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hidakisada

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Tout ce qui a été posté par hidakisada

  1. Attention, le strata c'est après que le raider est tapé, donc si tu combat contre un fight first, il risque d'être mort avant, ce n'est pas comme un tank shock. C'est pour ces raison que je préfère le drukhary de tir, plus safe,
  2. La grosse difficulté que j'ai remarqué avec le nouveau détachement, c'est la génération de points de souffrance, si tu affrontes une liste tanky peut nombreuses, tu te retrouves vite sans ressources de pts de souffrance...
  3. Pour ma part, je ne m'inquiète de mon primaire qu'à partir du T3, pour maximiser T4 et T5 , en gros 2 x 15 pts, si j'ai réussi à faire 2 x 5 sur le T2 et T3 ça me va. Ça me permet de concentrer et d'économiser mes ressources pour de la létalité pure sur les 3 premiers tours. Mes demi unité de kabalite me servant généralement à tenter de nuller son primaire T2 et T3. En général, la plupart de mes game ce termine par une table raze t4, mais de petites victoires ou nul si je n'ai pas bien contré son primaire. Depuis la data, en jouant comme ça, je finis deuxième sur un tournoi à 40 avec 1 nul contre eldars, et 3 Victoires contre custo, Astra et ts.
  4. ouverture du rhinois à coup de lance, fracassage en rêgle des berzerk avec un ou 2 voidraven En tout cas c'est comme ça que je les gèrent avec ma liste
  5. J'ai aussi intégrer un tantalus, dans une liste, juste pour voir, il y a tellement de chose qui appel à le sortir Il peut faire jusqu'à 15 bm sur une charge mais il a toujours le même soucis, il faut pouvoir le bouger lol
  6. la difficulté par rapport à l'ancien détachement, c'est qu'il va falloir maintenant composer avec 3 pts de souffrance t1, en moyenne 4/5 grâce à un cronos. pour les PC, la problématique est encore plus grande, la ou on n'avait que de la daube en strata sauf 2, la ils sont tous bon et utile. Il ne va pas falloir trop s'éparpiller et je pense qu'il faut construire sa liste en fonction des pc que l'on compte utiliser. Pour ma part, j'ai construis une liste qui me permet de n'avoir que 2/3 grand max pc à utiliser par round. Il n'en faut vraiment pas plus.
  7. non, mais elle sera bien plus intéressant sur un tantalus, ou un voidraven^^
  8. moi j'ai les yeux qui pétilles, je suis fan^^
  9. hidakisada

    [Necrons] Necropole V10

    D'ailleurs, les unités en hyperphasage sont en réserve stratégique, même si elles ont la règles frappe en profondeur.
  10. hidakisada

    [Necrons] Necropole V10

    la ^pour le coup il est en réserve stratégique, pas en fep
  11. hidakisada

    [Necrons] Necropole V10

    Semaine prochaine, il est en précommande depuis une semaine, le dex fr est en rupture sur le site.
  12. hidakisada

    [Necrons] Necropole V10

    c'est celui que j'ai pris pour faire mon nictrofor
  13. j'ai vraiment commencé 40k avec la sortie de ce gbn, avec pour première armée les eldar noir, que je joue toujours aujourd'hui, 25 ans plus tard
  14. Salut, l'ascpa les griffons est ouvert tous les dimanche à pessac, et nous avons beaucoup de joueurs aos. Si ça t'intéresse https://lesgriffons.forum2jeux.com/forum
  15. Mes unités kabalite archon sont joué en "meute", ça marche bien, je les perds assez tard dans la partie, quand je les perds. Drazar dans cette liste c'est pour tenter de voir si on peut le sauver, avec une utilisation identique à lelith, fep fin de phase de mouv adverse et aller buter un truc intéressant, à voir.
  16. autre liste, autre concept, plus orienté secondaire. Joueur : Hidakisada == DETACHEMENT Drukhari - Pillards de l'espace réel : Drukhari [2000pts] == Trait d'armée : Drukhari - La Puissance par la Souffrance Héros épiques 1 : Drazhar [105pts] Héros épiques 2 : Lelith Hesperax [105pts] Personnages 1 : Archonte [85pts] [Seigneur de guerre] Pistolet disloqueur Personnages 2 : Archonte [85pts] Pistolet disloqueur Personnages 3 : Hémoncule [75pts] Ligne 1 : 10 Cérastes [110pts] --- Hekatrix,Pistolet disloqueur, Lance-grenades phantasme Ligne 2 : 10 Guerriers Kabalites [120pts] Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres --- Sybarite,Pistolet disloqueur, Lance-grenades phantasme Ligne 3 : 10 Guerriers Kabalites [120pts] Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres --- Sybarite,Pistolet disloqueur, Lance-grenades phantasme Transports assignés 1 : Venom [80pts] Transports assignés 2 : Venom [80pts] Transports assignés 3 : Venom [80pts] Transports assignés 4 : Venom [80pts] Transports assignés 5 : Venom [80pts] Infanterie 1 : 5 Fléaux [120pts] 4 Lance de Ténèbres --- Solarite Infanterie 2 : 5 Fléaux [120pts] 4 Lance de Ténèbres --- Solarite Infanterie 3 : 5 Fléaux [120pts] 4 Lance de Ténèbres --- Solarite Infanterie 4 : 5 Incubes [85pts] --- Klaivex,Demiklaives Montés 1 : 6 Ecumeurs [150pts] 2 Disloqueur, 2 Chapelets de caltrops --- Arena Champion,Neurocide Montés 2 : 6 Ecumeurs [150pts] 2 Disloqueur, 2 Chapelets de caltrops --- Arena Champion,Neurocide Monstres 1 : Cronos [50pts] Vortex mental
  17. objectif de la liste ? mettre des pieds-bouches je vais surtout essayer les voidraven
  18. Joueur : Hidakisada Faction principale : Drukhari Points d'armée : 1990 Trait d'armée : Drukhari - La Puissance par la Souffrance == DETACHEMENT Drukhari - Pillards de l'espace réel : Drukhari [1990pts] == Trait d'armée : Drukhari - La Puissance par la Souffrance Héros épiques 1 : Lelith Hesperax [105pts] Personnages 1 : Archonte [85pts] [Seigneur de guerre] Pistolet disloqueur Personnages 2 : Hémoncule [100pts] --- Trait : Art de la Souffrance Ligne 1 : 10 Cérastes [110pts] --- Hekatrix,Pistolet disloqueur, Lance-grenades phantasme Ligne 2 : 5 Gorgones [65pts] 1 Fusil vitrificateur, 1 Liquefactor, 1 Ossefactor, 1 Pistolet hypodermique Ligne 3 : 10 Guerriers Kabalites [120pts] Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres --- Sybarite,Pistolet disloqueur, Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme Transports assignés 1 : Venom [80pts] Transports assignés 2 : Venom [80pts] Transports assignés 3 : Venom [80pts] Transports assignés 4 : Venom [80pts] Infanterie 1 : 5 Fléaux [120pts] 4 Lance de Ténèbres --- Solarite,Pistolet disloqueur, Arme de Solarite Infanterie 2 : 5 Fléaux [120pts] 4 Lance de Ténèbres --- Solarite,Pistolet disloqueur, Arme de Solarite Infanterie 3 : 5 Fléaux [120pts] 4 Lance de Ténèbres --- Solarite,Pistolet disloqueur, Arme de Solarite Monstres 1 : Cronos [50pts] Vortex mental Véhicules 1 : Ravageur [95pts] Véhicules 2 : Ravageur [95pts] Véhicules 3 : Ravageur [95pts] Aérodynes 1 : Bombardier Korvide [195pts] 2 Faux de ténèbres, Missiles de Korvide Aérodynes 2 : Bombardier Korvide [195pts] 2 Faux de ténèbres, Missiles de Korvide
  19. Je test en ce moment ce qu'il ait possible de faire en drukhary, avec une base de liste identique sur toutes mes listes à base de scourge, archon lelith haemonculus pour être t1 à 6 pts de souffrance. Première liste que j'ai essayé: == DETACHEMENT Drukhari - Pillards de l'espace réel : Drukhari [2000pts] == Trait d'armée : Drukhari - La Puissance par la Souffrance Héros épiques 1 : Lelith Hesperax [105pts] Personnages 1 : Archonte [85pts] [Seigneur de guerre] Pistolet disloqueur Personnages 2 : Archonte [85pts] Pistolet disloqueur Personnages 3 : Archonte [85pts] Pistolet disloqueur Personnages 4 : Hémoncule [100pts] --- Trait : Art de la Souffrance Ligne 1 : 10 Cérastes [110pts] --- Hekatrix,Pistolet disloqueur, Lance-grenades phantasme Ligne 2 : 10 Guerriers Kabalites [120pts] Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres --- Sybarite,Pistolet disloqueur, Lance-grenades phantasme Ligne 3 : 10 Guerriers Kabalites [120pts] Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres --- Sybarite,Pistolet disloqueur, Lance-grenades phantasme Ligne 4 : 10 Guerriers Kabalites [120pts] Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres --- Sybarite,Pistolet disloqueur, Lance-grenades phantasme Transports assignés 1 : Venom [80pts] Transports assignés 2 : Venom [80pts] Transports assignés 3 : Venom [80pts] Transports assignés 4 : Venom [80pts] Transports assignés 5 : Venom [80pts] Infanterie 1 : 5 Fléaux [120pts] 4 Lance de Ténèbres --- Solarite Infanterie 2 : 5 Fléaux [120pts] 4 Lance de Ténèbres --- Solarite Infanterie 3 : 5 Fléaux [120pts] 4 Lance de Ténèbres --- Solarite Infanterie 4 : 5 Mandragores [70pts] Monstres 1 : Cronos [50pts] Vortex mental Véhicules 1 : Ravageur [95pts] Véhicules 2 : Ravageur [95pts] Assez efficace avec des demi unités en réserve stratégiques pour faire les secondaires, Bonne létalité, le cronos me permet de ne jamais manquer de pts de souffrance. Assez déçu des ravageurs lance, et les désintégrateurs sont devenus bien naze... Pour les kabalites arme spe + archon, ils sont tous en venom, et je joue sur le réembarquement, donc je bénéficie de la full reroll à chaque pts de souffrance. Lelith en fep qui arrive fin de phase de mouv t2 adverse, très efficace, mais one shot. Bien choisir qui elle ira tuer. Pour le moment j'ai toujours utilisé les secondaires aléa, et je les ai toujours capé. 9a marche plutôt bien
  20. Je n'ai pas trouvé l'information justement, c'est dit où ?
  21. Je me suis amusé à faire une première liste "compétitive". Histoire de tester les "combo" et les unités qui me semble le plus opti. ça donne: QG 1 : Archonte [4PP, 85pts] art de la souffrance [25pts] = 110pts QG 2 : Hémoncule [75pts] creuset de malediction [10pts] = 85pts QG 3 : Lelith Hesperax [105pts] danseuse sanglante [20pts] = 125pts Troupes 2 : 10 Guerriers Kabalites [120pts] Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres, Pistolet disloqueur Troupes 3 : 10 Guerriers Kabalites [120pts] Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres, Pistolet disloqueur Troupes 4 : 10 Cérastes [110pts] Troupes 5 : 5 Gorgones [65pts] Ossefactor, Fusil vitrificateur Elite 1 : (+4) Cour de l'Archonte [95pts] --- Lhamaéenne --- Medusae --- Sslyth --- Ur-Ghul Elite 2 : 5 Mandragores [70pts] --- Nightfiend (0) Elite 3 : 5 Mandragores [70pts] --- Nightfiend (0) Attaque rapide 1 : 5 Fléaux [120pts] 4 Lance de Ténèbres, Pistolet disloqueur (0) Attaque rapide 2 : 5 Fléaux [120pts] 4 Lance de Ténèbres, Pistolet disloqueur (0) Attaque rapide 3 : 5 Fléaux [120pts] 4 Lance de Ténèbres, Pistolet disloqueur (0) Soutien 1 : Ravageur [95pts] 3 lance de ténèbres Soutien 2 : Ravageur [95pts] 3 lance de ténèbres Transport 1 : Saccageur [90pts] Lance de Ténèbres Transport 2 : Saccageur [90pts] Lance de Ténèbres Transport 3 : Venom [80pts] 2 Canon éclateur Transport 4 : Venom [80pts] 2 Canon éclateur Transport 5 : Venom [80pts] 2 Canon éclateur Transport 6 : Venom [80pts] 2 Canon éclateur Transport 7 : Venom [80pts] 2 Canon éclateur 1995pts transport 1 avec archon + la court + 5 kabalite avec les armes spe transport 2 lelith avec les wyches transport 3 les arme spe des kabalites 3 transport 4 et 5 les kabalites qui restent transport 6 et 7 les mandrakes Donc, au déploiement, j'ai 7 transport et 2 ravageur sur la table, les fleaux au besoin en fep ou sur la table, en fonction des risque/cible. Les wracks + haemonculus en teneur d'objo dans ma zone. Je commence la game avec 7 points de souffrance. J'essaie de jouer à fond le tir cache cache. Personnellement je ne crois pas au talos cronos, et j'ai peur que le close soit trop nerfé pour être vraiment compétitif. Et les listes à base de wracks n'ont plus trop la cote. Pour les grotesques, peut être en en fesant une part importante de la liste, mais pour une seul unités, les wyches + lelith feront aussi bien le taf
  22. je n'ai pas dit le contraire, je dis juste que sur le peu qu'on a comme infos, il est prématuré de jeter à la poubelle le venom, surtout que j'en ai 10 qui dorment
  23. le problème c'est le règle de réembarquement ne marche que sur le venom (pour le moment), et que dans cette optique il te faudrait 3 pts de souffrance.
  24. Pour ma part, je commence à voir un début d'utilité nouvelle à notre vénom grâce à sa règle sur les demis unité. Une unité de 10 kabalites sera très surement composé de 2 arme spé, 1 arme lourde et 1 pisto dislo, pour 6 fusils éclateur. Si ils se sont inspiré de l'escouade de combat des marines, je pense mettre les 4 arme spe + le pisto dans le vénom et mettre les 5 fusil éclateur restant en reserve ou en gardien de but. Il semblerait aussi que l'on puisse débarqué après un mouvement (pas encore lu le core rule). Tu bouges ton vénom et du le mets derrière un obscurant. Tu débarques tes 4 armes spe dans les 6 ps du venom, tu tires et tu rembarques à la phase d'assaut. Pour ceux qui disent que le venom est moins bien, rien que pour cette possibilité la, je trouves ça énorme. Apres, moi se qui me choque le plus, c'est le 14ps de mouv du vénom... Si les autre véhicules aeldary du même châssis restent à 16, je crie au scandale ! Lelith sera t'elle enfin jouable ? Mais pour moi, le plus gros up, c'est l'assaut 2 des fusil ! La ça va tout changer ! Je préfère largement le nouveau power from pain, au moins maintenant les unités de tir auront un buff ! Et apparement les wych auront l'advance + charge. Me tarde d'avoir le reste du dex, vous savez quand ils les mettent en ligne ?
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