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Warhammer Forum

khornate_lapin

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Tout ce qui a été posté par khornate_lapin

  1. Ah pu***naise!!! Je me suis déchiré. Comme c'est ma V4 je me suis gouré. Bon bah fausse joie j'ai joué avec 75 pts en trop!
  2. Au temps pour moi, au dernier moment je les ai changé pour les disloqueurs! Là ils sont arrivés T2 en fep dans la zone ennemie pour "élargir la zone de front" et savater du marine. Puis T3 ils ont tenté de finir le vindicator qui glandait à 1PV... ce qu'ils ont réussi malgré la bless à 5+ et le smoke. Ils ont même contribué à "capturer l'avant-poste ennemi". Ils sont pas mal pour gérer l'élite même si en lance ils seraient encore meilleurs.
  3. Belle victoire hier contre ça: (Il manque les optimisations) Je jouais ça: Il a joué en fixes, pas moi. Globalement je lui détruit facilement ses petites unités et difficilement ses chassis (pas de chatte, ex: le ravager tire sur Guilliman et malgré la relance je ne fais que 2 touches, 1 seule bless et il la sauvegarde). Guilli perd quand même 4 PV d'une autre LDT puis tombe sous les patates de forain des talos, sans revenir à la vie. Pour tester j'envoie les incubes et l'archonte sur les aggressors, j'en sèche 5 et le biologis. Ils tapent en mourrant et pouf malette les incubes. Fin T3 il ne lui reste que son capitaine et 2 intercessors. Je le rase et on extrapole la fin pour le score. Il m'aura tué 1 venom, 1 raider, 10 kabalites, 5 incubes, 1 archonte et 7 wyches. Une faiblesse du détachement c'est quand même la dépendance aux transports et pire, en avoir débarqué pendant le tour. Heureusement que les stratas sont pas mal et les optimisations correctes! Le voidraven est quand même bof pour 215 pts. La bombinette n'a rien fait et j'ai déchatté sur ses tirs. Je le garde quand même.
  4. C'est pas hypercompliqué de faire un archon non plus... changer la tête du Visarch, mettre 2 bras + tête différentes à un incube ou custom un simple kabalite. Les références elfes noires sont bien aussi et les gammes alternatives sont nombreuses (Cf. 3d mini factory, raging heroes, proxy wars, artel w...).
  5. J'ai peint tous les nécrons, quelques décors (3xcontainers, 2xréacteurs, 1 conduite de plasma). Mon fils a peint une partie des premiers SM (~15 marines + 3 aggressors + librarian + 2 lieutenants). Le reste attend en carton.
  6. Dans le fluff du fascicule il est écrit que les gantelets d'Ultramar auraient été portés par Guilliman. Ne vous faîtes pas avoir par la propagande impériale, Marneus Calgar les a pris à un champion du chaos qu'il a tué (Cf. fluff V3, voire ante)!!
  7. Oui le contre viendra mais ça ne sera pas forcément ça car on a assez de tir pour virer les cordons. Le plus dur c'est de passer les save d'infanterie de 2+ et les trucs à 3 PV. Et un peu les blindages (haute endu, petite save). PS HS: mon archon a tanké 7 blessures du maître des exécutions (il a qd mm pris 3 blessures dévastatrices mais vive le bouclier d'ombres!). @WotringeGG c'est pas forcément évident tous ces chassis!
  8. Il y a les autres sujets de la section pour évoquer les danseuses en ballerines. Blague à part c'est sûrement un bon missile mais perso je ne joue que collants à pointes. Sinon c'est la porte ouverte au Deathjester, tisseurs célestes (Kielran elle est pour toi!) et autres soupes immondes qui vont bouleverser mon âme et mon planing de peinture.
  9. Beaucoup de choses! 1° vu que la gamme n'est pas hyper étendue, je pense qu'in va voir arriver d'ici 2 versions les figs manquantes. 2° Drazhar donne le +1 à la bless, qui est déjà donné par le détachement donc moins bon qu'un archon pour les incubes. Et il ne peut pas avoir l'optimisation contre l'overwatch. 3° Lelith apporte des bonus aux cérastes, elle y est donc mieux => Drazhar mieux en missile. 4° les hellions... déçu à chaque fois que j'en ai joué 5. A voir maintenant que j'en ai 10 mais les écumeurs sont tellement meilleurs! 5° les incubes par 10, ça fait beaucoup d'oeufs dans le même panier. J'aime me dire qu'on va perdre plein d'unités mais tant qu'on en a plus que l'adversaire, et qu'on est plus mobile, ça passe. Au-delà de l'attrition, c'est ce qui a joué dans ma partie d'hier. Chacune des unités WE me pulvérise mes unités successivement sur le papier mais je lui grignote des gus et des points de victoire quand il court après. HS/ Oui, @Kielran la Faille ça a été de bons moments. J'ai rententé un coup il y a quelques années puis j'ai lâché l'affaire. Je persiste à penser que Gilga lui a fait du mal (mais tourne bien donc belle réuissite!) /HS
  10. Ça ne vous dirait pas de redynamiser ce vieux forum? https://lesvoleursdames.forumgratuit.org/ J'ai été assez satisfait du "pack" Drazhar + 5 kabalites + 5 wracks en raider. Ça fait 4 unités qui s'éclatent face à 1 menace et vu les ressources comptées des World Eaters il n'a pas pu tout gérer. Ça a permis à Drazhar de partir en missile sur le Lord Invocatus et de lui régler son compte tandis que les kabalites s'exfiltraient prendre des lignes de vue. Les wracks ont fait un cordon pour amortir des berserks. Au final, seul le raider et les wracks sont morts. En revanche, il n'est pas optimisé pour le "pillier de sadisme". Quoique... à retester. @KielranCher voïvode, je trouverai plus pertinent de mettre au moins 2x5 incubes (avec persos) dans des venoms et les kabalites à pieds. Si tu as d'autres motojets, remplace tes hellions par elles: tu gagnes des points (50 => 1 cronos), des secondaires et de la létalité (BM + lance thermique).
  11. J'ai viré les talos en trop mais c'est tout. Il jouait: World Eaters Daemon Prince (225pts): Helm of Brazen World Eaters Master of Executions, Berzerker Glaive Khârn the Betrayer (100pts): Lord Invocatus (140pts): 10x Jakhals (70pts) 10x Jakhals (70pts) 10x Khorne Berserkers (200pts) 10x Khorne Berserkers (200pts) 3x Eightbound (145pts) 6x Exalted Eightbound (320pts) 6x Exalted Eightbound (320pts) Rhino (75pts) Mon adversaire a concédé en fin de mon T2. Je lui ai lavé beaucoup trop d'unités; il ne lui restait plus qu'un rhino, 6 octoliés exaltés, son prince démon et Khârn qui allait se faire découper au T3. Je retiens surtout que les World Eaters sont un bon match-up pour nous tant qu'on ne charge pas ses berserks avec maître des exécutions (MoE). L'ignore cover et +1 PA sont en effet vraiment sympas. Seul bémol: les véhicules n'en bénéficient pas La 2++ c'est cool pour tanker les baignes du MoE. Peu de stratas du détachement utilisés: - annihilation aéroporté (1x): je n'ai pas fait de 6 du tout! - piqué méprisant (1x): ça m'a mis un raider à l'abri mais ses berserks les plus proches étaient posés sur un objo et n'auraient peut-être pas chargé. Le reste: tir en état d'alerte avec mes fléaux lacérateurs (en fait je les aime bien) => ont clean l'objo dans sa zone. Et hop, rapid ingress et je prends son objo avec un venom 1 grenade qui tue un eightbound. \--/_ Bref, c'était pas mal comme essai.
  12. Ce soir j'affronte des World Eaters avec ma liste du nouveau détachement. Ma liste: Lelith + 10 wyches en raider Succube + 10 wyches en raider Archon (pillard) + 5 incubes en venom Archon (pillier) + 10 kabalites en raider Drazhar + 5 kabalites + 5 wracks en raider 5 kabalites en venom (fep) 2x3 reavers (réserve) 6 reavers 2 talos (suivis de près par Urien) 5 fléaux lance thermique (fep) 5 fléaux lacérateurs (achat d'occaz...)
  13. J'ai découvert le podcast Realspace Raiders sur les drukhs qui est pas mal mais anglophone. Ils ont fait une revue (1h47) des changements etc. Ils apportent des infos sur la gestion des stratagèmes et des pions de souffrance, l'intérêts des unités dont le coût a baissé, comment trouver des idées pour convertir son 5è archon, etc.
  14. J'ai essayé mais ils sont morts avant et Urien s'est carapaté pour ne pas se manger 6 agressors et leur capi. Mais c'est une idée que j'avais reprise de Skari qui jouait 3x2 talos en blob central.
  15. J'ai joué 15 reavers la semaine dernière: un pack de 6 s'est fait décimé T1 mais la dernière m'a permis de scorer la balise + quart de table à mon T1 + centre de table au T2. L'autre pack a fait 4 BM sur Guili puis a tiré ses lances de feu sur un vindic, sans effet (pas de chance + saves ok en face). A réussi à survivre puis a chargé des scouts sur objo ennemi, empêchant sa défense du bastion. Est revenu fumer le vindic T4, faisant 2 BM au passage. Le dernier pack de 3 est arrivé T3 dans le dos de l'ennemi, a buté quelques scouts puis a participé à la destruction du vindic. J'adore les figs + leur mouvement + capa à faire des BM (x2 avec le strat qui permet de refaire un mouvement normal) + lances de feu. Pas toujours faciles à utiliser.
  16. La vraie question c'est quand même... comment ont-ils fait? - comment tenir les primaires? - comment bien utiliser les optimisations et les stratas? La bonne nouvelle c'est que j'ai fait en sorte que mes ravageurs se transforment facilement en saccageurs.
  17. A priori il y en avait un: Aimée ne joue plus ses World Eaters?
  18. Non! Bon, Skyserpent a mis 94-36 à un nécron avec le nouveau détachement, 100-68 contre une sista et 96-71 contre un culte gene. 3xarchons Lelith Belluaire Cour de l'archon 10 kabalites 20 cérastes 10 + 5 incubes 2 saccageurs 4 venoms 3xfléaux 1 cronos 2x5 mandrakes Pas plus d'infos sur la liste 'cron. Edit: Skari a aussi gagné un GT (canadien?) avec. Analyse en attente. Elles sortent quand les mandrakes?
  19. Oui. Je me suis penché sur le 2è détachement hier soir et... je ne le trouve pas meta-breaker comme on dirait dans le milieu autorisé (le milieu drukh dur, auquel je n'appartiens pas mais je me renseigne). Il a de bons voire très bons stratagèmes mais pour les utiliser il faut des PC!!! Et si comme l'autre soir je me retrouve à devoir faire tous les secondaires pour contrebalancer le manque de primaire, bah... pas de PC!!! Et en plus, pas de pions de souffrances sûrs aux premiers tours! Il force à prendre des transports, ca tombe bien ils sont bons. Mais je n'aime pas trop en descendre pour rester dans la pampa avec des mecs 1 pv endu 3, save à 4+ ou 6++. Honnêtement, je ne trouve pas que les inconvénients compensent les avantages de l'autre détachement. Mais je vais me repencher dessus. Faut aussi se dire que je n'ai que 3000 pts et je me démerde avec.
  20. Hier soir les écumeurs ont fait le taf (sauf le pack de 6 que j'ai mis en face des hellblasters que je pensais être des intercessors lourds...). Les blessures mortelles en survol, ça m'a permis de tomber Guiliman à 5PV (puis de le finir avec les incubes et Drazhar), j'ai lavé des scouts et entamé le vindicator. Leur mouvement dingue + advance + armes d'assaut + charge (strat culte céraste) m'ont permis d'attraper le "bastion" ennemi et d'empêcher l'adversaire de scorer.
  21. Ça a failli par chez moi: c'est la buraliste qui a dit non à un mec qui voulait rafler ses 10 n°2.
  22. Les lances de feu sont top sur des motos. Les hellions restent meh. Tigurius + 2 intercessors m'en ont séché 3 au cac. Après... tu ne fais plus rien. Leur vouge mériterait F5. La cour est jouée pour ses bonus/malus. Pas déconnante.
  23. Baston tranquille hier en 2000 pts En face: Guiliman Pack 6 agressors LF + capitaine gravis + apothicaire biologis 2xredemptors 10 intercessors + Tigurius 5 hellbasters Lieutenant phobos Leviathan (?) Vindicator 5 scouts 3 inceptors plasma Il gagne 58 à 53 en théorisant le T5. Sans refaire toute la partie, c'était chaud, surtout la charge du pack d'agressors à 9ps (réserve strat) qui me lave les 2 talos (serment de l'instant). Au-delà de mes erreurs de jeu (oubli du Vect sur l'armure du mépris...) et déchatte, les petits ups de la dataslate ne changent pas grand chose en milieu mi-dur et avec le détachement historique. Ok les incubes sont enfin sortables (avec Drazhar ils ont fini Guili qui était a 5pv). Ok les cérastes ont une PA correcte pour laver du pécore armuré. Mais on s'arrête là. Très bonne surprise de jouer Lelith et Drazhar. J'ai enfin trouvé comment splitter mes kabalites: sybarite et armes spé dans le venom et 5 kabalites à poil pour les secondaires qui nécessitent une action. Question: ça marche comment le "Vect" avec les aptitudes qui réduisent le coût des PC à 0? Ça ne marche pas car réduit à 0 ou ça l'augmente quand même à 1? PS: les disloqueurs sont vraiment nuls!
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