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khornate_lapin

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Messages posté(e)s par khornate_lapin

  1. Je jouais en assaut fêleciel (Dieu que c'est môche comme nom!). J'ai surtout utilisé le strata 4++.

     

    Les cérastes sont bien pour 4 points:

    - OC2 chacune

    - strata de mouvement après le close (utilisé 2x) ça fait facilement un mouvement de 3 (débarquement) + 8 + 7 (charge) + 3 (pile-in) + 8 = 29! (On pourrait compter + 3 de conso et + 2 de charge osée)

    - 10PV bonus à Lelith/succube

    - fight first

     

    Les motojets, j'aime:

    - blessures mortelles en survol des unités faibles

    - mouvement pour faire les 1/4 de table ou signaux, ou balise, etc...

    - emport de 1 à 2 lances de feu (unité de 6)

    - 3 motos = 6 d'OC => avatar dans le vent (OC5)

     

    Pour le primaire, franchement je laisse le centre à l'ennemi et je vais sur les flancs, même si je garde une petite capacité de le reprendre (rapid ingress avec un venom ou les fléaux si l'ennemi s'en est barré, sinon mouvement de motos/fléaux si OC suffisant). En fait, en mettant assez d'unités de menace d'une part (hors objos) et de scoring (sur objo) d'autre part, on force l'adversaire à faire le choix entre l'anti-létalité ou le scoring. Parfois ça ne marche pas car ses unités font les 2, ou qu'il en a assez.

    Là on a fini 78-78. C'est pas ouf mais c'est bien de mon point de vue où je partais perdant.

     

    @hidakisadaméf si c'est un scénario capé en primaires ou celui où les objos disparaissent: le retard ne se rattrape pas forcément.

    En plus on a l'avantage de kabalites qui "stickent" les objos. Avec 4 demi-unités dont 2 en venom, possiblement (dans cette dernière liste 1 en saccageur), je sticke facilement 4 objos que l'ennemi doit reprendre et donc s'exposer.

  2. Egalité hier soir contre un craftworld.

    Ma liste:

    Révélation

     

    Characters

     

    Char1: Drazhar (75 points)

     

    Char2: Lelith Hesperax (85 points)

     

    Char3: Urien Rakarth (80 points)

     

    Char4: Archonte (95 points)

    -Pistolet disloqueur

    Enhancement: Assaut Fêleciel - Linceul de Cauchemar

     

    Char5: Succube (55 points)

    -Pistolet disloqueur

    Enhancement: Assaut Fêleciel - Pillard Amer

     

    Line

     

    10x Cérastes (90 points)

    -1x Hekatrix, Pistolet disloqueur, Lance-grenades phantasme

     

    10x Cérastes (90 points)

    -1x Hekatrix, Pistolet disloqueur, Lance-grenades phantasme

     

    10x Guerriers Kabalites (110 points)

    -Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres

    -1x Sybarite, Pistolet disloqueur, Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme

     

    10x Guerriers Kabalites (110 points)

    -Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres

    -1x Sybarite, Pistolet disloqueur, Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme

     

    Others

     

    Saccageur (80 points)

     

    Saccageur (80 points)

     

    Saccageur (80 points)

     

    Venom (70 points)

     

    Venom (70 points)

     

    5x Fléaux (110 points)

    -4 lances de feu

    -1x Solarite, Pistolet disloqueur, Arme de Solarite

     

    5x Fléaux (110 points)

    -4 Lacérateur

    -1x Solarite, Pistolet disloqueur, Arme de Solarite

     

    5x Incubes (75 points)

    -1x Klaivex

     

    5x Mandragores (65 points)

     

    6x Ecumeurs (120 points)

    -Lance de feu, Chapelets de caltrops

    -1x Arena Champion, Lance de feu, Neurocide, Chapelets de caltrops

     

    3x Ecumeurs (60 points)

    -1x Arena Champion, Lance de feu, Neurocide, Chapelets de caltrops

     

    Ravageur (115 points)

     

    Chasseur Stymphale (170 points)

    -Canon éclateur

     

    Sa liste (plus ou moins):

    Révélation

    Avatar

    10 gardes fantôme de close avec 1 spirite

    10 gardiens avec 1 plateforme lance

    3x5 araignées spectrales

    2x5 aigles chasseurs

    3x1 plateforme canon wraith

    1 autarque

    1 grand prophète

    5 rangers

    Il choisit les 1/4 de table et la balise. Je joue en tactiques.

    Le scénario est celui qui cape les primaires à 10, ce qui me va bien.

    Au bilan:

    - j'ai mal joué les mandragores qui se sont faites ruiner T1

    - l'avion n'a rien fait (1 PV sur une araignée...)

    - l'avatar... beurk, à éviter

    - archon + 5 incubes sous PdS = 3 gardes fantômes morts (strata -1 à la touche + chatte sur 4++) => réplique des 7 autres sans équivoque. Repop 1 au tour suivant.

    - fléaux avec lacérateures restent drôles, avec heat lance c'est pas mal (6 PV sur l'avatar)

    - on manque d'anti infanterie lourde

    - les eldars c'est cheaté :)

  3. Il y a 1 heure, Rantanplant a dit :

    Comment tu gères une émissaire norne sur son objo ?

    Ou le pack de berserkze en rhino avec MoE ?

    1°en combien de tours? Oui c'est casse-c**** mais comme les C'tan et les primarques. A une époque les wracks E5, fnp4+++ à 8pts c'était pas drôle.

    2°tu tombes le rhino au tir et tu lui présentes Lelith et son pack de wyches et attend qu'il charge ou tu les attritionnes aux armes éclateuses (pas dur à saturer).

  4. Je me tâtai pour en Tantalus mais j'ai goûté a la résine avec mes tyranides et... pas envie de passer une semaine à retordre des boûts, combler les trous, poncer les surfaces foireuses.

    Peut-être d'occaz si quelqu'un a déjà fait le job ;p.

  5. Petite partie hier contre un DA. Ça a fini 68-52 en ma faveur.

    Scénario Supply drop.

    Il jouait:

    Révélation

    Dark Angel (1950 point)

    Strike Force (2000 points)

    Inner circle

    CHARACTERS

    Apothecary 

      • 1x Absolvor bolt pistol

        1x Close combat weapon

        1x Reductor pistol

    Azrael 

      • 1x Lion’s Wrath

        1x The Lion Helm

        1x The Sword of Secrets

    Belial

      • 1x Master-crafted storm bolter

        1x The Sword of Silence

    Lion El’Jonson (350 points)

      • Warlord

      • 1x Arma Luminis

        1x Fealty

    OTHER DATASHEETS

    Deathwing Knights (235 points)

      • 1x Knight Master

        • 1x Flail of the Unforgiven

      • 4x Deathwing Knight

        • 4x Mace of absolution

    Deathwing Knights (235 points)

      • 1x Knight Master

        • 1x Flail of the Unforgiven

      • 4x Deathwing Knight

        • 4x Mace of absolution

    Deathwing Terminator Squad (190 points)

      • 1x Deathwing Sergeant

        • 1x Power weapon

          1x Storm bolter

      • 4x Deathwing Terminator

        • 1x Plasma cannon

          4x Power fist

          3x Storm bolter

    Deathwing Terminator Squad (190 points)

      • 1x Deathwing Sergeant

        • 1x Power weapon

          1x Storm bolter

      • 4x Deathwing Terminator

        • 4x Power fist

          4x Storm bolter

    Eliminator Squad (75 points)

      • 1x Eliminator Sergeant

        • 1x Bolt pistol

          1x Bolt sniper rifle

          1x Close combat weapon

      • 2x Eliminator

        • 2x Bolt pistol

          2x Bolt sniper rifle

          2x Close combat weapon

    Eradicator Squad (95 points)

      • 1x Eradicator Sergeant

        • 1x Bolt pistol

          1x Close combat weapon

          1x Melta rifle

      • 2x Eradicator

        • 2x Bolt pistol

          2x Close combat weapon

          2x Melta rifle

    Hellblaster Squad (250 points)

      • 1x Hellblaster Sergeant

        • 1x Bolt pistol

          1x Close combat weapon

          1x Plasma incinerator

      • 9x Hellblaster

        • 9x Bolt pistol

          9x Close combat weapon

          9x Plasma incinerator

    Ravenwing Black Knights (90 points)

      • 1x Ravenwing Huntmaster

        • 1x Black Knight combat weapon

          1x Bolt pistol

          1x Plasma talon

      • 2x Ravenwing Black Knight

        • 2x Black Knight combat weapon

          2x Bolt pistol

          2x Plasma talon

    Et moi:

    Révélation

    == DETACHEMENT Drukhari - Assaut Fêleciel : 

    Héros épiques 1 : Drazhar [75pts]

    Héros épiques 2 : Lelith Hesperax [85pts]

    Héros épiques 3 : Urien Rakarth [80pts]

     

    Personnages 1 : Archonte [95pts] Pistolet disloqueur

    --- Optimisations : Assaut Fêleciel - Linceul de Cauchemar

     

    Ligne 1 : 10 Cérastes [90pts]

    --- Hekatrix,Pistolet disloqueur, Lance-grenades phantasme

    Ligne 2 : 10 Guerriers Kabalites [110pts] Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres

    --- Sybarite,Pistolet disloqueur, Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme

    Ligne 3 : 10 Guerriers Kabalites [110pts] Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres

    --- Sybarite,Pistolet disloqueur, Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme

     

    Transports assignés 1 : Saccageur [80pts]

    Transports assignés 2 : Saccageur [80pts]

    Transports assignés 3 : Saccageur [80pts]

    Transports assignés 4 : Venom [70pts]

    Transports assignés 5 : Venom [70pts]

     

    Infanterie 1 : 5 Fléaux [110pts] 4 lance de feu

    --- Solarite,Pistolet disloqueur, Arme de Solarite

    Infanterie 2 : 5 Incubes [75pts]

    --- Klaivex

     

    Montés 1 : 3 Ecumeurs [60pts]

    --- Arena Champion,Lance de feu, Neurocide, Chapelets de caltrops

    Montés 2 : 6 Ecumeurs [120pts] Lance de feu, Chapelets de caltrops

    --- Arena Champion,Lance de feu, Chapelets de caltrops

    Montés 3 : 6 Ecumeurs [120pts] Lance de feu, Chapelets de caltrops

    --- Arena Champion,lance de feu, Neurocide, Chapelets de caltrops

     

    Monstres 1 : 2 Talos [160pts] 2 Eclateur à disruption drukhari jumelé, Liquefactor jumelé, Fleaux, 2 Gantelet de Talos

     

    Véhicules 1 : Ravageur [115pts]

     

    Aérodynes 1 : Bombardier Korvide [215pts] 2 Missiles de Korvide

    Je lui rase tout sauf Azrael-apothicaire-4xhellblasters et 4 termis DW.

    Encore une fois très déçu de l'avion mais il n'avait pas de char alors est-ce que l'expérience est suffisante?

    Les 2+/4++ sont une plaie. La réduction -1D rend les incubes presque inoffensifs (par 5) mais là aussi il a réussi genre 15 saves à 4++ sur 20!!!

    Le fight on death... je ne vous fais pas un dessin.

    Le Lion est horrible avec sa 3++ et son fight first mais il n'aime pas la lance de feu à bout portant. Comme il coûte un bras et n'avance pas si vite on peut l'esquiver facilement.

    screen17.jpg

  6. J'avais essayé 2 packs (un avec Lelith, l'autre avec une succube) en raider, avant la databalance. Pas déçu mais maintenant il y a les incubes. Elles seraient anti-infanterie 3+ au close, je ne dis pas mais là en l'état il faut plutôt considérer en effet leur capacité à bouger (et scorer) après avoir tapé.

    Ceci dit... je préfère rester au close pour la 4++ car on ne tient pas les primaires en string.

    Ceci dit... il faut avoir tapé.

    Ceci dit... il faut survivre au close.

    Ceci dit... il faut avoir 1 PC.

    Ceci dit... 3 reavers font "mieux" (scorer du secondaire) pour 60 pts et sans PC.

    Donc 1 seul pack me parait amplement suffisant.

    Après, ça peut peut-être contester le primaire adverse.

  7. Leur capacité d'infiltrateurs ne leur permet pas de "fep" en arrivant de réserves stratégiques?

     

    Edit: j'ai confondu avec le redéploiement.

  8. Je pense que c'est encore la "surprise" car ce n'est pas si fou. F3 ou F4 au close... et anti-infanterie 3+ ou 2+ ça ne lave pas un C'tan ou un avatar. Les talos encaissent juste correctement (sans le -1 bless) mais la F8 au mieux les empèchent de casser facilement du véhicule au close. La PA-3 des LdT (des véhicules ou des fléaux) a encore du mal à passer la 2+ des véhicules à couvert sous armure du mépris (=>4+).

    Notre gros avantage c'est les unités mobiles et pas chères qui permettent de remplir les secondaires facilement et le sticky objective/gros pack de talos pour tenter de conserver les primaires.

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