+ sera suffisamment nombreuse pour craindre le bolter plutôt que le graviton. Comme le space marine est rarement populeux ... Saturation au close. [/quote] Il me semble avoir vu un post de comparaison de statistiques entre lance-plasma et graviton. ce qui en ressortait en gros etait que oui, sur de l'infanterie (marines tactiques, vet d'appui) le graviton était moins bien pour de la chasse au gros qu'un bon vieux lance plasma. Cependant les armes à graviton prennent toute leur utilisée sur des porteur implacables du type moto. C'est pour ça que l'escouade de motard graviton a le vent en poupe récemment et que les fusils graviton dans les escouades tactiques se font rares.
  12. [quote name='MysticShadowSong' timestamp='1382429902' post='2452462'] [quote][color="#330000"][size="2"]Salut,[/size][/color][color="#330000"][size="2"] Pourquoi ne pas mettre un escadron d'attaque de la Ravenwing avec fuseur et moto d'assaut multifuseur à la place de 2 escouades scouts? Et l'archiviste à moto pour jumelé les fuseurs par exemple... C'est vrai que cela fait beaucoup de point mais reste dans l'esprit d'une armée de reconnaissance avancée, Une traque aux déchus etc... [/size][/color][list][size="2"][/quote][/size][/list] En effet, ça reste de la reconnaissance avancée mais c'est d'un coup bien moins accés 10ème Compagnie, ce qui est le but premier de ma liste =) Le Land Speeder, d'accord : la majorité de la liste reste largement Scout et ça paraît tout à fait probable qu'on leur fournisse un Land Speeder mais tout un escadron d'attaque de la Ravenwing ça enlève le côté 10ème. La moitié de la liste ou presque serait 2ème Compagnie. Mais sinon, si je ne voulais pas resté sur mon thème full Scout, ça serait une option que j'aurai envisagé ^^ [quote][color="#330000"][size="2"]L'escouade lance missile possède une arme antichar et vu que tu en manque un peu je ne voit pas l'utilité de les retirer.[/size][/color][color="#330000"][size="2"]Les escouades sniper sont des plaie à 500 point. Un test de pillonage raté et tu dit adieu a une escouade adverse pour un tour. A ce format c'est des fois des demi armée qui joue pas [/size][/color][color="#330000"][size="2"]et pis soyons honnête 5 mec à pied équipé de bolter avec une 4+ c'est ni mobile ni très menaçant.[/size][/color][/quote] Pour l'antichar, du coup, j'ai le multi-fuseur du Land Speeder mais je suis d'accord qu'une escouade de Scout à oilp ne fait pas très peur ^^' Donc je pense que je vais faire comme ça : je vais enlever l'escouade n°4 ainsi que les bombes à fusion de la n°5. Je récupère donc 70 pts que j'investis dans un Land Speeder en Bolter Lourd + multi-fuseur [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif[/img] Est-ce que ça paraît plus viable ainsi ? =) [/quote] Mais pourquoi ne pas jouer avec le liste SM classique dans ce cas? Tu gagnerais accès aux moto scout et au land speeder storm! Après rien ne t’empêche de les peindre aux couleurs des DA. Vu que tu utilises des figurines auxquels les DA n'ont clairement pas accès, personne ne viendra contester que tu joues avec une list du codex vanille, non?
  13. [quote name='Vietlord' timestamp='1381597322' post='2446830'] Pas mal, juste le LS missile qui jure ....idem tes réacteurs Je m'explique : ils ne sont pas assez puissant pour être devant, donc vont être focus OU être derrière les rhino (aïe) Donc rhino aie .... Astuce perso : 2 predators juste AutoC devant les rhino, ce qui permet à tes tactics d'aller au bout (penser fumigène par 4) ... Évidemment le Boss joue en rhino ou à moto ... Voire passe en psy [/quote] Pas bête l'idée du pred aimant à tir! Du coup, pour les 75pts du LS Typhoon, je peux prendre un pred tout nu qui servira de mur à fumigènes pour les rhinos, ou un hunter un peu moins résistant, mais avec de l'anti-aérien. Sinon il y a toujours la possibilité de gratter ça et là pour faire entrer un thunderfire, mais ça ne résout pas le problème de qui va prendre la sauce au tir durant les premiers tours...
  14. [quote name='Illuminor Szeras' timestamp='1380820156' post='2441372'] Concernant les légions inconnues, je me demande si ce n'est pas une brèche volontaire, laissée à l'origine non pas pour faire "trotromystérieux" mais pour permettre aux joueurs SMC de se créer leur propre Légion du Chaos. Après tout, ça remonte à l'époque où les Space Marines étaient incorruptibles à 95% et où des renégats "légers" à la Huron, pas forcément chaotique, ça n'existait pas. Et comme il ne pouvait pas y voir de "Fondation X et plus" pour le Chaos... Du coup, pas vraiment de justification fluffique normalement. Bien sûr ça devrait changer, avec un nouveau roman à paraître là, où les numéros des deux légions mystérieuses sont en couverture. [/quote] Si tu parles de la nouvelle [u]Le Sigilite[/u] avec Malcador le Sigilite (justement) en couverture, assis sur un trône où les accoudoirs sont des crânes marqués II et XI, je peux te confirmer que ce n’était qu'un coup de pub putassier pour cette nouvelle (qui de mon avis personnel n'est même pas une des meilleure). Seulement de vagues références à ces légions se trouvent dans la nouvelle, et rien de nouveau n'en ressort. Pas vraiment de news au sujet des 2 légions disparues, qui sont une sorte d'obsession pour les lecteurs de l'Horus Heresy. Rien d'autre que leur disparition ordonnée par l'empereur (vraisemblablement séparément) et exécutée par les Space Wolfes de Leman Russ (les seuls à avoir une expérience du combat contre d'autres Astartes au moment de l'hérésie). Du plus on sais que cette disparition a eu lieu avant le re-découverte de certains primarques (nottament Corax, et donc aussi Alpharius qui a été découvert le dernier).
  15. [color="#330000"][size="2"]Merci pour les remarques Malhun. Je n'étais pas sur non plus pour le Stormtalon (mais surtout pour le côté esthétique [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] ). Voila une nouvelle mouture avec une déva complétée par un lance missile et le stormtalon remplacé par un land speeder storm pour de l'anti-char à distance.[color="#330000"][size="2"][b] [color="#330000"][size="2"][b] [/b][/size][/color]QG[/b][/size][/color] [b][color="#FF0000"]Chapelain[/color][/b] [color="#330000"][size="2"]Réacteur dorsal[/size][/color] [b]105pts[/b] [color="#330000"][size="2"][size="2"][b] [/b][/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"][b]TROUPES[/b][/size][/size][/color] [color="#FF0000"][size="2"][size="2"][b] [/b][/size][/size][/color] [color="#ff0000"][b]E[/b][/color][b][color="#ff0000"]scouade tactique[/color][/b] [color="#330000"][size="2"][size="2"]9 marines, fuseur,multi-fuseur[/size][/size][/color][size="2"]<[/size] [color="#330000"][size="2"][size="2"]1 Sergent combi-fuseur, bombes à fusion[/size][/size][/color] [b]210pts[/b] [color="#FF0000"][size="2"][size="2"][b] [/b][/size][/size][/color] [color="#FF0000"][size="2"][size="2"][b]Escouade tactique[/b][/size][/size][/color][size="2"]<[/size] [color="#330000"][size="2"][size="2"]9 marines,lance flammes,bolter lourd[/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"]1 Sergent, combi-lance flamme, bombes à fusion[/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"][b]210pts[/b][/size][/size][/color] [b] [/b] [b][color="#FF0000"]Escouade scout[/color][/b] [color="#330000"][size="2"][size="2"]4 scouts, capes, dont 3 snipers et 1 LM[/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"]1 sergent, sniper[/size][/size][/color] [b]84pts[/b] [color="#330000"][size="2"][size="2"][b] [/b][/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/size][/size][/color] [b] [/b] [b][color="#FF0000"]Escouade d'assaut[/color][/b] [color="#330000"][size="2"][size="2"]6 marines, 2 lances flammes[/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"]1 Sergent vétéran avec gantelet[/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"][b]169pts[/b][/size][/size][/color] [size="2"][color="#ff0000"][b] [/b][/color][/size] [size="2"][color="#ff0000"][b]Land Speeder[/b][/color][/size] [color="#330000"][size="2"]Lance missile typhoon[/size][/color] [b]75pts [/b] [color="#330000"][size="2"][size="2"][b] [/b][/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"][b]SOUTIEN[/b][/size][/size][/color] [color="#FF0000"][size="2"][size="2"][b] [/b][/size][/size][/color] [color="#FF0000"][size="2"][size="2"][b]Escouade devastator[/b][/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"]6 marines, 3 lance missiles[/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"]1 Sergent[/size][/size][/color] [b]143pts[/b] [b] [/b] [b] [/b] [b]TOTAL: 997pts [/b] [color="#000000"]Des nouveaux avis sur cette liste? [/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
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