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Spitze

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  • Date de naissance 28/04/1983

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    40k: Tzeentch, Nécrons

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  1. D'ailleurs elle change de nom pour les TS c'est malicious volley.
  2. Spitze

    [Necron] Les Necrons aprer CA!

    ou tu les planques et tu les sors avec le voile quand tu t'es occupé de ce qui pose problème.
  3. Euh non tu ne peux pas déplacer ton unité après avoir utilisé le crystal de matière noire, hormis tenter une charge puisqu'on l'utilise à la fin de la phase de mouvement si je ne dis pas de bêtises . On ne peut pas non plus warp time après. ref: conventions ETC.
  4. Il n'y a que moi qui l'ai vu comme à 9ps de la zone de déploiement adverse et à 9 ps de toutes unités ennemies? Parce que c'est pas pareil que à 9 ps de l'ennemi .... ?
  5. Je ne comprends pas trop comment vous pouvez dire que le bouquin va se concentrer sur le conflit TS contre GK avec DA en "demi tons" alors que la couverture du bouquin c'est un DA et que la figurine qui sort avec c'est un DA aussi. Mon armée de coeur sont les TS j'espère qu'il y aura quelques choses à se mettre sous la dent pour le monocodex parce que ce n'est pas la joie depuis le CA...
  6. Il me semble que all is Dust ne marche pas sur les armes à D1D3 ou D6 qui font 1 car la caractéristique des dégâts n'est pas 1 mais D3 ou D6. Il me semble, en tous cas c'est comme ça que je le joue, je m'auto nerf peut être. De plus la save est faite avant le jet des dégâts. Ce soir je test 2 x 5 Scarab avec hellfire à la place de 10, car ça me débloque un détachement élite avec le chaman et des cp. Je les trouve bien les scarabs mais c'est un gouffre à point. Je vais essayer de tester la full rubric par contre voir un peu ce que ça peut faire (pleins d'unités de 5 rubrics avec smite du pauvre à 24 pouces).
  7. Maintenant que tu le dis, je me demande si Celestine n'était pas mon seigneur de guerre et la chanoinesse la porteuse de la relique qui mettait fin à la partie si elle la perdait ... ça date à vrai dire. Tout ça pour dire que de toute façon c'est une mauvaise idée de se baser sur ça.
  8. Tout dépend de ce que tu veux faire. Le sort avec focalisation cabalistique + Ahriman passe sur 5+. Regard du destin et la relance, tu as deux rerolls pour faire 10+. Maintenant je suis complètement de ton avis, baser sa stratégie contre de l'ik sur ce sort ... mwouais ... Je me suis déjà pris une trahison sur ma chanoinesse, j'ai perdu la partie à cause de ça (scénario maison où si le seigneur de guerre meurt la partie s'arrête) mais on s'est bien marré sur le déroulement final de la partie.
  9. question bête mais comment fais tu pour avoir un gros pack de 15 warp talon? Y a eu une Faq errata parce que j'ai beau relire on ne peut en avoir que 10 ... Du coup si on joue ost raptorien, à votre avis en black legion ? Red corsair? Warp talon ou raptor je me disais mettre un lord avec reacteur dorsal et le transformer en petit thon ... J'aime bien les figs, j'en profitais juste de votre discussion sur le sujet pour demander.
  10. Pensez-vous que pour des tournois hors ETC, le concept serait applicable avec des Thousand sons? Rhino rempli de rubric, unité de scarab occult et des psy pour buff?
  11. T'es sûr de ton coup Vaidaick? Parce qu'un lord pourrait être plus facilement sortable, cependant Kairos serait en papier mâché alors qu'il est censé être le meilleur.
  12. L'avantage de passer à 20 pinks, c'est que tu passes au palier assaut 3 donc plus de saturation. Le soucis, c'est qu'à la moindre perte d'une pink, tu te retrouves assaut 2 sur leurs armes. Tu auras aussi plus d'empreinte sur la table ce qui est pas mal non plus. Tiens petite question d'ailleurs, dans mes startcollecting les horreurs ont des socles plus grand que dans la boîte d'horreurs roses (peut-être une vieille boîte plastique) du coup c'est quoi la taille maintenant? Le chariot est plus costaud mais n'est pas un tank non plus. J'ai pas assez de retour pour vraiment de conseiller un choix. Je tatonne moi-même en ce moment pour sortir une bonne liste.
  13. nop ils n'ont pas le mot clé daemon
  14. Salut, Hier j'ai joué 2 fois 7 screamers épaulés par un prince, une unité de 7 avec prince ont détruits 5 kataphrons en une phase malheureusement pour moi, le sixième terminera à 1 pv m'empêchant de consolider sur un tank commander et Pask. J'ai mis bienfait du changement au prince qui a filé +1 A aux screamers. J'avais nettoyé auparavant l'unité de ranger avec mes incendiaires plus flammes vascillantes. Très content aussi de leur job, j'ai même récupéré une unité de 6 tués par des Gk (stratagèmes). Mon pack de 20 horreurs + 5 brim ont pris tchi tchi contre pask, heureusement j'ai eu assez de survivant pour le closer et l'empêcher de ratata le tour d'après. Le duc, aura perdu 2 pv, aura fait un joli portail critique, et lancer d'autres sorts de la partie. Malheureusement le réparateur AM aura remis pas mal de pv sur les chars. J'aurais finalement avec mon portail crit réussi à sortir un inqui, et à la phase de cac tué Belisarius. Le reste est assez anecdotique. Scénario guerre ouverte +1 aux sorts condition de victoire le plus de pt de puissance détruit chez l'ennemi, je perds 59-50. Mes réflexions qui pourront t'aider: - Je valide les screamers et flamers. - J'ai vraiment du mal à faire de gros dégats avec mes princes. 1 Gk strike de tué .... le deuxième mettra 6 pv au tank commander avant de prendre la foudre. - Le duc je suis indécis, il est arrivé 1 tour trop tard au cac. - Mais surtout je me demande si il faut pas jouer à fond la carte de l'invoc, car celà permet de passer les restrictions doublettes triplettes, et permet de s'adapter à la situation et à l'adversaire. Je me demande qui serait le meilleur invocateur pour le coup? Exalted flamer, duc, prince, herald, changelin, je dirais le changelin qui va filer le fnp à l'invoc (mais il est lent) l'exalted flamer??? Je ne sais pas je pense que je vais essayer de tester ça et de garder 400-500 pts à 2000 pts pour invoquer.
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